3

Ответ на пост «HOMM III Прохождение миссии Дьявол в деталях на максимальной сложности»⁠⁠

Ха! Если жулить, то самое легкое прохождение "Дьявола в деталях" - это за... Болото! Жулька одна: на одном из двух доступных храмов 4 уровня (один на острове, второй на воде) должен быть Армагеддон. Далее берем Адриэн в качестве первого ГГ. У Адриэн есть специализация +50% к мощности Магии Огня, и со старта у нее Инферно! Не Тазара! Тазар в качестве третьего ГГ сойдет (или Крэг Хэк), но их время наступит сильно позже, сейчас лучше сэйв-н-лоадить, пока не выпадет второй ГГ - это Солмир (ну или Стиг, Малекит, или Циля - колодцев на карте хватает). Далее сэйв-н-лоадить, пока в таверне не вылупится Джем с Вызовом корабля. Попутно если будут вылупляться денежные герои, а их много - Лина, Лорд Харт, Катберт, Тунар, Эрдамон, Кинр, тоже брать. Бо золота понадобится прорва. Также нужен герой с грамотностью, в идеале Аин, у нее еще и 350 баксов в придачу. И еще герой с дипломатией - Риланд, Кира или Адель.

Далее, чуток подкопив армию, берем Сопряжение в углу карты, и все ресурсы бросаем на его отстройку! Не основное болото! После чего Адриэной лезем максимально быстро на край карты к тюрьме - там сидит ее тезка, вторая Адриэн, у которой есть огненная птица и Сфера бушующего огня! Там же рядом в хижине провидца покупаем Бездонный кошелек. Джем, понятно, должна быть рядом. Забираем птицу, сферу, и кошелек, Джем кастует корабль (Джем должна иметь продвинутую магию воды к этому моменту, т.к. халявных кораблей нету, и надо будет его делать из эфира вселенной), садимся и едем к провидцу на море - обменять кошелек на Шляпу морского капитана, изучаем либо на острове, либо на море в храме Армагеддон, и на одном из островов апгрейдим в Форте птицу до феникса. Что оба храма, что форт не прикрыты, т.е. там проблем не будет. Также в Морской Академии изучаем навигацию до эксперта! Бо плавать придется много.

Солмир к этому времени должен залезть в подземелье и выкупить Ожерелье Морского Пути! Далее он нападает на любого монстра и сбегает, и Адриэн нанимает его по новой в морской таверне - бинго! Шляпа Адмирала собрана! Далее Солмир изучает экспертную навигацию и Армагеддон, и далее они вдвоем, передавая друг другу шляпу, сферу и феникса, ездят по морю, зачищая все острова, там тучами сидит всякая мелочь типа лепреконов и пр., максимально быстро прокачиваясь. У Адриэн, напомню, +50% специализация на магии огня (базовая 1000 урона превращается в 1500), и еще +50% добавляет сфера (1500 превращаются в 2250)! К концу второго месяца мощности Адриэн хватает, чтоб зачистить Храм Моря одним финиксом.

Далее оставляем Солмира разбойничать на море, отдав ему феникса и Шляпу Адмирала, чтоб он опередил конкурентов, и взял хотя бы три Храма Моря, попутно в чужих морях выкупая кошельки и обменивая их на Шляпу капитана. А сами Адриэной нападаем на любого монстра и сбегаем, нанимаемся в Сопряжении (которое к этому моменту должно быть отстроено до фениксов! Понятно, почему все силы бросаем на Сопряжение, а родное болото отстраиваем по остаточному принципу), берем там феникса, и лезем в подземелье. Там есть портал, который охраняет сотня королевских наг, и который ведет в разные места. Сэйв-н-лоадимся до тех пор, пока нас не выкинет на центральный остров в удобном месте (их несколько), туда, где на пути до самого центра (где храм с Городским Порталом и Клинок Армагеддона лежит) попадутся лишь небыстрые и немагические монстры - бегемоты, гидры, гиганты, и т.д. Мощности Адриэн должно к этому времени хватить на то, чтоб вынести всех с одним фениксом (2500+ урона за ход).

Если все сделано правильно, то вы добираетесь до центра уже в начале третьего месяца, и как минимум неделя у вас будет в запасе на то, чтоб все там обчистить и посетить все апгрейдивалки, изучить Хождение по воде, и свалить. Некросы вылазят на третьей или четвертой неделе, и застанут лишь пустой остров )).

Ну а далее там дело техники - Солмир к этому времени должен обчистить хотя бы три храма и собрать три шляпы капитана, вылавливаете третьего основного героя-силовика, лучше Тазар или Крэг Хэк, скармливаете ему все мусорные арты в алтаре для скороспелой прокачки, и идете зачищать соседей. Замки захватываете, только если слабые гарнизоны - к концу третьего месяца у вас должно уже набраться 125 фангармов (из своих и соседских жилищ), и далее основные армии соседей зачищаете уже с Рогом Бездны, чтоб поднять максимум фангармов. Весь четвертый месяц бегаете по карте, передавая основными героями друг другу Рог и Клинок Армагеддона, и на пятом месяце приступаете уже к зачистке подземелий. К тому моменту у вас фангармов должно быть, как скелетов в подземных гарнизонах - 8-10 тыщ ))). Сфера уязвимости если попадется, вообще шикардос будет - ваша армия защищена Клинком, а у них и драконы, и эфриты, и фениксы дружно дохнут ))).

Показать полностью
38

HOMM III Прохождение миссии Дьявол в деталях на максимальной сложности⁠⁠

Примерно год назад была обнова на эту карту, которая слегка подорвала пукан и вызвала бурление там где бурления по медицинским показателям быть не должно.

Дьявол в деталях

Я решил провести разведку боем и приложить максимум усилий.

Задача №1 Максимальный темп игры

Задача №2 Подтверждение/опровержение основных тезисов своего поста

Задача №3 Победа

Собственно по результатам выкладываю гайд.

Первым делом берем под контроль, то что можно взять под контроль.

Главный герой №1 Лоинс

Особенность: врожденный навык молитва.

Рекомендация: вместо магии воздуха и интеллекта лучше выбрать волшебство, навигацию или атаку.

Главный герой №2 Адель

Особенность: дипломатия и врожденнное благословение которое пригодится ГГ№1

Рекомендация: максимальная подвижность для сбора нейтральных отрядов

Главный герой №3 Сания

Особенность: орлиный глаз.

Рекомендация: максимальная подвижность. Обязательно Эксперт грамотности для обучения других ГГ

Скилы обязательные для всех героев огонь вода земля логистика.

Всегда думал что орлиный глаз дает шанс обучения в бою если враг заюзал какой то скилл.

Ну т.е. бесполезный по максимуму. Какого же было мое удивление когда Сания после очередного боя выучила ТП в город, хождение по воде, армагеддон и воскрешение.

Мои глаза в тот момент были примерно такие.

Т.е. тактика на поверхности. При приближении сочного врага Сания атакует, узнает все новые скилы, делает ноги и передает знания остальным ГГ. Самыми ценными носителями информации оказались некроманты, инфернисты и чернодраконисты.

Вместо поиска хижин с отшельниками которые требуют всякую херню типа 30 мумий...

просто. быстро. тупо. забираем знания у противников.

Выбор фракции.

Можно выбрать между замком болотом пиратами цитаделью башней оплотом.

Имхо по умолчанию замок это лучшее решение.

жульство первое. в начале миссии всем врагам выдаем по артефакту. Почему? если выпадут деньги он купит армию которую придется убивать, а артефакт мы отберем по праву сильного =_=

жульство второе. нароляем артефакт себе. и это артефакт на скорость. ожерелье стремительности.

неделя 1 захватываем дерево камень башню лучников и лагерь беженцев на севере.

жульство третье. В начале следующей недели в лагере беженцев выкупаем архангела.

Шанс выпадения 1 к 150 Всего каких то 150 перезагрузок и архангел ваш. Халява.

неделя 2 собираем стрелков, захватываем жилище монахов, чуток мяса и идем освобождать Мюлеха

(Тип который даст нам 15 к золота) по пути берем квест на 100 крестьян который даст нам 5 к золота.

твинк идет в лагерь беженцев на юге, где забирает архангела с наступающей неделей. Везет же нам.

дальше идем на север в подземелье по дороге вычищая все, что даст нам буст и деньги. нагабанк башня с магами склепы и прочее.

в подземелье выгребаем все что там есть Мюлех сдает квест и берет деньги.

продолжение квеста с крестьянами на ваше усмотрение. 6 троллей дадут 25 дерева. 8 сатиров +5 защиты 4 виверны 5000 золота.

второстепенными ГГ можно сделать если не в падлу.

В начале 3 недели твиночек собрав ресурсы по округе оказывается в верхнем лагере беженцев где опять получает архангела.

жульство четвертое в начале нового месяца ролим вторжение нейтралов типа грифонов арбалетчиков или интересных быстрых сильных на любителя.

Собираем их Адель или убиваем если денег хотят. За деньги можно более полезных купить, а ходячий опыт выебываться прав не имеет.

Дальше спускаемся ГГ№1 убиваем личей по квесту топаем вниз изучаем медлительность. Собираем армию всех арбалетчиков, всех монахов, всех архангелов. В мясе смысла не увидел. Толпа врагов если дойдет убьет как единичку так и стек из пары сотен копейщиков.

ГГ№1 Выдвигается вниз на захват второго людского замка и садится в лодку. Сильно не отвлекаемся ибо в центре карты нас ждет ключевой артефакт миссии без которого будите сосать до усталости.

(молимся знакомым богам что бы охрана была убиваемая иначе на колу мочало начинай сначала)

Самый трудный бой у меня получился с магогами.

Пришлось архангелов разбить на 3 группы и впитывать адские царапульки. Молился ресался хилился и терпел.

В центре долго не задерживаемся хватаем что можем ценного и сваливаем. Захватывать центральные замки смысла нет потому что сразу вылезет тьма некромантов которых даже армагеддоном не погасишь.

Вторая цель это морской драконятник с бабками и артефактом. Тп город и топаем на ферфь. Плывем налево до упора. он там.

Дальше плывем вниз там 2 города сопряжения и артефакт. Все наше.

Еще ниже второй морской драконятник если все сделали быстро еще не разграбленный. Или разграбленный только что и враг захочет вас трахнуть. Скорее всего это будет пират. Сладкая булочка для запекания армагеддоном.

Двигаемся еще ниже там в углу еще один город сопряжения. То же наш.

Из 45 городов на карте 20 сопряжения. А значит это самое ценное приобретение.

Дольше ТП в родной замок собираем армию и идем на право через горнизон захватываем Башню и еще сопряжение на севере от башни.

Теперь ждите.

На карте 8 игроков у которых по 2-3 главных героя с крутой армией. Ваша задача убить 20-25 штук и забрать артефакты. Мусор продаем сборные артефакты копим.

Ключевые артефакты:

Сфера уязвимости позволяет берсерком гасить армии имунников.

Железный кулак огра. на проклятой земле дает хороший буст армии.

Альянс ангелов поможет в генеральном сражении.

Доспехи проклятого. Помогают бить мелочевку.

Золотой лук.

Шляпа адмирала. Позволяет быстро передвигаться между островами и захватывать города.

Отбиваемся от врагов, зачищаем надземную карту, собираем ключевые артефакты.

Проводим мобилизацию и убиваем суперсильных врагов.

Как правило у них артефакты которые игнорируют берсерк, армагеддон и вообще все заклинания.

Поэтому ваша задача прокачаться сильнее чем они, собрать армию больше и используя сборные артефакты устроить кровавое месилово.

Дальше забираем оставшиеся подземные города автобоем.

fin.

Эпилог.

Первоначально думал что сфера уязвимости выпелена с карты. Без нее было бы пройти почти невозможно. Но она есть. Одна на всю карту но есть.

Так же после просмотра всех городов обнаружил что заклинание клон отсутствует везде. Но я его выучил на финальных стадиях видимо где то в святилищах он есть.

Надеяться на него в начале игры нет смысла. В конце игры он бесполезен.

Удачи в прохождении.

Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества