Какой хоррор реально пугает?
Заметил, что большинство хорроров сейчас держатся на скримерах и резких звуках. Работает, но быстро надоедает.
Интереснее, когда игра давит постепенно: тишина, странные мелкие детали, ощущение, что что-то не так — но ты не понимаешь что именно.
Например, когда система ведёт себя нелогично, свет моргает не случайно, а как будто с какой-то целью, а пространство начинает «жить» своей логикой.
Вот стало интересно:
что для вас реально страшнее — скримеры или вот такое медленное напряжение?
Инди игры
310 постов592 подписчика
Правила сообщества
1. Реклама запрещена.
2. Сообщество авторское, публикуемый материал должен принадлежать Вам, потому каждое обвинение в плагиате должно быть подтверждено ссылкой. При первом нарушении - предупреждение, повторно - бан.
Идеально, если Вы являетесь членом инди-команды.
Пост без тэга "Мое" будет вынесен в общую ленту.
3. Постить только картинки или видео игры запрещено. Фото и видеоматериалы должны быть подкреплены текстом.
4. Особые публикации:
- интервью с разработчиками
- обучающие видеоматериалы
В этом случае правила п.3 могут быть смягчены или проигнорированы.
5. Разрешено публиковать информацию по анонсам игр, мероприятиям связанными с игровой индустрией и прочие плюшки.
6. Пост должен иметь внятную структуру.
7. Администрация имеет право решать, насколько пост соответствует сообществу.