Возвращаюсь в гейминг! 🎮 С 2022 года я был в стороне, но теперь вижу смысл вернуться к обзорам.
Многие не знают, но я забросил свой YouTube-канал (ADM00103). Всё из-за повестки, русофобии и отмены наших разработчиков, которые делали бренд играм. Кому на Западе срался S.T.A.L.K.E.R. или Metro 2033? Эти игры стали культовыми благодаря России и СНГ! А сколько модов и новшеств сделали наши ребята... Это бесило и вызывало тильт (что от нас отвернулись все).
Но я хочу снова писать про игры и радоваться, как в 2015-м, когда впервые увидел E3.
Когда в 2014 году вышло переиздание Metro 2033 Redux, многие ветераны серии хвалили его за подтянутую графику и геймплей, но сокрушались из-за утраты той самой густой, давящей и серой атмосферы оригинальной игры 2010 года.
Группа энтузиастов решила исправить это историческое недоразумение и выпустила масштабную модификацию. Она возвращает оригинальный художественный стиль и дух каноничной Metro 2033, сохраняя при этом все технические и графические преимущества версии Redux.
Разработчики мода проделали колоссальную работу по реставрации игры:
Возвращение канона: Авторы восстановили оригинальные текстуры оружия, вернули классическую форму ордена «Спарта», старые названия уровней и ту самую, полюбившуюся фанатам озвучку Артёма из версии 2010 года.
Мрачный визуал: Погода на разрушенной поверхности Москвы снова стала хмурой, серой и по-настоящему пугающей, лишившись «лишних» красок переиздания.
Восстановление вырезанного контента: В игру вернули объекты, которые зачем-то убрали в Redux (например, знаменитый двухголовый скелет и ботинок с проросшим растением в бункере Д6).
Звук и погружение: Разработчики провели аудио-чистку. Из уровней с фашистами убрали неуместные фразы про Д6, а также удалили лишнюю боевую и скрытную фоновую музыку, которая часто ломала стелс и мешала вслушиваться в шорохи туннелей.
Целостность истории: На объединённые в Redux уровни вернулись оригинальные экраны загрузки и аутентичные субтитры.
Удобство: Наконец-то появилась долгожданная возможность пропускать катсцены! Кроме того, авторы исправили множество мелких багов оригинала и переиздания.
Вы можете скачать этот мод бесплатно. Готовы ли вы снова надеть противогаз, зарядить кустарный автомат и отправиться на ВДНХ.
Инструкция по установке и настройке:
Для того чтобы полностью погрузиться в атмосферу «того самого» Метро, выполните следующие шаги:
1. Важно: Для корректной работы всех скриптов настоятельно рекомендуется начинать прохождение с самого начала (Новая игра).
2. Установка: Распакуйте скачанный архив с модификацией и перенесите файлы в корневую папку установленной Metro 2033 Redux с заменой файлов.
3. В игре: В настройках звука обязательно выберите русскую озвучку.
4. Настройка графики (для максимальной аутентичности и стабильности): В настройках видео рекомендуется отключить следующие параметры:
• SSAA
• Тесселяцию
• Advanced PhysX
Какая версия Metro 2033 вам ближе?
Согласны ли вы, что в Redux-версии атмосфера оригинала была частично утеряна? 💬👇
Metro 2033 вышла в далеком 2010 году, однако ее авторам удалось практически переизобрести поджанр постапокалиптического шутера с атмосферой клаустрофобии и выживания. Мрачные, но уютные и такие родные по своей стилистике подземелья, расположенные в московской подземке, контрастировали с враждебной поверхностью, в которую здесь превратилась столица.
Гигантские мутанты, необходимость постоянно носить противогаз и менять в нем фильтры, а также ощущение опасности за каждым углом создали ту самую атмосферу, за которой мы приходили и в последующие части франшизы. Неудивительно, что после знакомства с историей Артема у многих возникает желание найти игры, похожие на Metro 2033. Тут-то на помощь как раз и придет наша сегодняшняя подборка, в которой речь пойдет об играх в стиле Metro.
Мы начнем с более-менее прямых аналогов, имеющих схожую стилистику, сюжетную основу и концепцию. Затем перейдем к похожим играм с упором на выживание и хоррор. Потом поговорим о мультиплеерных проектах схожего толка. А завершим ранним доступом и еще не вышедшими играми наподобие «Метро».
Постапокалиптические шутеры: прямые аналоги
Metro: Last Light + Metro Exodus
Дата выхода: 2013, 2018 Разработчик: 4A Games Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series
Уж простите такую нелепицу, но главными и наиболее очевидными аналогами служат прямые сиквелы — Metro: Last Light и Metro Exodus. Если ищете игры, похожие на «Метро 2033», то почти наверняка уже прошли и ту и другую. Но вдруг нет? Чтобы не разводить лишней полемики, мы решили поместить оба продолжения в один блок.
Last Light напрямую продолжает историю Артема и Спарты, а концептуально не сильно отличается от предшественницы. Нас ждут все те же мрачные туннели московского метро со стелсом и перестрелками, те же стрессовые выходы на поверхность, и та же сюжетная линия. А вот Exodus представляет собой уже немного другой проект, сохраняя при этом все, за что мы полюбили оригинал. Это дорожное путешествие на поезде через всю постапокалиптическую Россию, где локации стали большими и открытыми, а кое-где так и подавно появился транспорт. Расширение геймплея, равно как и лора, явно пошло игре на пользу.
В 2014 году свет увидело расширенное издание двух первых частей игры. В нем серьезно переработали освещение, баланс, ИИ врагов и стелс, сделав его более корректным. Если решите играть в Metro 2033 и Last Light — советуем брать улучшенную Redux-версию. А если играли в изначальные версии, но пропустили ремастеры, чем не повод перепройти?
Даты выхода: 2008-2015 Разработчики: Bethesda Game Studios, Obsidian Entertainment Платформы: PC, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, PS3, PS4, PS5
Постапокалиптических игровых франшиз, способных потягаться с Metro 2033, не так уж и много. Одну такую уже давным-давно застолбил за собой старина Тодд Говард. Именно он решил превратить знаменитый мир, созданный Black Isle Studios, из пошаговой изометрии в игру от первого лица. Возможно, не все согласятся с тем, что это пошло Fallout на пользу, зато подобное решение позволило нам рекомендовать ее всем, кому нравятся игры серии Metro.
В третьей части вас ждет серая, мрачная и безысходная Столичная Пустошь с плотнейшей атмосферой одиночества. New Vegas куда более живая и ориентированная на ролевой отыгрыш, а еще в ней можно крафтить разные типы патронов и обвешивать оружие модулями, как в серии Metro. Fallout 4 — куда более цветастая, куда менее серьезная и в чем-то даже клоунская игра. Но стрельба в ней сделана лучше всех, поэтому посоветуем и ее тоже.
Прямым аналогом Metro эти игры назвать сложно. Они куда больше тяготеют к RPG, нежели шутеру или хоррору. Тем не менее проекты давно проверены временем, а горы вышедших к ним модов позволят существенно подтянуть их устаревшие уже аспекты вроде графики и определенных механик к современным стандартам.
Дата выхода: 21 февраля 2023 Разработчик: Mundfish Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series
Игры в стиле «Метро» — это узнаваемые отечественные пейзажи, шутер в условиях недостатка боеприпасов, мрачная атмосфера и вид от первого лица. Все это имеется в одной из лучших российских игр последних лет — Atomic Heart. Если вы до сих пор не сыграли — срочно исправляйтесь! Совсем недавно к игре вышло последнее дополнение, окончательно завершившее историю майора Нечаева.
Впрочем, хороша игра даже безо всяких дополнений: достойная история про секретный объект «Предприятие 3826» и взбесившихся там роботов, внятная система прокачки, интересные боссы и невероятно крутой визуальный стиль. Среди основных отличий — куда более яркая и сюрреалистичная картинка (дополнение про розовые карамельки и гуся далеко от Metro настолько, насколько это вообще возможно), абсурдный юмор и упор на рукопашные драки. Даже при таком раскладе игра остается одним из основных кандидатов для прохождение.
Singularity
Дата выхода: 29 июня 2010 Разработчик: Raven Software Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Живая иллюстрация к слогану «Старый, но не бесполезный». Singularity вышла в 2010 году — в один год с Metro, но была незаслуженно забыта. Тем не менее она равно остается одним из главных аналогов Metro 2033. Тут есть практически все, чтобы провести прямое сравнение.
Проверяйте! Сеттинг — советский постапокалипсис, локации — давящие и закрытые, атмосфера — мрачная и угнетающая. Да и сама игра — это шутер от первого лица. Есть тут и кое-что, чего нет у Metro: манипуляции со временем. Особые образцы вооружения искажают пространственно-временной континуум и позволяют за секунды перемещаться сквозь десятки лет. Подобные механики выглядят довольно свежо и по сей день.
The Last of Us: Part I
Дата выхода: 2 сентября 2022 (PS5), 28 марта 2023 (PC) Разработчик: Naughty Dog Платформы: PS5, PC
Не вполне очевидный, но весьма релевантный по своей сути аналог. Ведь речь идет о первоклассном приключении в постапокалипсисе, постоянном дефиците патронов и жестком выживании. Главное достоинство — глубокий, эмоциональный и взрослый сюжет. Если ко второй части Нил Дракман слишком уж увлекся социально-политической повесткой дня, то первая — идеальное «кино» из ушедшей эпохи первоклассных эксклюзивов PlayStation. Кстати об этом: игра успешно перекочевала на ПК в 2023 году в улучшенном и обновленном виде, так что сыграть в нее можно сегодня не только на консоли от Sony.
Если же после первой части решите сыграть во вторую — учтите, что вместе с улучшением картинки и геймплейных элементов получите на порядок более слабый, и, по мнению многих, раздражающий сюжет. Как в плане выбора протагонистов, так и в плане сценарных решений. Советовать вторую часть, пожалуй, не станем.
Одиночные атмосферные игры с выживанием и элементами хоррора
Dying Light
Дата выхода: 27 января 2015 Разработчик: Techland Платформы: PC, PS4, Xbox One (также Linux, macOS)
Metro 2033 славится ощущением постоянной угрозы, витающей в воздухе — здесь на сцену выходит серия Dying Light. В особенности первая часть игры, ведь на улицах города Харран, напоминающего Стамбул, никогда нельзя чувствовать себя в безопасности. Зомби, захватившие его улицы, попросту неисчислимы. Так что единственный вариант — всячески избегать встреч с ними. Скажем, прокрадываясь мимо, на скорости пробегая сквозь гниющую толпу или прыгая по крышам.
Тут мы и подходим к ключевому различию. Важнейшей механикой Dying Light оказался паркур, тогда как в Metro упор делается на стелс. Впрочем, здесь стелса тоже хватает. Основа боевой системы — рукопашные драки, а перестрелки относительно редки. Открытые пространства в большинстве случаев заменяют тесные лабиринты. Тем не менее Dying Light справедливо называют одной из лучших игр про зомби, а за крайне опасные вылазки в город и всевозможных зараженных-мутантов она вполне может полюбиться и фанатам Metro.
Dying Light: The Beast
Дата выхода: 18 сентября 2025 Разработчик: Techland Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S
Еще одна часть Dying Light, но теперь свежая. То есть с крутой графикой и при этом весьма качественной оптимизацией. В The Beast вернулся главный герой первой части Кайл Крейн, пускай и в существенно измененном виде — над ним годами ставил эксперименты местный суперзлодейский доктор. На этом завязан и игровой процесс.
Всю первую половину игры герой крайне слаб и тщедушен. Даже несколько зомби становятся серьезной проблемой, а их тут, как и в прошлых частях, бесчисленные полчища. При этом Крейн с трудом лазает, бегает и дерется. Благо, огнестрел выдают практически сразу, и все это отчасти напоминает вылазки Артема на поверхность. Во второй половине Кайл резко преображается и становится настоящей машиной смерти: стелс и прятки по углам резко сменяются ураганным экшеном и поездками на авто по открытым локациям живописных европейских лесов. Пускай это не прямой аналог Metro, но весьма неплохая игра, во многом перекликающаяся с ней по духу.
Pacific Drive
Дата выхода: 22 февраля 2024 (PC, PS5), 23 октября 2025 (Xbox Series X/S) Разработчик: Ironwood Studios Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S
Вы наверняка не ожидали увидеть ее в нашем списке: казалось бы, автомобильный «выживач» с пиксельным интерфейсом, да еще и начисто лишенный стрельбы и сражений как таковых! На поверку сходств с серией Metro можно найти немало. Как минимум, Ironwood Studios удалось создать поистине таинственную и загадочную Зону, полную коварных аномалий, радиации и постоянного ощущения опасности.
Побег от зловредных природных явлений здесь заставляет хлебнуть ничуть не меньше адреналина, чем пресловутые выходы на поверхность с одним единственным фильтром для противогаза. При этом игра, конечно, невероятно самобытна. Главным другом в ней станет старый универсал, который предстоит чинить, заправлять и улучшать в безопасном гараже. Гарантируем, что аномальная зона на Тихоокеанском северо-западе США станет достойной альтернативой московской подземке.
Дата выхода: 6 июня 2023 Разработчик: Frictional Games Платформы: PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S
Еще один неочевидный кандидат. Но что может стать более достойной альтернативой темным и мрачным тоннелям метро, чем французский военный бункер времен Первой мировой, в котором за героем охотится неизвестное зловещее существо? Из-за этого знакомого ощущения Amnesia: The Bunker и оказалась в нашей подборке. Клаустрофобия, неведомая опасность и ограниченные ресурсы (которые здесь еще и появляются в случайных местах) явно не оставят равнодушными ценителей такого опыта.
Таинственный Зверь реагирует на каждый звук и движение. Нам же выдают лишь револьвер без патронов да шумный динамо-фонарик. Так что местные коридоры придется заучивать чуть ли не наизусть. Еще и свет в бункере постоянно гаснет без топлива, которое местный генератор пожирает с внушительной скоростью. Словом, если в играх наподобие Metro вас привлекал именно хоррор-аспект, то на Amnesia: The Bunker стоит обратить пристальное внимание.
Alien: Isolation
Дата выхода: 7 октября 2014 Разработчик: Creative Assembly Платформы: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One; позднее Nintendo Switch, iOS, Android
Еще один проект для любителей хорроров и мрачных замкнутых помещений. В этом плане игра куда ближе к Metro, чем многие прямые аналоги. Проект вышел в 2014 году и быстро стал общепризнанной классикой хоррора и выживания. Да, место постапокалипсиса заняла научная фантастика. Тем не менее наличие постоянной угрозы неподалеку, минимум ресурсов, узкие коридоры и ярко выраженное ощущение одиночества делают игры довольно близкими по духу.
Дело происходит на космической станции «Севастополь» в 2137 году во вселенной «Чужого». Дочь Рипли ищет информацию о матери, но находит сюрприз, с которым ее родительница боролась в культовом кино. Раскрывать больше — значит, портить всю интригу. Лучше самостоятельно прочувствовать на себе все, что может дать эта игра, которая сегодня, кстати, даже практически не устарела.
Atomfall
Дата выхода: 27 марта 2025 Разработчик: Rebellion Developments Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Достаточно свежая, но уже популярная и весьма нетипичная игра. Порой создается ощущение, будто авторы и сами не знали, что именно хотели сделать. Но каким-то непостижимым образом у них получился цельный, самобытный и качественный продукт. Дело происходит в альтернативной Англии 1962 года на территории вокруг АЭС Уиндскейл, где в реальном мире однажды произошла авария, подобная Чернобылю. И вот у нас есть уникальная зона отчуждения, из которой нельзя выбраться. Там царствуют радиация и аномалии, а для выживания нужны крафт, продукты питания, торговля с местными и, конечно, оружие. Разве что узких жутких коридоров куда меньше, а локации относительно большие и открытые. Если скажете, что непохоже — разработчики из Rebellion сами называли Metro в числе источников вдохновения.
Ах да: еще здесь есть очень продвинутая и проработанная система фракций. Дружба с одними почти наверняка будет стоить отношений с другими, при этом качественный стелс поможет сохранить нейтралитет — реалистично! Разные группы предложат собственный способ покинуть зону отчуждения и откроют уникальную концовку. Словом, взаимодействие с фракциями оформлено весьма интересно и, пожалуй, даже лучше серии Metro. Таким образом, Atomfall можно назвать одним из ближайших аналогов франшизы 4A Games.
Мультиплеерные игры как Metro 2033 с выживанием
Escape from Tarkov
Дата выхода: 15 ноября 2025 (полный релиз; ранний доступ с 2017) Разработчик: Battlestate Games Платформы: PC
Знаменитый «Побег из Таркова» — это, определенно, самый знаковый аналог Metro 2033 среди всех сетевых игр: вымышленный российский город, зона военного конфликта, реалистичная стрельба и возможность навесить на пушку массу самых разных модификаций. Однако врываться сюда стоит с большой осторожностью, ведь Escape from Tarkov — хардкорный экстракшен-шутер с высоким порогом входа, сложным PvP и высоким риском потерять все снаряжение.
При всех различиях и мультиплеерном характере найдутся у «Таркова» и другие общие с Metro черты. Например, в плане напряжения, сложности выживания и адреналина от вылазок они, как ни странно, довольно близки. Только вместо опасных мутантов нас здесь будут подстерегать другие игроки. Которые с большой долей вероятности окажутся куда более опасными и непредсказуемыми.
DayZ
Дата выхода: 13 декабря 2018 (полный релиз; ранний доступ с 2013), консольные версии вышли позднее Разработчик: Bohemia Interactive Платформы: PC, Xbox One, PS4
Постсоветская эстетика, непредсказуемое PvP и напряженное выживание. Черноруссия — огромная карта с деревнями, лесами, заброшенными военными базами и городами. Как и в «Метро», живых людей кругом почти нет, но они опаснее любых монстров. В отличие от приключений Артема, здесь в принципе нет никакого сюжета — его предстоит писать самому во время вылазок в эту опасную и не прощающую ошибок страну.
Так, тут можно умереть от жажды, быть растерзанным зомби, переохладиться до смерти или просто поймать шальную пулю, ковырясь в какой-нибудь помойке. Все снаряжение здесь предстоит добывать с нуля и самостоятельно. С другими игроками можно договориться, если рискнете вступить в переговоры с незнакомцем, который косо поглядывает на ваш рюкзак с пожитками. Если нравится постсоветский апокалипсис и атмосфера выживания, обратите внимание на проект.
Rust
Дата выхода: 8 февраля 2018 (полный релиз; ранний доступ с 2013) Разработчик: Facepunch Studios Платформы: PC (Windows, macOS), PS4, Xbox One — май 2021; версии для PS5 и Xbox Series — июнь 2025
Ну а вдруг в Metro вам больше всего приглянулись именно режимы хардкорного выживания и крафт? Тогда добро пожаловать в Rust. По сути, в ней вы просто просыпаетесь голышом на каком-то острове, а вокруг оказывается полно таких же голых людей. Причем каждый может попытаться тебя убить вообще безо всякой причины — и уже тем более, если им будет что лутануть…
Поэтому важной функцией станет постройка собственной базы — это ваш дом, крепость и последний бастион защиты перед лицом охамевших мародеров. Словом, еще одна игра, где встречать людей куда опаснее, нежели монстров, зомби или мутантов.
7 Days to Die
Дата выхода: 25 июля 2024 (полный релиз; ранний доступ с 2013) Разработчик: The Fun Pimps Платформы: PC, консольные версии для PS5 и Xbox Series X/S вышли позднее
И вновь постапокалипсис, только на этот раз в Америке. Как и в предыдущих случаях, угроза нависает над нами практически перманентно. Причем в 7 Days to Die она исходит не только от игроков, которые могут попробовать взять вашу базу штурмом, но и в более широком смысле. Дело в том, что каждые семь дней вам придется отбивать волны плотоядных зомби. А оставшиеся шесть, очевидно, готовиться к этому событию.
Разумеется, в комплекте с выживанием идут крафт и строительство. Так что если вам вдруг захотелось принять участие в кооперативном выживании в постапокалиптическом мире, чего Metro по понятным причинам дать не может, то 7 Days to Die может стать отличным способом провести пару вечеров. Не забудьте прихватить товарища, будет куда веселее
The Division 2
Дата выхода: 15 марта 2019 Разработчик: Massive Entertainment Платформы: PC, PS4, Xbox One
Немного неочевидный, но, в целом, вполне релевантный аналог Metro 2033. У нас здесь имеется и постапокалиптический город, и выживание, и опасные зараженные зоны, и неплохой сюжет в стиле Тома Клэнси. Даже подземка найдется! Тем не менее хватает и различий: вид от третьего лица с системой укрытий, акцент на кооперативе (наконец-то именно на совместном прохождении, а не на чистом PvP, как в предыдущих играх) и эндгейме, а сама игра представляет собой чистокровный лутер-шутер.
Стрельба тут очень хорошая и иммерсивная, пушки имеют массу модификаций, а сюжетной части с лихвой хватит на полноценное соло-прохождение. Атмосфера опустевшего города с великолепным левел-дизайном наверняка порадует любого любителя заброшек. Разочарованными Division 2 не оставит ни любителей мультиплеера, ни ценителей сюжетных кампаний. Смело рекомендуем ее и тем и другим — игра до сих пор активно поддерживается Ubisoft.
Дата выхода: 2026 Разработчик: 4A Games Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S
Каков сюрприз! Но что может быть более ожидаемым для любого фаната Metro, чем новая часть Metro? Очередной проект в серии анонсирован и активно разрабатывается студией 4A Games. Известно о нем пока довольно немного, но кое-что анонс все-таки раскрыл.
События новой части развернутся спустя три года после Exodus и вновь вернут нас в столичную подземку. Нам обещают историю, которая будет «Мрачнее всего, что мы видели ранее». Новым главным героем станет некий Чужак, который возвращается в подземку спустя много лет после ухода и страдает от жутких галлюцинаций. Подземку же захватила неофашистская организация Новорейх, которую внезапно возглавит бывший спартанец Хантер. С ней-то нам, очевидно, и предстоит бороться. Также обещают невероятную проработку локаций и так называемое повествование через окружающую среду. Ну и много прорывных технологий, использованных для создания лучшей картинки.
Road to Vostok
Дата выхода: 7 апреля 2026 года вышла в ранний доступ Разработчик: Road to Vostok Ltd. Платформы: PC
Весьма необычный, но любопытный продукт. Игра недавно вышла в ранний доступ Steam, так что в нее уже вполне можно сыграть, пускай она и явно далека от завершения. Постапокалиптическая пограничная зона между Финляндией и Россией с эстетикой родных пенатов, аутентичной атмосферной стрельбой, обвесами на оружие и хардкорным выживанием — чем вам не Metro?
По духу она куда ближе к «Таркову», о котором мы уже говорили ранее, вот только разница в том, что при всем хардкоре и перманентной смерти игра строго одиночная. Никакого PvP и других игроков. Впрочем, получить шальную смертельную пулю с другого конца локации тут проще простого, так что легкой прогулки не ждите. В остальном же это весьма перспективная и крайне напряженная игра, которая в ближайшие годы будет обрастать контентом. Вероятно, не слишком быстро, ведь ее делает разработчик-одиночка.
Permafrost
Дата выхода: 2026 Разработчик: SpaceRocket Games Платформы: PC
Многообещающий постапокалиптический «выживач», демо которого заняло третье место среди трендов на фестивале Steam Next Fest. Суть заключается в том, что Луна раскололась, мир замерз, а наша цивилизация оказалась погребена под многолетним льдом. Выжившие делятся на фракции и активно воюют за ресурсы.
Этим она и напоминает Metro. Обещают качественный крафт, строительство убежища, борьбу с морозом и, разумеется, врагами. Играть можно будет как соло с собакой-напарником, так и в кооперативе до четырех человек. Не знаем как вы, а мы уже добавили ее в желаемое — звучит все это весьма интригующе!
Beautiful Light
Дата выхода: декабрь 2026 в ранний доступ Разработчик: Deep Worlds SA Платформы: PC
Ну и последняя игра в этой подборке — будущий PvPvE ассиметричный экстракшн-шутер, что обещают выпустить в конце этого года в раннем доступе. Он привлекает постапокалипсисом, атмосферой постоянного напряжения и опасностью, подстерегающей на каждом шагу. Главная фишка — необходимость играть в группе с другими исследователями в формате PvE. Однако время от времени к нам будут вторгаться как некие чудовищные аномалии, так и враждебные игроки.
Обещают атмосферу ужаса и безысходности. Ну и веселье во время вторжений, которое в асимметричных играх обычно рождает массу запоминающихся моментов. По трейлерам выглядит игра бодро, но насколько увлекательна она окажется на самом деле — покажет ранний доступ.
Что выбрать фанату Metro?
Мы разобрали целую похожих на Metro 2033 игр. Пускай прямых клонов Metro среди них и нет (потому что их в принципе нет), но что-то подходящее для себя здесь наверняка найдет любой поклонник легендарной франшизы.
Фанаты атмосферных напряженных ужастиков в замкнутых помещениях остановятся на главе с хоррорами, любители мощного сюжета оценят The Last of Us и New Vegas, поклонники сетевых игр — вообще получили целый раздел. Те, кто интересуется будущими новинками, наверняка пометили для себя Metro 2039. Выбирайте, что нравится больше всего, и вперед!
Казалось бы, Глуховского не читал только ленивый! Его "Метро" была у всех на устах ещё лет двадцать назад, а благодаря компьютерным играм он стал известен и за рубежом. На днях была анонсирована новая часть серии: Метро 2039, к ней выкатили и отличный трейлер. Лично я поверхностно ознакомился с его творчеством лет десять назад, поиграл в игры и дал себе зарок - обязательно прочесть оригинал. Когда-нибудь... Ну вот, с выходом последнего трейлера я таки добрался до книги и - Метро, твоё время пришло!
Объективно: Книга, конечно, огонь. С такой точностью и атмосферой писать про Москву и особенности её метрополитена нужен настоящий талант! Сложно поверить, что это дебютная книга автора, с такой точностью он оперирует словами. Где надо накалить атмосферу - сокращает предложения, где надо дать красивое описание - умело разворачивает текст. Уверен, что читатели годами тряслись в вагонах и с упоением разглядывали барельефы и станции, которые он описывал на своих страницах. ИМХО, это очень удачное произведение, которое блестяще использует самую разнообразную клюкву. Кроме того, он хорошо вскрывает человеческие пороки, не перегибая палку с графическим описанием жестокости. Такое тоже надо уметь в наше время!
Субъективно: Мне не понравилось. Вообще. Я в целом не большой поклонник мистики, а здесь её больше, чем в любых произведениях, которые я когда-либо читал. Никто и ничего, ни о чём не знает, а страха наводит будь здоров. Хлебом не корми, дай выполнить три задачи: - Рассказать побольше страшных вещей главному герою. - По-морализаторствовать. - Сдохнуть или навсегда исчезнуть. Это не так бросалось бы в глаза, если бы вышеупомянутое морализаторство, исходящее от разнообразных сектантов и подонков, не выходило бы в длинные монологи. Дай, дай поучить главного героя жизни! "Вот ТЫ главный герой, ничего о жизни не знаешь, а Я знаю! Слушай и внимай, пока я тебе втираю о мире и моём философском взгляде!" По четыре страницы каждый... К слову о бесконечных самоповторах: многочисленные вставки про сон. Просто бесят. За книгу я насчитал не менее шести или семи абсолютно одинаковых кошмаров, в которые главный герой регулярно "проваливается". Вот снова горит его родное ВДНХ из-за того, что он не справился со своей Великой Миссией. Скажите, стал бы Властелин Колец лучше, если бы каждую главу Фродо возвращался бы кошмарами в Шир и видел его горящим? Не однажды в гостях у Галадриэли, а каждую главу?
Вы знаете, многие осуждают Властелин Колец за то, что это, по сути, история одного похода. Вот главные герои идут в Бри, затем они идут в Ривенделл, затем они идут в Морию, потом они идут в Гондор или в Мордор. Идут-идут-идут. У меня проблем это не вызывает, всё очень атмосферно и логично подано. Вот Метро точно такое же - главный герой бесконечно идёт от станции к станции, от одной аномалии к другой. Однако у меня, как у читателя, не возникало ощущения органичности повествования. Герой не шёл к цели, он шёл к ключевым персонажам, которые должны были усердно втирать ему дичь на 4 страницы. Отец, друг, сталкер, ведун, коммунисты, фашисты, сатанисты, нацисты, потом снова сталкеры...
Эх, в какое замечательное время была издана эта книга - 2005 год! Фашизм, детская проституция, наркотики, каннибализм, сатанисты, Свидетели Иеговы - Глуховский проходится по каждой из ныне запретных тем! Увы, абсолютно уверен, что сейчас книга издаться не смогла бы...
Читали книгу? Что думаете о ней?
У меня такое чувство, что у многих изменилось отношение к метро после этой книге)
«Пока ты пи*дюк, в твоей башке гуляет тысяча идей, а в кармане – ветер.
С возрастом проблемы с деньгами, как правило, отваливаются, как, собственно, и желание воплощать в жизнь какие-то старые хотелки-перделки.»
(Неизвестный старый дед, миллион лет до нашей эры)
Предыстория
В 2010 году вышла в свет игра Метро 2033, в которой поясняют за телодвижения простого русского парня Артёма, проживающего свою лучшую постапокалиптическую жизнь в тоннелях Московского метрополитена.
Игрушка в своё время навела суеты и движа, а для любителей хэндмейда и блоуджоба накинула идеи для крафта всяких оригинальных ништяков.
Начало пути
Пройдя игру вдоль и поперёк несколько раз, я разгорелся желанием создать что-то на память своими руками. В поисках вдохновения я попал на интернет-барахолку, где некий коллекционер продавал советские латунные макеты патронов, калибра 14,5 мм. Как сейчас помню, на балансе последние 1000 рублей, а желание творить сильно перевешивает страх отправлять деньги незнакомому Питерскому дядьке.
Спустя несколько дней ящик для писем пополнился почтовой квитанцией, с которой я вприпрыжку рванул в местное отделение. Каково было моё удивление, когда мне вручили нечто прямоугольное и запечатанное в непрозрачную обёртку, совсем не похожее на патрончик или хотя бы транспортировочную коробку.
Взгрустнув и пообещав себе больше никогда нахрен не покупать ничего в интернете, я пошёл домой, распечатал обертку и достал, ни*ера себе, КНИГУ😳
Продавец аккуратно вырезал в ней место под патрончик, который оказался реально большим, я даже немного попутал с размеров. Видимо в игре всё-таки используется калибр 12.7 мм.
Примерное сравнение калибров 14,5 мм и 12,7 мм, фото из интернетов
Запредельное счастье сменилось очередной грустинкой, потому что ни денег на дальнейшие мутки, ни нужных инструментов, ни знакомых токарей у меня в то время не водилось. Школьник, хуле. И патрон вместе с мечтой о зажигалке улетел в долгий ящик.
Возвращение к началу
«Охренеть, 15 лет уже прошло🤔» (Всё тот же Неизвестный старый дед)
За всё время помотала меня жизнь по городам да командировкам. Сейчас, например, занесло меня в Ростов-на-Дону, классное местечко, как и его горожане. Вернувшись на выходных домой, в Краснодарский край, краем глаза заметил тот самый долгий ящик, сдул с него пыль и решил посмотреть, чё там происходит🧐
Карандаш, бумага, пэинт, авито-услуги, алиэкспресс, озон и вайлдбериз стали моими лучшими друзьями на ближайший месяц. Благо, финансы на реализацию предстоящего безумия за прошедшее время накопиться успели. Попыхтев немного над чертежами, насмотревшись роликов в ютубе, я набросал первые планы, как оно всё должно выглядеть и работать. Забегая вперед, скажу, что без косяков и лишних трат не обошлось.
Собственно, как оно было в игре. Что примерно получится - далее в программе.
Итак, что надо для сборки: гильза, пуля, откидная петелька, фитиль, вата, палка-кресало и прочие расходники. Ну и потом надо все это дело друг к другу приладить.
Гильза, втулка, шпилька, фитиль
Всё началось с заказа у местного авито-токаря сборной конструкции из уплотняющей втулки и вкручивающейся в неё недошпильки, через которую надо будет кормить жигу бензом и обслуживать фитиль.
Примерно как это выглядит
Токарь с авито мне всё это выточил, а втулку сразу запрессовал в гильзу. Её, правда, пришлось потом запрессовать еще на пару миллиметров глубже, так надо, честное слово. Стоимость услуги 1000 Российских рублей, в принципе, норм.
Запресованная в гильзу втулка, в неё вкручена шпилька, в шпильку вдет фитиль. Кое-что видеть пока не обязательно)))
Пуля
Следующим шагом надо было расковырять макетную пулю и высверлить в ней отверстие, чтобы она закрывалась, словно купол, над фитилём. Но и здесь были подводные камни.
Ох, сколько времени я убил на то, чтобы в принципе понять, что передо мной, и как с этим безопасно обращаться. Маркировка на пуле была затёрта, цвета - выцвели. Оказалось, у меня в руках «деактивированная» бронебойно-зажигательно-трассирующая пуля. И хрен бы с ним, да в деактивации были явные сомнения: вспышка трассера или зажигательного состава в руках - явно не то, к чему я стремился. Аккуратно отпилив ненужный низ, я извлек капсулу с трассером, а вот стальной сердечник…
Как мы с батей ни пытались его вытащить, ни черта у нас не вышло. Еще и латунь нехило так поцарапали, шлифовке и полировке не подлежит. Пришлось заказывать пулю у токаря. По знакомству и исходному образцу за вечер выточили мне новую пулю, отполировали, и сказали , что ничего не надо платить. Подарил мужику 1000 рэ в знак благодарности. Правда пуля по диаметру получилась чуток меньше горлышка гильзы, но мне это потом только сыграло на руку.
Сувенирная пуля от ПМа, от АК-74, ну и выточенная пуля 14,5 мм
Трубка-кресало
Один умник с Ютуба зачехлял, что для этих нужд прекрасно подойдет отрез от ремонтного клапана для камер ГК-145. Отлично, Озон, я пришел договориться.
Купил, отрезал, прикинул (вот та черная крошка на заднем плане - кремень)
Выяснилось, что кремень будет болтаться в этой трубке, как пробка от шампанского в ведре. Минус 700 рублей
Пришлось заказывать трубку у токаря. Пару дней дрочильни на авито, и только один мастер из десятка откликнулся на заказ, потому что он довольно нестандартный, а латунь – мягкий металл, в котором свёрла вязнут и обламываются. Заодно мне намутили и винт с накаткой, который фиксирует прижимную пружину. (2000 рублей). Я его потом доделал, напаяв проволочку, чтобы удобнее было цеплять прижимную пружинку
Пропилы и закругления на трубке я сделал уже сам
Расходники и петелька
Пружинка, кремень и кресало были честно спи*жены из китайской зажигалки за 400 рублей. Ну и остальная мелочевка у меня до этого уже была.
Первоначально я думал отрезать петлю от китайской зажигалки типа Зиппо, а затем подружить её с гильзой и пулей. Но будет ли это красиво и органично смотреться? К счастью, с пространственным воображением у меня вроде всё неплохо, а потому я просто решил выточить петельку из бруска латуни.
Благо и гравер, и надфили за 15 лет в наличии появились. Очень жаль, что на съёмной хате у меня не латунная металлобаза, а арендодатели не предлагают в качестве элемента интерьера токарный станок. Так что пришлось заказывать брусок латуни с озона (500 ру), а затем выпиливать и выстругивать из него две детали, держащиеся друг с другом за ось. К сожалению, не совсем прямые руки стали причиной того, что детали имеют люфт, но, как говорится, и так сойдет.
Позже выяснилось, что большую роль играет «плечо» петельки. Если плечо выше нужного, пуля будет задевать другие детали. Ниже – не откинется вовсе. Баланс в итоге был найден.
Пайка и новые вопросики
- Окей, гугол, чем и как паять латунь?
- Латунными припоями при температуре 600°С+. Но можно и другими, если Вы извращенец. Вы ведь не извращенец?
- Конечно нет (да). А оловянно-свинцовыми припоями можно?
- Можно, а зачем?
Латунь неплохо лудится оловом, если использовать паяльную кислоту ФЦА и сильно не перегревать рабочие поверхности (образуется оксид цинка, и деталь отвалится). Об этом я узнал, когда принялся паять пулю и петельку. Ну ни в какую не хотели они слипаться. А мне нужен был результат, типа последствия собачьего коитуса. Впрочем, спустя много времени и нервов, своего я добился.
Куда легче дела обстояли с кресалом и гильзой. Казалось, будто сами Боги Олимпа мне благоволят. Оставалось лишь вооружиться гравером с нужными насадками, чтобы ослепительная красота результата выжгла мне зрение к х*ям собачьим.
А как замутить ось, на которых и петелька будет раскидываться, и колёсико скользить? Ну, план был прикупить латунную проволоку (300 рэ), отпилить, сколько надо, насадить все детали на проволоку, а её кончики расплющить. А как же ремонтопригодность? Ведь соединения будут неразборными. Штош, пришлось дополнительно заказывать втулочки и болтики, подбирать всё друг к другу методом научного тыка. Деньги в мусорку, зато опыт, да и детали потом, в случае непредвиденных обстоятельств, легко снимаются и ставятся на место (700 ру)
Фитиль, набивка и первая заправка.
Бюро диванных интернет-экспертов в области зажигалочного дела рекомендует: фитиль укладывать от дна зажигалки зигзагом (в нашем случае, спиралью), вату и бензин использовать только высшего качества (например, ремкомплекты Зиппо). Опыт, накопленный мной за годы жизни, подсказал не вые*ываться и купить обычную медицинскую вату. Кстати, есть инфа, что вата мадамских тампонов тоже ничего, еще и впитывает жидкости очень балдёжно. Но я уже зае*ался экспериментировать.
Бензин для первой заправки прикупил всё-таки оригинальный Зиппо (700 рэ за баночку). Он якобы не коптит, горит, как тварь, в любое время дня и ночи, зимы, и лета.
Что до фитиля, то штатный из китайской зажигалки до дна гильзы не доставал. А ведь его надо иногда вытаскивать и обрезать обгоревшую в хлам часть. Поэтому я, недолго думая, заказал ещё целый метр (100 рэ). Замутил скруточку и отрезал, сколько надо. Забивочка, к сожалению, с первого раза не намутилась, потому что оказалось, с ватой тоже борщить не надо.
Залил бенза, чиркнул кресалом и…
Нюансы конструкции
И нихрена. А почему? Искры не хватает. Почему не хватает? Ниибёт. Чтоб к вечеру искры хватало!
Гильза довольно большая, кресало стоит далеко от фитиля, зажигалка, конечно, загорается, но далеко не с первого раза. Чё делать?
Оказывается, на искру влияют три фактора: «дерзость» колёсика, состав кремня (например, % циркония и твердость состава), а также сила пружины, прижимающей кремень к колёсику. Ничего из этого я не учел. Пришлось дозаказывать и новые кремни, и пружину, и колёсико более злое. (-1000 рэ) Ну и, чтоб наверняка, подогнуть фитиль в сторону искры. Поджиг стал надёжнее. Но пока всё равно не идеал.