Slay Clay (пластилиновый 2D экшен)
Всем привет! Пилю на Unity. Ни одной текстуры не создавалось путем рисования, все исключительно из пластилина, каждый кадр анимации - создается, как мини пластилиновый мультик.
GamePlay: Вид сверху. ГГ стоит на месте и управляет холодным оружием посредством телекинеза. Цель - продержаться до конца уровня и выстоять под толпами осаждающих адских тварей, перерезав их всех. Большинство из них слепы и не видят Кола (имя главного героя, Coal - уголь, произвеще получено из-за черного цвета). Слепые шарят по уровню в поисках Кола, и как только находят начинают рвать его на части. Остальные, такие, как провидцы (в трейлере они есть), сразу знают, где он.
Уровней будет 10.
Оружия 5.
Врагов тоже около 10.
Уже готовы стартовый и финальные ролики.
Сюжет - некогда служивший тьме Кол прозрел и стал меняться. Т.е. он не стал супер героем, но при этом отвращение к своему прошлому настолько стало терзать его, что единственное что, может заглушить его боль - это восстание против своих бывших хозяев и разрушение тьмы в самых ее недрах. Зло понимает, что если, не получиться сманить Кола обратно, то его останется только убить...
"Ни одной текстуры не создавалось путем рисования, все исключительно из пластилина"
Оно и видно