484

Gothic. Игра 2001 года в реалиях 2017.

Как вам стало ясно из заголовка, речь пойдет о старой доброй Gothic, она же Готика. Должно быть, вы спросите, что нового можно сказать про игру, которая вышла целых 16 лет назад? И будете правы, однако, лишь отчасти. Дело в том, что на протяжении всех этих лет, сотни фанатов работали над созданием самых разнообразных модов для своей любимой игры. Среди них есть, как незначительные мод-фиксы, так и тотальные конверсии. Некоторые моды изменяют и дополняют уже имеющийся контент игры, в иных же были созданы совершенно новые, несвязанные с оригиналом, миры и истории.

Цель этого поста: рассказать о наиболее выдающихся и знаковых модах. Да, я понимаю, что поклонники игры и так все это знают, однако, быть может, кому-то эта информация пригодится и мой пост будет полезен.

Так или иначе, для начала, стоит сказать несколько слов о самой игре. Первая часть будущей серии была создана командой немецких разработчиков Piranha Bytes и выпущена 15 марта 2001 года. Игра представляет из себя action/RPG от третьего лица в открытом мире. Сюжет прост до безобразия: есть колония в долине рудников, в которой добывается магическая руда, стратегически необходимая для войны с орками. Есть магический барьер, который окружает эту самую колонию и не позволяет никому из нее выбраться. И есть наш безымянный герой, который, волею судеб, благополучно попадает в эту самую колонию.


Вот этот парень, ага.

На момент выхода игра не произвела особого впечатления и стала культовой несколько позже. Ни ролевая система, ни графическое составляющее (даже на момент выхода игры, графика была далеко не передовой) не впечатляли. Из действительно запоминающихся вещей Готики можно выделить, разве что, боевую систему (хорошая она или плохая можно спорить до бесконечности, но уж чего не отнять, так это ее самобытности и уникальности). Интересно и отсутствие классов (сейчас этим никого не удивишь, но для CRPG 2001 года это было нетипичное решение). Несмотря на явные недостатки игры, она обладала невероятной привлекательностью и затягивала в свой мир на ближайшие сотни часов. Ну, ладно, это можно продолжать до бесконечности, за остальной информацией добро пожаловать на вики/лурк, да и тут где-то была пара постов про саму игру, а я, тем временем, перехожу непосредственно к делу.

Сразу скажу, что моды вошедшие в подборку, это лишь малая толика, от созданного за 16 лет. Здесь будут приведены лишь самые знаковые и достойные внимания проекты, а остальное ищите на просторах.


1. Рендер D3D7 → D3D11

Визуализация основанная на Direct3D11. Целью этого проекта является перенос графической составляющей Gothic на современный уровень графических систем. Становятся доступны динамические эффекты теней (Shaders), пост-обработка (PostProcessing), улучшенное освещение (Lighting), но прежде всего, проделана огромная работа по совместимости с современным железом, что и является основной причиной создания этого проекта.
Не является модом, в привычном понимании этого слова, однако, пройти мимо я просто не мог. С этим рендером игра преображается и выглядит значительно лучше чем раньше. К черту слова, просто посмотрите на скрин:

(BNM это Big Nature Mod, о нем пара слов ниже)

Выглядит неплохо? Изменения, так сказать, на лицо.

К слову, рендер этот работает как на Gothic так и на Gothic II, установка очень простая, а настраивается это чудо прямо из игры.

Насколько мне известно, все это прекрасно работает с большинством модов.


2. Big nature mod(BNM)

Один из лучших, хотя это все субъективно конечно, текстурных модов для Gothic. Полностью обновляет все текстуры игры.

Как видно на картинках, помимо текстур добавляет новые модели, растительность.

В целом больше сказать про него и нечего, ну а чо тут еще скажешь, это же текстур-пак.


3. Мрачные тайны
Глобальный мод, значительно расширяющий мир: около 70 новых квестов, около 120 новых персонажей, уйма новых предметов и локаций. Введен выбор уровня сложности, серьезно изменилась прокачка: новые навыки, ребаланс старых. Локации претерпели значительные изменения, в целом мир воспринимается намного живее и интереснее. Появилась возможность готовить еду, введена алхимия, и еще очень много всего, описывать все нововведения не хватит никаких постов.


Местная арена, величайшие бойцы сойдутся здесь в смертельной битве.

Новое оружие и броня в наличии.

(Здесь, может быть ваша шутка про гиперкомпенсацию)

Как уже говорилось в первом пункте, этот мод, замечательно работает с D3D7 → D3D11.


4. Народ Миненталя + Gothic Mod Fix

Пришло время поговорить о, пожалуй, наиболее интересном и качественном моде для первой Готики. Если быть точным, то это не мод, а сборка из двух модов. Она (сборка) объединяет в себе две, широко известные в кругах российских готоманов модификации. Каждая из них, по отдельности, представляет собой достаточно крупную ресурсную базу, вносящую в оригинальную игру серьезные изменения.

Народ Миненталя больше ориентирован на сюжетную сторону игры, привнося в нее большое количество новых квестов. Мод позволяет нам пережить события, развивающиеся параллельно основному сюжету и тонко вплетающиеся в основную канву повествования, не нарушая при этом сеттинг.

Gothic Mod Fix в свою очередь ориентирован в основном на игровую механику и вопросы связанные с устранением всевозможных багов, недоработок и логических нестыковок в игре.

Хорошие новости для любителей северного темного, теперь можно поиграть за гуру Братства.

Раскачаем колонию, сегодня вместе с вами.

Рудокопы прилегли отдохнуть после тяжелого рабочего дня.

5. Долгий путь домой

Если говорить в двух словах, а больше и не получится, то смысл мода в том, что вместо легендарного Безымянного в колонию занесло Безымянную. В остальном – это все та же Готика, но с поправкой на женский персонаж в главной роли. Помимо этого, было добавлено новое оружие, новая броня, сделаны кое какие изменения в балансе и прокачке.

Довольно странная, но от этого не менее интересная модификация.

Колония стала выглядеть чуть по девчачьи, ждем обнову с понями))

Шутка, на самом деле, наша воительница крайне сурова.

Почти вся броня и оружие игры переделаны под женского персонажа, смотрится миленько.

Ну а на этом, пожалуй, все. Надеюсь что пост был для вас полезен, и быть может кто-то решит заново (или чем черт не шутит в первый раз) окунуться в бурлящую жизнь колонии, выпить рисового шнапса и выкурить пару зеленых послушников.
Думаю, потом сделаю такой же пост, про вторую часть. Там модов гораздо больше.

Пожелания, дополнения и вопросы оставляйте в комментах.

Лига Геймеров

58.1K постов92.1K подписчик

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий
1
Автор поста оценил этот комментарий
Буквально на днях решил поиграть во вторую готику,не могли бы вы сделать подборку для второй части?
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Сделаю)но это не быстро, я пол дня делал этот пост, а модов для второй готы куда как больше)

3
Автор поста оценил этот комментарий

МИСТЕРБЛИНЧИК, МОЛЮ ПРОСВЕТИ!


Если я поставлю:


Рендер D3D7 → D3D11

Big nature mod(BNM)

Мрачные тайны


Всё это будет работать вместе? Или мод на графику только один из двух? Моды на графику с "Мрачными тайнами" не конфликтуют?


Гулять так гулять! Запили, пожалуйста, аналогичную подборку для Готики 2.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

http://rpgrussia.com/index.php?board=239.0 вот тема, там этих текстур паков ну просто завались

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, оч. хороший обзор.

А в женском моде как-то обыграно, почему Безымянной не дали сходу крепкого леща и не оттащили в Старый Лагерь - барона обслуживать и полы драить?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Вам спасибо)А он по другому начинается, нежели оригинал

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

МИСТЕРБЛИНЧИК, МОЛЮ ПРОСВЕТИ!


Если я поставлю:


Рендер D3D7 → D3D11

Big nature mod(BNM)

Мрачные тайны


Всё это будет работать вместе? Или мод на графику только один из двух? Моды на графику с "Мрачными тайнами" не конфликтуют?


Гулять так гулять! Запили, пожалуйста, аналогичную подборку для Готики 2.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

рендер+мрачные тайны 100% будут, на ютубе даже есть, мрачные тайны dx11 смотри.
По идее BNM тоже должен, но лучше в теме мрачных теней посмотреть наверняка, ну там если и не bnm то аналогичные текстур-паки точно пойдут. Запилю)

16
Автор поста оценил этот комментарий

Что ж ты делаешь-то со мной, ТС?! Итак времени нету нихуя, так надо ещё кому-то про Готику напомнить обязательно. А у меня знаешь как если вспомнил про Готику? Инсталлить всё! (кроме уёбищной Аркании, разумеется). И на третьей у меня, как правило, всё не заканчивается! Ведь есть ещё Райзены, мать их! (ну ладно, второй, в принципе ещё можно пропустить, скрипя сердце). Вот чего мне теперь делать-то, а? Ноги себе сломать, чтобы на больняк, да на подольше? Ну пиздец! (=

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

ахах)извини)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нет. Не будет тебе прощения. Пока не запилишь такие же посты про вторую и третью. ;-)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сделаю)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Серьезно?)Тысяча лет прошла))ладно, будет пост.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Обожаю читать про Готику! Однако, автор, низачот


1) Где Возвращение?

2) Где Золотой Мод, который, имхо, должен ставиться в первую очередь, особенно ньюфагам?


Также замечу, что культовой игрушка стало уже году в 2003. Абсолютно везде обсуждалась, где могла.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Возвращение на вторую часть, а это пост про 1. Золотой мод недоделан от слова совсем, даже по сравнению с тенями и народом, ИМХО народ+мод фикс лучше чем народ+золотой мод
А вышла она в 2001, именно после выхода второй части в конце 2002 она и стала культовой (ну примерно, культовость это не абсолютное значение, нельзя сказать что вот она 23 числа не была культовой а 24 уже стала), полистай комменты я уже все по этому счету говорил одному товарищу

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Был такой ещё Golden Mod - восстанавливает вырезанные квесты.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Есть даже сборка Народ Миненталя+golden mod, но я посчитал что двух сборок с народом будет слишком много для поста)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Сможешь так же расписать моды mount and blade

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Неплохая идея, можно будет попробовать, но я играл, дай бог, в десяток модов на него, а их там тысячи)так что хз)

Автор поста оценил этот комментарий

>Да блин, чувак, мне с тобой спорить влом.

Тогда какого лешего ты вообще что-то пишешь на Пикабу? «Я пишу на ресурсе, где люди общаются, но общаться мне в лом, не приставайте ко мне!».

>Ты пишешь что все поголовно ее боготворили чуть ли не со дня выхода

У тебя галлюцинации? Я написал, что никакого «поначалу не произвела особого впечатления» не было и в помине. Любители экшн-рпг её оценили сразу, многим любителям классических рпг она тоже глянулась. Событие года. Куда уж больше-то?

>а вот твои доводы развалились как магический барьер

А, психологические проблемы… Бывает, чего ж сразу-то не предупредил? Я б может и подыграл бы.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

>Тогда какого лешего ты вообще что-то пишешь на Пикабу? «Я пишу на ресурсе, где люди общаются, но общаться мне в лом, не приставайте ко мне!».
Ну во-первых что я делаю на Пикабу не твоего ума дело. А во-вторых мне в лом общаться конкретно с тобой. С удовольствие пообщаюсь с более адекватными людьми. Ты развел полемику на пустом месте, это не общение.
>У тебя галлюцинации?
"Читал. Причём в год выхода. Восторженный визг, если кратко."-твоя цитата, я лишь перефразировал.
>А, психологические проблемы… Бывает, чего ж сразу-то не предупредил? Я б может и подыграл бы.
Ты вообще о чем лол?!)) Сейчас бы в 2017 перейти на личности в споре. Серьезно? Я ожидал большего, если честно.

0
Автор поста оценил этот комментарий

>конкретно тот-же номад


А кто такой этот «конкретно номад» и чем он знаменит? Ладно, вопрос риторический. Я в курсе про АГ. Вот только во времена первой Готики про этих самых АГ мало кто слышал. Зато слышали, к примеру, про game.exe — рекомендую не полениться и найти рецензию оттуда.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да блин, чувак, мне с тобой спорить влом. Ты пишешь что все поголовно ее боготворили чуть ли не со дня выхода, я тебе привел конкретный пример с пруфом что ничего подобного небыло. Кто такой номад дело десятое, сейчас. Я тебя уверяю что найду еще десяток статей подобного характера, собственно я их и находил в свое время. Впрочем я не отрицаю что крайне положительных и восторженных отзывов тоже хватает, но это не идет в противоречие с моими словами, а вот твои доводы развалились как магический барьер)Бдыщь

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

>Почитай отзывы и статьи того времени


Читал. Причём в год выхода. Восторженный визг, если кратко.

И, кстати, сам купил диск в своё время именно из-за подобного отзыва.

Сам-то застал «то время» в сознательном возрасте? Или это попытка восстановить события «по прошествии времени»? Вот Arx Fatalis, что вышла годом позже, была воспринята куда хуже, даром что была весьма стоящей игрой. Да и Код Доступа: Рай — игра с первых позиций личного топа, отзывы получила довольно разного характера. А вот Готика получила признание настолько быстро, насколько это вообще возможно было для игры в 2001 году.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Немного вырвано из контекста получилось, рецензия номада ни в коем случае не отрицательная. Но говорить о мане небесной не стоит.
Зацени, кстати, раритет)

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

>Почитай отзывы и статьи того времени


Читал. Причём в год выхода. Восторженный визг, если кратко.

И, кстати, сам купил диск в своё время именно из-за подобного отзыва.

Сам-то застал «то время» в сознательном возрасте? Или это попытка восстановить события «по прошествии времени»? Вот Arx Fatalis, что вышла годом позже, была воспринята куда хуже, даром что была весьма стоящей игрой. Да и Код Доступа: Рай — игра с первых позиций личного топа, отзывы получила довольно разного характера. А вот Готика получила признание настолько быстро, насколько это вообще возможно было для игры в 2001 году.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я играл в нее когда вышел релиз от руссобитов, это 2003 наверное. Немного раньше первой играл во вторую, русско/немецкую пиратку с английской озвучкой лол)
Разговор ни о чем, если честно)Восторженный визг понятие довольно относительное, конкретно тот-же номад пишет: "обглоданная во всех местах статистика, непритязательный сюжет, отсутствие нормальной человеческой анимации, дисбаланс оружия и орава назойливой глюк-мошкары." И таких отзывов было достаточно, так что не нужно говорить про всеобщую эйфорию и т.п

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

>На момент выхода игра не произвела особого впечатления и стала культовой несколько позже.


Что?! Автор, ты белены объелся?

Два самых заметных около-рпгшных события 2001-го года это как раз Gothic и Wizardry 8. И если прощальный аккорд Sir-Tech заметили прежде всего фанаты серии, то уж про Готику-то трубили на каждом углу. И оценена она была вполне: живой  и потрясающе бесшовный по тем временам мир, сеттинг «фэнтезийной зоны», интерактивность, обилие не слишком нужного, но атмосферного крафта. За это ей простили и некоторую недоделанность (сроки и бабло вышли задолго до завершения проекта), и не сдержанное обещание сделать всех неписей смертными, и многое другое.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Почитай отзывы и статьи того времени, там оценки весьма сдержанные. В целом ее благоприятно встретили, но она не сразу стала тем, чем является сейчас, вот что я имел ввиду

показать ответы
11
Автор поста оценил этот комментарий

Справедливости ради все же замечу, что первый ризен был ничо такой.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

До 3 главы очень даже бодро было

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Диккурик же.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Диккурика здесь нет по 2 причинам:
1)Он шел на диске вместе с оригиналом, и кто знает про готику знает про него.

2)Он, таки, не завершен, совсем(
А так мод отличный да

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества