Вселенная Warcraft как она есть
14 постов
14 постов
Душный дисклаймер: История вселенной Warcraft в серии описывается как есть – со всеми изменениями и уточнениями на дату написания каждой части. Если для вас устройство и история этой вселенной хиханьки да хаханьки, а все, что выходит за рамки любимой части игры – ересь радужных недосценаристов – пролистывайте дальше. Остальным – держимся крепче (часть получилась довольно внушительной).
ЗАРОЖДЕНИЕ ВСЕЛЕННОЙ
Вселенная Warcraft как она есть Появляется Вселенная и изначальные космические силы (Порядок, Хаос, Жизнь, Смерть, Свет, Бездна-Тень).
Вселенная Warcraft как она есть ч.2. Реальности, измерения и планы Вселенная разделяется на основные реальности.
Вселенная Warcraft как она есть ч.3.1 До Азерот (Пантеоны, Повелители Бездны и Наару) Происходит общая расстановка основных представителей космических сил и их взглядов на развитие Вселенной.
Вселенная Warcraft как она есть ч.3.2 До Азерот (Тюремщик и Саргерас) Зоваал (силы Смерти) сомневается в правильности устройства Вселенной и решает ее перекроить, но его судят его же «коллеги» и отправляют в Утробу, где он, став Тюремщиком придумывает хитрый план. Саргерас из Пантеона Титанов Порядка начинает очищать миры от разрозненных демонов (силы Хаоса) и впервые сталкивается с магией Бездны, используемой шпионами сил Смерти, мимикрирующим под силы Хаоса.
ОКОЛО 100-150 000 ЛЕТ НАЗАД
Вселенная Warcraft как она есть ч.3.3 До Азерот (Мировые души и Бездна) Различные силы Бездны пытаются захватить миры с Мировыми Душами (неопределившимися с силой) с разной степенью успешности. Саргерас находит пораженную Древними Богами (силы Бездны) Мировую Душу (потенциально уже силы Бездны) на неизвестной планете и уничтожает ее, поддавшись манипуляциям шпионов Тюремщика. План Зоваала впервые не срабатывает. Титаны отчитывают Саргераса за поспешность решений и тот бросает свою работу по очистке Физической реальности от демонов и уходит.
Вселенная Warcraft как она есть ч.4 Азерот до Титанов В мире Азерот, содержащем в себе Первичную Душу Мира (способную обеспечить полное господство во Вселенной захватившей ее силе) появляются первые элементальные существа. Прибывшие позже Древние Боги порабощают их, захватывают планету и устанавливают на ней свою Темною Империю.
Вселенная Warcraft как она есть ч.5 Пришествие Титанов на Азерот Пантеон Порядка обнаруживают Азерот (одновременно узнав о ее связи с силами Жизни, которые титанша Эонар попыталась использовать против сил Бездны, но ей мешает глава Пантеона Аман`тул) и с помощью искусственно созданных титанидов, возглавляемых избранными Хранителями, побеждают порабощенных Бездной элементальных Повелителей стихий, а затем и самих Древних Богов. Элементали отправляются в карманное измерение Элементальных планов, а Древние Боги в особые тюрьмы.
Вселенная Warcraft как она есть ч.6.1 Упорядочивание Азерот – большая стройка Пантеон Порядка приступает к «упорядочиванию» мира Азерот, создавая Коллектор – сеть взаимосвязанных титанических комплексов с разным, зачастую двойным предназначением. Для этого Хранители создают себе в помощь различных титанидов второго поколения (не с первого раза). Мировая Душа извлекается и помещается в Ядро, призванное оградить Азерот от влияния других сил. Хранительница Фрейя, используя грезы Азерот, создает Изумрудный Сон и уже с его помощью упорядоченную жизнь на планете. Попутно Титаны строят лаборатории и проводят различные эксперименты (создав искусственного Древнего Бога).
Вселенная Warcraft как она есть ч.6.2 Упорядочивание Азерот – первые расы, племена и нации В процессе «упорядочивания» Азерот, некоторые титаниды второго поколения обретают самосознание (с разной степенью успешности) и формируют собственные культуры, племена и целые нации. Из созданных Хранительницей Фрейей Диких Богов (силы Порядка в симбиозе с силами Жизни) и ее экспериментов с Жизнью появляются примитивные разумные и не очень смертные, вынужденные существовать в тени доминирующих титанидов. Наиболее примечательными из них являются протодраконы и тролли.
ОКОЛО 20-25 000 ЛЕТ НАЗАД
Вселенная Warcraft как она есть ч.7 Аргус и Дренор – начало На планете Аргус, содержащую в себе Душу Мира, появляется магически одаренная разумная раса эредар, привлекшая внимание Наару (силы Света) и за экстремально короткое время создавшая развитую цивилизацию. В отдаленном мире Дренор неконтролируемая сила Жизни грозит уничтожением планеты.
Вселенная Warcraft как она есть ч.8 Протодраконы и Галакронд Протодраконы развили разум и способность к кооперации. Они привлекли внимание Хранителя Тира и после победы над чудовищным Галакрондом (соединившим в себе немыслимый симбиоз Порядка и Бездны) было принято решение создать из них новых смертных защитников (Аспектов). Титаны через Хранителей наделили пятерых (Алекстразу, Изеру, Малигоса, Нелтариона и Ноздорму) своей силой, чтобы те защитили мир от возможного «Часа сумерек».
Вселенная Warcraft как она есть ч.9 Драконьи Острова Аспекты во главе с Тиром и с помощью титанидов начали масштабное «упорядочивание» Драконьих Островов, истребляя и порабощая аборигенов. Они превращали протодраконов, строили города, святилища и лаборатории, похищали яйца и детей, чтобы создать армии драконов и драконидов, что вызвало недовольство и сопротивление среди отказавшихся.
Вселенная Warcraft как она есть ч.10 Саргерас, Дренор, Азерот и немного Тюремщика Саргерас создает Пылающий Легион, чтобы уничтожить всю «неправильно упорядоченную» физическою реальность. Агграмар находит Дренор и создает гигантского Гронда для очистки от Вечнорастущих, но гигант терпит поражение и из его осколков появляются колоссы. Легион нападает на мир титанов и Агграмар вынужден сразиться с Саргерасом, потерпев поражение. На Азерот недовольные вмешательство титанидов протодраконы и смертные собирают армию и создают Первобытные Воплощения. Один создает Чертоги Доблести и превращает Хелию в валь`киру, отдав свой глаз Тюремщику в обмен на знания.
Тяжело раненный после столкновения с Саргерасом Агграмар вернулся к Пантеону Титанов и рассказал обо всем случившемся. Титаны были потрясены тем, что их лучший воин и чемпион Порядка перешел на сторону Хаоса. Собрав все силы, Пантеон отправился к Нигиламу (также в игре есть варианты перевода как Нихилам), где их уже поджидал почти весь Пылающий Легион со своим повелителем. Аман`тул призвал Саргераса отказаться от Пылающего Крестового похода и рассказал ему об Азерот – Первичной Душе Мира, столь великой, что после рождения способна изменить расклад сил во всех вселенных и одолеть силы Бездны. Саргерас выслушал и остался непреклонен. Агграмар, в свою очередь, верил, что в глубине сердца павшего все еще теплится что-то благородное, сложив оружие и приблизившись к бывшему соратнику. Он напомнил о священных клятвах защитников и истории об их совместных славных битвах с демонами, но тот был непоколебим в своих намерениях. С воплем ярости и скорби падший обрушился на Агграмара, а его искаженный скверной клинок едва не рассек титана надвое.
В гневе от этого немыслимого убийства, Пантеон начал полномасштабную атаку на Саргераса и его Пылающий Легион. В бушующей схватке множество демонов погибли, пока звезды метались и умирали, а физическая реальность трещала по швам. Бой между Саргерасом и его братьями-титанами разрушил ткань мироздания вокруг Нигилама, погрузив планету в Круговерть Пустоты и наделив его руду колоссальной прочностью и способностью вытягивать жизненную силу из любого существа, которое к ним прикасалось. Нигилам с той поры стал называться Обреченным миром, потому что сражение исказило и изуродовало планету.
Титаны владели непостижимыми силами, но они не смогли одолеть Саргераса и его демонов. Павший титан атаковал членов Пантеона огнем скверны, пока не сломил их волю к борьбе. Чтобы довершить их гибель, Саргерас призвал гигантский шторм энергий Хаоса, который должен был поглотить их тела и души. Но когда яростный поток обрушился на побежденных титанов, Норганнон предпринял последнюю отчаянную попытку, подчинив своей воле первозданные энергии тайной магии и соткав защитный покров. И пока бесплотные души титанов бежали прочь в поисках укрытия, шторм скверны Саргераса уничтожил все, что осталось от их физических тел. Духи устремились к Азерот, где ринулись в тела Хранителей, ошеломив титанидов вспыхнувшей в сознании силой. Хранители узрели обрывки воспоминаний о далеких мирах, о чужих жизнях и невиданных чудесах. Но, едва промелькнув, озарение тут же померкло. Древние Боги почувствовали смятение Хранителей, увидев возможность освободиться и вернуть господство над Азерот.
Небольшое вынужденное отступление. Spirit (Дух – жизненная энергия, один из основополагающих элементов в космологии) и Soul (Душа – бесплотное естество и мистическая сущность существа) – во вселенной Warcraft разные понятия. Еще одно «спасибо» локализаторам, но в оригинале Хроник именно spirits отправились в Азерот и влетели в Хранителей. В защиту переводчиков стоит сказать, что в англоязычном комьюнити некоторые эти понятия тоже путают (поскольку обычно spirit и soul могут выступать в качестве синонимов), порождая шизотеории о том, когда и как демоны похищали Хранителей и высасывали из них души титанов. Близзард даже вынуждены были объявить, что в дальнейшем попытаются использовать для Духа «расширенное» название - Spirit of Life.
Не подозревая, что духи титанов выжили, Саргерас объявил Пылающий Легион победителем, пленил душу Агграмара и приказал лучшим ищейкам и охотникам выследить и поймать остальные. Информация о Первичной Душе Мира заинтересовала падшего, еще не ведающего, где находится Азерот. И все же, без Пантеона Порядка, который мог бы противостоять ему, Саргерас был уверен, что когда ни будь найдет планету, надеясь сделать это раньше, чем силы Бездны, не зная, что мир уже был заражен Древними Богами. Не знали о местонахождении Азерот и натрезимы, или знали, но не спешили делиться информацией.
На Дреноре колоссы так и не узнали о судьбе Агграмара. Они с нетерпением ждали его возвращения, пока Вечнорастущие восстанавливали силы и окутывали большую часть мира. По мере того, как распространялись леса, росли и силы Ботаана. Вскоре громадная Спорогора затмила своим размером Гронда. Она шествовала сквозь густые джунгли в сердце Вечнорастущих, окруженная сотнями свирепых генезотавров. Колоссы преисполнились решимостью принести равновесие на Дренор до возвращения титана, но задача была трудновыполнимой. Используя знания, полученные от Агграмара, они стали обсуждать, как уничтожить Ботаана, поскольку нападать на Вечнорастущих в сердце источника их силы было бы самоубийством.
В Азерот, поражение Пантеона Порядка привело к череде событий, положившей конец господству титанидов и едва не закончившихся реваншем сил Бездны.
Верховный Хранитель Ра понял, что произошло, и что влившаяся в него энергия ничто иное, как остатки духа Аман`тула. Он оставил свой столп творения - Око Аман`тула (также в игре есть варианты перевода как Глаз Аман`тула) и укрылся в глубине Громовой горы на северо-западе будущей Пандарии (где его называли Ра-ден), после чего извлек из себя силу титана и сложил оружие - Кулаки и Заслон. Уйдя в подземные катакомбы, Ра впал в добровольный транс, никому не сказав о своем уходе.
Без руководства со стороны Верховного Хранителя, большая часть тол`виров собралась вокруг комплекса Ульдум, разделившись на племена. Фанатичные Аматет посвятили себя защите Кузни Созидания. Нефесет обосновались в дельте реки Вир`наал, построив город Тол`вир. Орсис возвели свою одноименную столицу в западных землях Ульдума, а Рамкахен заняли плодородный север.
Могу, ведомые орденом Раджани, продолжили защищать Двигатель Налак`ша и оберегать механизмы титанидов. Появляющиеся рядом смертные расы, такие как цзинь-юй, развившиеся из мурлоков под воздействием вод Источника Силы в Вечноцветущем доле, стали поклоняться местным Диким Богам - Августейшим Небожителям, мирно сосуществуя с титанидами. Занятые внутренними делами и поисками исчезнувшего Ра, могу не заметили, как прямо у них под боком осмелевшие акиры основали большую колонию Манти`весс. Управляемые Императрицей, в отличие от других слуг Древних Богов, эти инсектоиды считали, что лучший способ послужить своим хозяевам — это не растрачивать силу, а сохранить и приумножить ее, не рискуя понапрасну судьбой своего народа. Укрывшись в тени первых деревьев кипарита, будущие богомолы стали использовать смолу и янтарь, начав строить свою цивилизацию, предпочитающую не вмешиваться в дела иных сородичей.
Анубисаты и тол`виры на западе продолжили охранять храм-тюрьму К`Туна, постепенно подпадая под влияние восстанавливающего от сокрушительного поражения Древнего Бога. Местные акиры также решили вылезти на поверхность, но их активность была вовремя замечена. Воин-врайкул Октель решил раскрыть их секреты, годами странствуя по пустыне, изучая врага и записывая слабости и места обитания акиров, помогая своим соплеменникам в набегах. Он был уверен, что найдет вход в их лабиринты. Акиры заманили его в ловушку, окружили роем и, не убивая, обрекли медленно умирать под солнцем в качестве предупреждения всем остальным. Три дня и три ночи Октель страдал, но выжил. На четвёртый день полумертвого Октеля нашла Алекстраза и спасла, смешав свою кровь с кровью врайкула. Получив новые силы, Октель, названный Драконья Кровь, уничтожил всех врагов, устроивших засаду, и разбил их кладки яиц. Один был восхищен героизмом врайкула, а его деяния были удостоены записи на каменной скрижали Фаворитов Одина в Чертогах Доблести.
Несмотря на подвиги и статус "фаворита", в Чертоги Доблести Октеля не взяли. Видимо кровосмешение Одину не понравилось...
В отличие о Ра, падение Пантеона Порядка, казалось, никак не отразилось на Одине. Бывший Главный куратор пусть и сохранил связь с другими Хранителями (тем более у него остался рог Гьяллархорн, хранимый Химдаллем, на зов которого Хранители по-прежнему обязаны были явиться), но целиком и полностью был поглощен пополнением своей армии валарьяр. В облике странника Хави он продолжал инкогнито путешествовать среди врайкулов (некоторые из которых стали ледяными), разделившихся на два основных племенных союза – Снежескорны в Грозовой гряде и Волнскорны в Штормхейме. Один, называемый врайкулами не иначе как «Всеотец» поддерживал героические легенды и мифы о себе, о создании Чертогов Доблести и о «предательстве» Хелии, якобы попытавшейся во время ссоры использовать силу Темных Земель и ставшую искалеченным призраком, умоляющим спасти превратив в валь`киру.
Кузнецы в Чертогах выковали немало уникального оружия, такого как Боевые мечи, лично врученные Одином и наделенный его Яростью величайшему чемпиону валарьяров – Ингвару (не путать с Ингваром Расхитителем) или двуручный меч Стром`кар, подаренный врайкулам Снежескорна. Несмотря на несогласие с выбором Тира наделить протодраконов силами Аспектов, Один видел в этих существах потенциал, возжелав завладеть собственной стаей, которая будет служить ему и помогать валарьярам. Его выбора пал на обитающих в Штормхейме на пике Торима штормовых драконов - торигниров. Один подчинил себе альфу Тримьярис, обязав всю стаю беспрекословно выполнять свою волю. Торигниры стали принимать участие в ритуале выбора чемпионов, не позволяя недостойным проникнуть в Чертоги Доблести, а также охраняли Эгиду Агграмара, переданную им Тиром и ставшую реликвией валарьяров. Хаккап Одноногий из Волнскорнов также сумел приручить штормовых драконов, положив началу клану Дрекирьяров, а его сыновья бури стали самым свирепым отрядом в Штормхейме.
Тир, покинув Тирхолд на Драконьих Островах, отправился в Ульдуар, чтобы вместе с Локеном, Мимироном, Фрейей, Торимом и Ходиром воззвать к Титанам. Не получив ответа, охваченные смятением и тревогой Хранители разбрелись ни с чем. Больше всего молчание Пантеона встревожило Локена, чей разум уже давно и безуспешно пытался развратить Йогг-Сарон. Древний Бог напустил на Хранителя лихорадочные сновидения, разжигая в нем холодное пламя отчаяния. Но и в смятении титанид не поддался звучащему в сознании шепоту. И покуда Торим заглушал тревоги бесконечной охотой, Локен стал встречаться с его женой Сиф, в лице которой обнаружил благодарную слушательницу, готовую разделить тоску и успокоить. Со временем между титанидами вспыхнула запретная страсть, коей и решил воспользоваться Йогг-Сарон. Он превратил любовь Локена в опасную одержимость, пугающую врайкулу, отчего их отношения ухудшились. В конечно итоге, Хранитель стал настаивать на открытом объявлении их связи, чему Сиф горячо воспротивилась. Она была не просто врайкулой, а избранной хильдой, прошедшей испытание в Круге хильд и заслужившей «право властвовать с благословения Торима» (в оригинале «to determine who will rule by Thorim's side» - править рядом/вместе с Торимом, т.е. буквально завоевавшей право стать его женой). Для нее это было не только изменой мужу, но и буквально предательством сестер и своего народа. Сиф полностью порвала с Локеном и потребовала, чтобы он оставил ее в покое. Подначиваемый Йогг-Сароном, в припадке гнева и ревности любовник нечаянно убил титаниду.
Локен, мучимый виной, не признался Ториму в убийстве, а попытался его скрыть. Йогг-Сарон, приняв обличие призрака Сиф, «простил» его и подсказал отнести тело в ледяные пустоши близ Дун Ниффелема, чтобы подставить ледяных великанов и Арнгрима Ненасытного, предводителя Сынов Ходира. А для защиты от возможных последствий, «она» убедила Локена активировать Кузню Воли и создать новое поколение железных титанидов (врайкулов, земельников-дворфов и великанов), испещренных рунами силы, с молниями, пульсирующими под их толстой металлической кожей (Стоит понимать, что «железнокожие» врайкулы и «железные» врайкулы – это одна и таже раса, но разные поколения. А «железные земельники» звучит уж совсем глупо - потому и дворфы). К тому времени возможностей Йогг-Сарона стало достаточно для того, чтобы исказить матрицу сотворения и наложить на Кузню «проклятие плоти», способное превращать титанидов (и великанов) в смертных, подверженных всем присущим слабостям, начиная от хрупкости живого тела по сравнению с железным или каменным и заканчивая чувствами, коим большинство искусственных созданий были слабо подвержены. Более того, проклятие плоти имело природу, схожую с вирусом, заражая всех вокруг и эволюционируя, становясь опаснее. Тем самым, по задумке Древнего Бога, от новых созданных в зараженной Кузне титанидов, эпидемия распространилась бы на весь Азерот и привела бы к полному вырождению сил Порядка. Локен заметил в призраке Сиф необычную злобу и намек на нечто темное, однако страх пересилил сомнения.
Как и планировал Йогг-Сарон, обнаруживший бездыханную жену Торим обезумел от горя. Он собрал верных врайкулов, земельников и штормовых великанов, объявив сынам Ходира войну. Хильды осадили Дун Ниффилем со стороны Брунхильдара, а земельники напали на Арнгрима на Промерзшем озере. Присоединившийся к битве Торим бросил Кролмир в гущу сражения в короля Сынов. Взрыв молота, упавшего на землю, убил всех, кто находился поблизости, навсегда превратив в лед и запечатлев момент, когда ударная волна подбросила земельников в воздух, создав Громовержье. Рог Ходира, подаренный им королю, разлетелся на несколько осколков. Перед смертью Арнгрим начертал на Кролмире руны заклятия, скрывшие молот, дабы тот не попал в руки врагов. Потеряв связь с Титанами, жену, друга, а теперь еще и оружие, Торим еще держался. Ровно до тех пор, пока Локен не обвинил его в безрассудности и развязывании войны, принесшей раскол в ряды титанидов. Сиф, внушал ему Локен, устыдилась бы того, что он сделал, прикрываясь ее именем. От столь горького упрека Торим оправиться уже не мог. Он выбросил Приливный Камень Голганнета и свои разломанные доспехи на волю стихий. Мощь Титанов досталась одному из вождей (в оригинале warlord – военачальник) врайкулов Волнскорна - Волунду. Веранус и охотничьи питомцы были отпущены на волю и лишь верный Хати отказался покидать хозяина, уединившись с ним в Храме Бурь. Подобно Ра, Торим погрузился в долгое оцепенение на тысячи лет, ничего не замечая вокруг и не желая ни с кем общаться.
Избавившись от Торима, Локен выступил в роли эдакого миротворца, отправив новосозданных, пораженных проклятие плоти железных великанов, земельников и врайкулов усмирить воюющих титанидов. На отвоеванных территориях возникали новые города, такие как столица железных земельников Тор Модан. С помощью рунной магии они подчинили себе обитающих там каменных великанов, заставляя сражаться на своей стороне.
Операция проходила весьма успешно, но Хранитель стал замечать в своих воинах некую странность. Воззвав к призраку Сиф за советом, он не получил ответ, наконец то догадавшись, что был обманут Йогг-Сароном. Это открытие сокрушило последние следы благородства в титаниде, решившего любыми средствами скрыть свой позор. Он по-прежнему сопротивлялся прямому подчинению Древнему Богу, согласившись лишь использовать его силы для своих нужд.
Прежде всего Локену нужно было обезоружить Одина с его огромной армией валарьяр. Прямая атака на Чертоги Доблести была невозможна и Локен решил пойти более хитрым путем. Он обратился к Хелии, вынужденной послушно исполнять приказы Одина доставляя в Чертоги Доблести души павших врайкулов, что лелеяла в призрачном сердце проклятой валь`киры холодный гнев и мечту о мести. Локен пообещал ей порвать цепи рабства, связывающие ее с Одином. В обмен Хелия должна была навеки запечатать Чертоги Доблести, подобно Элементальным Планам, а в идеале и вовсе уничтожить. Все прошло почти идеально. Один никак не ожидал бунта, вместе со своей армией отчаянно пытаясь освободиться, но не смог прорвать возведенной преграды, вынужденный довольствоваться сохранившейся способностью спускаться в облике Хави.
Некоторые из оставшихся на Азерот валарьяров, ведомых также избежавшим заточение Ингваром, объединились с верными Волнскорнами и попытались убить мятежницу. Ингвару это почти удалось, но в последний момент Хелия захватила контроль над его душой и отправила в небытие, присвоив Боевые мечи валарьяров как память о победе над Одином, напитав второй меч своим Гневом. Остатки сопротивления разбрелись по Штормхейму, поверженные, но не сломленные, унося с собой сохранившиеся оружие и реликвии.
Получившая свободу воли, Хелия также освободила сестер валь`кир, лишив Одина возможности пополнять свою армию. Она решила создать собственное карманное измерение – Хельхейм, связанное как с физической реальностью, так и с Темными Землями, где ее уже ожидал Мве`зала. Лоа Смерти рассказал Хелии о Тюремщике и предложил заключить союз. Подобно тому, как души троллей принадлежали Мве`зале, отправляясь на Ту сторону, души врайкулов стали принадлежать Хелии, отправляясь на берег Утесов Адской Пасти. Оттуда способный перемещаться между реальностями корабль «Нагльфар», сотканный из сухожилий и костей и ведомый Проклятым капитаном (в оригинале Captain of the Damned – Капитан Проклятых вообще-то) Скьялом и Паромщиком Харбароном (подкупленным констелларом, перешедшим на сторону Смерти) отвозит несчастных к вратам Хельхейма, охраняемым Бриндаором, за свои преступления обреченным вечно стоять на страже. Попав в само царство Хелии, под надзором трехглавых адских гончих из Темных Земель, души обречены вечно сражаться друг с другом в бессмысленной бесконечной битве, тщетно пытаясь снискать себе славу, вскоре превращаясь в мстительных призраков - квалдиров. В насмешку над валарьярами Одина, самые свирепые и жестокие квалдиры удостаиваются чести стать хеларьярами, извращенной копией чемпионов Чертогов Доблести. Некоторым квалдирам было позволено возвращаться в мир живых, чтобы сеять хаос и разрушение, грабить и убивать, внезапно возникая и затем исчезая в тумане.
Хельхейм. С одной стороны - вроде как извращенный аналог Чертогов Доблести. С другой - а что еще можно сделать, насмотревшись на Утробу в Темных Землях
Избавившись от угрозы со стороны Одина и его валарьяров, Локен стал думать, как действовать дальше. Узнав о том, что Мимирон начал изучать странности в его новых железных титанидах, подозревая неполадки в Кузне Воли, падший Хранитель подстроил несчастный случай в лаборатории. Мимирон погиб, но механогномы спасли душу хозяина, поместив ее в механизированное тело. Соприкоснувшись со смертью, он повредился рассудком и заперся в Искре Воображения в Ульдуаре. Попав под пагубное влиянию Локена, Мимирон стал создавать боевые механизмы – осадные машины типа Левиафан или гигантских роботов XT, утилизируя и выбрасывая неудачные конструкции на свалку.
Следующими жертвами подлого Хранителя стали Фрейя и Ходир. Железные войска Локена напали на Храм жизни и сам Йогг-Сарон поработил и принудил ослабленную в битве титаниду скрыться в Ульдуаре, где она стала вести безрадостное существование, ухаживая за обширным садом в сердце крепости. Одновременно с этим, Игнис и Волхан вторглись в Храм Зимы, окружив его испепеляющими вихрями. Подоспевший Локен легко подчинил себе ослабевшего титанида, а Йогг-Сарон сломил разум Ходира так же, как и Фрейи, вынудив замкнуться в ледяном зале Ульдуара.
Единственными действующими Хранителями, сумевшими избежать коварства предателя стали Тир и Аркедас. На стороне Тира были Аспекты, а у Аркедаса алгари, но их объединенных сил все равно не хватило бы противостоять железным армиям Локена. Недавно созданные драконы пока еще были слишком слабы, и тем более Аркедас не смел поставить под угрозу Душу Мира и все предприятие в Дорногале. Оба Хранителя, вместе с Аронайей и Йотуном затаились в горах, подозревая о зле Древнего Бога, захватившей их бывшего собрата. Тир скрупулезно записывал все злодеяния Локена на артефакт - Диск Тира (наподобие утерянной в бою с Галакрондом Искры), но никто из верных Хранителей не знал о проклятии плоти и истинном положении дел. Как и Локен, они ждали, что из южных пределов явится Ра, дабы выяснить, что происходит в Ульдуаре, но тот все не появлялся. Отправленные предателем в Ульдум разведчики доложили, что Верховный Хранитель пропал. Они же попутно заразили проклятием плоти местных титанидов – могу, тол`вир и анубисатов.
В любой момент ожидая нападения со стороны Тира, Аркедаса, неожиданного объявления Ра, призыва Алгалона или, даже, возвращения Пантеона Титанов, Локен изгнал из Ульдуара всех неподконтрольных ему титанидов (кроме самых необходимых, обращенных в рабов) и обманом выманил Архивариуса Ауриайю из архивов, отправив ее в одиночестве патрулировать опустевшие залы. Получив доступ к Дискам Норганнона, он не смог стереть компрометирующие записи, единственно вписав себя на должность Главного куратора и, тем самым, привязав свою смерть к срабатыванию «Алгалонского сигнала бедствия». Проход к запертым Хранителям поставили охранять гиганта Кологарна, специально для этого созданного Игнисом (ставшим Повелителем горнов), в Гигантской кузне, куда перенаправили основной функционал остановленной Кузни Воли. Завершив приготовление, Локен запечатал центральную часть крепости и заперся в Чертогах Молний, заключив союз с элементалями под предводительством Ионар, ставшими его телохранителями. Игнис и Волхан отправились покорять окрестные земли Грозовой гряды и уничтожать непокорных.
Тир, Аркедас и Иронайа укрылись в Ульдамане, оставив Йотуна и сохранивших верность врайкулов следить за Локеном и его прихвостнями. Хранители расширили крепость и украсили новое крыло барельефами, изображающими последние события. Аркедас выковал Тлерона, великана-голема, наделенного силой обрушивать ревущее пламя на тех, кто пришел разграбить секреты титанов. Тир привел рефти Талондрас, ставшей Часовой, защищающей путь к диску с воспоминаниями. Перед возвращением в Грозовую гряду, среброрукий Хранитель оставил запись с указаниями для Аспектов и друзей что им делать в случае его гибели.
До начала полномасштабной войны часть титанидов также сбежала из Грозовой гряды. Уплыли врайкулы, такие как клан Штормвин под предводительством Цирци. Высадившись в месте, ставшим впоследствии Островом Сирен, они стали первыми из железнокожих, кто услышал песню Души Мира. Ушли некоторые земельники и механогномы, избежавшие заражения проклятием плоти. Те же, кто остался, вступили в первый крупный конфликт со времен войны с Темной Империей, получивший название Снежескорнская война (Снежескорнская война в игре, в Хрониках - Война со Снежескорнами).
В начале, Игнис и Волхан решили подчинить себе Снежескорнов как самых воинственных среди кланов и племен врайкулов, уверенных, что лишь по-настоящему смертоносные и безжалостные воины достойны вознесения в Чертоги Доблести (не ведающие о предательстве Хелии). Огненные великаны Локена разожгли в Снежескорнах пламя своей жажды битвы и снабдили доспехами и оружием. Однако, как раз когда новая армия собиралась отправиться в великое завоевание, проклятие плоти начало действовать. Король Имирон обвинил в проклятии Хранителей, откололся от Снежескорнов и создав свой клан Укротителей Драконов. Из крепости Утгард, Имирон приказал своим врайкулом убивать любого, кто подает признаки заражения, пытаясь остановить эпидемию.
Волхана и Игниса проклятие не испугало. Чтобы укрепить войска, они создали мощных расплавленных големов и железных конструктов. Снежескорны двинулась против земельников и их короля Урела Каменное Сердце, осадив подземные поселения. Мирные строители и ремесленники были совершенно не готовы к встрече с такой подавляющей и организованной силой. Целые города были уничтожены, король Урел погиб, а его молот Валанир оказался расколот на части.
Возможно, так бы все трагически и закончилось, если бы не военачальник Снежескорнов Иргрим. Он стоял в кровавом авангарде, возглавляя жестокие набеги, однако в какой-то момент жажда битвы покинула его. Иргрим внезапно узрел истину, что «Убийство ради убийства... завоевания ради завоеваний... никому не делают чести. Это постыдно и прискорбно». Он спас группу земельников, убив напавших врайкулов и, вместе с выжившими, обратился за помощью к вернувшимся Тиру, Аркедасу и Иронайе. Иргрим не ждал награды за свой поступок. Напротив, убив в прошлом столько невинных земельников, он думал, что Тир приговорит его к смерти, но мудрый Хранитель предложил железнокожему стать его чемпионом, научив идеалам самопожертвования, благородства и справедливости. В тот день Иргрим поклялся служить Тиру и стоять за его идеалы, назвав свой меч Хранитель Клятв и начертав на нем посетившее его откровение. Хранитель подарил своему воителю щит – Страж Истины, подобного которому еще не видел этот мир. Тир отрубил часть своей серебряной руки, чтобы наделить щит праведной мощью. Иронайа отколола от своей кожи каменный диск и выгравировала на нем руны защиты. Иргрим получил прозвище «Искатель Истины», занявшись поиском и спасением избежавших смерти земельников, но не вступая в битвы с заблудшими собратьями.
Самых храбрых из земельников, способных управляться с оружием, возглавил Тир, в то время как Аркедас и Иронайя строили оборонительные сооружения, чтобы отражать нападения. При поддержке Хранителей земельники отбросили Снежескорнов. Хотя их попытки покорить Грозовую гряду провалились, Волхан и Игнис не сдались. Они вернулись в свои раскаленные кузницы и создали новую армию — еще более могущественную, чем прежде. Не удовлетворившись одними големами и конструктами, огненные великаны изготовили зачарованные ловушки, способные порабощать целые стаи протодраконов. Эти существа должны были служить уже не как ездовые животные, а как боевые звери. Великаны вооружили своих крылатых слуг огненным оружием, чтобы вселять ужас в сердца противников. Следующее нападение Снежескорнов сокрушило оборону земельников и вытеснило их из убежища. Врайкулы и големы охотились на беженцев на земле, а протодраконы атаковали с неба.
Понимая, что он и его союзники не смогут в одиночку победить Снежескорнов, Тир все же призвал на помощь Аспектов, ошеломленных увиденными горами трупов мертвых титанидов. Их гнев только усилился, когда они столкнулись с порабощенными протодраконами. Без колебаний Аспекты взлетели и обрушили свои силы на железные ряды врайкулов. Как и в битве против Галакронда, драконы действовали сообща. Алекстраза сдерживала противников высокими стенами зачарованного огня. Малигос выкачал магическую эссенцию, питавшую конструктов и големов, сделав их бесполезными и разбил зачарованные ловушки, сковывавшие протодраконов. Освободившиеся, некоторые из которых оказались разумными, частично пополнили ряды Воинов стихий. Воплощения, узнав о том, как творения титанов поступили с их сородичами, еще сильнее укрепились в своем решении очистить мир от порчи Порядка.
Снежескорнская война подходила к концу. Именно тогда, в одиночку бродя по ледяной пустоши в поисках нуждающихся в помощи земельников, Иргрим встретил группу врайкулов-налетчиков. Те признали в нём «дезертира», обругали и захотели смыть его позор кровью. Иргрим остался непоколебим и предложил условие, что сдастся, если кому-либо из них удастся выбить у него щит. В противном случае, врайкулы обязаны сложить оружие и выслушать собрата. Снежескорны атаковали по очереди, но их зачарованные клинки не наносили Стражу Истины никакого урона. Иргрим сказал им, что их поражение закономерно, потому что они сражаются ради жестокости и несправедливости, и с подобными грязными помыслами им не стать великими воинами. Затем он пересказал уроки Тира о благородной справедливости. Речь воителя тронула сердца врайкулов, перешедших на его сторону и ставших Избранниками Иргрима.
Наконец, Изера и Ноздорму объединили свои силы, чтобы создать заклинание, которое должно было положить решающий конец конфликту. Они окутали Снежескорнов тягучим туманом, который погрузил титанидов в сон. Эти обездвиженные врайкулы были затем заточены в городах-гробницах наподобие Гьялерброна, но им не суждено было обрести покой в Изумрудном Сне, обреченные томиться в вечном, бессознательном стазисе тысячи и тысячи лет, под проклятием плоти превращаясь в смертных.
Игнис и Волхан бежали в Ульдуар, засев в Гигантской кузнице и Чертогах Молний соответственно. Освобожденные от магии железных земельников каменные великаны обрушили на Тор Модан весь свой гнев, вынудив тех бежать и построить себе новую столицу - Дун Аргол. По приказу Тира Иргрим обошел окрестности Ульдуара и столкнулся с небольшой группой прислужников Локена. Среди них были и огненные великаны, и железные врайкулы - воитель одолел их всех до одного. Когда враги преклонили пред ним колена, он поставил перед ними Страж Истины и заставил смотреть в него, как в зеркало. Праведная сила щита развеяла ложь и недосказанности, что замутнили их разум и им открылось, что для Локена они были всего лишь пешками. Противники стали союзниками и многое рассказали Иргриму о падшем Хранителе. Воитель передал услышанное Тиру, окончательно подтвердив связь Локена с Йогг-Сароном и утвердив Хранителя в необходимости бросить вызов павшему собрату. Невозможно было предугадать, когда, где и как предатель ударит в следующий раз. Собрав вокруг себя уцелевших в аду Снежескорнской войны земельников и механогномов, Тир и соратники решили эвакуировать их в безопасное место на юг в Ульдаман. Но прежде, им надо было выкрасть Диски Норганнона, чтобы с их помощью попытаться выяснить возможности и слабые стороны Локена и его приспешников.
Тем временем, Йогг-Сарон был далеко не единственным Древним Богом, извлекшим из смерти Пантеона Титанов и смятении своих тюремщиков Хранителей выгоду. Вместе с К`Туном и Н`Зотом он продолжил нашептывать Нелтариону, осмелившемуся воспользоваться отсутствием Тира на Драконьих Островах и исследовать тайны лаборатории Нал-кс`кол в Пещере Заралек. Даже Г`уун в Ульдире, не являющийся фактически настоящим Древним Богом, смог начать распространять свою порчу за пределы карантина. Обособленные группы троллей и раньше периодически покидали Назмир, создавая ранние, примитивные поселения от крайнего юга до Пробуждающихся Берегов на Драконьих Островах, став практически самой распространенной расой смертных на Азерот. Одна из групп, поселившаяся на склонах горы Хиджал, вынуждена была избегать ненужного (а иногда и смертельного) внимания Фрейи и ее титанидов и Диких Богов. Эти тролли стали называть себя – харанир, отказавшись от поклонения Лоа. Кто-то устремил свой взор на небо к луне и звездам. Кто-то стал слышать песню Души Мира, зовущую их в глубины планеты. Оставшиеся в Назмире племена постепенно объединялись. Пагубное присутствие искусственного порождения Бездны вынуждало их совершить настоящий исход. С началом распространения проклятия плоти и массового переселения троллей эпоха титанидов заканчивалась, уступая место смертным.
Работая над очередной серией Вселенная Warcraft как она есть и в который раз наткнувшись на «профессиональный перевод» наших локализаторов, вспомнилась древняя зарисовка времен анонса официальной русскоязычной версии World of Warcraft. И если к «пухоспинкам» и «удару по почкам» все давно привыкли, то превращение Грома Задиры в Грома (точнее Гарроша, естественно) Зычногласого, нам таки удалось предотвратить. Я поправил немного исходный текст, все же 16 лет считай прошло.
Новость облетела Азерот с поразительной быстротой, не успели ещё гоблины-монтажники закончить работы по установке новой приветственной надписи. Первым, как гласила молва, об этом узнал пресветлый паладин Ордена "CMEPTb BAM" Лорд Фаранелл Аллос, вынужденный в спешке покинуть город в золотистом сиянии непроницаемого щита. Преследуемый радостно улыбающимися (а вы давно видели хмурого гоблина) и весело размахивающими увесистыми дубинками стражниками, прежде чем оседлать грифона, Фаранелл успел заметить странную надпись, устанавливаемую лопоухими гастарбайтерами. К сожалению или, быть может, к счастью, грифон столь скоропалительно взмыл в голубеющие небеса Танариса, что Лорд паладин сумел разобрать только лишь первые буквы. Но и этого было более чем достаточно.
Естественно, памятуя о непреодолимой тяги рыцарей света к разного рода преувеличениям (опять-таки, часто ли вам встречались паладины, чьё оружие по размерам уступает колотушкам огров), Лорду Аллосу, по началу, мало кто поверил. Но затем то, что многие изначально посчитали очередным плодом воспалённого злоупотреблением харфстоуном светоносного мозга, стало подтверждаться. Не прошло и часа с момента первого сообщения, как билеты на корабль из Бути Бея до Ратчета оказались распроданы на неделю вперед. Дирижабельная вышка в Андерсити вынуждена была утроить охрану ввиду чрезмерного потока желающих отправится в Оргриммар - потока, с трудом помещающегося на узких лестницах башни. Цены на услуги грифонов и виверн взлетели до небес, но даже при таком подъёме прокатчики вынуждены стали отказывать многим страждущим. Несчастные зверушки трудились не покладая крыл и всё равно. Пытающиеся выжать из сложившегося ажиотажа по максимуму, у пристани и дирижабельной вышки важно расхаживали маги, предлагая свои услуги по ценам, ещё день назад казавшимся баснословными. Ушлые варлоки в спешке организовывали Товарищества с ограниченной ответственностью, засылая своих представителей в столицы и внаглую переманивая клиентов у потрясённых подобной наглостью чародеев. И если в точках перелёта и переплыва царил более-менее упорядоченный беспорядок, то у входа в город, послуживший его причиной, властвовал самый настоящий хаос. Перемещаясь дёрганными движениями, через ворота города живой рекой лился бесконечный поток приезжих, останавливающихся перед окончательно установленной злополучной вывеской, дабы убедиться в том, что всё это не сон. Это был аншлаг.
Взирая на царящее внизу столпотворение, мэр бывшего Гатжетзана, а ныне Примбабасска, растянувшись в мягком, обитом кожей из жопы дракона кресле, самодовольно потягивая виски и подсчитывая в уме барыши, которые принесут ему налоги с выручки таверны, банка и продавцов. Сумма выходила весьма и весьма внушительная. Стоявших рядом рыжебородого дворфа и пышногривого бладэльфа, судя по озабоченным физиономиям, явно занимали похожие мысли.
- Нэт, это ты канешна здорово придумал, да, - дворф, с явным трудом оторвавшись от созерцания казавшейся бесконечной очереди в таверну, глотнул прямо из бутылки, не обращая внимания на скорчившего гримасу эльфа, - Просто город пэреименовал, а какой наплыв турыстов, а!
- Никогда не думал, что когда-либо скажу нечто подобное, но я вынужден согласится с нашим рыжебородым другом, - синдорай мановением руки сотворил из воздуха фантазийный фужер на тонкой ножке, щёлкнул пальцами, заставляя переместиться содержимое бутылки, - Какой изящный ход, просто гениально.
- Я вот тут подумал, - дворф усмехнулся, снова приложился к горлышку, - Можэт и нам тоже пэреимэноваться, м? Назавём Айронфордж - Стальгорном, звучит, да!
- Фи, - эльф дунул на сползшую на лицо чёлку, - Как грубо. То ли дело - Луносвет, звучит словно музыка.
- Эй, эй, эй, это моя идея, - всполошился гоблин, - обождите вы со своими переименованиями. Это моя идея, в конце концов. И... - мэр запнулся на полуслове, прерванный вбежавшим в комнату посыльным.
- Милорду Тар`Авану срочное письмо, - звонко пробасил гонец, вручая конверт эльфу, - господин Тралл приглашает Вас в Оргиммар почтить память Задиры в честь возвращения Зычногласого.
- Кого? Чего? - глаза бладэльфа полезли на закрытый непослушной чёлкой лоб.
- Гарроша Зычногласого, - хихикнул посыльный, - сына Грома Задиры. Мне так сказали, - посыльный покосился на схватившегося за бока и разразившегося громогласным хохотом дворфа. Эльф не ответил, отвернулся, сломал печать, углубляясь в чтение. Мэр города Прибамбасска, некогда бывшего Гатжетзаном, готов был поставить тысячу золотых против носков форсейкена, извините – отрекшегося, что по губам синдорая можно было отчётливо прочитать всем известные на всех языках Азерота три буквы.
Пока Пантеон Порядка занимался «упорядочиванием» Азерот Хранителями и Аспектами, разочаровавшийся в своей миссии по защите физической реальности Саргерас все больше погружался в пучины отчаяния. Зарожденная тал`китуун – натрезимами по плану Тюремщика искра страха перед Бездной и вероятностью полного поглощения Вселенной и превращения бытия в ничто, разгорелась в пламя, пожирающее душу и разум титана, искажая само его фундаментальное восприятие «порядка» как такового. В конечном итоге Саргерас смирился с единственным, как ему казалось, верным решением. Оставшийся способ достичь «истинного порядка» заключается в полном уничтожении «неправильно упорядоченной» физической реальности. Но для этого безумному титану нужна была многочисленная армия. Армия послушная и неостановимая. Саргерас уже использовал ранее магию Хаоса, создав мир-тюрьму Мардум и подчинив себе демонов Стражей ужаса эред`руин, а значит все это вновь можно использовать вместе и собрать уже фактически готовый Пылающий Легион для начала Пылающего Крестового Похода.
Бывший «Защитник», а ныне падший Саргерас использовал Саргеритовый ключ чтобы снять удерживающие Мардум оковы и одним ударом расколол планету на части, вызвав колоссальный взрыв энергии Хаоса, исказивший облик титана и превративший творение Порядка в ужасное существо, полное жгучей ненависти. Удар падшего титана разорвал ткань бытия, разрушив границу между физической и астральной реальностью, оставив огромную зияющую рану изумрудного пламени.
Саргерас предложил освобожденным демонам простой выбор – подчиниться воле нового повелителя и присоединится к Пылающему Легиону, получив взамен могущество и возможность продолжить заниматься тем, что они умели и любили делать лучше всего. Или же окончательно распрощаться со своими демоническими душами. Большинство с радостью согласилось, обретя увеличенный размер и интеллект. Но повелитель ужаса Ултхалеш, захвативший за прошедшие столетия власть в Мардуме, вместе со своими последователями, не воспринимающими угрозу всерьез, отказались, подняв против Саргераса мятеж. В ответ на это, падший титан создал посох-косу, выкованную из оскверненной стали в огне разрушенного мира, которая пожрала души мятежников, превратившись для них в новую тюрьму. Последним пал Ултхалеш, заключенный в названном в честь него артефакте-косе. Способность коварного натрезима умело втираться в доверие и манипулировать никуда не делать. Ултхалеш затаился, выжидая шанса склонить будущего хозяина Косы на свою сторону. Поглощение повелителя ужаса, являющегося при рождении существом из Темных Земель - тал`китууном, наделило артефакт способностью поднимать мертвых. Саргерас, уже познавший и магию Порядка, и магию Хаоса, был не прочь использовать и магию Смерти, тем самым невероятно обрадовав присягнувших ему остальных натрезимов.
Ултхалеш, Жнец Мертвого Ветра - в игре артефакт чернокнижников, а по факту первое оружие некролитов (не путать с некромантами)
Осколки Мардума, удобно зависшие в разломе между реальностями, стали использоваться в качестве первого перевалочного пункта для армий Пылающего Легиона, а насыщенный Скверной Саргеритовый ключ как артефакт, позволяющий армиям перемещаться среди обнаруженных миров. После завоевания планеты Ранкора и порабощения населяющих этот мир паукообразных аранаси, хранить Ключ доверили «демонизированной» Королеве стаи Тиранне. Тем не менее, несмотря на пополняющиеся ряды Легиона из смертных с захваченных миров, основной костяк или командование армиями осуществляли «первоначальные» демоны, такие как раса разумных высокотехнологичных мо`аргов - работяги ган`арги, пехота Стражей Скверны, высокопоставленные офицеры - Псарь Хаккар (командующий авангардом вторжений – не путать с Лоа троллей) или Генерал Ксакал. Фанатичные шиварры стали жрецами и советниками Легиона, подвергая жесточайшим пыткам провинившихся.
При этом, пусть Саргерас пока что не до конца доверял натрезимам, именно повелитель ужаса Мал`Ганис смог привлечь в Пылающий Легион изначальных демонов – аннигиляров (Маннорот, Магтеридон и т.д.), прирожденных лидеров и военачальников, умело доселе избегающих заключения в Мардуме.
Маннорот - аннигиляр, повелитель преисподней, генерал Пылающего Легиона, Разрушитель, Уничтожитель, Пожиратель и т.д. и т.п...
И все же, этого было недостаточно. Теперь падшему титану нужны были не лебезящие прислужники, подчиняющиеся из страха, ради жажды магии, разрушения или обещанной силы, но соратники. Существа, интеллектуально и магически одаренные от природы, способные осознать и принять тяжкую миссию и конечную цель Пылающего крестового похода. А пока что, Пылающий Легион планомерно перекраивал физическую реальность, пополняя ряды новыми обращенными демонами и уничтожая непокорные миры в назидание остальным. Набрав достаточно сил, Саргерас решил, что пришло время бросить вызов Пантеону Титанов, напав на «упорядоченный» мир и убив наблюдающего за планетой созвездие-констеллара, успевшего перед смертью послать сигнал о помощи Агграмару.
Сам Агграмар, тем временем наткнувшийся на еще не открытый титанами Дренор, заинтересовался этим необычным миром, где переизбыток Духа привел к появлению гигантских растительных организмов - Спорогор, объединившихся в единый сверхразум – Вечнорастущие. Титан, уверенный в том, что рано или поздно Спорогоры пожрут сами себя, посчитал, что ему надо «спасти» этот мир прежде, чем он станет бесплодной пустыней. Действовать напрямую как против демонов Агграмар не мог, опасаясь уничтожить планету. К тому же, титан не намеревался здесь задерживаться, решив создать очередного Хранителя, достаточно могущественного чтобы «очистить» Дренор от Спорогор и после продолжить «упорядочивание мира» самостоятельно. Объединив энергии огня, ветра, земли и воды в неистовый шторм духов стихий, Агграмар направил его в высочайшую гору Дренора, трансформировавшуюся в титанического великана – Гронда. Повинуясь приказу титана, Гронд напал на ближайшую молодую, еще даже безымянную Споророгу. Ее узловатые корни безуспешно пытались остановить гиганта, с легкостью разрывающего путы. На порождение титана не действовали ни шипы (не способные пробить каменную плоть), ни яд, ничего. Скованной корневой системой Спорогоре оставалось лишь принять смерть от рук Гронда, вырвавшего ее из земли и разорвавшего беспомощное существо на части. Оставшиеся Спорогоры - Занг, Ботаан и Наану, содрогнулись от агонии сородича. В отчаянной попытке выжить, они досуха поглотили окружающие их леса, болота и джунгли, восстав в виде исполинских чудовищ, теперь уже не привязанных корнями к земле и не уступающих размером захватчику. Обладая единым разумом, Вечнорастущие одновременно синхронно обрушились на Гронда, сплетаясь вокруг и откалывая целые куски его каменной плоти, при падении образующие новые горы и каньоны.
Первой пала Занг, разорванная напополам. Следом – Наану, буквально раздавленная в массивных ладонях Гронда. С каждой смертью сородичей, Ботаан впитывала их жизненную энергию, становясь сильнее, в то время как Гронд слабел, покрываясь множеством трещин. Увидев возможность, Спорогора окутала Гронда множеством мелких лоз, проникающих в эти образовавшиеся трещины и буквально расшатывающих великана изнутри. Гронд слишком поздно понял угрозу, развалившись под собственной тяжестью и рассыпавшись на куски. Битва гигантов закончилась, сформировав новый рельеф и жизнь (называемую Изначальные) на планете.
Из остатков Занг появилось Зангарское море, разнообразные грибы и грибные существа. Спорогора погибла, но частица ее воли осталась в этих созданиях, распространяющих Зангарские споры и стремящихся захватить окружающую сушу, превращая ее в болото. Раздавленное тело Наану впиталось в землю и проросло Танаанскими джунглями, наполненными причудливыми папоротниками, деревьями и животными. Но главное, останки Спорогор породили величественных четвероногих генезотавров (в оригинале genesaur, т.е. генезавры – местные «динозавры»). Эти покрытые листвой, невероятно быстрые и проворные, несмотря на выдающиеся размеры, существа наследовали коллективный разум Вечнорастущих и стали фактически полубогами для остальных Изначальных.
Рухнувший труп Гронда образовал пустынный Горгронд с горной цепью на границе Награнда, а его голова превратилось в Трон Стихий. Ранее объединенные Агррамаром для оживления Гронда энергии огня, ветра, земли и воды высвободились, став Яростными духами (аналогами стихийных Владык Азерот) - Возжигателем (Гнев Огня), Абориусом (Гнев Воды), Гордаугом (Гнев Земли), Каландриосом (Гнев Воздуха) и прочими меньшими элементалями. Из кусков тела великана, отколотых во время битвы и впитавших жизненную энергию, возникли колоссы, в которых Агграмар увидел возможность исправить ситуацию. Колоссы были ниже, слабее и уязвимее своего прародителя, но их было много, и они все еще оставались крупнее тех же генетозавров. Чтобы укрепить тела новых слуг, Агграмар высек из каменных останков Гронда диски с титаническими рунами, наполнив их магией Порядка и вплавив в скалистую кожу колоссов. Наделив их дополнительной силой и выносливостью, титан приказал уничтожить Вечнорастущих. Но прежде, чем армии колоссов вступили в бой, Агграмар получил предсмертный сигнал от констеллара, поверженного Саргерасом. Перед уходом, он создал последний титанический артефакт - Волю генезотавра, способный подчинять этих растительных чудовищ. Пообещав вернуться, титан оставил Дренор, чтобы выяснить причину смерти и разобраться с пока что неведомой ему угрозой.
На Азерот Хранители занимались каждый своими делами. Тир продолжал обустройство Драконьих Островов и до Аспектов стали доходить тревожные доклады разведчиков о том, что Иридикрон нашел способ многократно усилить элементальное начало протодраконов, превращая их в Первобытные Воплощения. Мало кто из протодраконов пережил этот процесс. Фиракк, став Пылающим, был первым, начав собирать под свое крыло недовольных действиями титанидов смертных. Следом и Иридикрон прошел через ритуал, став Каменной Чешуей (The Stonescaled, т.е. хотя бы Каменно-чешуйчатый, чтобы сохранить мужской род в названии, но таки спасибо, что не «Камнешкур» какой ни то, хотя…). Ряды Воинов стихий (в оригинале Primalists – очередные «изначальные»), требующих изгнать Тира с Драконьих Островов, пополнялись недовольными, а Пылающий хотел испепелить строящийся Храм Драконьего Покоя дотла и немедля напасть на Вальдраккен, но Иридикрон запретил ему напрямую атаковать «упорядоченных». «Не тревожьте Аспектов, — сказал Иридикрон. Чем меньше они подозревают, тем лучше».
В обход согласия Фиракка, Каменная Чешуя превратил Рашагет, ставшую Пожирательницей бурь, в третье Воплощение. Ее дикая, неукротимая и жестокая натура должна была усилить позиции Воинов стихий в будущей неминуемой войне. Узнав об этом, Фиракк призвал брата, открыто покусившегося на авторитет главы Воинов стихий, к ответу. Иридикрон легко одолел и подчинил Пылающего, провозгласив себя новым лидером. Желая привлечь больше смертных и протодраконов на свою сторону, он стал распространять слухи о том, что титаниды похищают детей тарасекков и яйца протодраконов, сам не веря, что Алекстраза способна допустить подобное. Не верила (или не хотела верить) в распускаемые слухи и Виранот, которую Иридикрон жаждал заполучить в ряды Воплощений не столько из-за уверенности в том, что старая протодракониха (протодраконша, протодраконка – яхз) легко переживет перевоплощение, сколько ради того, чтобы смутить и дезориентировать Королеву Драконов. Виранот полюбила посещать Драконьи Острова, особенно Рубиновые Омуты Жизни, где могла общаться с дракончиками. Она не выводила собственного выводка уже столетия и не брала нового партнера с тех пор, как Галакронд убил ее последнего.
На севере Азерот, в Ульдуаре, Мимирон экспериментировал с каджамитом, создав расу гоблинов. Для Торима (с его штормовыми великанами), подружившегося с ледяными великанами Ходира и нашедшего себе жену Сиф среди врайкулов, он изобрел настоящий шедевр техномагической инженерии, вобравший в себя силу штормов – винтовку Мощь Титанов. Дни и ночи напролет, верхом на ледяном протодраконе Веранус и вместе с верными питомцами Хати и Сколлом, Торим охотился по всему континенту, однажды даже напугав собратьев титанидов, организовавших экспедицию во главе с Локеном для исследования аномальной грозы, вызванной, как они выяснили, грозовыми выстрелами Мощи Титанов.
Сам Локен заинтересовался саронитом, затвердевшей кровью Древнего Бога, превратившейся в руду. Металл, получаемый из такой руды его огненными великанами Игнисом и Волханом, отличался превосходным качеством, уступая лишь титановой стали. Тем не менее, влияние саронита могло быть непредсказуемым и Хранителю требовалось время, чтобы до конца понять все его свойства. Попутно пытаясь разобраться, как порча Йогг-Сарона проникла в Источник и привела к появлению Галакронда, Локен и его окружение медленно, но верно подпадали под влияние Древнего Бога.
Аркедас наблюдал за сектором AR-938, где земельники-алгари углубляли Артерию, докопавшись до скрытой колонии акир, переживших войну Темной Империи с силами Порядка. В самом начале вторжения Титанов, Королева Ануб`изек узрела печальное будущее своей инсектоидной расы, отказавшись от служения Древним Богам. Со временем, ее народ изменился, превратившись в первых нерубов, основавших королевство Аз-Кахет. Алгари сумели отразить нападения нерубов, защитив Каз Алгар и загнав бывших акир еще глубже, в самые недра Азерот.
Другие акиры, окопавшиеся на юге, предпочитали вести себя более скрытно. Под руководством Хранителя Ра – могу, тол`виры и анубисаты продолжали свою работу по упорядочиванию этих земель, в то время как местные инсектоиды разделились на две группы. Часть осталась в Пандарии, остальные же окопались под храмом-тюрьмой К`туна, никак не выдавая своего присутствия.
Фрейя переложила практически всю работу в Изумрудном Сне на Изеру и ее стаю и назначила их хранителями Хиджала. Перед тем, как уединиться в Храме Жизни, она помогла Алгари в секторе AR-938 справиться с негативными последствиями для флоры и фауны Каз Алгара, вызванными активными разработками Артерии и связанными с промышленными выбросами Дорногала. Подчинившиеся ей земельники, названные Служители Фрейи (Freysworn), направили воды с запада на восток, превращая истощенные засушливые территории в зеленые ландшафты. После завершения строительства основного Каменного Свода, большую часть Служителей «за ненадобностью» погрузили в стазис в залах Машины Пробуждения, поскольку их уже невозможно было перепрограммировать на другого «хозяина» и другую работу.
В самом Изумрудном Сне продолжали появляться новые Дикие Боги и иные существа, напрямую связанные с Природой. Когда рождение Кенария вызвало волну во Сне, Изера сразу же проявила к полубогу, чьим отцом был Дикий Бог – олень Малорн, а матерью, по легендам смертных – Элуна, повышенный интерес. Малорн знал, что не сможет должным образом заботиться о своем сыне, но Изера приняла Кенария как своего собственного. Аспект обучила его контролировать унаследованную склонность к природной магии и полубог занял видное место среди старших Диких Богов.
Один, в корне не согласный с решением Титанов создать новых Хранителей-Аспектов из протодраконов, не долго думал над альтернативой. Железнокожие врайкулы, специально созданные как воины, идеально подходили на роль настоящих защитников Азерот. А их традиции, вкупе с настоящим «культом Одина», укрепившимся после совместного сражения со змеем Исильдаром, обеспечивали Главному куратору лояльность и подчинение приказам без необходимости установки какого-либо дополнительного контроля (наподобие Клятвенных камней для драконов). Ко всему прочему, железнокожие обладали редкой для титанидов (пока редкой) способностью в самовоспроизводству естественным путем. Правда, у рожденных таким образом детей появилась настоящая душа, как у смертных, а это значило, что после смерти она должна была отправиться в Темные Земли. Такое положение дел не устраивало Одина, но сначала ему необходимо было найти свои «Драконьи Острова».
Одержимый своей целью и убежденный в ее правоте, Один призвал Хранителей помочь в воплощении замысла. Однако, Тир и остальные потребовали, чтобы тот отказался от «безумного плана», согласилась лишь Хелия, любившая Одина как приемного отца всем сердцем. Один окончательно официально отказался от титула Главного куратора, о чем была внесена соответствующая запись в Диски Норганнона, а следующим по старшинству стал Верховный Хранитель Ра.
Не получив поддержки, Один заявил, что справится в одиночку. Он попросил Хелию создать новое карманное измерение и перенести туда принадлежащую ему часть Ульдуара, перестроенную великанами и украшенную золотом. Хелия опутала твердыню мощными чарами, вырвала огромную часть крепости из земли и вознесла ее в небеса над Штормхеймом, тем самым связав с физической реальностью Азерот. Данная область получила название Чертоги Доблести (Halls of Valor - в игре основное Чертоги, но бывает и Залы, в переводе Хроник – однозначно Залы Доблести) с центром в Небесной Цитадели. С ее высоты Один громогласно обратился ко всем врайкулам - тот, кто падет смертью храбрых, тем самым докажет свою доблесть и будет признан достойным возродится выкованным из бури валарьяром.
Теперь, оставалось лишь найти способ доставлять души погибших в Чертоги. Один знал о Темных Землях, но не представлял себе как устроен сам механизм переправки душ. И снова ему помогла Хелия. В стенах Чертогов Доблести она начертала вокруг Одина магический круг из чародейских нитей, вытянутых из полотна вселенной. Нити чистейшего зеленого света из потоков энергии мироздания она сплела с нитями чернее, чем сама Тьма. Так она творила свои чары вокруг Одина, пока завеса, скрывающая Темные Земли, не начала подниматься. Перед Хранителем предстал Лоа Смерти - Мве`зала. Скрытно наблюдающий за ритуалом через своего приспешника Тюремщик был заинтригован силами и способностями титанидов. Мве`зала потребовал у Одина его глаз (в легендах врайкулов Один сам предложил обмен), что позволило Хранителю заглянуть в Темные Земли. Тюремщик показал кирий Бастиона и их работу. А затем Утробу - души, объятые агонией и истязаемые муками, опустошенные оболочки умерших, безликих призраков и других бесформенных созданий Смерти. Одина обуял страх. И понимание. Как в жизни есть место для смерти, так и в смерти может существовать жизнь. Но создания жизни и порождения смерти обитают в разных мирах и нужно создать собственных посланников, подобных кириям, способных действовать в обоих. Валь`кир.
Один получил знания. А Тюремщик получил глаз могущественного Хранителя, искаженный в орудие Утробы. Зоваал превратил Глаз в Око Тюремщика, позволяющее видеть все, что происходит в его владениях — и, возможно, в владениях других.
Тогда Хелия впервые усомнилась в правильности действий Одина, упрекнув приемного отца в намерении обратить титанидов в рабов. Их спор едва не перерос в схватку, и титанида пригрозила вернуть Чертоги Доблести обратно в Ульдуар. Один, ослепленный своей мечтой и увидевший в непокорстве Хелии угрозу «порядку», сразил волшебницу, разбил ее тело, а душу насильно сделал первой валь`кирой. Крик ее боли и гнева пронзил само сердце Темных Земель, на радость Тюремщику, повелевшему Мве`зале переманить бывшую титаниду на свою сторону. Инцидент с Хелией подсказал Одину обращать всех непокорных врайкулов в проклятых валь`кир, решая сразу обе потенциальные проблемы. Он не раскаивался ни в ссоре с Хранителями, ни в содеянном с Хелией, считая, что все это было сделано ради спасения Азерот и во славу Пантеона.
Последним нерешенным вопросом оставалось найти самых талантливых ремесленников среди врайкулов, которые займутся созданием оружия и доспехов для валарьяр и обслуживанием Чертогов. Один объявил, что достойны не только воины, но другие врайкулы, достигшие в своем ремесле невиданных доселе высот, от кузнецов до сказителей и пивоваров. Вскоре, Чертоги Доблести наполнились грохотом кузнечных молотов, лязгом оружия, и смехом и песнями пирующих во славу Одина врайкулов.
Между тем, покинувший Дренор Агграмар достиг источника сигнала констеллара, увидев разоренный Пылающим Легионом мир. Выследив армию демонов, титан с трудом узнал в их предводителе своего наставника и лучшего друга – Саргераса. На все вопросы Агграмара, Саргерас объявил, что Пылающий Легион — это единственное средство очистить Вселенную и каждый, кто встанет у него на пути, будет повержен.
Осознав, что уговоры бесполезны, Агграмар вызвал своего учителя на бой. Два величайших воина Вселенной сошлись в бескомпромиссном поединке. Яростный натиск падшего сокрушил защиту титана, тайная магия Порядка схлестнулась со скверной Хаоса, а столкновение мечей вызвало чудовищный взрыв, расколовший клинки на части.
Тяжелораненый Агграмар был вынужден отступить, чтобы предупредить Пантеон Титанов. Саргерас не преследовал его, начав подготовку к решающему противостоянию со своими бывшими собратьями. Победив Пантеон и захватив души Титанов, падший намеревался, если не получилось уговорить, подчинить их силой и пытками. Со всех порабощенных миров, из самых дальних уголков Круговерти Пустоты демоны Пылающего Легиона стали собираться рядом с планетой Нигилам.
з.ы. в следующей части я верну "нудное вступление", потому что без него, как мне кажется, нить и вся последовательность повествования не показывают полной картины происходящего.
прошло всего, примерно, 100+ лет. Мало того, что все происходит одновременно, оно еще и развивается крайне стремительно. Если до этого - медленно, размеренно и измерялось чуть ли не сто(тысяче)летиями, то сейчас наоборот. Это можно примерно сравнить в "новейшей" историей, где с момент открытия Темного Портала (первая война) до текущих актуальных событий (Миднайт) прошло 40+ лет. Насыщенность будет не настолько жесткая (типа две войны вместо четырех), но все таки..
Известия о том, что Галакронд повержен, а пятерка победивших его протодраконов изменилась, получив новые силы и могущество от неких «Титанов», довольно быстро распространились среди выживших. Сходство между очертанием поверженного чудовища и новыми драконами было несомненно, поэтому Хранители обязали Аспектов поддерживать и распространять слух о том, что сама пятерка была создана из Галакронда, эдакого «прародителя драконов». Обосновали это Хранители опасениями, что кто-то из протодраконов решит последовать путем Короса, пытающегося подражать Галкронду, и тоже начнет практиковать каннибализм.
Исцеленный Тир, как инициатор, назначенный ответственным за всю «программу Аспектов и драконов», попросил своего друга Йотуна выковать серебряный протез, взамен откушенной левой руки, а на своем молоте разместить изображение в виде сжатого кулака. Йотун согласился, но был удивлен, зачем привлекать внимание к своей ране, на что Тир ответил, что не считает свою серебряную руку напоминанием о поражении. Напротив, она должна стать символом жертвы ради Азерот и веры в то, что истинная справедливость может быть достигнута только через самопожертвование. С тех пор молот Тира и изображение (символ) стали называться Серебряной Дланью.
Естественно, создание Аспектов было лишь первым шагом на пути к воплощению всего замысла. Прежде всего, нужно было убедить остальных протодраконов «принять дар» и перевоплотиться в драконов, дав клятву «служить Азерот». Подобный прямой подход решал сразу две проблемы. Во-первых, вместо тысячелетней эволюции силы Порядка сразу получали готовых «упорядоченных» смертных разумных существ. Во-вторых, в одиночку Аспекты не смогли бы полноценно исполнять свое предназначение, и новые драконы должны были пополнить их стаи (а по факту армии).
Первыми протодраконами, согласившимися пройти трансформацию, стали члены «родных» стай Аспектов, выжившие в войне с Галакрондом, а следом и остальные, сбежавшие от конфликта. Принимали всех. При этом, каждый внутри и стаи, и группы, вольны были сами выбрать, к кому именно примкнуть и присягнуть на верность. Так, например, величественный и умудрённый опытом Тиранастраз стал консортом Алекстразы, в то время как Синдрагоса осталась верна своей стае и Малигосу, а Синтария - Нелтариону. Икрония, подвергающаяся даже от собственных родственников постоянным насмешкам и издевкам, увидела шанс начать новую, лучшую жизнь, вступив в черную стаю. Подобные «предательства» стаи, семьи и всего рода вызывали среди отказавшихся протодраконов разные чувства. Виранот, отчасти, понимала такой выбор, Рашагет была в бешенстве, но Иридикрион и Фиракк не стали открыто вмешиваться и препятствовать несмотря на то, что воспринимали трансформацию в драконов не как дар, а как осквернение и извращение естества расы. Вместе с другими отказавшимися, разумные протодраконы потребовали от драконов пообещать не вмешиваться во внутренние дела изначальных стай. Виранот же взяла со своей подруги Алекстразы, как провозглашенной Королевы, обещание не превращать в драконов принудительно.
Чтобы избежать конфликтов, Тир согласился с выдвинутыми требованиями. В качестве нового королевства драконов прекрасно подходила отделенная от материка часть суши, называемая протодраконами Земли выводков, но позже ставшая более известная как Драконьи Острова. Такая изоляция позволяла минимизировать риски повторения инцидента с Галакрондом, создав замкнутую систему на основе очищенного Источника. Но прежде всего, необходимо было зачистить Острова от населяющих их джарадинов, чья культура фактически была построена на охоте на протодраконов и, тем самым, представляющих экзистенциальную угрозу всему предприятию. На диких тарасеков, коих на Островах обитало не меньше (если не больше) джарадинов, у Тира были отдельные планы. Армии врайкулов, высадившиеся на Берегах Пробуждения, железным катком прошлись по Островам, истребляя разобщенные и разрозненные племена аборигенов. В легендах джарадинов осталось сказание о «короле железнокожих», который словно вихрь насилия и упрямства, восемь дней и ночей сражался без отдыха и неустанно, заслужив место в племени Куалаши и став выдающимся охотником на драконов. И все же, выжившие джарадины, под руководством четырех древних старейшин, были вынуждены отступить и укрыться в пещерах далеко в горах, докопавшись до Пещеры Заралек (которую правильнее было бы назвать катакомбами). Неведомо, что именно произошло внизу (скорее всего «помогли» Древние Боги), но все легенды заканчиваются одинаково. Вернувшиеся старейшины, тронутые огнем мира, стали истинными джарадинами, обладающими полной властью над огнем и землей. В свою очередь, старейшины наделили всех джарадинов силой, превратив их в могучих гигантов, повелевающих стихиями. И джарадины были не единственными, кто искал и нашел подобную возможность. Иридикрион также узнал способ вернуть и многократно усилить естественное элементальное начало протодраконов, в противоположность «чуждому» влиянию титанов. Но поначалу, все его эксперименты и попытки заканчивались неудачей.
Загнав джарадинов в резервации, железнокожие врайкулы уступили место земельникам, которые должны были заняться «упорядочиванием» Островов. Построенный ими в горах Тальдразуса очередной титанический комплекс во многом отличался от предыдущих, следуя заложенной Тиром идее, согласно которой именно смертные лучше справятся с защитой мира. Конечно же, в помощь драконам в Кузне Воли создали новую расу титанидов – рефти. Тем не менее, Тир предложил оставшимся тарасекам «возвыситься», подобно протодраконам, присоединившись к одной из драконьих стай. Обладающие высокой адаптивностью, они прекрасно подходили на роль слуг и рядовых солдат в армиях драконов, идеально вписываясь в контекст смертных защитников Азерот. Несогласные могли свободно продолжить свое никчемное существование, замечая лишь, что дети стали пропадать намного чаще. Так были созданы первоначальные дракониды, такие как Драйн, ставший Первым когтем Вальдраккена, капитаном стражи столицы. Вдобавок, драконы получили особую способность воздействовать на всех других смертных, превращающихся в драконоидов, пробыв достаточно времени рядом и в услужении.
Вокруг очищенного от порчи Древних Богов и наполненного концентрированной энергией Порядка Источника возвели Чертоги Насыщения, охраняемые титанидом первого поколения Стражем Иридием. Исток всех рек Островов установили в Источнике, а огороженные водоемы – озера и пруды, подключили с помощью разветвленной сети акведуков.
Над Чертогами Насыщения возвышалась крепость Ульдорус, оснащенная Маяком, предназначенным скрывать Острова от остального мира при необходимости, откуда Тир мог наблюдать за драконьими стаями. Для усиления контроля над драконами в Ульдорусе поставили Первый камень клятвы, связанный с меньшими Камнями для каждой из стай, а в Пещере Заралек тайную лабораторию Нал-кс`кол и хранилище для артефакта - перчатки Клятвохранитель. Подобная система позволяла не только незаметно направлять драконов, но и, при необходимости, полностью подчинить их волю используя артефакт. Драконы не подозревали об истинном предназначении Камней клятвы, воспринимая их как символ дарованного могущества и связи между каждой драконьей стаей и их титанами-покровителями, почитая Тира и в честь него называвшие Ульдорус - Тирхолдом.
В отличие от других титанических комплексов, крепость Ульдорус-Тирхолд не являлась столицей, уступив главную роль основанному неподалеку городу драконов Вальдраккен. Земельники спроектировали город таким образом, чтобы стандартная привычная архитектура больше была логически и эргономически приспособлена под нужды и физиологию драконов, не забывая и о не способных к полету драконидах.
Здесь же, в Тальдразусе, построили Академию Алгет`ар, одновременно хранилище знаний и школу. Основные же архивы и библиотеки, содержащие секреты временных путей, а также Бронзовый Клятвенный Камень, символизирующий призвание стаи Ноздорму - защиту временных путей - разместили в Бронзовом храме Временном Перекрестке. С помощью Камня, через артефакт в виде Священных Песочных Часов, все бронзовые драконы получили доступ к временным линиям и способность перемещаться в любую точку времени любого временного пути. Точную копию Часов разместили в Пещерах Времени на юге Калимдора, уникальном месте пересечения ключевых событий в истории Азерот. Надзирал за Пещерами Времени Анахронос, сразу же назначенный Аспектом Времени своим преемником. Такое, казалось бы, преждевременное решение о преемнике озадачило других Аспектов, а Ноздорму не спешил делиться его причинами.
Временной Перекресток в одной из не самых лучших временных линий. Если приглядеться, можно увидеть Тира и понять - почему
Во всем множестве временных линий, в то или иное время, в прошлом или будущем, тем или иным способом, Ноздорму станет Дорнозму (в оригинале Murozond, зачем даже это менять мне непонятно), искаженным Бездной вневременным Владыкой Бесконечности, стремящемся к свершению Часа Сумерек вместе со своим падшим соратником Нелтарионом. Ноздорму увидел, как Хронолорд Дейос уже должен был превратить его в Дорнозму сразу после победы над Галакрондом, после чего Тир присоединился к стае драконов Бесконечности, создав Камень Бесконечности, вместо Бронзового Клятвенного Камня. К счастью, тогда эта временная линия так и не стала реальностью. Тогда. Но Иридикион поглотил сущность Галакронда, тем самым приближая катастрофу, рядом с которой Час Сумерек лучшее, что может случиться. И разве не стоит согласиться на меньшее зло, чем позволить свершиться непоправимому? Ноздорму не знал. Запечатывая часть бремени этого знания в Отголосках Долга, Аспект Времени все равно знал и помнил, в любой момент ожидая неизбежное, не способный ни изменить предначертанное, ни поделиться бременем даже со своей супругой-консортом Соридорми. Оставалось лишь верить в Титанов.
Дорнозму. Если помешать Иридикриону украсть сущность Галакронда, это будет хронологически первое превращение Ноздорму во Владыку Бесконечности
Пышные Изумрудные Равнины на западе Драконьих Островов отдали зеленой драконьей стае Изеры Дремлющей, а ее консортом стал Эраникус. Фрейя связала Равнины с Изумрудным Сном через Портал Снов на острове Древние Ветви, из которого изливающиеся энергии Жизни и Природы превратили окружающую местность в Изумрудные Сады. Такие же Порталы открыли по всему материку, включая гору Хиджал. Нельзя сказать, что Ткач круговорота Нимуэ, поставленная Эонар поддерживать и защищать порядок Изумрудного Сна, вплетая его дикую природу в сложные узоры, обрадовалась новым соседям. Среди же неизменно следующих за Фрейей Диких Богов, на Изумрудных равнинах поселилась «богиня ветра» Он`ара, родоначальница расы орлов охуна. Для всех стай драконов Изумрудные Равнины, напрямую питаемыми энергией и, от того, богатые флорой и фауной, фактически стали неиссякаемыми охотничьими угодьями.
После установки на восточном побережье Древних Ветвей Изумрудного Клятвенного камня, Изера закрыла глаза и впала в транс, будучи связанной с пробуждающимся Сном Творения. Она одновременно находилась в двух измерениях - во Сне в Оке Изеры и в физической реальности, распространив на всю свою стаю умение «видение снов», позволяющее воспринимать и взаимодействовать с обеими мирами одновременно.
Синяя стая драконов Малигоса Хранителя магии (вообще The Spell-Weaver – т.е. Заклинателя) поселилась на Лазурном Просторе, покрытом снежными вершинами и окутанными туманом лесами. Под ледяной тундрой Простора проходили множество силовых линий, над самой большой и мощной из которых построили Лазурные Архивы и поставили Синий Камень клятвы. Консорт Малигоса Синдрагоса проводила в библиотеках Архивов большую часть времени, одновременно охраняя сокрытое Лазурное хранилище, куда синие драконы прятали волшебные артефакты и запечатывали плоды своих неудачных магических экспериментов. Благодаря дарованному титаном Норганноном Астрономикону (карте силовых линий), Малигос обнаружил еще более сильное слияние линий, но оно находилось на территории протодраконов, и он не мог его использовать, надеясь, что, когда ни будь там можно будет построить некий Нексус – копию Лазурных Архивов, должную превзойти оригинал.
На Берегах Пробуждения обосновались сразу две стаи, красная Алекстразы (в Рубиновом святилище Жизни) и черная Нелтариона (В Обсидиановой цитадели). В Рубиновые Омуты Жизни направили основные потоки из Источника Чертогов Насыщения, создав многоярусный инкубатор для яиц всех стай, совмещенный с детским садом. Родители могли в любое время навещать детей, но первые свои годы жизни новорожденные дракончики (это официальная локализация Whelp, если что) обязаны были проводить в Омутах, напитываясь энергией Порядка, после чего отправлялись в Академию Алгет`ар для последующего обучения. Во время активации Рубинового (красного) камня клятвы, Тир предложил Алекстразе позволить земельникам забирать «брошенные» яйца протодраконов, «спасая» их в Омутах. Предложение (а скорее приказ) Хранителя смутили Королеву Драконов, пообещавшую своей подруге Виранот, также присутствующей на церемонии, не превращать в драконов принудительно. Алекстраза обратилась за советом к остальным Аспектам, но никто, включая Ноздорму (ответившего стандартным «все может быть»), так и не дал внятного ответа. Алекстраза опасалась, что ее несогласие с политикой Тира может привести к тому, что Хранители заберут у драконов силу Аспектов. К тому же, она помнила, каких трудов ее «кладке» стоило выживание без родителей. Галакронд успел истребить сотни протодраконов, а значит не будет ничего плохого в спасении оставшихся яиц, пусть это и идет вразрез с данным подруге обещанием. Алекстраза согласилась. Тир немедля отдал приказы. Подобно тому, как до этого похищали детей тарасеков, чтобы превратить их в драконидов, земельники стали красть яйца и едва вылупившихся прото-дракончиков из любой доступной кладки. Когда были похищены яйца у группы Развиика, Наликроны и Шарнин, протодраконы успели заметить похитителей, потрясенные, но еще не до конца уверенные в увиденном. Павшая духом и отчаявшаяся троица более не смогла конкурировать за добычу с драконами, вынужденная просить у Виранот разрешения поселиться и охотиться на ее территории, подтверждая ее худшие опасения.
Для Рубиновых Омутов Жизни и стай драконов, черная стая Нелтариона выступала в качестве защитников, став практически военизированной организацией с четкой иерархией и жесткой дисциплиной, чего никак не ожидала та же Икрония, мечтающая о друзьях и мирной жизни. Хранитель Земли вынужден был разбираться с оставшейся проблемой джарадинов, в особенности Куалаши под руководством Полководца Сарги, начавшей собирать племена под единым знаменем. После принятия кляты у Обсидианового (черного) клятвенного камня, с помощью сил Хранителя Земли и Молота Каз`горота черные драконы перекроили окружающий ландшафт под себя, чем вызвали еще более безумную ненависть племен. Обсидиановая цитадель черной стаи, возведенная в западной части Берегов Пробуждения, должна была стать надежным оплотом и заслоном, отделяющим и оберегающим Острова от жаждущих реванша и мести аборигенов. Нелтарион понимал, что новый конфликт неизбежен. Драконы, хоть и без прямого нападения, постепенно вытесняли протодраконов с их охотничьих угодий. Прекрасно зная Иридикриона, Нелтарион не сомневался, что его бывший товарищ не смирился и что-то замышляет. И если протодраконы и джарадины объединятся, что по мнению других Аспектов было немыслимо, нужно быть готовым к любым событиям. Драконов было мало, а драконидов Нелтарион воспринимал не иначе, как слабое, медлительное и тупое пушечное мясо, недалеко ушедшее от изначальных тарасеков. Нужно было искать выход.
Став Аспектом Земли, Нелтарион всем телом почувствовал тяжесть земной коры планеты, обнаружив под Драконьими Островами Пещеру Заралек. Пока еще слабые и еле слышные голоса Древних Богов из недр Пещеры нашептывали ему о тайнах Тира и скрываемом титанидом истинном могуществе. Посланные разведчики нашли проход и рассказали о тайной лаборатории титанов, подтвердив слова Древних Богов и раздувая любопытство и тревоги Хранителя Земли. Но покуда Тир восседал в Тирхолде, ни о каких полноценных исследованиях в Пещере и речи быть не могло.
Наконец, особым местом в Нордсколе стал Храм Драконьего Покоя, построенный недалеко от места гибели Галакронда, с расположенными вокруг пятью величественными святилищами, принадлежащими и благословленными силой стаи. По задумке, Драконий Покой выступал официальным посольством королевства драконов, где Аспекты могли следить за порядком в Азерот, спокойно общаться с другими расами и наблюдать за смертными, надеясь привлечь их на свою сторону. Соединенный с Посольством Крылатого Приюта на Берегах Пробуждения титаническим, во всех смыслах, Путем Титанов, проходящим дальше через весь Нордскол, Храм был готов принять каждого, будь то пожелавший стать драконом протодракон, драконидом – тарасек и любой другой смертный.
Чтобы не пугать и не смущать посетителей своими настоящими формами и размерами, Изера предложила принимать драконам гуманоидный облик. Вскоре это стало отдельной традицией, где на День Облика дракон мог выбрать не только расу для перевоплощения, но и пол (привет шутке с Хроми, благодаря Денузеру превратившейся в повесточку). Так, бронзовый дракон Айронорму выбрал себе облик земельника, в то время как большинство драконов, включая Аспектов, предпочитало перевоплощаться в смертную расу, чье прибытие на Драконьи Острова и натолкнуло Изеру на идею с обликами. Тролли.
Настало время вернуться на Азерот. В прошлой части я сделал оглавление с пресловутым таймлайном лора вселенной Warcraft, но не написал циферки. И это не я дурак (не настолько). С одной стороны, все что описывалось ранее, не имеет точной датировки и в чем можно быть уверенным, так это последовательность событий (да и то часть из них вполне себе происходили параллельно). Длительность же может измеряться не одной тысячей лет. Самая древняя находка времен Темной Империи на Азерот насчитывает 150 000 лет, события ч.3.3 До Азерот (Мировые души и Бездна) происходили свыше 100 000 лет назад, а раса эредар возникла на Аргусе «всего» 25 000 лет назад – так что можно примерно представить себе разброс.
Вселенная Warcraft как она есть Появляется Вселенная и изначальные космические силы (Порядок, Хаос, Жизнь, Смерть, Свет, Бездна-Тень).
Вселенная Warcraft как она есть ч.2. Реальности, измерения и планы Вселенная разделяется на основные реальности.
Вселенная Warcraft как она есть ч.3.1 До Азерот (Пантеоны, Повелители Бездны и Наару) Происходит общая расстановка основных представителей космических сил и их взглядов на развитие Вселенной.
Вселенная Warcraft как она есть ч.3.2 До Азерот (Тюремщик и Саргерас) Зоваал (силы Смерти) сомневается в правильности устройства Вселенной и решает ее перекроить, но его судят его же «коллеги» и отправляют в Утробу, где он, став Тюремщиком придумывает хитрый план. Саргерас из Пантеона Титанов Порядка начинает очищать миры от разрозненных демонов (силы Хаоса) и впервые сталкивается с магией Бездны, используемой шпионами сил Смерти, мимикрирующим под силы Хаоса.
Вселенная Warcraft как она есть ч.3.3 До Азерот (Мировые души и Бездна) Различные силы Бездны пытаются захватить миры с Мировыми Душами (неопределившимися с силой) с разной степенью успешности. Саргерас находит пораженную Древними Богами (силы Бездны) Мировую Душу (потенциально уже силы Бездны) на неизвестной планете и уничтожает ее, поддавшись манипуляциям шпионов Тюремщика. План Зоваала впервые не срабатывает. Титаны отчитывают Саргераса за поспешность решений и тот бросает свою работу по очистке Физической реальности от демонов и уходит.
Вселенная Warcraft как она есть ч.4 Азерот до Титанов В мире Азерот, содержащем в себе Первичную Душу Мира (способную обеспечить полное господство во Вселенной захватившей ее силе) появляются первые элементальные существа. Прибывшие позже Древние Боги порабощают их, захватывают планету и устанавливают на ней свою Темною Империю.
Вселенная Warcraft как она есть ч.5 Пришествие Титанов на Азерот Пантеон Порядка обнаруживают Азерот (одновременно узнав о ее связи с силами Жизни, которые титанша Эонар попыталась использовать против сил Бездны, но ей мешает глава Пантеона Аман`тул) и с помощью искусственно созданных титанидов, возглавляемых избранными Хранителями, побеждают порабощенных Бездной элементальных Повелителей стихий, а затем и самих Древних Богов. Элементали отправляются в карманное измерение Элементальных планов, а Древние Боги в особые тюрьмы.
Вселенная Warcraft как она есть ч.6.1 Упорядочивание Азерот – большая стройка Пантеон Порядка приступает к «упорядочиванию» мира Азерот, создавая Коллектор – сеть взаимосвязанных титанических комплексов с разным, зачастую двойным предназначением. Для этого Хранители создают себе в помощь различных титанидов второго поколения (не с первого раза). Мировая Душа извлекается и помещается в Ядро, призванное оградить Азерот от влияния других сил. Хранительница Фрейя, используя грезы Азерот, создает Изумрудный Сон и уже с его помощью упорядоченную жизнь на планете. Попутно Титаны строят лаборатории и проводят различные эксперименты (создав искусственного Древнего Бога).
Вселенная Warcraft как она есть ч.6.2 Упорядочивание Азерот – первые расы, племена и нации В процессе «упорядочивания» Азерот, некоторые титаниды второго поколения обретают самосознание (с разной степенью успешности) и формируют собственные культуры, племена и целые нации. Из созданных Хранительницей Фрейей Диких Богов (силы Порядка в симбиозе с силами Жизни) и ее экспериментов с Жизнью появляются примитивные разумные и не очень смертные, вынужденные существовать в тени доминирующих титанидов. Наиболее примечательными из них являются протодраконы и тролли.
Протодраконы были одними из первых смертных существ, развившихся в ходе естественной эволюции на Азерот из элементалей, но под надзором сил Порядка. Разделенные на стаи самых разнообразных цветов и размеров, они обрели плоть в Низине Шолазар, а некоторые разум и зачатки речи, расселившись по всему континенту. Основная масса протодраконов обосновалась неподалеку от Низины, воспринимая все северные земли единого Калимдора, позже названные Драконьими лесами, но больше известными как Нордскол, своими угодьями. Многоцветные разумные протодраконы предпочитали жить малыми группами (такими, например, как тройка из мшисто-зеленого Развиика, серо-голубой Наликроны и цвета охры Шарнин) но оставаясь внутри стай. Постоянное скрещивание привело к тому, что из одной «родительской кладки» могли вылупиться абсолютно разные и непохожие детеныши. Разумные заняли доминирующее положение в своих стаях, устанавливая связи не только внутри рода или кладки, но и дружеские. Это помогало избегать бесполезных смертельных споров за территории и уберегать от них пока еще неразумных сородичей. Учиться, перенимая опыт соседей. Более того, при появлении больших стад копытных во время сезонных миграций, разные группы и целые стаи могли спокойно охотиться одновременно в одном месте или даже объединятся чтобы завалить более крупную добычу. Резкий скачек в интеллекте и склонность к взаимодействию и кооперации от вроде бы диких существ, пригодных разве что служить ездовыми животными у железных врайкулов или объектом охотничьего интереса джарадинов, естественно, не обошлись без Титанов. Влияние сил Порядка на развитие протодраконов, в конечном итоге, должно было привести к появлению новой «упорядоченной» расы. Хранитель Тир с интересом наблюдал за всем происходящим, записывая все в артефакте Искра Тира и докладывая о ходе «упорядочивания». Но ни Тир, ни остальные Хранители не знали, что построенные для Древних Богов тюрьмы не способны полностью исключить их влияние.
Примерно чуть более 20 000 лет назад, самыми значимыми среди разумных протодраконов были золотая Талоникса, претендовавшая на роль альфы всех стай, и Галакронд. И если Галакронд, несмотря на свои, уже тогда, выдающиеся размеры, был доброжелательным и миролюбивым, то Талоникса славилась своим гордым и властным характером. Ее консорт Зорис повсюду следовал за своей госпожой, но другие разумные признавали ее силу, но не власть. Галакронд же всегда предпочитал держался вдали от остальных, поскольку ему требовалось значительно больше пищи и, как следствие, свободной территории.
Наиболее сплоченной группой, во многом обусловленной трагическими событиями при рождении, когда была уничтожена почти вся «родительская кладка», выступали разумные протодраконы под негласным верховенством темно-красной Алекстразы. Фактически с рождения вынужденная заботиться о своем предприимчивом и излишне смелом оранжевом брате Дроладе и с детства болезненной и, от того, сострадательной и задумчивой зелено-желтой сестре Изере, Алекстраза являла собой само воплощение заботы и материнской любви. Она самоотверженно выхаживала Изеру, родившуюся очень слабой, меньше среднего размера, делясь с ней добычей и защищая от любых опасностей. Именно благодаря ее заботе Изера вообще выжила, ведь обычно такую больную особь убили бы вскоре после вылупления. Во многом Алекстразе помог «двоюродный брат» Фиракк, научивший ее охотиться и выживать в этом жестоком первобытном мире, а ее лучшей подругой стала рассудительная Виранот. Алекстраза умела находить общий язык с каждым, но все же держалась со своей группой от своей стаи в стороне.
Во второй группе, в которую, помимо Виранот и Фиракка, входили Рашагет и разнополые близнецы Иридикрион и Икрония, отношения были далеки от семейных. Самая младшая – дикая и неукротимая Рашагет, отличалась жестокостью, высокомерием и садистскими наклонностями даже по отношению к своей старшей, но маленькой и слабой сестре Икронии. Иридикрион же преимущественно вел замкнутый и отстраненный образ жизни. Своим отчасти товарищем и соратником он признавал серо-черного Нелтариона, почти равного Иридикриону в стратегии, хитрости и силе. Такая связь порождала между двумя протодраконами как взаимное уважение, так и некое соперничество.
Сам же Нелтарион, размерами превосходивший Талониксу, пусть и не отличался сдержанностью, постоянно насмехаясь над сородичами и за это недолюбливаемый собственной стаей, умел признавать не только физические размеры и силу. Он легко заводил друзей и не гнушался, в критические моменты, помогать другим, при этом не примыкая надолго к какой-либо группе и оставаясь одиночкой.
Таким же одиночкой был и пыльно-коричневый Ноздорму, предпочитавший больше наблюдать, чем действовать. С одной стороны, выдающийся интеллект позволял ему просчитывать и планировать надолго вперед, благодаря чему во время охоты он одним ударом мог поразить сразу несколько жертв, предугадывая их движение. С другой, из-за этих его кажущихся излишними задумчивости и осторожности, он не спешил заводить друзей и, тем более, партнершу.
Подобно Ноздорму, интеллект сине-белого Малигоса заметно выделял его среди иных разумных протодраконов, чем он сильно гордился, что вкупе с жизненным опытом могло бы позволить ему добиться высочайшего положения среди собратьев. Малигос обладал стратегическим мышлением и всегда стремился понять происходящее вокруг, но при этом был осторожен и недоверчив к тем, кто стремился к власти и сам ее не хотел. Его неразлучным верным товарищем и соратником был Тарис, вместе с которым они охотились бок о бок, учились понимать мир и делились друг с другом своими наблюдениями. Тарис являлся одним из немногих в стае, кому Малигос действительно доверял, и их дружба значила для него очень много.
Давним и непримиримым соперником Малигоса был сине-зелёный Корос, с которым они постоянно соревновались за добычу, территорию и влияние. Малигос чурался власти, а Корос к ней стремился, как и к могуществу. В отличие от соперничества Нелтариона и Иридикриона, Корос завидовал уму и положению Малигоса и ненавидел его, не упуская возможности всячески навредить или попросту убить.
Чем дальше Галакронд, в поисках новых охотничьих угодий, улетал на север, тем ближе он оказывался к Ульдуару. Потребление зараженных Йогг-Сароном энергией Бездны вод источника, в конечном итоге, привело к губительному симбиозу сил Жизни, Порядка и Тени. Не многим из его стаи удалось сбежать прежде, чем извращенная Жизнь в естестве протодракона стала Смертью, а Дух превратился в Разложение. Галакронд, не способный более утолить растущий голод привычным мясом, переключился на пожирание сородичей. Он поглощал и плоть, и само естество протодраконов (Дух, Аниму и т.п.), уничтожая всех вокруг и изрыгая останки в виде некого подобия нежити, «оживленной» не некромантией, но наполненной Разложением. Его тело мутировало, покрываясь мерзкими наростами и множеством глаз. Обеспокоенный Тир фиксировал процесс, начиная осознавать последствия и испытывая подобие вины за происходящие с Галакрондом метаморфозы, потому что «упорядочивание» пошло не по намеченному титанами плану. Тир стал склоняться к мысли, что Азерот нужны новые Хранители, тесно связанные и естественным образом являющиеся неотъемлемой частью мира. А главное, титан Норганнон предвидел наступление «Часа сумерек», катастрофического события, когда Древние Боги должны освободиться. Разумные протодраконы (после соответствующих улучшений) идеально подходили не роль тех, кто сможет остановить этот «катаклизм». Но для начала нужно было удостовериться в правильности выбора и убедить в этом других Хранителей. И Галакронд стал отличным испытанием и проверкой.
Что бы покончить с нависшей угрозой, золотая Талоникса, чей верный консорт Зорис пал очередной жертвой Галакронда, объявила себя альфой и собрала объединенные стаи. Алекстраза и Изера (потерявшие Дролада), Малигос (потерявший Тариса), Нелтарион и Ноздорму, к тому времени успевшие познакомиться и подружиться, были вынуждены признать ее власть. Виранот, Фиракк, Рашагет, Иридикрион и Икрония наоборот отстранились, не желая принимать во всем этом участия.
Ослепленная горем и ненавистью Талоникса призывала вступить с Галакрондом в бой и уничтожать любого, потенциально зараженного укусами нежити. Изера же, наоборот, предлагала попытаться договориться с чудовищем, наивно полагая, что это поможет. К удивлению Малигоса, мнение Изеры поддержал Корос, явно метивший на роль нового консорта новоявленной альфы. Но Корос не просто хотел мира. Вместе со своими приспешниками давний соперник Малигоса решился подражать Галакронду и стать таким же могущественным, начав пожирать других протодраконов. Корос нашел мутанта и рассказал о планируемом нападении. Естественно, это не особо им помогло и Галакронд лишь посмеялся над ними, прежде чем поглотить.
В конечном итоге самоуверенная атака объединенных стай против Галакронда обернулась трагедией. Малигос придумал прекрасную стратегию, должную обеспечить победу, но Талоникса не собиралась делиться властью, напав на, как она посчитала, конкурента. Малигос, вместе с Нелтарионом и Ноздорму были вынуждены покинуть бой, что отчасти и помогло им выжить. В тот день Талоникса и большинство протодраконов погибли. К счастью, Алекстраза и Изера не принимали в битве участия, заранее отвлеченные Тиром, заманившим сестер в отдаленную пещеру. Туда же затем прибыли и Малигос с друзьями, преследуемые Галакрондом.
Вся пятерка протодраконов была специально выбрана для следующего испытания. Вместе с Тиром, они напали на преследующего беглецов Галакронда. Хранитель, в своей истинной форме, легко бы одолел чудовище и в одиночку, но ему нужно было чтобы протодраконы продемонстрировали свои способности и раскрыли потенциал. Снова убедившись в правильности выбора, Тир велел протодраконам отступить на юг, после чего оставил Галакронда в живых и скрылся сам.
Последней проверкой и демонстрацией для других Хранителей должна была стать запланированная финальная битва. Тир явился перед протодраконами и сообщил, что Галакронд улетел в Грозовую гряду и там спит. Запечатлев исходные формы пятерки друзей в Искре, Хранитель сказал, что ждёт их и исчез. Уверенные в своей победе, протодраконы отправились в указанное место и напали на Галакронда вместе с Тиром. Но все пошло не так, как планировалось. Неожиданно для всех Галакронд настолько стремительно увеличился в размерах, что сам Тир на его фоне выглядел ничтожным, а молот Хранителя перестал наносить чудовищу хоть какой-то весомый урон. И что самое трагичное, хаотичные до этого мутации приобрели упорядоченный характер и Галакронд стал приобретать откровенные «драконьи» черты, позволяющие использовать недоступные ранее для примитивного формы протодракона приемы. Чудовище выбило из рук Тира молот и Искру, а когда тот потянулся за ними, откусило кисть с зажатым в ней артефактом. И покуда пораженные протодраконы, схватив потерявшего сознание Тира, бежали, Галакронд всецело отдался продолжающимся усиливающимся мутациям.
Изрядно потрепанная, чудом уцелевшая пятерка не могла поверить в произошедшее. Оставив бездыханное тело Тира на берегу озера (и тайно ведомые подсказками Хранителей), протодраконы отвлеклись на охоту и, отразив нападение нескольких подконтрольных Галакронду «неживых», обнаружили пропажу Хранителя. Казалось, все кончено и друзьям осталось или трусливо бежать, или принять по-настоящему последний бой. Выбор был очевиден, но на сей раз протодраконы решили подготовиться более серьёзно и ответственно. Тем более, они узнали, что завершивший трансформацию Галакронд ослаб и в отчаянии от отсутствия еды начал пожирать собственную нежить.
Каждый из пятерки показал свои приемы и умения и обучил других. На основе полученных знаний друзья тщательно спланировали свои действия, распределившись по группам. И выбрали лидера. Малигос, до того вынужденно выступающий в этой роли негласно и, от того, не испытывающий радости от возложенной на него власти, с радостью согласился с кандидатурой Алекстразы. Собравшись в месте, названном позже Драконий Погост, друзья одновременно издали громкий рык, привлекая внимание Галакронда.
Лишь благодаря слаженным действиям и невероятной самоотверженности пятерка одолела чудовищного мутанта, покуда незримые Хранители, а через них и сами Титаны, наблюдали за битвой. Весь план боя, как и предыдущее сражение, почти с самого начала пошел наперекосяк, но теперь, зная силы и умения друг друга, друзья мгновенно адаптировались, действуя как единое целое. Алекстраза, Изера и Ноздорму отвлекали и ослабляли Галакронда, а Малигос и Нелтарион закончили начатое единственно возможным способом, запихав в глотку чудовища гигантский камень. Галакронд был повержен, а протодраконы, сами того не ведая, доказали, что достойны.
Перед ошеломленной пятеркой, не успевшей остыть от боя, предстали Хранители. Они рассказали, что спасли Тира, и теперь, когда угроза миновала, настало время для, как они это представили, великого дара. Как было сказано Фрейей «Нужны хранители, хранители, представляющие пять основных Аспектов, которые помогли сформировать этот мир и будут продолжать. Вы буквально станете этими Аспектами. Вы станете чем-то другим, чем-то более великим. Но только если вы выберете принять на себя роли защитников. Вы уже однажды выбрали сражаться за свой мир. Готовы ли вы посвятить этому все свое существование?». Все протодраконы недолго думая согласились. Один Нелтарион замешкался, почувствовав что-то странное, но несомненно могущественное далеко на севере, словно подталкивающее его к ответу. Древние Боги заметили в серо-черном гиганте нечто, что не заметили Титаны. Норганнон предвидел наступление «Часа сумерек», но он был не всеведущ. И сами того не введая, наделяя протодраконов силами Аспектов чтобы противостоять разрушительному катаклизму, Титаны запустили цепочку событий, должную привести к исполнению темного пророчества.
Используя Хранителей титанидов в качестве проводников, Норганнон благословил Малигоса, наделив того магическими знаниями и способностью управлять тайной энергией (арканой), даровав Хранителю (Аспекту) Магии и родоначальнику новой «упорядоченной» синей стаи драконов карту силовых линий планеты.
Нелтарион стал Хранителем (Аспектом) Земли, благословленный Каз`Горотом и наделенный властью над землей и глубинами планеты. Каз`Горот даровал родоначальнику черной стаи драконов Молот Каз`Горота, один из Столпов Созидания.
Эонар благословила сестер Алекстразу и Изеру. И если Изера стала Хранительницей (Аспектом) Природы и родоначальницей зеленой стаи, то Алекстраза получила титул Хранительницы (Аспекта) всей Жизни, родоначальницей красной стаи и, наконец, Королевой Драконов - поскольку именно ее друзья выбрали своим лидером в битве с Галакрондом.
Ноздорму был благословлен самим владыкой Пантеона Титанов Аман`Тулом. Став Хранителем (Аспектом) Времени, перед Ноздорму открылись тайны прошло и будущего в миллионах вариаций и временных линий. Чтобы не нести бремя этих знаний, не поддаться искушению использовать их и, тем не менее, не забыть, они были запечатаны в Отголосках Долга, спрятанных во всех временных линиях.
Каноничное официальное изображение возвышения Аспектов. Каноничное. Официальное. Вместо Малигоса правда Калесгоса нарисовали, ну да и так сойдёт...
Единственным Титаном, не принимавшим в наделении протодраконов силами Аспектов, был Агграмар, занятый спасением отдаленного мира (Дренора).
Решение Титанов создать новых Хранителей разозлило и опечалило Главного куратора Одина. Он так же видел в протодраконах (и драконах) потенциал, но все равно не был согласен с предложением Тира. Оскорбленный и раздосадованный, Один сложил с себя полномочия Главного куратора, решив сделать все по-своему.
Создание Драконьих островов (Ульдорус с очередными заподлянками и тайными экспериментами) и Первобытные Воплощения (и организация Прималистов), «упорядочивание» Дренора, Один со своими Чертогами (но пока еще без валькирий и валарьяров) – все это происходило практически одновременно.
з.ы. Небольшая викторина. Какой достаточно важный факт из ранней истории, касающийся Малигоса, я упустил (а ведь он мог косвенно привести к дальнейшему его безумию)? Подсказка - нифига Тир не делал, Малигос сам справился.
Настала пора отвлечься от Азерот и посмотреть, что же в это время происходило в других мирах, являющихся неотъемлемой и значительной частью всего лора вселенной Warcraft. Я долго думал, как сделать пересказ предыдущих частей более понятным и осмысленным. И не придумал ничего лучше старого доброго оглавления. Если что, все события идут строго в хронологическом порядке.
Вселенная Warcraft как она есть Появляется Вселенная и изначальные космические силы (Порядок, Хаос, Жизнь, Смерть, Свет, Бездна-Тень).
Вселенная Warcraft как она есть ч.2. Реальности, измерения и планы Вселенная разделяется на основные реальности – Физическую и Астральную.
Вселенная Warcraft как она есть ч.3.1 До Азерот (Пантеоны, Повелители Бездны и Наару) Происходит общая расстановка основных представителей космических сил и их взглядов на развитие Вселенной.
Вселенная Warcraft как она есть ч.3.2 До Азерот (Тюремщик и Саргерас) Зоваал (силы Смерти) сомневается в правильности устройства Вселенной и решает ее перекроить, но его судят его же «коллеги» и отправляют в Утробу, где он, став Тюремщиком придумывает хитрый план. Саргерас из Пантеона Титанов Порядка начинает очищать миры от разрозненных демонов (силы Хаоса) и впервые сталкивается с магией Бездны, используемой шпионами сил Смерти, мимикрирующим под силы Хаоса.
Вселенная Warcraft как она есть ч.3.3 До Азерот (Мировые души и Бездна) Различные силы Бездны пытаются захватить миры с Мировыми Душами (неопределившимися с силой) с разной степенью успешности. Саргерас находит пораженную Древними Богами (силы Бездны) Мировую Душу (потенциально уже силы Бездны) на неизвестной планете и уничтожает ее, поддавшись манипуляциям шпионов Тюремщика. План Зоваала впервые не срабатывает. Титаны отчитывают Саргераса за поспешность решений и тот бросает свою работу по очистке Физической реальности от демонов и уходит.
Вселенная Warcraft как она есть ч.4 Азерот до Титанов В мире Азерот, содержащем в себе Первичную Душу Мира (способную обеспечить полное господство во Вселенной захватившей ее силе) появляются первые элементальные существа. Прибывшие позже Древние Боги порабощают их, захватывают планету и устанавливают на ней свою Темною Империю.
Вселенная Warcraft как она есть ч.5 Пришествие Титанов на Азерот Пантеон Порядка обнаруживают Азерот (одновременно узнав о ее связи с силами Жизни, которые титанша Эонар попыталась использовать против сил Бездны, но ей мешает глава Пантеона Аман`тул) и с помощью искусственно созданных титанидов, возглавляемых избранными Хранителями, побеждают порабощенных Бездной элементальных Повелителей стихий, а затем и самих Древних Богов. Элементали отправляются в карманное измерение Элементальных планов, а Древние Боги в особые тюрьмы.
Вселенная Warcraft как она есть ч.6.1 Упорядочивание Азерот – большая стройка Пантеон Порядка приступает к «упорядочиванию» мира Азерот, создавая Коллектор – сеть взаимосвязанных титанических комплексов с разным, зачастую двойным предназначением. Для этого Хранители создают себе в помощь различных титанидов второго поколения (не с первого раза). Мировая Душа извлекается и помещается в Ядро, призванное оградить Азерот от влияния других сил. Хранительница Фрейя, используя грезы Азерот, создает Изумрудный Сон и уже с его помощью упорядоченную жизнь на планете. Попутно Титаны строят лаборатории и проводят различные эксперименты (создав искусственного Древнего Бога).
Вселенная Warcraft как она есть ч.6.2 Упорядочивание Азерот – первые расы, племена и нации В процессе «упорядочивания» Азерот, некоторые титаниды второго поколения обретают самосознание (с разной степенью успешности) и формируют собственные культуры, племена и целые нации. Из созданных Хранительницей Фрейей Диких Богов (силы Порядка в симбиозе с силами Жизни) и ее экспериментов с Жизнью появляются примитивные разумные и не очень смертные, вынужденные существовать в тени доминирующих титанидов. Наиболее примечательными из них являются протодраконы и тролли.
Вселенная Warcraft как она есть ч.7 Аргус и Дренор – начало
Подобно Азерот и К`ареш, мир Аргус также содержал в себе Мировую Душу, но сумел избежать внимания Бездны и Порядка. Вместо этого планету, буквально насквозь пронизанную мириадами силовых линий, обнаружили наару, к счастью (или сожалению) не подозревавшие о скрытом в глубине Титане. Воздействие спящей Души Мира здесь было не столь активным, не мешая зарождающейся жизни развиваться независимо и самостоятельно. Вскоре, на богатой магическими кристаллами под названием аргунит поверхности планеты эволюционировали первые животные. Энергия тайной магии напитывала все вокруг, обуславливая особенности местной флоры и фауны, будь то рогатые копытные талбуки, милые кошкообразные марзуулы или их старшие сородичи, высшие энергетические хищники пантары. Неудивительно, что появившаяся следом разумная смертная раса эредар обладала врожденной тягой к тайным искусствам и невероятной восприимчивостью к магии во всех ее проявлениях. Вкупе с продолжительностью жизни, измеряемой тысячелетиями, все это обеспечило эредарам невероятный потенциал, замеченный наару.
Талбук, марзуул и пантара. Талбуков позже еще и на Дренор завезут, чтобы потом заставить героев Азерот копаться в козлобараньих какашках...
На заре цивилизации, когда первые кузнецы из будущего Эредатского ордена ваятелей кристаллов еще только учились использовать аргунит, с небес упала звезда. Это был не просто метеорит, а величайший дар наару - Кристалл Ата'мала, происхождение которого так и осталось загадкой для непосвященных. Таинственное явление озарило Аргус золотым сиянием ровно на семь дней, сменив тьму на ослепительный свет. Для эредар Кристалл стал не просто священной реликвией, почитаемой на протяжении веков, а источником невиданного прогресса. Именно его появление позволили им совершить прорыв в области магии, науки и технологии благодаря телепатически переданным через артефакт знаниям.
Аргунит + Кристалл Ата'мала + тайная магия = продвинутая цивилизация с нуля за пару-тройку тысяч лет
Используя полученную от наару информацию, избранные эредары основали магический орден Авгари, разделенный на специализирующихся на призыве и подчинении Пробудителей и Механологов-техномантов из Консулата. Обучение новых чародеев проходило в Магическом консерватории. Пробужденные призывали существ из иных измерений и те, подчиняясь воле магов, помогали возводить чудесную архитектуру, дворцы и башни столицы Эредат, Жемчужины Аргуса. Машины Консулата фокусировали скрытую магическую энергию самой планеты, наполняя ее миром, гармонией и жизненной силой, заставив саму землю служить своему народу. Хранители тайных знаний следили за тем, чтобы ни одна нить великого заклинания не оборвалась, чтобы энергия текла ровно и спокойно, питая города и селения. Во главе Ордена встал Тал`киэль из Пробудителей, могущественный маг и гениальный изобретатель, под техническим руководством которого на Аргусе воцарилось единение искусств, наук, магии и технологий. Ледяные горы Каариноса, пурпурные холмы Эредата, сверкающие реки, текущие через леса, плодородные равнины и морозную тундру - весь мир Аргуса фактически был сформирован самими эредарами.
Несмотря на неоспоримое влияние магии и ордена Авгари, управление цивилизацией осуществлялось Дуумвиратом, состоящий из двух лидеров. Они единственные, кто хранил у себя и обладал прямым доступом к Кристаллу Ата'мала. Их власть поддерживал орден Воздаятелей, истовых воинов Света, исполняющих полицейские функции и охраняющих мир и порядок в государстве. Жрецы Света, в свою очередь, выступали духовными наставниками для страждущих, коих в насквозь пронизанном чародейством и технологией обществе было не очень много.
Фантастическая, по меркам большинства смертных рас во вселенной, продолжительность жизни эредар имела и свои минусы. Рождение ребенка тщательно планировалось и обдумывалось, а смерть воспринималась как величайшее горе. Чтобы «очиститься» от болезненных воспоминаний и помочь душе умершего перейти в загробный мир, раз в год эредары проводили ритуальный фестиваль Тишамаат. Они размышляли о бремени прошлого, какие уроки можно из него извлечь и какой путь выбрать в будущем, после чего записывали свои тревоги на специальных камнях. В конце ритуала камни собирал назначенный носитель памяти, называемый «тишатаан», который уничтожал их в Пламени, как бы символически очищая душу от бремени.
Отдельно почитался ритуал джед`хин, представляющий собою поединок, напоминающий борьбу. Два бойца с обнаженными торсами становились друг напротив друга, били себя в грудь и сшибались головами, пытаясь одолеть противника силой и ловкостью. Турниры проводились ежегодно в Эредате и участие в них дозволялось лишь мужчинам с самыми толстыми головными гребнями. Эредар верили, что умственные способности, такие как сила воли, память и восприятие, могут быть обусловлены формой и размером различных выступов на черепе. Тем самым ритуал джед`хин служил напоминанием о том, сколь длинный путь от примитивных смертных они так легко и быстро преодолели благодаря мудрости и магии.
В те же древние времена, как уже было ранее упомянуто, в бескрайних просторах Космоса свершилось событие, эхо которого докатилось до самых дальних уголков мироздания. Наару по имени Т`ууре пожертвовал собой, чтобы спасти мир Каркора от Повелителя Бездны Пространсвуса Всепожирающего. Защитив своей жизненной энергией целую планету, наару разлетелся на множество осколков. Но разбитый свет Т`ууре не померк, и его собратья вскоре собрали фрагменты, чтобы даровать их различным расам, обладающим необходимым потенциалом. И самый большой осколок был доверен именно эредарам Аргуса. Говорят, что он упал с небес падающей звездой и ночь сменилась днем, когда осколок сущности наару в течение целой недели окрашивал небеса в золотые тона. Этот осколок, обладающий необычайной целительной силой, был бережно сохраняем наравне с Кристаллом Ата'мала. И покуда на Азерот Хранители и титаниды занимались упорядочиванием мира, Аргус мирно дремал, незримо подпитываемый и оберегаемый цивилизацией эредар, даже не подозревающих о спящей Мировой Душе.
А на другом конце Великой Запредельной Тьмы, так же как Аргус изначально был полон тайной магией царства Порядка - крошечная планета, более привычная под именем Дренор, утопала в захлестнувшей ее энергии Жизни.
В отличие от Азерот, К`ареш и Аргуса, в недрах которых формировался Титан, мир, называемый ограми Давгар («Известная Земля»), арракоа – Ракшар («Солнечный Камень»), а дренеями – Дренор («Убежище изгнанников»), разительно отличался от большинства иных планет, лишенных Мировой Души. Здесь, все вокруг было пропитано Духом, наполняющим жажду стихий Огня, Воды, Земли и Воздуха, сдерживая и успокаивая их разрушительную природу, замедляя воплощение в физической элементальной форме. Переизбыток Духа послужил катализатором неудержимого, взрывного роста Жизни, заставляя появившуюся флору и фауну развиваться с невиданной скоростью и мощью. По просторам молодого мира бродили смертные создания всех мыслимых форм и размеров, сильные поедали слабых, а хитрые находили способ одолеть сильных.
Однако вершиной этой пищевой цепи стали не обычные зубастые и клыкастые животные. Из плодородной, пропитанной Духом коры планеты поднялись три колоссальных растительных сущности: Занг, Ботаан и Наану - Спорогоры, представляющих собой агрессивную плотоядную флору. Их стремительно растущие отростки, напоминающие лианы, опутывали поверхность планеты, уничтожая любые формы жизни. Разрастаясь до колоссальных размеров эти организмы образовывали живые массивы из переплетенных стеблей и токсичных стручков. Спорогоры росли, их голод, смешанный с неутолимой потребностью к росту, не знал границ и вскоре они превратились в живые нагромождения из спутанных лиан, ядовитых стручков и плотоядной зелени. Их корни уходили глубоко в недра планеты, жадно высасывая не только Дух, но и базовые стихийные элементы. Такой симбиоз привел к естественному появлению зачатков коллективного разума. Слившись в единый сверхорганизм, известный как Вечнорастущие, они стали безраздельно властвовать над Дренором, позволяя любой другой жизни появиться лишь за тем, чтобы питаться ей, что в конечном итоге должно было привести к тому, что Спорогоры пожрали бы сами себя. Возможно, так бы оно и было, если бы Агграмар, покинув Азерот для продолжения зачистки физической реальности от демонов, не наткнулся случайно на этот обреченный мир.
Вселенная Warcraft как она есть ч.8 Драконы – продолжение следует
з.ы. Ставьте лайки, подписывайтесь и все такое. Если мы наберем минимум 100 плюсов и 10 комментариев, я сразу же сделаю продолжение сделаю так и так, но после 3 марта начинается лютое дрочево (таки Миднайт) - доступа к бете у меня не было, так что придется все новое узнавать вместе со всеми, зато будет отмазка хотя бы для самого себя хули так долго =)
Как было уже было сказано в предыдущей части, «упорядочение» планеты Азерот проходило далеко не единовременно, растянувшись на сотни и сотни лет. Это период появления первых рас, племен и целых наций. В пересказах лора вселенной Warcraft данной отрезок истории обычно игнорируют. Между тем, именно тогда титаниды, до этого фактически бывшие послушными машинами, обрели самосознание и чувства (задолго до Проклятия плоти). Именно тогда вышедшие из Изумрудного Сна Дикие Боги и иные создания породили множество смертных, начавших создавать первобытные племена. И именно тогда Жизнь снова столкнулась с Порядком в очередном противостоянии.
Предыдущие части - Вселенная Warcraft как она есть
За время, прошедшее с момента создания первого земельника, эта искусственная раса титанидов расселилась по планете, разделившись на несколько обособленных групп. На севере, под предводительством Урела Каменное Сердце, они продолжали строить Ульдуар и расширять весь комплекс, а на юге помогали могу в будущей Пандарии. В Подземье, поддерживающие Столп Мира немногочисленные земельники, ведомые Отцом-Скалой, основали поселение Каменный очаг. Они мирно сосуществовали с запертыми в этом измерении каменными элементалями из Багрового зала, лишь изредка сталкиваясь с каменными троггами, избежавшими заточения в Ульдамане.
В Дорногале, в секторе AR-938, земельникам пришлось столкнуться с рядом проблем, таких как появление каменные элементалей рамолитов, эволюционировавших в форму баранов и нападения грозовых воронов, остановленных объединёнными силами Аркедаса и пришедшего на помощь Ра. Но главное, чем дальше земельники проникали вглубь планеты, выкапывая Артерию, тем чаще они стали натыкаться на огромные кристаллы, представляющие собой затвердевшие куски сущности самой Азерот. Близость Мировой Души повлияла на титанидов неожиданным образом. Каменная кожа земельников становилась алмазной, а сами рабочие, названные траэгары, отказывались выполнять работу и, более того, пытались разрушить Ядро, чтобы освободить Азерот. Аман`тул лично немедля приказал «починить» траэгаров, а непокорных уничтожить. И чтобы подобного впредь не повторилось, титаны прописали строгие Эдикты, вшитые в сущность земельников Дорногала, а также наделили их особыми камнями памяти для хранения в Архиве. В течении определенного цикла все воспоминания земельника записывались в таком камне, после чего изымались, архивировались и сдавались на хранение, что помогало избежать воздействия на рабочих Мировой Души. Траэгары же были представлены как «благословленные» титанами, ниспосланными создателями для защиты и павшими в неравной битве с врагами. В свою очередь, Дорник, поставленный Аркедасом руководить комплексом, превратился в тиранического и деспотичного правителя. Он назначал работникам-земельникам нереальные сроки и планы, сурово наказывая за их невыполнение, вплоть до деактивации «виновных». Решив, что военные силы сектора можно сократить, Дорник приказал генералам и их верным солдатам сражаться друг с другом, пока не останется кто-то один. За всем этим безучастно взирала его «сестра» Галан, не принимающая в управлении никакого участия.
Такой вот монумент павшим траэгарам в Дорногале. Их правда сами титаниды и убили, но камни памяти не просто же так придумали...
Когда, спустя время, некоторые земельники Дорногала все же начали обретать самосознание, жестокость и самодурство Дорника вызвали у них настоящие беспокойство и страх. Вновь, творения порядка, призванные подчиняться и исполнять волю создателей, осознали себя. Восстание против власти Дорника планировалось долго и скрупулезно и не было спонтанным. Мятежники продумали все до мельчайших деталей, внезапно напав на деспотичного титанида, разбив его тело и сбросив остатки в глубокие шахты. Ни Галан, ни лояльные земельники, никто не знал о случившемся. Для всех остальных Дорник просто исчез. Но Галан, которую мятежники пощадили, принимая ее безучастность и апатию за доброту, что-то подозревала. Ее правление оказалось ещё более жестоким и беспощадным, в добавок полным паранойи. Галан допрашивала и деактивировала земельников, уничтожая их камни памяти и выпытывая правду об исчезновении «брата». Все функционирование титанического комплекса опять застопорилось, вынудив вмешаться вернувшегося Аркедаса.
Хранитель без особого труда узнал правду не только о мятеже, но и о его причинах и последствиях. На сей раз, Аркедас встал на сторону земельников, обвинив Галан в превышении полномочий и уничтожении драгоценных камней памяти. В наказание, он изгнал ее из крепости, обязав безотлучно надзирать за отдаленной пещерой. Самой же «новоосознанной» нации Алгари было позволено развиваться и вершить свою судьбу самостоятельно. Для управления Титаны выбрали четверых: надзирателя Совета, стража бури, каменного стража и верховного глашатая, повелев им хранить Эдикты, строить Артерию и крепость Дороногал.
В отличие от земельников, врайкулы изначально были созданы как воины, чьей основной директивой была зачистка Азерот от остатков сил Темной Империи и последующая его защита. Рядом с комплексом Ульдуара главными их поселениями стали Имирхейм (названный в честь вождя клана Драконоборцев Имирона) и Йотунхейм (названный в честь помощника Тира - титанида Йотуна). Обитающие там железнокожие, вступив в конфликт с медведеподобными потомками Дикого Бога Урсока джалгарами, первыми догадались использовать протодраконов в качестве ездовых животных. Другие врайкулы, покинув север, после долгого перехода обосновались в Штормхейме. В отсутствие реального противника, железнокожие проводили время в тренировочных поединках и пирах во славу сверх всякой меры почитаемого ими Главного куратора Одина. Сам Один, воспринимающий врайкулов не иначе как своих детей, полюбил принимать облик одного из них, непосредственно наблюдая, упиваясь лестью и поклонением и все больше проникаясь складывающейся культурой. Он не пытался их как-то ограничивать и контролировать, наоборот всецело поддерживая и сам проникаясь зарождающимися среди железнокожих традициями, постепенно убеждая самого себя в собственном величии и избранности. Тренировочные бои все больше приобретали ритуальную окраску, что в последствии фактически и сформировало религиозную основу «смысла существования» расы.
Окончательному формированию некоего культа Одина поспособствовало появление синего змея Исильдара, выползшего из черных земных бездн Штормхейма и ставшего охотиться на врайкулов. Некоторые говорят, что Исильдар был Диким Богом, другие же утверждают, что это было создание Древних Богов времен Темой Империи. Сбросив маскировку, Один сразился со змеем вместе с врайкулами и одолел его. Общая победа ещё больше укрепила взаимное восхищение и уважение. Для врайкулов Один стал не просто одним из Хранителей, а фактически богом. В их сказаниях и сагах Главный куратор чуть ли не единолично уничтожил и силы элементалей, и Тёмную Империю.
Что касается упорядоченной жизни, то большая часть известных первобытных рас появилась благодаря Диким Богам и иным сущностям и существам Изумрудного сна, связанного с грезами Азерот. Свинобразы, яунголы, гарпии, джалгары, горлоки, волчеры, гноллы, ниффены, вульперы, сетраки, клыкарры и множество иных «звероподобных» смертных рас вышли из анклавов жизни, созданных Фрейей, поклоняясь своим прародителям подобно богам. Но не все. Некоторые смертные, как и протодраконы, эволюционировали от элементалей относительно независимо – такие как джарадины или тарасеки, неразрывно связанные со стихиями. При этом джарадины считают себя потомками каменных великанов, а те же тарасеки обладают отчетливыми драконоподобными чертами. Но все они, вне зависимости от степени разумности, вынуждены были существовать в тени многочисленных титанидов. Тем не менее, смертные вызывали у Хранителей неподдельный интерес. Что, если испытать на них странную руду – каджамит, способную многократно увеличивать интеллект. Что, если попытаться ещё сильнее раскрыть скрытый потенциал протодраконов, разбавляя водные источники магией порядка. Что, если препарировать Диких Богов - льва, рептилию, птицу и лошадь, а потом объединить и напитать порчей Древних Богов, чтобы посмотреть, как она воздействует на мертвые ткани.
Зловонный пожиратель - плод очередного эксперимента Титанов. Интересно, как к этому отнеслась бы Фрейя.
Самой «успешной» смертной расой, не связанной с Титанами, стали первобытные тролли. Найдя пристанище в болотах Назмира, они избежали внимания со стороны титанидов, для которых данный сектор был запретным из-за нахождения там лаборатории Ульдир. Эта раса охотников и собирателей обладала не просто невероятной ловкостью и силой, но и уникальной способностью к регенерации, позволяющей восстанавливаться после физических травм с поразительной скоростью и даже восстанавливать утраченные конечности. Разделенные на множество племен, тролли вели бесконечные войны друг с другом, практикуя каннибализм и темные мистические ритуалы вуду, используя реликвии и артефакты, оставшиеся ещё с доисторических времен, такие как Ксал`атат, Клинок Темной Империи. Каждое племя, возглавляемое Темным охотником, объединяющим в себе функции военного и духовного лидера, поклонялось одному избранному ими «богу-покровителю», называемому Лоа. В большинстве случае эти Лоа троллей были Дикими Богами, но все племена объединял страх и преклонение перед сущностью самой Смерти. Мве`зала, подобно другим Диким Богам являясь «природным духом», тем не менее значительно отличался от остальных. Его связь с Темными Землями была столь крепка, что в Арденвельде он удостоился собственной области, известной как Та Сторона, заявив исключительные права на души поклоняющихся ему троллей и не позволяя им перейти в предназначенную загробную жизнь, наслаждаясь их страданиями и отчаянием. Появление столь могущественного существа не осталось без внимания Тюремщика, переманившего Мве`залу на свою сторону. Для воплощения плана Зоваалу, запертому в Утробе, нужны были свои глаза в мире Азерот.
Наконец, Пантеон Порядка, удовлетворенный проделанной работой, повелел Локену и Мимирону создать Диски Норганнона, куда записывался общий отчет обо всем происходящем. Ответственным за «пересоздание» планеты c помощью Кузни Созидания Аман`тул назначил Алгалона Наблюдателя. Несмотря на то, что связаться с Наблюдателем из Небесного планетария в Ульдуаре можно было в любое время, условием автоматического срабатывания «Алгалонского сигнала бедствия» установили смерть Главного куратора Одина. В любом случае, согласно стандартной процедуре, прибывший Алгалон должен был проанализировать информацию с Дисков Норганнона и принять решение. Ответный код Альфа отменял процедуру «пересоздания». Код Омега отправлял проведенный Наблюдателем анализ состояния мира Пантеону с запросом на утверждение активации Кузни.
Посчитав упорядочивание Азерот оконченным, Титаны отправились дальше в Космос. А Хранители и их слуги титаниды, оглядывая дело рук своих, нарекли единый материк планеты Калимдор - «страна вечного звездного света».
ThatOneDs - ты же хочешь узнать "обоснования"? Или все-таки лутать залетные минуса и ныть какой ты несчастный проще, чем оказаться в реальности, где кроме "что за бред ты написал" и "кто эту хрень будет читать" есть ещё и другие, не столь идиотские в своей односложности мнения?
p.s. так выглядит диалог =)
p.s.2. странное общение получается, ну да ладно. Без вырывания из контекста ссылки на ветки комментариев, упоминаемых в посте Ответы на вопросы (о том чем я тут занимаюсь, хейтерстве, минусах, плюсах и так далее) ветки комментариев.