Ответы к посту
Жизнь в прошлом
3

Ответ на пост «Жизнь в прошлом»

@cobakasutulay, ответы тебе дали на любой вкус, спасибо тебе за этот пост - нашёл для себя пару ответов на незаданные вопросы :-)

главное, ты сам себе ответь, а поменять-то хочешь, или всё устраивает?

кмк, ты ищешь вовне (фильмы/музыка/..) на нерешённые внутренние запросы. я их не знаю, может даже ( и похоже) и ты их сейчас не знаешь.

запросы-вопросы легко найти со специалистом - психолог, гипнолог, религия, политика, друг за бутылкой, случайный попутчик в поезде - выберешь сам, кому больше доверяешь :-)

а вот ответы найти - это первый шаг на большой дороге к себе, здесь я тебе не советчик.

могу только подсказать первый шажок на этой большой дороге - прям сегодня в тихой спокойной обстановке перед сном сам спроси себя "а счастлив ли я? и если нет, то из=за чего?"

3

Ответ на пост «Жизнь в прошлом»

Если говорить о новых фильмах, то раньше мы смотрели всё, что дают по ТВ, и если фильм новый - это уже было хорошо) сейчас, прежде чем посмотреть что-то новое, смотрим обзоры, реакции, оценки и начальное мнение часто навязывают нам еще перед просмотром.

Отчасти, поэтому, спустя года, мы пересматриваем старые фильмы, вместо новых, потому что точно знаем, что они нам нравятся, и что мы не потратим зря эти три часа жизни...

Вспоминается, как у бабушки мы часто не смотрели фильмы ее молодости, которые они с дедом смотрели взахлёб, хоть и знали уже каждую реплику. И ведь утверждали, что "вот это надо смотреть! а не эти ваши стрелялки! одна срамота да убийства, как вы это смотрите?"

С играми, в принципе, та же история. Но всё же, найти что-то затягивающее и интересное можно и сейчас. Да, как кто-то уже написал, инди игры зачастую проходить на много интереснее, чем ААА....ААА игры.

ААА......ААА игра пытается выстрелить, но лишь подрывает репутацию своего создателя

ААА......ААА игра пытается выстрелить, но лишь подрывает репутацию своего создателя

Показать полностью 1
0

Ответ на пост «Жизнь в прошлом»

Мне 42 года. Заметил за собой что я живу прошлым.

Ответ на пост «Жизнь в прошлом»

«Раньше были времена, а сейчас мгновения.

Раньше поднимался ♣, а теперь — давление»...

Показать полностью
6

Ответ на пост «Жизнь в прошлом»

Я считаю, что это нормально. Как многие до меня написали: плохие старые игры ушли в небытие, и остались лишь очень хорошие. Потом будет точно также, так что "Раньше было лучше" будет вечно. Но, я не считаю необходимым заставлять себя играть в новинки, если они не нравятся. Я подросток, и мне нравятся игры,что старше меня. Например: Dota 2 мне очень нравится, и спасала меня когда я был один дома из-за перелома после операции. Но также был War Thunder, который я тоже очень люблю. Но вот проблема: они вдвоём забирают большую часть памяти! А без них (загибайте пальцы): Dawn of War: Soulstorm, HOI4, Warhammer online, Total War Warhammer 2, Buckshot Roulette...

Ответ на пост «Жизнь в прошлом»

Получается, что вместо двух новых, я могу накачать больше игр, просто постарше! Мне кажется, что это один из плюсов, почему не всегда стоит пытаться забежать на поезд новых игр. Если же проблема в том, что вам хочется найти друзей в игре - это не такая большая проблема! Warhammer Online имеет около 2 тысяч людей, и кириллица там появляется. Dawn of War Soulstorm ещё лучше - если созданное приложение, где через пиратку можно играть по сети с около 4,5 тысяч человек - и в чате лишь Русский язык!

Как итог - даже новые игры могут вас заинтересовать, но если вам кажется что ваша душа лежит к играм более старшего поколения - нужно считаться с собственным мнением, а не искать душевных причин, и метаний с мыслями "А вдруг со мной что-то не так?" Не стоит волноваться по мелочам - это мы играем в игры, и нам решать во что играть.

Показать полностью 1
13

Ответ на пост «Жизнь в прошлом»

Это нормальный ход вещей. Раньше игры делали гики и фрики. Сейчас этим занимаются команды эффективных маркетологов. Графа фантастическая, сценарий, спец эффекты. А души нет. Вот хорошей такой кринжатинки не хватает. Они вылизаны до блеска.

Кино. Есть и сейчас бриллианты на этой фабрике дерьма, просто приходится хорошенько измараться, чтобы что-то найти. В фильмах не курят, не употребляют наркотики, не снимают плохих негров, не называют пидорасов пидорасами.

Не то, чтобы это были обязательные факторы для отличного фильма, но гребаные мстители 22, форсаж 17, человек паук 11 и прочее не вызывают ничего, кроме раздражения.

Музыка. Раньше это был протест. Против общепринятых норм морали, устоявшихся ценностей, классической подачи, одежды, внешнего вида. Они были по хорошему шибанутыми. Сейчас музыка это в первую очередь политика, во вторую угода общественном мнению. Я не могу представить, чтобы кто-то на полном серьёзе в середине 90х пытался выяснить, за кого будет голосовать кей флинт или фред дерст. И уж тем более, чтобы какой-нибудь блэк саббат, паблик энэми или гуано эйпс извинялся публично за оскорбление чувств очередных ущемленцев. Культура отмены на западе и цензурные репрессии в России растят поколение ооочень послушных бунтарей, которые ожидаемо выдают очень социально одобряемое мятно-ванильное розовое nihil.

Это не хорошо и не плохо. Это есть. Просто имея культурный бэкграунд 80-90 и даже нулевых, стойкий рвотный рефлекс отношении очередной New wave это нормально

Показать полностью
7

Ответ на пост «Жизнь в прошлом»

Не переживай.

Я "постарел", когда мне было лет 5 или 6.
Время от времени меня отправляли провести выходные у бабушки с дедушкой. Там была комната бати, виниловые пластинки и старый еще советский проигрыватель. Батя в молодости был тот еще любитель рока, хотя и попсу тоже слушал. Открываешь шкафчик, а там вместо вещей целые ряды пластинок. Дохуя, а как для малого вообще целое сокровище.

Среди тех исполнителей, которых я хорошо запомнил были Bon Jovi, Metallica, Ария. Другие не помню. Было две-три пластинки с Metallic'ой, одна из них Master of Puppets. Я хорошо запомнил Master of Puppets из-за картинки. Metallica мне мелкому тогда откровенно не понравилась. Полюбил и начал их слушать я уже гораздо позже много лет спустя )))

Прошло плюс минус 30 лет и я все также слушаю рок-группы 80-х )))

Что-то из 70-х, 90-х, что-то из новенького ... если считать новеньким альбомы и песни выпущенные после 2000 года вплоть до наших дней )))

И в отличии от некоторых я не сильно заморачиваюсь "чистотой" моих музыкальных предпочтений. Не знаю поименно все альбомы моих любимых групп или все песни из моего любимого альбома. Я даже спокойно могу слушать попсу, рэп и т.д., если это мне нравится. Но рок и рок-группы 80-х (с более поздними их песнями) – это, так сказать, ван лав.

Получается, я "постарел" еще в 5 или 6 лет, когда стал слушать рок 80-х, когда меня даже в проекте не было.

Когда впервые пошел в качалку – впервые услышал Rammstein и System of a Down. Хорошо, может и скорее всего услышал не впервые, но именно тогда хорошо зашли их песни и стал их слушать. Прошло 15-20 лет, также продолжаю слушать Rammstein в качалке, SOAD изредка.

В чем смысл гнаться за новинками, если есть хорошее "старое", то, что ты любишь?!

Все в жизни не переслушаешь и не пересмотришь.

Иногда думаю что я зажрался или как из серии "раньше всё было лучше".

Раньше не было лучше (кроме рока 80-х, хе-хе).

Раньше – это промежуток времени в десятки лет, когда ты для себя можешь слушать и смотреть классику, лучшие фильмы, лучшие хиты и т.д. Сомневаюсь, что ты слушаешь или смотришь шлак прошлых лет или десятилетий (то, что шлак для твоего вкуса). Среди новенького же много шлака, много "посмотреть на один раз от нечего делать", реально культовых фильмов единицы (так, в принципе, и должно быть).

Показать полностью
3

Ответ на пост «Жизнь в прошлом»

Что касается игр - тут реально лучше прошлым жить. Я как заядлый ПК геймер, в свои 27, официально заявляю - что после третьего Ведьмака не вышло почти ничего годного. Раньше игры каждый год поражали воображение. В год выходило по 5-6 крутых проектов(Вспомните лучший год для игровой индустрии, 2007), в которых было развитие технологий, интересные решения, сюжет с ДУШОЙ. Сейчас большая часть ААА игр - это один и тот же набор ассетов, на одном и том же движке, с сюжетом для галочки. Насчёт конкретно живу прошлым - игра, которую я щас жду это Legacy of Kain: Soul Reaver REMASTER. Название говорит само за себя, это графическое обновление игры 90ых годов. Для меня это печально, когда ты ждёшь выхода игры, в которую играл в 6 лет, по причине того, что она самое интересное из того, что щас может выйти.

Ответ на пост «Жизнь в прошлом»

А тута двоякаое. С одной стороны, да, наверное вам тяжелее стало воспринимать новое. Но! Как говорится, прежде чем диагностировать у себя манию величия, убедитесь, что вы и правда не окружены идиотами.

Если мы говорим про кино-сериалы, то, как мне кажется, философия создания контента поменялась. Производители поняли, что нет смысла вкладываться во что-то качественное и легендарное, не нужны хорошие сценарии и игра актеров. Просто гоним шлак в разных сеттингах, любители всегда найдутся и будут смотреть эту бурду. Вот и тяжело стало найти что-то стоящее. С кино - та же история, снимать гениальное и сложно и невыгодно, зачем? Не нужно экспериментировать с жанрами, с идеями, все уже придумано до нас. Снимаем проходнячок на известные проблемы и темы, лепим по шаблону то, что продавалось. Профит.

С играми все немного сложнее, тут, вцелом, вполне можно найти что-то хорошее и нишевое под себя, есть создатели инди игр со вполне годными продуктами. Но, вцелом, и тут тренд на повторяемость успешных подходов. Да и в общем, все играбельные паттерны геймплея открыты, исследованы, что-то новое придумать тяжело, поэтому и прорывных проектов пока не предвидится.

А вот с мультсериалами история чуть-чуть другая. Похоже, в большинстве своем, они всегда были шлаком, просто в детстве восприятие было другим и казалось, что мультики - это вау. А нет. Это почти всегда проходное говно, которое дважды смотреть невозможно. За редкими исключениями, когда мультсериал действительно гениален, и мы все их знаем.

Показать полностью
485

Ответ на пост «Жизнь в прошлом»

Тоже думал, что живу прошлым. Но, оказалось, что живу одновременно и в прошлом, и в будущем.

Прошлыми фильмами, книгами, играми на ПК, мультфильмами)

Если ограничиваться только этим списком, тогда да, выглядит, что только прошлым. Хотя я реально просматриваю и новинки прошлого и позапрошлого года с прицелом на то, что я могу глянуть сразу весь сезон, а не ждать по одной серии каждую неделю для текущего года. Ладно, иногда смотрю и на текущий год, но сразу откладываю на год-два.

нормальное состояние взрослого мужчины

Работа) Из-за работы человек теряет каждый будний день 8 часов своей жизни. Еще минус сон, минус обязательные вещи и остается совсем немного, поэтому приоритеты быстро смещаются в то, что более интересно в оставшееся время.

Когда лежал в больнице - какую хрень я только не смотрел, ибо делать нечего. При этом какие-то эпизоды из сериала я бы пересмотрел, но не весь сериал.

Также пропал эффект новизны. Местами очень сильно. Когда играешь первый шутер - о, какие крутые текстуры, какой хороший интеллект у ботов, все как живое, какая натуральная треугольная грудь у Лары и т.д. И был готов играть даже в откровенный игровой шлак. Сейчас, когда за плечами кучу пройденных тайтлов, становишься критиком и ценителем. И теперь вряд ли будешь играть в игровой шлак и треш-игры. Внезапно, именно среди инди-игр, которые могут выглядеть как треш-игры, может найтись что-то необычное, что удивит и подарит эффект новизны.

Для меня открытиями в свое время стали MineCraft, Terraria, Factorio. Та же Terraria - ностальгия по играм времен сеги и денди, но при этом отвечала на вопросы "почему в Super Mario нельзя брать оружие, переставлять блоки и т.д.?". Теперь можно переставлять блоки и прыгать по платформам.

Новым открытием для меня стала серия игр x4. Offline игра по полеты на космических кораблях, строительство станций и т.д. При этом вспоминая древние космические рейнджеры, удивляешься, почему в современном мире нет похожих механик.

Этот захватывающий момент, когда корабль размера M садится в док и ты бежишь на корабль, чтобы отдать приказ доставить твою тушку в другой звездный сектор. А потом, спустя десятки часов игры сидеть за штурвалом авианосца и выносить вражеские базы.

Или альтернатива - "веселая ферма" в виде фермера, который на тракторе вспахивает поле, засеивает, пока поле растет надо говно у коров откачать, потом собрать урожай и продать, планировать что посадить на следующий год, может, купить соседнее поле и их потом объединить в одно, срезав деревья и вскопав территорию.

Сосновка

Сосновка

А карта Сосновка и цены в рублях превращает Farming Simulator в симулятор советского колхоза, когда ездишь на б/у технике и пытаешься экономить.

Мне не хватало многих игровых механик, привычных по другим играм. Например, в X4 не хватает строительства как в SpaceEngineers. В FarmingSimulator я нашел только пару модов на выращивание рыбы и теплицы, вручную посадить помидорчики на виртуальной грядке нельзя. Также я не помню, чтобы в игру завозили БПЛА для опрыскивания полей.

Увы, в "ААА" играх будут шутеры, миллионы долларов на повестку, а азиаты будут делать упор на сиськи, чтобы прикрыть проблемы их игр. А еще экономия бюджетов корпораций, конкуренция и гонка со временем.

графика фильмов Марвел

графика фильмов Марвел

Когда-то существовала демосцена (и сейчас существует среди энтузиастов)

Это направление компьютерного искусства, главной особенностью которого является выстраивание сюжетного видеоряда, создаваемого в реальном времени компьютером, по принципу работы компьютерных игр. Таким образом, демо является симбиозом программирования и искусства.

А есть еще демопати по разработке игр.

Rovio, разработчик игры про кидание птиц в свиней, начинало с участия в демопати по разработке игр в качестве искусства.

Персон "Нотч" Маркус (разработчик Minecraft) продал свою компанию за 2 млрд$. Он получил деньги и уже больше особо не светится в разработке игр. Теперь разве что от безделья будет что-нибудь делать для души, может себе позволить.

Но жадные корпорации работают иначе. Они стараются экономить на качестве и клепать одну и ту же игру годами, как это происходит с кучей игр. Аналогично с фильмами. Нанимаются все более дешевые сценаристы, посредственные актеры и за пачку чипсов пытаются снимать фильмы, существуя на запасах жирка из сытых годов.

Теперь про будущее. Я плотно подсел на анонсы новых LLM (нейросетей), особенно локальных. Например, новая рассуждающая модель QwQ-32b вышла буквально на этой неделе. И я очень жду как ее младших собратьев 8b и 14b, так и квантизацию 4bit, т.к. мой комп не потянет QwQ-32b в полном размере, там для медленной работы нужно около 40 Гб оперативной памяти.

Я искал на маркетплейсах некоторые комплекты Arduino, но увы, в РФ в нужной категории меня ждало только четыре набора:
https://www.wildberries.ru/catalog/156095086/detail.aspx

https://www.wildberries.ru/catalog/156094050/detail.aspx

https://www.wildberries.ru/catalog/178127042/detail.aspx

https://www.wildberries.ru/catalog/194509785/detail.aspx

На алике находил больше, но цена в 149 тыс руб как бы намекнула, что я к таким тратам не готов именно как новенький. (просто машинки игнорировал, как и всякие "умные дома", пусть и в виде макетов. Starter Kit,не смотря на название, не являются входом в робототехнику, т.к. там накидали всяких безделушек)

Смотря на материнскую плату мобильного смартфона, я вижу аналог Rasberry Pi и Arduino, сразу распаяно кучу датчиков и памяти:

Но, походу, не дождусь, когда будут клепать компьютеры, роботов и смартфоны на какой-нибудь одинаковой платформе по типу материнки для смартфонов. При условии, что бюджетные смартфоны стоят от 6 тыс руб в розницу.

Для меня робототехника и нейросети - это буквально вот-вот появившиеся технологии. Робототехника в плане доступности дома, что я могу взять и собрать настоящего шагающего робота или роборуку. Я специально выбирал именно роботов, т.к. меня не впечатлить мигающим светодиодом, я могу поминать светодиодом и на клавиатуре, что и делал лет десять назад с помощью программирования.

Нейросети в плане доступных локальных чатботов, которые могут решать даже простые задачи. И для меня это все стало тем самым лекарством от "раньше было лучше" и прочее. Наоборот, для меня теперь "раньше было хуже", т.к. не было:

- мощных компьютеров. Я не мог взять и запустить графический редактор по типу Blender3D и просто нарисовать 3д сценку
- смартфонов. Тут и куча приложений, даже игр, если играть в пути. Попутно подсел именно на мобильный гейминг.
- нейросетей. Картинки стало проще рисовать, как всякие ролевые игры. Я уже заставлял нейросеть быть: веб-сервером, генератором текстового приключения, интерфейсом к текстовой операционной системе, даже текстовым интернетом.
- робототехника (arduino-комплекты), т.к. пока готовую роборуку купить на кухню все еще нереально.
- игры: Terraria, Factorio, Minecraft, Rimworld, X4:Foundation, Farming Simulator, Space Engineers и т.д.

А, еще подсел на автор.тудей, но постепенно слезаю. Уже надоели повторяющиеся сюжеты про "магическую Россию с мечами и аристократией", где участвует туповатый ГГ, иногда собирающий гаремы. Мне посоветовали "Легендарный Механик", вот это интереснее, сижу, читаю.

Еще подсел на альтернативщиков. Что теперь могу и сам выдавать подобные сюжеты: Истории после жидкого эфира №4: Следующий год... Идеи сюжета подрезал как у отечественных альтернативщиков, так и с автор тудей, так и даже с японских аниме или просто из "постсоветской ностальгии". Не жил в СССР, но жил на постсоветском пространстве и видел могущество некогда великой высокоразвитой империи, которая смогла в космос. Тогда как моя родина в рамках своей космической программы могла запустить разве что гречку на воздушном шаре.

И тихонечко мечтаю, чтобы я мог собрать робота, запустить его в FarmingSimulator. Или x4:Foundation с механиками строительства как в Minecraft/SpacerEngineers и квестовым движком на уровне древних космических рейнджеров и вполне современной Rimworld, которая является генератором историй.

Может, я когда-нибудь и сам начну реализовывать что-то из этих мечтаний. Ах да, я только недавно оказался в России и в прошлом году получил гражданство. Прям сейчас я просто зарабатываю деньги на новые комплекты роботов Arduino, улучшения компьютера, чтобы купить двухпроцессорную материнскую плату с китайскими Xeon и 128 Гб оперативной память и гонять там большие языковые модели и т.д. Жаль, что свободное время было съедено работой, хорошо быть безработным, когда у тебя в распоряжении весь день.

Показать полностью 5

Ответ на пост «Жизнь в прошлом»

Мне 37, и мне интересно все новое. В отличие от многих моих ровесников, мне не хочется застревать в прошлом, хотя, конечно, ностальгия мне не чужда. На самом деле, весь вопрос в устройстве мозга. В целом вариант нормы для зрелого человека - любить то, что нравилось в юности, и с подозрением относиться к новому, воспринимать это как чуждое или даже безвкусицу.

Конечно, есть люди, подверженные этому в меньшей степени (но вряд ли можно найти того, кого это полностью обошло стороной). Вот я, например. Правда, есть нюанс - у меня СДВГ. Это и заставляет мой мозг постоянно искать что-то новое - из-за проблем с выработкой дофамина и не только. Неприятностей тоже доставляет немало, но такой вот побочный эффект, который я про себя зову гибкостью мозга. Думаю, это мне компенсация за другие мучения от этого диагноза.)

Кстати, у мамы тоже СДВГ, ей за 60. И чем старше она становится, тем больше я вижу разницу между ней и отцом (они ровесники). Мама сохранила непосредственность, гибкость мышления, интересуется всем новым и легче осваивает новые технологии. У отца уже проявляется ригидность. При этом у обоих высокий интеллект, оба занимались и занимаются всю жизнь серьезным умственным трудом. Но маму я бы назвала куда более "современной".

Кстати, первые намеки на "в наши-то времена ооооо, в наши-то времена ууу" появляются очень рано. Мои ровесники начали это практиковать уже в 20 с хвостиком. Я не понимала их, а они меня, соответственно. Сначала меня это удивляло, а потом я узнала про свой СДВГ, и все стало на свои места.)

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!