5

Ответ на пост «Предлагаю собрать волну инди-разработчиков»⁠⁠

Привет, меня зовут Pyro338 и я пилю 2D платформер на юнити. Началось всё в 2017 году, когда дочка мне сказала "Папа, тыжпрограммист, сделай мне компьютерную игру".

Ну штош. Дочка сказала надо, значит надо. В отсутствии каких-то идей в плане лора, визуала и всего такого, сделал ей сначала "флэппи бёрд стайл" кликкер с персонажами из мультфильма PJ Masks, а потом и платформер с этими же персонажами на JS и Canvas. ну и выложил всё это дело в ВК игры. без монетизации, без ничего такого. Просто кентам похвастаться. И через некоторое время мне прилетает страйк за нарушение авторских прав. Ну ок.

И как-то в кабаке я сидел с братом и с его кентом, который ВНЕЗАПНО оказался художником. И он мне такой: "А давай я тебе нарисую уникальных персонажей?" Ну давай. Так родился енот Polos Kun.

И я переделал игру под новые арты, но уже никуда не выкладывал. Ну и как-то этот художник потерялся и я забыл про всё это дело на 9 лет. А тут брат у меня решил замутить стартап - запилить свой платформер с блэк-джэком, виски и шлюхами. А я такой: "Ну и чо? Я что, не тыжпрограммист штоле?". Откопал где-то в архивах старые арты и вот уже второй месяц пилю потихоньку это всё дело на Юнити, параллельно осваивая Сишарп, с которым до этого дела не имел. Пока даже не воспроизвёл ещё все механики, которые были в JS варианте, но опять же, это всё просто потому что почему бы и нет.

Да, жуки у меня звучат юными смешными голосами хэдкрабов из Халвы)) пока что. и половина визуала нагенерена ЧятомДжипити. Пока что. Короче без художника - тяжко. Но меня никто в жопу не жалит - делаю в своё удовольствие и по большей части для себя и своих детей.

Такие дела.

З.Ы. на монетках до сих пор остались буквы PJ из самого первого варианта про PJ Masks))

Показать полностью 3 1
5

Предлагаю собрать волну инди-разработчиков⁠⁠

Всем привет!

Недавно задумался, сколько вообще на Пикабу людей, которые разрабатывают собственные игры. Наверняка здесь есть и те, кто занимается этим профессионально, и те, кто после работы или учёбы сидит по ночам в Unity или Unreal Engine.

Было бы интересно посмотреть на ваши проекты, поэтому предлагаю собрать небольшую волну постов, в которой каждый сможет показать свою игру и рассказать о её разработке.

Начну с себя.

Уже около 8 месяцев я в одиночку разрабатываю Arcforge — кооперативную Action RPG в фэнтезийном мире.

Взято со страницы Steam

Изначально хотел сделать игру с интересной магической боёвкой, где можно было бы сражаться с друзьями. Но со временем проект разросся, и теперь в нём есть полноценный мир с несколькими биомами, разные школы магии, система комбинаций заклинаний, прокачка, квесты, сюжет и, конечно, боссы.

Сюжет строится вокруг путешествия мага, которому предстоит исследовать опасные территории, сражаться с различными существами и постепенно разбираться с угрозой, нависшей над местными жителями. По пути игрок встречает персонажей, выполняет их задания, добывает ресурсы и открывает новые способности.

Отдельное внимание стараюсь уделять босс-файтам. Хочется, чтобы каждая битва отличалась от обычных сражений, поэтому у боссов есть собственные атаки, способности и механики, к которым приходится приспосабливаться.

Ещё одна важная часть игры — кооператив. Можно собраться с друзьями, отправиться исследовать мир, зачищать лагеря врагов и вместе сражаться с боссами. При этом разные заклинания можно комбинировать, получая дополнительные эффекты.

За эти 8 месяцев пришлось разобраться с кучей вещей, о которых раньше даже не задумывался: от сетевого кода и искусственного интеллекта врагов до анимаций, освещения, интерфейса и оптимизации.

И, конечно, далеко не всё получается с первого раза. Иногда тратишь несколько дней на какую-нибудь механику, а потом понимаешь, что её проще переделать с нуля. Периодически приходится возвращаться к старым системам, исправлять баги и перерабатывать то, что ещё месяц назад казалось вполне нормальным.

Недавно я наконец опубликовал страницу игры в Steam. До релиза ещё предстоит много работы, но уже приятно видеть, что проект постепенно превращается во что-то полноценное.

Если интересно посмотреть на игру подробнее, вот ссылка:

https://store.steampowered.com/app/5342360/

А теперь хотелось бы посмотреть, что делают другие разработчики.

Если вы тоже работаете над собственной игрой, расскажите о ней отдельным постом-ответом. Неважно, занимаетесь вы разработкой месяц или несколько лет, работаете в одиночку или небольшой командой.

Интересно узнать, с чего начинался ваш проект, сколько времени уже потратили, с какими трудностями столкнулись и что в итоге получилось.

Прикладывайте скриншоты, видео или даже старые кадры из первых прототипов. Думаю, будет интересно посмотреть, насколько разные игры разрабатывают люди здесь, на Пикабу.

Может, заодно кто-нибудь найдёт себе новую игру в желаемое, а кто-то — полезные советы от других разработчиков.

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества