Приветствую читающих. Представьте себе на секунду ситуацию. Лежишь никого не трогаешь, добросовестно ждешь призыва, как вдруг появляется твой знакомый – брато-друг и втягивает тебя в сомнительную авантюру.
Такой авантюрой на сегодня станет рассказ о Русском инди-проекте от студии «Morteshka» . Название игры переводится с эльфийского как «Черная книга». Если подходить к рассказу как к обзору, то есть серьёзно, для начала нужно пройти игру полностью, чего я делать, естественно, не стал, так как в армии ещё не отслужил и роль серьёзного дядьки не вывезу, но определенное впечатление составить все же смог и планирую им поделиться (возможны сюжетные спойлеры).
Начинается история в Чердынском уезде Пермской губернии, в 1879 году. Елки были зеленее, люди добрее, дороги не сильно изменились. Играть нам придется за девочку сироту, в 1879 люди не знали о существовании более двух гендеров, спасибо разработчикам за историческую достоверность. Так повернулась судьба, что наша главная героиня была воспитана Дедом Егором, который по профессии был «Знатким». По сути, наш опекун является колдуном и всячески пытается обучить своему умению Василису, так зовут героиню. Однако, у девочки на уме были только любовь и голуби. На этом бы все и закончилось, не будь это история от русских разработчиков, как говорит классик : мы еб*шим трагизм. Избранник Василисы совершает успешный суицид без видимых для главной героини причин. Довольно опрометчивый поступок, решает главная героиня и разрешает деду Егору сделать из девочки колдунью, чтобы получить возможность добраться до возлюбленного и на том свете. Дед, недолго думая, проводит обряд инициации и радостный от того, что передал свои обязанности колдуна юному дарованию получает внеочередное звание советника для новой «Знатки».
Какие такие обязанности? До знакомства с игрой я тоже думал, что жизнь колдуна это сказка. Открываешь свой ИП, просишь мнительных граждан приносить волосы, ногти, и деньги. Исключительно для обряда. Оказывается не все так просто. Сила, которую дает колдунам нечистый, он же сатана, он же дьявол, пока что в игре он представал передо мной в стиле логотипа «Чикаго Буллз», считаю уважаемо, предоставляется не просто так. Вместе с ней вам выдают трех чертей. Это еще одна особенность 1879 года. Если сейчас нечистая сила заседает в микрокредитных организациях и портит жизнь людям косвенно, давая хотя бы мизерный шанс на выбор, то тогда она вела себя, как братки из 90х. Везде, где бы ты не находился, есть свой смотрящий. Домовой, он же «суседка», банница, леший, водяной, просто бесы, которые подчиняются конкретно адскому боссу и знатким. Куда ни плюнь, попадешь, в какого-нибудь рогатого или просто нечистого духа. Простые люди зачастую их не видят или даже не подозревают об их существовании, поэтому и вынуждены обращаться к колдунам.
Нашей героине для начала выдают трех чертей, которые неистово просят какой-нибудь работы. Знакомо, правда? Только вот работа у них жизнь людям портить, скотину губить, да с погодой безобразничать. Если их никуда не отправлять, играя роль доброй ведьмы, они начинают мучить колдунью, что в игре реализовано как урон по статистикам персонажа, уменьшение общего здоровья, или получение вредных эффектов в начале боя. Можно мириться и преодолевать, а можно послать всё в эротическом направлении и губить свою карму и местное население. Решать в конечном итоге игроку.
Таким образом в тернистый путь основного сюжета мы вступаем с корзинкой демонов, начальным набором заговоров и дедом Егором. Компания, конечно, на любителя, но как по-другому вызволить любимого из пучин преисподней?
Теперь расскажу конкретно о своих впечатлениях от игры в «Black Book».
Вопросы к данной игре у меня начались с самого начала знакомства.
Во-первых, мотивация жениха ГГ к суициду. Мне кажется, что жить в мире, где на твою 3д модельку не приделали лицо, невозможно. Как взаимодействовать с обществом, любить, жить, не имея собственного лица, и не видя лицо своей избранницы? Возможно, это была идея фикс, хотя, скорее всего просто игре не хватило бюджета на анимацию и они решили пройтись по лицам синей стороной ластика. (до*бка шуточная).
Во-вторых, немного странно реализованы загадки и некоторые особенности жизни колдуньи. Иногда игра ставит вас в ситуацию внезапного Шерлока. Где вы, как «Знающий», должны объяснить селянам или демонам природу определенных явлений, или догадаться о виновнике определенных событий. Однако, в редких случаях вы не имеете достаточно информации для ответа без подсказки, но тут еще может сыграть невнимательность игрока, так как некоторые ответы вы получаете буквально за несколько минут до решения задачи.
В-третьих, хочу отметить систему боя. Это карточная игра, где вам выдают некие слова, с помощью которых вы наносите вред своим оппонентам, выставляете щиты, проклинаете или усиливаете эффект от других карт. По сути, стандартный бой в игре напоминает реп-батл, только слова действительно что-то весят и наносят физический урон противникам. Мне, как любителю бегай и стреляй, было немного сложно разобраться в такой механике.
Подводя итоги, могу сказать, что игра достойна внимания. Я познакомился с ней случайно, и первое, что привлекло меня это русские разработчики. Плюсом пошло наполнение мира, славянская мифология, песни, былины и дополнительные задания, основанные на них. Все это погружает в необычный, но до боли знакомый мир. Советую перед тем как заходить в игру, переслушать альбом «Страшные сказки» группы Король и Шут. Настраивает на схожую волну и позволяет более внимательно погрузиться в сюжет игры. По ходу написания вспомнил о еще одной составляющей, которую стоит упомянуть. В игре присутствует система предметов. Различные амулеты, около магические штуки, типа копыт чертей, гвоздей зачарованных на урон и других вещей. С их помощью можно неплохо пропускать схватки со слабыми противниками, а их в игре достаточно много. В моем случае был собран определенный набор на урон в начале схватки, который позволил заканчивать очередную схватку в первом ходе.
Пока что игра оставляет о себе приятное впечатление и позволяет скоротать вечер другой в ожидании призыва. Если что то изменится, возможно запилю вторую часть с более детальным обзором и более едкими комментариями по сюжету.
Всем удачи и пока!