HeartOfTheAbyss - первые наработки
Пока все выглядит сыро, предстоит много работы. По продвижению буду добавлять новые подробности и скриншоты для вас.
Пока все выглядит сыро, предстоит много работы. По продвижению буду добавлять новые подробности и скриншоты для вас.
Привет, Пикабу! Я HellofDead. Под этим ником я много лет играю в League of Legends, соулслайки и рогалики. Недавно решил попробовать сам сделать игру — так появился Heart of the Abyss: Descent.
Это тёмный пиксельный рогалик: карта с развилками в духе Slay the Spire, пошаговые бои с парированием, прокачка и атмосфера в духе Dark Souls. Одна жизнь — умер, и начинаешь заново новым героем.
Сюжет: сто лет назад посреди лета выпал снег, и время начало «спотыкаться». За морем есть остров вечной весны, а на дне его пропасти бьётся Сердце Бездны, способное повернуть время вспять. Экспедиция Короны гибнет целиком, и дальше ты спускаешься один.
Что уже есть: 9 классов, от рыцаря до бродяги без гроша; создание героя; карта из 12 этажей и босса с боями, сундуками, событиями и привалами. А ещё в боях есть «милосердие»: крыса может превратиться в мышку.
Делаю всё один на Godot. Буду рассказывать, что получилось и что сломалось. Если интересно — подписывайтесь и пишите в комментариях, что хотите увидеть
