Zeltrisha

Zeltrisha

Пикабушница
Дата рождения: 19 марта
в топе авторов на 595 месте
1110 рейтинг 95 подписчиков 19 подписок 23 поста 8 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
16

Ranni 3d printed⁠⁠

Пупупуууу! Решила замутить для друга подарок к рождеству. Пока есть еще время экспериментировать, на случай если все пойдет кардинально не так.

Сначала Была замоделена и допилена сама Ранни.

Ranni 3d printed

Потом случился покрас

Потом я замоделяла и напечатала лицо и шарик, который либо можно было бы повесить на ёлку, либо просто поставить рядом, как украшение.

Лицо кстати прикольно светилось при запекании в uv лампе

Ну и вот все вместе.

Мне еще надо дошлифовать глыбу, проявить узоры, добавить всяких эффектов на шар, приклеить второе лицо, и отщелкать детали. Думаю этим я займусь чуток позже и выложу в свой канал в тг

Всем спасибо :3

Показать полностью 6
18

Крашу Редоранский домик⁠⁠

Продолджаю пилить круасанчик.

Вот такой он вылез из духовки принтера

Это первый слой + темные подтеки, что бы проявить рельефность

Потом начала сухой кистью проявлять выпирающий рельеф

Ну и на утро, когда все высохло выглядит вот так:

Хочу потом добавить мелких деталей, и буду покрывать лаком. На мой вкус, для первого раза вообще огоооонь.

Скоро буду печатать дополнительные ассеты для диорамы: флаг, оградку, амфоры и бочки.

Показать полностью 7
12

Домик в редоранском стиле под печать⁠⁠

Вдохновилась растительностью в Леруа Мерлен, решила делать диораму по Морровинду. Вот Домик уже готов

А вот и сам виновник события:

Домик в редоранском стиле под печать

cryptanthus bivittatus, гугл-ленс говорит. Или просто криптантус двуполосый. Мне даже больше нравится после того, как узнала название :D

Показать полностью 3
33

Пилю BJD куклу⁠⁠

Серия BJD монстр

Крч после многих часов творения этого существа в блендере я наконец-то разжилась хорошим принтером и материалом, что бы напечатать. Печаталось на Anycubic Photon P1с резиной под bjd кукол. Опыт у меня первый, как и моделинга куклы так и подготовки к печати. В целом все прошло очень штатно и я ожидала гораздо больше косяков.

Сначала покажу саму модельку, которая уже перетерпела много ревизий в процессе производства

Заказав правильную смолу, первым же делом погнала это печатать, ибо руки чесались очень сильно. Воооот, а собственно дальше че получилось

Затем началась рубрика эээээээээксперименты. Много этераций глаз. По моему ощущению, каждая следующая этерация становилась лучше. Сейчас даже светятся в темноте, и даже не косят. Внизу самые последние, которые были вставлены в куклу :)

Светятся в темноте просто офигенно

Так же дамочка получила макияж + реснички. Глаза были вклеены

Перепечатала ноги и окрасила их акрилом. Теперь думаю как защитить акрил от царапин, потому что скалывается и выглядит некрасиво

Начала покраску тушки, пока все еще играюсь с покрасом, ибо раньше таким не занималась никогда

сииисечки

Сделала так же перетяжку конечностей, и теперь моя барышня умеет самостоятельно сидеть

А еще при печати крыльев с шарниром что-то пошло не так, и я нарукожопила, что фиксаторы на выимке сломались. Теперь придется высверливать под новый шарнир и как-то это фиксить

Начала заниматься волосами, и меня ждет маленький ад из 140 прядей. Заготовила и напечатала молд под залитие силиконом. Внутри будет медная проволка, благодаря которой прядь можно будет зафиксировать к голове, а так же манипулировать ей. Первые попытки не очень увенчались успехом, ибо выяснилось, что у меня слишком большая фракция фосфора, и после высыхания она выглядит как мармеладный червячок в обсыпке из сахара. Заказала другой фосфор. Буду тестить. За одно покажу как будет выглядить парик

И собсно молды:

Как-то тааааак.

Будут еще фотки процесса)

Кому интересно есть тг: https://t.me/zeltrishart

Показать полностью 20
13

Тургор. Эхо [remodel]⁠⁠

Закончила свою работу по Тургору. Было очень интересно переосмыслить дизайн Эхо, и нащупать правильную стилистику.

Вообще, это забавно, насколько эта игра повлияла на меня в свое время. Идея, что если человек не действует, то его душа проваливается в кошмар, что ресурс ограничен и ты должен распределить его правильно, что бы прорваться в верхний предел. Именно основываясь на этих концепциях, еще на первых курсах института, я твердо решила двигаться вперед и творить, а так же переехать в другую страну.
С большим теплом в сердце вспоминаю это творение российской гейм-индустрии.
Но не могу рекомендовать к прохождению, ибо данный проект даже назвать игрой можно только с натяжкой, и современному игроку будет довольно странно и непонятно. Это не тот вид игры, где персонажа старательно развлекают каждый шаг, и конкретно ставят задачи. И это может отпугнуть. Да и еще довольно депрессивный сюжет.

В одном интервью я услышала, как разработчик говорит, что для него важнее дать человеку какой-то новый опыт, что бы поиграв, это был изменившийся человек. И это действительно истина.

Всем спасибо

Еще попробовала ныне трендовую нейросеточку luma, просто заценить, что делает. И как-то вышло довольно необычно, но глюкаво.

Показать полностью 2 1
53

Alice American McGees⁠⁠

Хей! Это опять я со своими модельками по старым играм :3
В этот раз я вдохновленно моделяла Алису из феноменальной игры Alice American McGee's. Лично для меня эта игра идеальное сочетание хоррора, безумия и креатива. А потрясающий саундтрек до сих пор играет в моих наушниках, когда грусненько. И так, замоделяла главную героиню, сейчас моделяю чеширского кота (и о боже, у меня получается ну ооочень плохо). Еще будет сцена с окружением на манер оригинальной обложки игры. Энжой!

Показать полностью 5
47

BloodRayne - продолжение моделинга⁠⁠

Серия BloodRayne

Хей :)

Я все еще продолжаю работу над моим мини-хобби. Мне собрали новый мощный конфиг компа (что изрядно ускорило процесс рендеринга и работы в целом), и теперь в перерывах от безудержного гейминга и работы у меня есть возможность продолжить работу над Рейн. Должна сказать, что волосы в блендере 3.5 просто очешуенные.

Скрее всего это еще не финалки. Впереди еще работа над большой и динамичной сценой.

Всем спасибо :3

Показать полностью 5
55

BloodRayne - Процесс моделинга⁠⁠

Серия BloodRayne

Привет ребята!

История начала этого проекта очень странная: катались мы как то в рождественские праздники в горах, перепады высот большие, сидишь на подъемнике, думаешь о своем, залипаешь в блистючий снег. И тут ко мне снизошло вдохновение, и вспомнила я, что давно ничего не моделяла. Перебирая в голове любимые игры пубертатного периода, в моей памяти ярким пламенем вспыхнула фигура ну уж очень сексуальной вампирши. Игра была драйвовой, хоть и местами топорной и неочень логичной. Но каждый раз, когда главная героиня выполняла очередной пируэт, рассекая врагов, как масло, при этом изящно виляя задницей и грациозно ловила баланс на каблуках, я была готова простить этой игре все что угодно.

И так, с игрой я определилась. Но просто так перемоделивать 1 в 1, как было в игре, мне было не интересно. Потому озвучилась вторая концепция, героиня должна быть из порно-мира и замоделирована в хай-поли реалистике (а такого я еще раньше не делала). Так моим благоверным был составлен список подходящих кандидаток. Так мы провели выходные, собирая референсы и разыскивая идеальное лицо. И вот оно найдено. Великолепная Anna Bell Peaks.

Для создания модели пришлось порыскать по всем страницам инстаграма удачные ракурсы. Таким образом, моя папка с ее фотографиями стала неприлично много весить (не думаю, что кто либо мне поверит, если я скажу, что собирала эти фотографии исключительно для референсов).

Процесс начался...

Изначально моя девушка не была столь характерна, и обладала излишне идеальной кожей. Чуть позже я поняла, насколько тяжело сделать реалистичную кожу лица, а позже и тела. Все текстуры были нарисованы самостоятельно в фотошопе. Основная карта цвета, неровности, морщинки, венки, поры, а так же карта транслюсцентности. Так же я училась делать адекватные волосы, что оказалось достаточно просто.

Затем моя прекрасная дама разжилась костюмом (на картинке выше процесс моделинга костюма + правки волос) и ригами внутри тела, то есть теоретически, ее уже можно было анимировать. Но я решила еще немного поработать над текстурой тела, ибо в планах у меня была еще и ню-версия.

Сейчас я веду работу над позами, а мой благоверный обещал мне замоделять клинки :) Так же будет опция для анимации без ухмылки, т.к. некоторым моим друзьям она не понравилась (имхо, для Рейн просто идеальная безумная ухмылка с обнажеными клыками)

И на последок парочку рендеров модели, как она выглядит сейчас.

Всем спасибо, надеюсь в скоре запилю еще пост.

Всем ящерку :3

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества