26

Система озвучки игр (с плагином для Unity)⁠⁠

Наша маленькая команда сделала игру AirHockeyVR под Oculus Quest, в ней есть обучение на английском языке, которое записал ютюбер, который сначала записал видео про игру -> мне понравился его голос -> я попросил его сделать озвучку -> он согласился и записал.


Дальше я начал смотреть, как Unity предполагает программировать локализацию звуков - и хоть решение есть, оно не удобное и не подразумевает заливку новых звуков по мере их поступления без ребилда игры. Поэтому я написал свое решение (аналогично тому решению, где вы можете хранить переводы в гугл таблицах, только тут не тексты, а звуки).


И теперь я представляю это решение вам :)


Вот что вам понадобится:

https://audio.sa-wd.ru/ - тут заливать звуки

https://audio.sa-wd.ru/storage/package/SAWDAudioManager.unit... - плагин для Unity


Общая идея очень простая: у вас уже есть игра, в ней уже есть звуки, а значит много переделывать вам не хочется.

И не надо.


Что бы звуки грузились в игру, вы просто подписываетесь на делегат в SAWDAudioManager когда вам нужно получить звуки (делегат возвращает наборы звуков по тэгу), и отписываетесь когда они вам больше не нужны.


Для случаев, когда у вас один AudioSource с одним звуком - докидываете хелпер, в котором указываете тэг [и сабтэг, опционально] звука.

Система озвучки игр (с плагином для Unity)

Предполагается так: только тег - это набор звуков, один созданный звук на сайте может быть перезалит набором звуков (для примера - это звук удара шайбы). Если есть сабтэг - значит это один звук, который заменяется один на один (для примера - это фраза "добро пожаловать!").


Так же потребуется капля работы с дизайном что бы можно было выбирать необходимые звуковые пакеты. Пример сцены есть в unitypackage. Можно не использовать, а просто вызвать загрузку других пакетов любым удобным вам способом.


Само собой, вы можете подписываться на теги только там, где хотите иметь возможность менять звук на другой.

В AirHockeyVR я подписался на изменения звуков обучения, написал в нашем дискорде, и нашелся француз, который записал для нас французский перевод - так что идея вполне работает :)

Так же я попросил своего друга записать перевод на русский язык.


И вообще любой человек или группа людей может записать перевод для вашей игры - и сразу же добавить его в релизную версию (разработчик всё еще должен будет заапрувить этот аудиопакет, иначе он не появится в игре).


Проект в альфа-релизе, но уже пора пробовать - я морально готов к допилам на основе комментариев :)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Котик
Автор поста оценил этот комментарий

оффтопик, а не расскажете про выход на Окулус?

Как долго шли переговоры с менеджерами Oculus прежде чем игру пустили в магазин? Вы делали эксклюзивно или планируете и в стим закинуть?

Отличается ли модель монетизации на площадках?

Отличается ли динамика продаж в Steam и Oculus сторе? Имеются в виду продажи на старте и в течение года-двух.

Влияет ли на это маркетинговая кампания? Насколько сильно она разделена на этих площадках?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Мы в окулусе в AppLab, а не в основном сторе,
но там уже можно продаваться и торговать (правда с российским счетом сейчас нельзя, фэйсбук не выводит сюда деньги).
В АппЛаб берут в целом всех, после прохождения проверки, а проверка начинается с отправки билда в их ЛК (developer.oculus.com ищите тут, но опять же - не открывается просто так, ну вы понимаете :) )
Если бы я когда-нибудь был в стиме - я бы мог что-то сказать. Но наша игра пока что живет только в окулусе, хотя да, мы работаем над своей личной сетевухой, что бы отказаться от окулусовской сетевухи, как раз что бы было можно выйти в стим/куда угодно еще.
В целом в окулусе в хорошие времена денежка капала (игра стоила 7$ - 30% окулусу - 6$ налогов) и приходило около 350$ в месяц без рекламы вообще, но и игра у нас ходовая, как по мне. Сейчас она бесплатная и у нас 200-300 установок в день без рекламы вообще (кроме той что уже есть - сайдквест и стримеры, которых я тыкал записать про мою игру хоть что-то :))

Маркетинговой кампании у нас нет...  я не настоящий сварщик, я маску нашел :D
У нас чистейшее инди и нет издателя, так что хрен его знает как там люди с издателями живут. И продаж теперь тоже нет - игра бесплатная.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества