плохо. Замоделено без учета текстур и карт нормалей. Всю эту мелочугу с морды, можно смело удалять если это модель для движка или прорабатывать если это хай поли модель для того чтобы печь нормали. На колесах херня с группами сглаживания. На будущее, при моделлинге сразу крои ув-развертки. Превки показывай сразу с печеными текстурами, они покажут те косяки, которые не увидишь при рендере с ги. Текстуры для превки (если не отрисован хотя бы диффуз) пеки с вреевских матов с врейДёртом в диффузе, или аналогами, если любишь другой врей. Не используй автоматические развертки. Не показывай недоделаные модели - обосрут. Доделаные конечно тоже обосрут - но не так сильно ;)
Замоделено без учета текстур и карт нормалей. Всю эту мелочугу с морды, можно смело удалять если это модель для движка или прорабатывать если это хай поли модель для того чтобы печь нормали.
На колесах херня с группами сглаживания. На будущее, при моделлинге сразу крои ув-развертки.
Превки показывай сразу с печеными текстурами, они покажут те косяки, которые не увидишь при рендере с ги.
Текстуры для превки (если не отрисован хотя бы диффуз) пеки с вреевских матов с врейДёртом в диффузе, или аналогами, если любишь другой врей.
Не используй автоматические развертки.
Не показывай недоделаные модели - обосрут. Доделаные конечно тоже обосрут - но не так сильно ;)
По минимуму как-то так. Но по любому, плюсанул )