СОВРЕМЕННЫЕ ГОРОДА - Лондон, Семи Циферблатов
ИНДУСТРИАЛЬНЫЕ ПОМЕЩЕНИЯ - Склад
ЗАБРОШЕННЫЕ ПОМЕЩЕНИЯ - Руины дворца
СКРЫТЫЕ РУИНЫ - ОПТИМИЗИРОВАНО ДЛЯ ОСВЕЩЕНИЯ И СТАТИЧЕСКОГО ОСВЕЩЕНИЯ
[ 💻 Облет | 💻 Прохождение ]
Более 170 объектов для строительства сооружений и лесного ландшафта (полный обзор в галерее)
Оптимизация в реальном времени (160 кадров в секунду в Full HD с высокими настройками масштабируемости*)
Сценарий динамического освещения (поддерживается также статическое освещение)
Профессиональный рабочий процесс - VFX/Аудио и подробная техническая документация
🗺️ ДОРОЖНАЯ КАРТА ПРОДУКТА
Базовая версия уже включает в себя мощное, готовое к производству ядро. Будущие обновления направлены на дальнейшее расширение пакета.
v1.3 Простой PCG для расширения леса
ℹ️ ПОДРОБНЕЕ ОБ ЭТОМ РЕЛИЗЕ
Красивые руины склепов, разрушенные стены, уникальные детали и реалистичное освещение. Основано на фотограмметрии, работает с UE4 и UE5 с двумя версиями конвейера освещения (статический и люмен). Пакет содержит те же ресурсы, что и наш оригинальный пакет — Средневековые фэнтезийные руины — Окружение темного леса. На основе этого релиза мы создали для вас нечто новое и более доступное по цене. Если у вас уже есть оригинальные ресурсы, вам, вероятно, этот пакет не нужен.
*Характеристики оборудования для тестирования производительности: RTX 4080 / AMD Ryzen 9 / 64 ГБ ОЗУ / SSD
Технические характеристики
Меши: 125+
Всего ресурсов: 170+
Коллизия: ✅ Да (в основном автоматически генерируется)
Количество треугольников: 32 – 6462
Уровни детализации (LOD): ✅ Да (в основном автоматически генерируется)
Материалы и экземпляры: 157+ (39 основных мастер-материалов)
Текстуры: почти 304
Разрешение текстур: В основном 4K (для высокого качества), оптимизировано с помощью потоковой передачи на основе LOD
📝 ТЕХНИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО:
Документация и поддержка: Документация | Поддержка Discord
Разработка: Windows ✅, macOS (должно работать как и другие наши пакеты)
📝 ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗАМЕТКИ:
Текстуры неба от: PolyHaven (CC0)
Включает манекен Epic Games для сравнения масштабов
Скриншоты и видео из UE 5.0. Некоторые дополнительные материалы из обновленной версии 5.4
Поддерживаемые версии Unreal Engine:
Минимальная совместимая версия Unity
Поддерживаемые целевые платформы:
Tempered Glass – Destructible Glass System
Разрушаемая система закаленного стекла, созданная для обеспечения интерактивной реалистичности разбивающегося закаленного стекла в сочетании с функциональностью игрового процесса — идеально подходит в качестве эффектного визуального элемента или блокировщика для игроков/NPC. Тщательно протестирована и готова к использованию в производстве.
Она имитирует поведение закаленного стекла на основе высокооптимизированного ядра C++ с предварительно рассчитанными шаблонами разбивания, сетевой репликацией, настраиваемыми пресетами и визуальными эффектами на базе GPU Niagara для имитации эффекта разбития стекла.
Идеально подходит для экшен-игр, шутеров, хоррор-среды, симуляций, VR, архитектурной визуализации и любых проектов, требующих реалистичного разбивающегося закаленного стекла.
Система поставляется с демо-картой, примерами, источниками стекла (в Blender) и инструментом генерации стекла Blender (Python) для создания собственного стекла за считанные минуты.
Значительные улучшения производительности (UE5.6 и выше)
Улучшение материала треснувшего стекла
Оптимизированный основной код C++ для экономии процессорного времени
Поддержка точечного урона (винтовки, дробовики, пистолеты и т. д.), поддерживаются как простые, так и сложные трассировки
Поддержка радиального урона (гранаты, взрывы, ударные волны)
Обнаружение попаданий от любого объекта Pawn, снаряда или физического объекта
Более 30 готовых пресетов стекла для настольных компьютеров
Более 30 оптимизированных вариантов низкополигонального стекла для мобильных и портативных консолей
Частицы Niagara, управляемые GPU, с коллизиями Distance Field для поддержания производительности на больших стеклах
Полная репликация сети (поддерживаются выделенные и прослушивающие серверы)
Интеллектуальное обнаружение слабых сегментов и прогрессивное разрушение
Поддержка масок грязи/слякоти
Предварительно треснувшее состояние (случайное или заданное вручную)
Режим однократного разрушения (все стекло) (будет уничтожено одним выстрелом)
Диспетчер событий обнаружения выстрелов/попада (привязывается к чертежу)
Включен полный конвейер создания стекла студийного качества для Blender 4.x. Создавайте неограниченное количество уникальных вариантов за считанные минуты.
Включены качественные звуковые эффекты.
Включено более 60 источников стекла с настройками генератора стекла в формате Blender.
Всего наилучшего в вашем проекте!
Технические характеристики
Визуализация нового поколения с эффектами разрушения и разлета осколков
Оптимизированный основной код на C++ для экономии процессорного времени
Поддержка точечного урона (винтовки, дробовики, пистолеты и т. д.), поддерживаются как простые, так и сложные трассировки
Поддержка радиального урона (гранаты, взрывы, ударные волны)
Обнаружение попаданий от любого объекта Pawn, снаряда или физического объекта
Более 30 готовых пресетов стекла для настольных компьютеров
Более 30 оптимизированных вариантов стекла с низким количеством полигонов для мобильных и портативных консолей
Частицы Niagara, управляемые GPU, с коллизиями Distance Field для поддержания производительности на больших стеклах
Полная репликация сети (поддерживаются выделенные и прослушивающие серверы)
Интеллектуальное обнаружение слабых сегментов и прогрессивное разрушение
Поддержка масок грязи/слякоти
Предварительно треснувшее состояние (случайное или заданное вручную)
Режим однократного разрушения (все стекло будет разрушено за один раз) выстрел)
Диспетчер событий обнаружения выстрела/попадания (привязывается к чертежу)
Включает в себя полный конвейер создания стекла студийного уровня для Blender 4.x. Создавайте неограниченное количество уникальных вариаций за считанные минуты
Включены качественные звуковые эффекты
Более 60 источников стекла с настройками генератора стекла в формате Blender
Модули кода: 2
Количество блюпринтов: 2
Количество классов C++: 3
Репликация по сети: Да
Поддерживаемые платформы разработки:
Niagara
EditorScriptingUtilities
Необходимо включить параметры рендеринга движка:
Поле расстояния сетки = True
Независимая от порядка прозрачность = True
Поддерживаемые версии Unreal Engine:
Поддерживаемые целевые платформы:
Modular Container Houses - Survival Base Pack
Модульные дома из контейнеров
Пакет домов из контейнеров содержит огромное количество модульных 3D-моделей, позволяющих создавать бесконечное множество различных моделей для вашего сценария, не только домов, но и баррикад, мостов или башен.
____________________________________________________________________
82 статических модели
13 моделей для объединения акторов
2 размера контейнеров
5 примеров групп домов для использования
СТАТИЧЕСКИЕ МОДЕЛИ
5 моделей металлических стен
5 моделей деревянных стен
5 моделей металлических дверей
5 моделей деревянных дверей
6 моделей металлических окон и дверей
6 моделей деревянных окон и дверей
5 моделей металлических крыш
5 моделей деревянных крыш
3 модели металлических дверей
2 модели деревянных дверей
3 модели дверей контейнеров
4 модели металлических лестниц
5 моделей металлических решеток
4 модели металлических оснований
2 модели металлических опор
Размеры текстур: 4096 x 4096
____________________________________________________________________
Unreal Engine
Технические характеристики
Количество уникальных мешей: 82
Количество вершин: 236 - 12207
Коллизия: Да, по умолчанию для проекта
Уровни детализации (LOD): Да
Количество уровней детализации (LOD): 3 - 4
Количество материалов: 1
Количество экземпляров материалов: 29
Количество текстур: 48
Разрешение текстур: 4096x4096
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Ссылка на документацию: discord.
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine:
Поддерживаемые целевые платформы: