Лучше не наобум, а верно.
Если так, есть смысл почитать про карты нормалей.
И если под игру - модели нужны две. хай, и лоу поли. С высокополигоналки, детали перенесут на низкополигональную картами смещения. В ином случае моделлера проклянут )
А что за движок?
Если так, есть смысл почитать про карты нормалей.
И если под игру - модели нужны две. хай, и лоу поли. С высокополигоналки, детали перенесут на низкополигональную картами смещения. В ином случае моделлера проклянут )
А что за движок?
раскрыть ветку (1)
В общем же в тегах написано - для ВТВ 2, там gem 2 - там не две модели нужно, а три и все в одном качестве (с настройки кое что я знаю), на двух других разный уровень повреждений - вот и все... А так, как сделана моя модель - делают все модели...
Родные модели там вообще печальные по качеству.
Родные модели там вообще печальные по качеству.
плохо.
Замоделено без учета текстур и карт нормалей. Всю эту мелочугу с морды, можно смело удалять если это модель для движка или прорабатывать если это хай поли модель для того чтобы печь нормали.
На колесах херня с группами сглаживания. На будущее, при моделлинге сразу крои ув-развертки.
Превки показывай сразу с печеными текстурами, они покажут те косяки, которые не увидишь при рендере с ги.
Текстуры для превки (если не отрисован хотя бы диффуз) пеки с вреевских матов с врейДёртом в диффузе, или аналогами, если любишь другой врей.
Не используй автоматические развертки.
Не показывай недоделаные модели - обосрут. Доделаные конечно тоже обосрут - но не так сильно ;)
По минимуму как-то так. Но по любому, плюсанул )
Замоделено без учета текстур и карт нормалей. Всю эту мелочугу с морды, можно смело удалять если это модель для движка или прорабатывать если это хай поли модель для того чтобы печь нормали.
На колесах херня с группами сглаживания. На будущее, при моделлинге сразу крои ув-развертки.
Превки показывай сразу с печеными текстурами, они покажут те косяки, которые не увидишь при рендере с ги.
Текстуры для превки (если не отрисован хотя бы диффуз) пеки с вреевских матов с врейДёртом в диффузе, или аналогами, если любишь другой врей.
Не используй автоматические развертки.
Не показывай недоделаные модели - обосрут. Доделаные конечно тоже обосрут - но не так сильно ;)
По минимуму как-то так. Но по любому, плюсанул )
раскрыть ветку (1)
Хочу уточнить две вещи:
1) В максе 2 года - но все делаю наобум, не учился... времени пока нету, а скорость интернета не радует.
2) В данном случае я делаю только модель, отрендерил я его для себя, а все остальное будет делать текстурщик и настройщик, моя задачка быстро наклепать моделек, при этом двигатель таки ограничен... учитывая его нервную работу на многоядерных процессорах и... короче много проблем, очень таки не стоит вылазить за 6к полигонов...
P.S. мелочугу попросили... потом думаю ее спилят...
1) В максе 2 года - но все делаю наобум, не учился... времени пока нету, а скорость интернета не радует.
2) В данном случае я делаю только модель, отрендерил я его для себя, а все остальное будет делать текстурщик и настройщик, моя задачка быстро наклепать моделек, при этом двигатель таки ограничен... учитывая его нервную работу на многоядерных процессорах и... короче много проблем, очень таки не стоит вылазить за 6к полигонов...
P.S. мелочугу попросили... потом думаю ее спилят...
показать ответы
