По пунктам об Avowed
Плюсы: приятная графика, приятная анимация, приятная цветокоррекция, приятная боёвка, приятно играть за мага.
Минусы: не рпг и не игра от Obsidian по своей сути.
По пунктам:
1. Вы не можете убивать квестовых NPC.
2. Вы не можете атаковать NPC вообще (все NPC - прозрачные объекты).
3. Нет реакции на атаку по NPC.
4. Нет реакции на воровство (кроме «я видел, что ты делал» и больше ничего, и то это только у одного персонажа).
5. Даже куры и животные неубиваемы и неинтерактивны.
6. Стражники абсолютно неинтерактивны и статичны.
7. Стражникам плевать на враждебных NPC и их атаки.
8. Низкие статы ни на что не влияют и не дают особых диалогов или изменений текста.
9. Очень слабый редактор персонажей (ещё круче, что там много диалогов "поднять брови/подмигнуть", когда у тебя даже глаз не видно).
10. Нельзя выкинуть предметы из инвентаря на землю.
11. У NPC нет распорядка дня.
13. Нет возможности проверять трупы на предмет «лута», т.е. нет возможности изучить инвентарь мёртвого NPC и забрать с него вещи, вместо этого после убийства предметы для лутинга спавнятся отдельно.
14. При прыжке с большой высоты возможно умирание персонажа в воздухе до того, как он коснется земли.
15. Отсутствует возможность воровать из чужого инвентаря или подкидывать врагу бомбы в инвентарь.
16. Нет возможности носить головные уборы по «лорным причинам» (вы богоподобный, поэтому не должны носить шлем???), но вы можете отредактировать косметику богоподобного в создателе персонажа.
17. Особые варианты диалогов ни на что не влияют почти всю игру, кроме последних локаций, в основном они просто меняют текст в следующем предложении, и больше ничего.
18. Линейное прохождение главного квеста пока не дойдёшь до конца, выбор в диалогах не создаст даже частичного ответвления или альтернативного варианта прохождения.
19. Большинство сайд-квестов это тупо подай-принеси (убей толпу монстров-отчитайтся), после которых даже с квестодателем редко что меняется.
Пункты 1-10, 13-14, 16-19 были реализованы во всех прошлых рпг от Обсидианов, и последняя - The Outer Worlds - даже была на том же движке, что и Avowed.
Так что это даже не рпг, а просто лутер-шутер 🫠.
Закончить хочу перефразированием шутки про Obsidian. Среди фанатов ходила шутка, что "кто-то проклял команду, чтобы за хорошие квесты и хорошую рпг-шную часть Obsidian платили плохим цветокором и графикой". Ну что ж, в этот раз они заплатили за хороший цветокор и графику плохими квестами и отсутствием рпгшности.