Крафтим Hexcrawl | 1 Принципы игры
О чём посты
В этой серии постов я хочу завести некоего рода дневник, в котором буду делиться наработками связанными с созданием игры по DnD5 в формате Hexcrawl. Я буду сообщать о трудностях, который возникают у меня при создании кампейна и буду сообщать о том, к какому решению я пришёл.
Будучи крайне ленивым гм'ом, водящим уже ~10+ лет я расскажу о том, как сохранить самый важный ресурс в НРИ - ваше свободное время.
Если данный пост вам зайдёт, обязательно поддержите его, только так будут появляться следующие посты в серии.
Кому это может быть интересно:
Если вы начинающий мастер, который хотел бы посмотреть на процесс создания сеттингов/кампейнов/данжей/врагов;
Если вам интересно наблюдать за чужим творчеством;
Если вы хотите подчерпнуть идей для своей игры;
Если вы тоже хотели провести игру в подобном формате, но пока не знаете как.
Что я использую и чем вдохновляюсь:
Foundry vtt v13 - виртуальный стол для проведения игр;
ChatGPT - наброски идей, написание скриптов, продвинутый гугл;
Весь набор официальных материалов по D&D14 + плейтесты UA;
Бастионы из D&D24;
Покровители группы из Котелка Таши;
The Monster Overhaul - книжка с огромным количеством контента для проведения игры в олдскульном формате (много много таблиц)
Оср и оср'лайк книжки;
Какие вопросы я буду решать:
Механики путешествий и случайных событий/встреч;
Механики строительства бастиона;
Механики покровителей;
Дизайн данжей, различные решения при проработке Дня Приключений;
Механики репутации;
Геймдизайн игры в целом.
Принципы игры
Первое, что необходимо решить мастеру, при создании своего кампейна - определиться, а что ты как хочешь водить. Даже в рамках одной и той же системы можно придерживаться совершенно противоположных принципов вождения. Эти принципы в последствии будут выставлены игрокам для ознакомления, всё это нужно, чтобы люди пришедшие на игру знали, во что они будут играть.
Как определить эти принципы? Полагаю у вас уже есть некоторые наработки, которые вы держите в своей голове - самое время придать ей формы. Дабы не терять время на нудное оформление - используйте ChatGPT. Самый важный навык при работе с этим инструментом - умение давать ему правильные запросы. Поделитесь своими идеями с нейронкой и попросите его задавать вам наводящие вопросы, которые помогут нейронке уловит суть ваших хотелок и выразить их в виде структурированного текста.
Что получилось у меня?
С пониманием собственных желаний процесс разработки вашей компании ускорится в разы. Хорошо обдумывайте свои решения перед тем, как давать на них ответы.
В следующем посте мы быстро разберёмся с основами Foundry и решим вопрос с созданием карты в Hecrawl формате, атак же решим сопутствующие проблемы.








Главный вопрос - зачем? Что в вашем понимании такое hexcrawl, на чём в подобной игре должен быть фокус и как это сочетается с центральными механиками dnd5e? Не является ли попытка добавить "голод, холод" попыткой натянуть яростно сопротивляющуюся сову на глобус?