11

ПОЛЬЗА ИГР Ч.II (ПРОЕКЦИЯ)

В первой части эссе, я поднял вопрос о пользе и особенностях игр. Особенностях, заключающиеся в том, что существует возможность совершать ошибки и проводить обучение более эффективно. Но помимо этого, еще одним очень важным аргументом в пользу игр является — проекция.


Начнем с того, что все существующие в мире игры, созданы непосредственно самим человеком. И сама модель игры будет основываться, опираясь на реальность, заметно упрощая и подгоняя симуляцию под рамки рынка. К примеру возьмем стратегию Hearts of Iron 4. В данном случае, мы лично можем ознакомиться с такими аспектами как: Геополитика, структура и организация армии и прочее. Разумеется, наиграв 10000 часов в данной игре, Фельдмаршалом не станешь, но уже будешь иметь гораздо более качественное представление о некоторых важных аспектах военного ремесла. Которые в будущем, помогут лучше закрепить материал и добиться более высокой степени понимания предмета из других теоретических источников

1. Покажи мне свою библиотеку стим, и я скажу тебе кто ты.


Первое проявление проекции в играх — проекция модели поведения. В силу того, что даже самое тяжелое поражение в игре, не сравнится с поражением в жизни, а происходящие условия приобретают виртуальные рамки. В человеке очень часто происходит высвобождение его всех самых глубинных индивидуальных качеств. Происходит проявление того самого личностного почерка. Безнаказанность и формат понарошку, выполняют здесь роль катализатора. Прелесть данного эффекта в том, что это можно применять не только в анализе других игроков, так еще и в анализе самого себя. Загоняя себя в стрессовые условия и анализируя каким образом будет проявляться твой темперамент. Ибо для мозга, абсолютно безразлично где происходит событие: в рамках монитора или же на улице. Для него это будет абсолютно одним и тем же процессом.


(Примечание: Разумеется, у любой системы есть свои особенности и различные допущения. Поэтому если ваш друг украл у вас мешок золота из вашего рудника, не стоит сразу вешать на него клеймо негодяя. Может быть он просто хотел пошутить? Или нет…)

2. Стрелять я научился в Call of Duty, а водить в GTA


Вторым очень полезным и важным свойством проекции является — возможность прочувствовать объект на личном опыте. Так как игры требуют внимания всех наших сенсоров, то и эмоциональная передача с погружением будут весьма качественной. Проекция позволяет ощутить на своей «шкуре», что значит высадиться в Нормандии или же каково произвести стыковку на орбите. В защиту этого подмечу, что игры — это всегда упрощенная модель реальной жизни. Но сам вектор понимания будет направлен в правильную сторону. Проблема будет крыться лишь в том, что «чем проще модель игры, тем меньше вероятности понять предмет качественно». Иными словами: в кабине симулятора от Аэрофлот, ты гораздо лучше поймешь основы пилотирования, нежели в каком нибудь «Armageddon Squadron».


Исходя из этого, можно вывести тезис:


«Уровень понимания предмета, прямо пропорционален сложности симуляции»

Поводя итог выше изложенному, я хотел бы сказать, что у игр существует огромный спектр полезных применений. Но вот будет ли ваш сеанс приносить вам ту самую упомянутую пользу? Познаете ли вы личностные качества вашего напарника или же закрепите теоретические знания об экономике в каком нибудь экономическом симуляторе? Зависит только от вас.

Играйте с умом и в удовольствие!

Лига Геймеров

58.3K постов92.2K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Автор поста оценил этот комментарий

Не близко к сердцу, а  более серьезно подошел к вашей теме, даже чем вы/ смешно/.
Тогда зачем вы это все написали? По дурости? От балды? Вы сами не уважаете и не серьезны к тому, что пишите?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

прост)0)

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий
Игры - это хорошее времяпровождение, но без фанатизма. А искать какие-то потаённые смыслы, с целью оправдать чрезмерное увлечение - довольно глупое занятие.
Все прекрасно понимают - слишком много тратишь время на игры - теряешь в деньгах или саморазвитии, в общем в том, если бы провел время с пользой
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Полностью согласен, ибо никто и не настаивал на постоянном поиске смыслов. В данном случае, был приведен пример того, как можно игры совмещать с изучением чего либо.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Вы меня не поняли и не поняли учёных. Дело не в том что он не видит разницы, дело в том что ему нет разницы что это. То есть для него это одно и тоже, только с разным качеством восприятия.
При смерти сначала умирает тело, органы, а потом уже мозг, если его тупо не покалечат. Ну и разрывы сердца в играх тоже бывали, как и о т чего то слишком
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо :)

2
Автор поста оценил этот комментарий
Особенностях, заключающиеся в том, что существует возможность совершать ошибки и проводить обучение более эффективно.

Самое забавное и ужасное - вы ни как не аргументировали, и не доказали эту эффективность. Единственное, что есть в основе этого эссе - ваши влажные фантазии, и выводы сделанные из малой доли информации по данной теме.

Начнем с того, что все существующие в мире игры, созданы непосредственно самим человеком.
Предложение никуда. Потому что автор дальше не развивает/объясняет что дает нам сей вывод.

И сама модель игры будет основываться, опираясь на реальность, заметно упрощая и подгоняя симуляцию под рамки рынка.
И если брать конец, то реальности нет - потому что она изменяется /упрощается в пользу рынка.
Заметим что сей вывод верен только частично. Потому  что игры необязательно идут по реальности - даже так, очень большая часть рынка идет  по пути фантазии.

К примеру возьмем стратегию Hearts of Iron 4. В данном случае, мы лично можем ознакомиться с такими аспектами как: Геополитика, структура и организация армии и прочее. Разумеется, наиграв 10000 часов в данной игре, Фельдмаршалом не станешь, но уже будешь иметь гораздо более качественное представление о некоторых важных аспектах военного ремесла. Которые в будущем, помогут лучше закрепить материал и добиться более высокой степени понимания предмета из других теоретических источников
Есть крупная проблема - эти знания работают или будут полезны только в рамках самой игры и таких игр очень и очень мало. Плюс как сказано выше - в игре идет упрощение в угоды геймплею. И это так же ставит под сомнение ту базу знаний, что ты приводишь как довод, ТС.

Дальше автор ушел в такие дебри псевдонауки, что читать нет желания из-за руки на лице.
Только игры с глубоким погружением - а это у каждого человека оно  индивидуальное, то будет и разная реакция на происходящее. Плюс не забываем про такую вещь как отыгрыш и просто снятие стресса - то есть человек играет, чтоб спустить пар и повысить уровень счастья в играх/ и поэтому он может вести себя не так, как например в реальности, но это уже другая история и нюансы /
И вывод, что через геймплей, ты можешь проанализировать человека/ себя - это извините очень маловероятно по двум причинам - ограничение игровыми механиками и большой багаж знаний и опыта нужен для точного и правильного анализа.

Чем ближе к реальности симуляция, тем глубже погружение. ДА порой это может быть сложно, но тезис все равно не верен.
Вы даже приложили фото  тренажера, который физически/а не виртуально замечу/ воспроизводит движение кабины/самолета. Для лучшей симуляции. Слова про стыковку и высадку в Нормандию - это извините просто фикция, обман и ложь и только.

Поводя итог выше изложенному, я хотел бы сказать, что у игр существует огромный спектр полезных применений. Но вот будет ли ваш сеанс приносить вам ту самую упомянутую пользу? Познаете ли вы личностные качества вашего напарника или же закрепите теоретические знания об экономике в каком нибудь экономическом симуляторе? Зависит только от вас.
Играйте с умом и в удовольствие!
Слова наивного мечтателя и только.  Игры - это развлечение, как кино или музыка, где полезность - побочная ветвь развитие сей вещи и только.
Сеанс? Я думал игры играю, а не сижу у Врача психиатра или в театре.) Автор, используй термины правильно.

Реальность такова - что игры могут развивать некоторые аспекты мозга, его работу. Это тактическое мышление/планирование, рефлексы, скорость реакции и миллисекундное планирование/ анализ по обстоятельствам и конечно же социальные навыки. И только этот аспект. Но это все можно развивать и без видеогр, что конечно уменьшает их весомость в учебном процессе.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Снова здравствуйте :) Вы излишне близко к сердцу приняли мои рассуждения на тему геймификации. Это всего лишь мои наблюдения.

Игры - это развлечение, как кино или музыка, где полезность - побочная ветвь развитие сей вещи и только.

Разумеется, так оно и есть. Но в силу развития игровых технологий, открываются новые возможности для их применения. Я же не говори о том, что вы должны каждый раз, заходя в Dota 2, искать в ней определенный смысл. У каждого подхода своя цель. И если вы используете игры как способ отвлечься, отдохнуть или провести весело время с друзьями - то это ваше право.

Спасибо!

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества