Anti39Virus

Anti39Virus

Дима Антивирус
Пикабушник
Дата рождения: 2 октября
100 рейтинг 2 подписчика 1 подписка 31 пост 0 в горячем
Награды:
Пикабу 17 лет!

Разработчик Knitewings рассказал, как создавались миры — от рушащихся Небес до висячих тюрем Ада

Студия Profenix выпустила новый дневник разработки Knitewings — высокоскоростного шутера на рельсах, где четыре сестры-ангела сражаются с легионами демонов. На этот раз автор проекта подробно рассказал, как строились три ключевых мира игры.

Knitewings построена на постоянном движении, поэтому окружение здесь — не просто фон. Игрок пролетает сквозь уровни, приближается к далёким достопримечательностям, залетает в здания и наблюдает, как мир рушится вокруг. Первым важным этапом стали Небеса — огромный ангельский город над бескрайним облачным морем. Разработчик столкнулся с проблемой масштаба: крупные сооружения должны быть видны задолго до приближения, но при этом оставаться детализированными вблизи. Так появились монументальные башни, подвесные конструкции и далёкие силуэты. Облака стали частью дизайна: иногда они скрывают путь, иногда игрок вылетает из них и внезапно видит гигантские строения.

Небеса задуманы не умиротворяющими, а опустошёнными войной. Здания повреждены, конструкции покосились, части города обрушиваются прямо во время полёта. В одной из сцен после столкновения с боссом Троносом рушится целый район. Разрушения подаются не как скриптовые триггеры, а как нечто естественное: сначала падают мелкие обломки, потом — целые башни.

Чистилище строилось иначе. Вместо огромного города — чёткая цель, видимая почти сразу: Собор Химеры. Игрок движется по монументальному мосту над облаками, а собор вдалеке становится всё больше. Внутри атмосфера полностью меняется: готическая архитектура, статуи, витражи, люстры и фиолетовый свет. В конце находится Алтарь Милосердия, куда когда-то приходили души, завершившие покаяние. Что происходит там теперь, разработчик не раскрывает — игроки должны пережить эту сцену сами.

Ад представлен Царством висячих тюрем — владениями Лилит. Игрок попадает в огромный вулканический ландшафт, над которым натянуты гигантские цепи. На них подвешены бесчисленные тюрьмы с душами, обречёнными на муки. Цепи стали определяющим визуальным элементом: они задают масштаб и подчёркивают, что весь регион — одна бесконечная тюрьма. Далекий вулкан — сердце владений, к нему сходятся все цепи.

Разработчик отмечает, что главная цель — сделать каждую локацию уникальной, но при этом связанной с общей вселенной. Рай построен на высоте и свете, Чистилище — на пути к осквернённой святыне, Ад — на заточении в безграничном пространстве. Окружение рассказывает историю без слов: разрушенная башня, собор в конце моста, тюрьма на цепи — всё это часть сюжета. Впереди ещё много работы над геймплеем, оптимизацией, врагами и боссами.

Показать полностью 3

Cosmic Fear выйдет 9 сентября — разработчик добавил режим для чувствительных игроков

Cosmic Fear выйдет 9 сентября — разработчик добавил режим для чувствительных игроков

Релиз космического хоррора Cosmic Fear уже совсем близко. Игра выйдет 9 сентября, и разработчик Алессандро поделился свежими деталями. Подробности рассказывает Дима Антивирус. В новом обновлении разработчик показал одну из локаций, которые игроки исследуют по ходу расследования. В этом месте, по его словам, произойдёт что-то значительное — именно там главный герой наконец выйдет на ключевого персонажа сюжета.

Финал разработки уже идёт полным ходом. В последние недели автор полирует игру и готовит её к запуску. Среди свежих улучшений — настройка отключения покачивания камеры для игроков, которых укачивает или кто предпочитает стабильный обзор. Ещё добавлен облегчённый режим для тех, кто хочет пройти игру без лишнего напряжения. Демоверсия игры доступна для всех желающих.

Показать полностью 4

SurviRail — игра, где ты управляешь космическим поездом и исследуешь галактику

Игра SurviRail: Deep Space сочетает в себе исследование и управление. Поезд — это ваша база на колёсах, точнее на рельсах. Вы добавляете новые вагоны, строите машины для производства энергии и переработки топлива, улучшаете двигатели, чтобы дотянуться до самых удалённых уголков галактики. Чем дальше от центра — тем выше требования к энергии, топливу и мощности двигателей.

Исследование космоса происходит через систему быстрого перемещения. Вы планируете маршрут, управляете кабиной и ресурсами в пути. В заброшенных космических станциях можно находить ценные ресурсы, сканировать оборудование, открывать новые чертежи и технологии, искать коды доступа к запечатанным грузовым контейнерам с редкими материалами.

Новые инструменты и компоненты создаются на специальных станциях, ненужное оборудование разбирается на запчасти. Чертежи открываются по мере прохождения, производственные возможности растут вместе с игроком.

Разработчики рассказали, как подготовить поезд к экспедиции. Сначала вы выбираете сектор на карте — у каждого свои требования. Затем устанавливаете двигатели нужного уровня. Энергию можно получать из батарей или перерабатывая отходы в генераторе. Топливо создаётся из двух компонентов. Оба компонента смешиваются в топливном генераторе. Когда всё загружено — активируется гиперпрыжок в новый сектор. Игра SurviRail пока находится в разработке. Страница игры доступна в Steam.

Показать полностью 2
1

Разработчик Just Madness анонсировал локализацию на русский язык

Соло-разработчик Just Madness: Earth Apocalypse 1979 анонсировал полную текстовую локализацию на русский язык. Игра вдохновлена такими культовыми играми как Fallout, S.T.A.L.K.E.R. и Mad Max, а все её механики строятся на сюжете официального романа-компаньона.

Just Madness: Earth Apocalypse 1979 — это постапокалиптический хоррор на выживание. В 1979 году ядерная война уничтожает мир. Пилот Макс пытается спасти жену и дочь, но девочку похищают, и герой остаётся один в радиоактивной пустоши, полной каннибалов и мутантов. Игроку предстоит выживать, прокачивать персонажа, принимать решения и сражаться. Игра позволяет переключаться между видом от первого и третьего лица в любой момент.

Разработчик Родриго Банзато рассказал, что прототип игры разрабатывается сразу с полной текстовой локализацией на девять языков среди которых и русский. Для русскоязычных игроков это значит, что историю Макса можно будет пройти полностью на родном языке. Позже на страничке игры появилась информация, что в игре планируют добавить не только субтитры с интерфейсом, но и русскую озвучку.

Одновременно с этим вышел официальный роман по игре Just Madness: Earth Apocalypse 1979. По словам разработчика, роман — это не дополнительный мерч, а фундамент всей игры: каждый персонаж, каждая механика и каждое окружение в Unreal Engine 5 вырастают прямо из текста. Книга пока только на английском, но переводы на другие языки обещают позже.

Показать полностью 2

Вышла игра Montabi — смесь коллекционирования существ, рогалика и карточного баттлера

Индонезийская студия Mankibo и издатель Akupara Games выпустили игру Montabi. Она уже доступна на Nintendo Switch, Switch 2, Xbox One, Xbox Series и ПК. Подробности о новинке рассказывает Дима Антивирус. Montabi — это смесь коллекционирования существ, рогалика и карточного баттлера. Игрок выбирает тренера, собирает отряд из монстриков под названием Montabi и сражается на тактическом поле 3x3.

Каждый Montabi обладает уникальным набором способностей и карт. Со временем существа эволюционируют в более мощные формы, открывают новые приёмы и усиливают командную стратегию. Доступно 22 стартовых существа, более 500 карт, снаряжение и амулеты — благодаря этому каточки не будут одинаковыми.

В бою нужно не только атаковать, но и правильно расставлять существ по сетке, комбинировать способности и следить за тренером. Если тренер падает — забег окончен. Между стычками можно восстанавливать здоровье в кафе. У каждого тренера свой стиль игры: кто-то баффает команду едой, кто-то лезет в драку лично, кто-то выстраивает позиционную оборону. Разработчики из Mankibo специально делали игру доступной для самых разных игроков и надеются, что их пример вдохновит другие студии открывать больше возможностей для людей независимо от их обстоятельств.

Показать полностью 3
1

Paradox заработала полмиллиарда крон за квартал на старых играх и кучке дополнений

Paradox заработала полмиллиарда крон за квартал на старых играх и кучке дополнений

Paradox Interactive отчиталась за полгода. Компания стабильно растёт, а секрет успеха простой: они не бросают свои игры после релиза, а продолжают выпускать к ним дополнения годами. Подробности рассказывает Дима Антивирус. За второй квартал Paradox заработала 524 миллиона шведских крон — на 14% больше, чем год назад. Прибыль подскочила на 37%. За полгода продажи достигли 955 миллионов. Кто принёс деньги? Age of Wonders 4, обе части Cities: Skylines, Crusader Kings III, Europa Universalis V, Hearts of Iron IV, Stellaris, Victoria 3 и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

Только за последние три месяца Paradox выпустила кучу нового контента: дополнения для Crusader Kings III, Hearts of Iron IV, Stellaris, Age of Wonders 4, Europa Universalis V и целых два DLC для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Также компания провела распродажу в Steam, заключила соглашение по Transport Fever 3 и сменила пару человек в совете директоров. Глава Paradox Фредрик Вестер говорит прямо: их модель — не запустить игру и забыть, а строить с игроками долгие отношения. Выпуск игры — это старт, а не финиш. Новые дополнения дают людям повод вернуться, а компании — стабильный доход. Такие дела.

Показать полностью 1

"Вторжение в Мемель" — новая карта и команды для союзников в мифологической стратегии Godsworn

Godsworn — кооперативная стратегия в реальном времени, основанная на балтийской мифологии. Игра вышла в раннем доступе в 2024 году. Игроки управляют божествами и героями, строят базу, собирают армии и сражаются против сил Ордена. А теперь в игре вышло крупное обновление.

Патч добавил в игру новую карту "Вторжение в Мемель" для режима "Вторжение". Это карта для 1–3 игроков, где нужно высадиться на укреплённый участок суши и уничтожить три святилища Ордена. По пути идут два конвоя — их надо перехватить, иначе враг поднимет тревогу. Название карты отсылает к древнегерманскому имени Клайпеды.

А ещё, в игре появились команды для союзного ИИ. Раньше боты в кампании могли вести себя странно и непонятно, теперь же игрок может сам приказывать им, что делать. Разработчики предупреждают, что иногда союзник может заупрямиться, и просят сообщать о багах.

Обновление также добавило новые достижения и улучшенный текст диалогов для персонажей. Полный релиз Godsworn запланирован на первую половину 2027 года.

Показать полностью 2
4

Just Madness: Earth Apocalypse 1979 — постапокалипсис, где ты ищешь дочь под радиацией и пулями

Just Madness: Earth Apocalypse 1979 — постапокалипсис, где ты ищешь дочь под радиацией и пулями

Проект сменил название и обзавёлся новым визуальным стилем. Just Madness: Earth Apocalypse 1979 — это хардкорный survival с RPG-прогрессией в ядерной пустоши 1979 года. Подробности рассказывает Димы Антивируса. Разработчик rodrigobanzato объявил о переименовании игры и показал новый ключевой арт. По сюжету, после ядерного апокалипсиса главный герой Макс защищает жену во время засады, но его маленькую дочь похищает банда. Просто выжить недостаточно — это история мести и искупления. Мир вокруг — выжженная пустошь, дневной зной сменяется ледяными ночами, а радиация, голод и жажда убивают быстрее врагов.

Игра позволяет переключаться между видом от первого и третьего лица в любой момент. Открытый мир полон радиоактивных руин и скрытых угроз. Сюжет реагирует на выборы: можно заключать союзы или наживать врагов. Персонаж прокачивается — навыки и характеристики настраиваются под стиль игры. Из оружия обещают огнестрел, из транспорта — боевые машины. Выживание тут хардкорное: ресурсы в дефиците, радиация копится, жара и холод давят постоянно. Разработчик благодарит всех, кто поддерживал проект с самого начала, участвовал в тестах и оставлял отзывы. Игру можно добавить в список желаемого в Steam.

Показать полностью 15
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества