Раздача Ocean Toolkit на asset Store Unity
ПРОМО КОД : GUSTAVOLSSON
Версия Unity 2019.4.12f1
Встроенная Совместимая
URP Несовместимая
HDRP Несовместимая
Описание
Поверхность воды смещается в соответствии с пользовательской волновой функцией, которая может использоваться для управления крупномасштабными волнами. Мелкомасштабные волны реализуются с помощью прокручиваемых карт нормалей. Инструментарий прост в использовании и не требует программирования. Работает с Buoyancy Toolkit без дополнительных настроек.
Веб-сайт, файл Readme и демоверсия
Технические характеристики
Особенности
- Реалистичная визуализация бесконечного океана
- Настраиваемая волновая функция, смещающая поверхность воды
- Детализация в мелком масштабе реализована с помощью прокручиваемых карт нормалей
- Преломление и поглощение подводного света для точной передачи глубины
- Отражения с использованием трассировки лучей в экранном пространстве или обычных отражающих зондов
- Пена на береговой линии
- Дополнительная каустика для морского дна
- Чистый внешний вид, подходящий для большинства проектов
- Возможность обрезки до прямоугольника для создания озер
- Хорошо работает на высокопроизводительных устройствах Android (протестировано на Moto X 2-го поколения с фиксированным цветом преломления и низкополигональной сеткой в экранном пространстве)
Ограничения
- Волновая функция должна быть задана вручную, она не генерируется из спектра океана
- Динамические изменения волновой функции (например, при изменении погоды) не встроены в инструментарий и должны быть реализованы с помощью пользовательских скриптов
- В настоящее время отсутствует эффект изображения, когда камера находится ниже поверхности воды
Связанные ключевые слова
глубина волны
тропический
берег
Волна
преломление
отражение
ssr
бесконечный
волны
озеро
море
Океан
Вода


Лига Разработчиков Видеоигр
10K постов23.4K подписчика
Правила сообщества
ОБЩИЕ ПРАВИЛА:
- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику
- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты
- Никакой политики
СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта
- Обучающие материалы, туториалы
- Интервью с опытными разработчиками
- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе
НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:
- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры
- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры
- Посты, не относящиеся к тематике сообщества
Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.
ЗАПРЕЩЕНО:
- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции
- Выдавать чужой труд за свой
Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.
О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:
Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:
- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества
- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз
- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"