Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии шагнули далеко за пределы самых смелых ожиданий, но за большим прогрессом стоит великая жертва...

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1
Radoslav63
Radoslav63
7 месяцев назад
Серия Warhammer Fantasy

Тотентанц. Б. Крейг. Аудиокнига. Warhammer Fantasy⁠⁠

С начала времён мертвые ведут войну с миром живых. Но кому же суждено победить? Визирь мира живых поспорил об этом с королём гробниц Кхемри....

Спасибо подписчикам на бусти за поддержку развития канала!

Все книги в формате mp3 доступны для скачивания на бусти по ссылке на уровне подписки "Активный слушатель"

Подписаться на бусти https://boosty.to/talkinbook

На Rutube https://rutube.ru/channel/38611598/

На Youtube http://www.youtube.com/@talkinbook00

В Telegram https://t.me/talkinbook00

Вконтакте https://vk.com/talkinbook

Яндекс Дзен https://dzen.ru/talkinbook

Показать полностью
[моё] RUTUBE YouTube Warhammer Аудиокниги Warhammer Fantasy Battles Tomb kings Undead Видео
0
user6546754
user6546754
9 месяцев назад

Once, someone ask you all titles of Settra... But you will be ready⁠⁠

Oh mighty, Settra... Great King, the Imperishable, Khemrikhara, The Great King of Nehekhara, King of Kings, Opener of the Way, Wielder of the Divine Flame, Punisher of Nomads, The Great Unifier, Commander of the Golden Legion, Sacred of Appearance, Bringer of Light, Father of Hawks, Builder of Cities, Protector of the Two Worlds, Keeper of the Hours, Chosen of Ptra, High Steward of the Horizon, Sailor of the Great Vitae, Sentinel of the Two Realms, The Undisputed, Begetter of the Begat, Scourge of the Faithless, Carrion-feeder, First of the Charnel Valley, Rider of the Sacred Chariot, Vanquisher of Vermin, Champion of the Death Arena, Mighty Lion of the Infinite Desert, Emperor of the Shifting Sands, He Who Holds The Sceptre, Great Hawk Of The Heavens, Arch-Sultan of Atalan, Waker of the Hierotitan, Monarch of the Sky, Majestic Emperor of the Shifting Sands, Champion of the Desert Gods, Breaker of the Ogre Clans, Builder of the Great Pyramid, Terror of the Living, Master of the Never-Ending Horizon, Master of the Necropolises, Taker of Souls, Tyrant to the Foolish, Bearer of Ptra's Holy Blade, Scion of Usirian, Scion of Nehek, The Great, Chaser of Nightmares, Keeper of the Royal Herat, Founder of the Mortuary Cult, Banisher of the Grand Hierophant, High Lord Admiral of the Deathfleets, Guardian of the Charnal Pass, Tamer of the Liche King, Unliving Jackal Lord, Dismisser of the Warrior Queen, Charioteer of the Gods, He Who Does Not Serve, Slayer off Reddittras, Scarab Purger, Favoured of Usirian, Player of the Great Game, Liberator of Life, Lord Sand, Wrangler of Scorpions, Emperor of the Dunes, Eternal Sovereign of Khemri's Legions, Seneschal of the Great Sandy Desert, Curserer of the Living, Regent of the Eastern Mountains, Warden of the Eternal Necropolis, Herald of all Heralds, Caller of the Bitter Wind, God-Tamer, Master of the Mortis River, Guardian of the Dead, Great Keeper of the Obelisks, Deacon of the Ash River, Belated of Wakers, General of the Mighty Frame, Summoner of Sandstorms, Master of all Necrotects, Prince of Dust, Tyrant of Araby, Purger of the Greenskin Breathers, Killer of the False God's Champions, Tyrant of the Gold Dunes, Golden Bone Lord, Avenger of the Dead, Carrion Master, Eternal Warden of Nehek's Lands, Breaker of Djaf's Bonds... and many, many more...

Показать полностью
Warhammer: Age of Sigmar Tomb kings Текст
1
15
user6546754
user6546754
9 месяцев назад

Tomb Kings evolution⁠⁠

Tomb Kings evolution Warhammer 40k, Warhammer: Age of Sigmar, Мемы, Tomb kings, Necrons
Показать полностью 1
[моё] Warhammer 40k Warhammer: Age of Sigmar Мемы Tomb kings Necrons
6
83
Ructar
Ructar
7 лет назад
Warhammer Fantasy

"Песчаная ловушка"⁠⁠

"Песчаная ловушка" Warhammer Fantasy Battles, Tomb kings, Fb Art

автор

Показать полностью 1
Warhammer Fantasy Battles Tomb kings Fb Art
5
25
Ructar
Ructar
7 лет назад
Warhammer Fantasy

"Пустыня поглотила вас. Арройо посылала и других на поиски ГЭККА, но все они быстро погибли. Вскоре погибла и сама деревня."⁠⁠

"Пустыня поглотила вас. Арройо посылала и других на поиски ГЭККА, но все они быстро погибли. Вскоре погибла и сама деревня."
Warhammer Fantasy Battles Игры Total War: Warhammer II Tomb kings Fallout 2 Fb Art Юмор
1
21
Horroriam
Horroriam
7 лет назад

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.4. Герои. Некротект: Дело мастера боится⁠⁠

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.4. Герои. Некротект: Дело мастера боится Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Total war: Warhammer, Total War, Tomb kings, Длиннопост

Нужно построить зиккурат пирамиду!

Привет всем. Начну с того, что вышел патч с новыми картами и исправлениями баланса и не только. Один из главных моментов - понерфили так называемую стратегию налётов, что значительно ослабило именно Царей Гробниц - они меньше всего теряли в золотом эквиваленте от разграбления своих провинций и сравнительно много получали с боёв против мятежных армий (исключение - если повстанцы также из мумий, но это было совсем плохое решение). В любом случае это в прошлом и теперь надо больше двигаться и воевать против более реальных врагов, хотя фарм каноп пусть и в хреновом варианте, но всё ещё возможен. Но вернёмся к старой новой теме - героям.


Некротект, второй тип героев, хотя и неплохой воин, не владеющий магией, но я бы отнёс его к именно что гибридам. Данный юнит полагается на совершенно другое оружие, чем Принц, но его настоящая сила в другом, а точнее - в аурах, которые действуют на союзных конструктов, в их быстром восстановлении и даже ремонте по ходу боя. И тут закрадывается первая проблема - конструктов поначалу будет мало, потому что здания для их постройки требуют как больших денежных вливаний, так и высокого уровня городов (3+, что сразу же отбрасывает мелкие города, заставляя отстраиваться в столицах провинций).


С другой стороны, сам некротект после 10 уровня умеет повышать лимит отдельных видов конструктов, но и здесь без выбора не обойтись.

Первый выбор таков:

- по единице ушебти и ушебти с луками;

- два скорпиона;

- по одному рыцарю гробниц с разным оружием.

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.4. Герои. Некротект: Дело мастера боится Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Total war: Warhammer, Total War, Tomb kings, Длиннопост

Казалось бы - совсем небольшие прибавки от аур, но на самом деле они дают и урон, и выживаемость

Каждый вариант хорош, я обычно беру ушебти, так как это и неплохая противопехотная чудовищная пехота, а также хорошие универсальные стрелки с ОГРОМНОЙ (да-да) дальностью поражения, как у некоторой артиллерии. Эх, жаль, что их нельзя поставить на стены, ну да ладно. Опять же, каждый вариант хорош, со скорпионами чуть проще - их здание тоже сразу даёт +2 к лимиту, в отличии от большинства высокоуровневых бойцов фракции.


Второй выбор следующий, по одному из следующих юнитов:

- иеротитан;

- хемрийский боевой сфинкс;

- некросфинкс.

Тут уже по собственному усмотрению, мне больше нравятся иеротитаны, но каждому своё, остальные конструкты также хороши в своём деле.

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.4. Герои. Некротект: Дело мастера боится Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Total war: Warhammer, Total War, Tomb kings, Длиннопост

Колесница отлично подходит для борьбы с лёгкой пехотой

Использование в бою - держите героя среди конструктов, так как у аур не слишком большой радиус действия. Некротект изначально неплох в ближнем бою, но очень уязвим для мобильных войск, пусть то будет лёгкая конница или летающие войска. Обязательны к прокачке ауры для конструктов, а также возможность их "лечения", пусть и всего лишь дважды за бой. На 14-м уровне стоит взять единственный доступный транспорт - колесницу, что делает некротекта специалистом по борьбе с пехотой, а также повышает мобильность (и тем помогает координировать группу конструктов на поле боя). На 20-м уровне герой превратится в бессмертного, этот момент также не стоит упускать из виду.

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.4. Герои. Некротект: Дело мастера боится Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Total war: Warhammer, Total War, Tomb kings, Длиннопост

Я твой крепость стены шатал!

По использованию на стратегической карте:

- первое и самое важное - прикреплённый к герою некротект СИЛЬНО повышает дальность перемещения. Качать всегда;

- увеличение дохода - вроде и неплохая вещь, но действительно богатых провинций у царей мало, и держать дефицитных героев в них только ради этого - не очень эффективно;

- повреждение стен. Вторая отличная фича, помогающая ослабить вражескую твердыню, хотя и стоит это недёшево (около 1к золота, но можно уменьшить), полезно в многих случаях;

- шанс ранить героя/лорда противника - не очень эффективно;

- блокада армии - может помочь с слишком шустрым врагом, но опять же, чаще всего не стоит того.


Спасибо за внимание, всем приятной игры.
Показать полностью 4
[моё] Warhammer Fantasy Battles Warhammer Total war: Warhammer Total War Tomb kings Длиннопост
0
22
Horroriam
Horroriam
7 лет назад

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.3. Герои. Принц Гробниц: Из могилы с любовью⁠⁠

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.3. Герои. Принц Гробниц: Из могилы с любовью Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Total war: Warhammer, Total War, Tomb kings, Длиннопост

Принц на белом коне, правда, немного костлявый

Итак, пора продолжить разбирать данную замечательную игру и конкретно фракцию Царей. Сегодняшняя тема - герои, они же агенты в предыдущих частях. Как и лорды, данные персонажи довольно сильно менялись в течение серии. Изначально агенты представляли собой специфических юнитов, которые бродили по карте, совершали дипломатические действия вроде заключения договоров, подкупа городов, а некоторые - ещё и убийств важных персон, открытия врат при осаде, отравления гарнизона и т.п. Полезные ребята во всём, что не касалось самих битв, то есть в стратегических моментах игры, но стоило такое удовольствие приличные суммы золота. В Medieval 2: Total War было забавно натренировать убийцу до такой степени, чтобы он каждые несколько ходов устраивал тёплый приём очередному новоизбранному Папе, но это скорее абуз сейв-лоада, а не обычное явление.


В более поздних играх серии агенты получили возможность "прилипать" к армии, давая определённые бонусы - увеличения дальности передвижения, тренировок войск и возможно ещё каких-то фишек, которых особо не припомню. Однако в битвах они участия всё же не принимали.


И вот в Warhammer: Total War агенты (коих тут окрестили героями) стали помимо стратегического юнита ещё и тактическим - в случае их присоединения к армии герои отнимают один из доступных слотов, но и становятся полноценным боевым юнитом - точно так же, как и лорды. Здесь же и экипировка, и дерево прокачки, в целом - мини-лорды со своей спецификой. И типов героев у большинства фракций сразу несколько (до 4, если не ошибаюсь, при этом маги разных стихий считаются тем же типом), однако есть и лимит на их наём, а также обычно весьма солидная стоимость содержания. Ну и в лучших традициях RPG, при прокачке герои из довольно среднего по показателям юнита превращаются в ходячих терминаторов, ассасинов, архимагов и т.д. И, если верить трейлеру Трёх Королевств, то герои перекочуют и в исторические части серии, но подробностей не видел, возможно это и не так.

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.3. Герои. Принц Гробниц: Из могилы с любовью Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Total war: Warhammer, Total War, Tomb kings, Длиннопост

Супербойцы, в одиночку разбирающие пол-армии противника в моём Total War? - Дайте два!

Опять же, у большинства фракций героев можно просто разделить на три основные ветки:


- бойцы ближнего и дальнего боя, от типичных танков до стрелков и скрытных убийц;

- маги разных школ, но специализация только в какой-то одной, разнообразные визарды, друиды, жрецы;

- гибриды, то есть одинаково сильные и в военном искусстве, и в магии, аурах или в чём-то другом, например, вампиры.


Помимо участия в битвах, герои также дают некий пассивный навык армии, к которой присоединены, а также провинции, в которой находятся. Ну и могут совершать свои грязные дела против вражеских армий, лордов и городов, требуя за такие услуги определённую плату. Также обычно наблюдается некоторый баланс в доступных действиях - если в своей провинции герой повышает общественный порядок, то во вражеской будет понижать, если для дружественной армии он ускоряет восстановление войск, то для противника будет замедлять и т.д. Это не всегда так, но часто.

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.3. Герои. Принц Гробниц: Из могилы с любовью Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Total war: Warhammer, Total War, Tomb kings, Длиннопост

Как и положено боевому герою, основные занятия - бои, тренировки и наведение порядка

Итак, вернёмся же к Царям. У них всего 3 доступных типа героя, а также невозможность поднимать их лимит при помощи зданий, как это делают другие фракции. Примерно на с 5-го по 10-й ход для фракции Царей будет предложено выбрать одного из героев, что навсегда поднимет лимит именно такого типа, плюс некоторые сразу стартуют со жрецом. Повышение лимита же надо получать из дерева технологий (династий), или за прокачку навыков легендарного лорда, что тоже не всегда выгодно. Практически всегда при выборе из 3 героев или золота за отказ я беру принца гробниц, и сейчас попытаюсь объяснить, почему (золото - совсем не вариант, уточню сразу, ибо лимит героев очень уж ограничен).



Принц Гробниц - типичный боец ближнего боя, но в отличии от многих милишников в игре, вооружен он алебардой, которая даёт преимущество против крупных врагов, а также хороший урон сквозь доспехи. По поводу преимущества против определённого типа отрядов надо бы пилить отдельный пост, но просто скажу, что это - очень полезная вещь, улучшающая и шанс нанесения урона в ближнем бою, и собственно самого урона. А так как в поздней игре будут часто встречаться армии с убер-юнитами вроде тех же великанов или танков, то иметь хороший ответ на такой случай просто необходимо. Да, есть также рыцари с алебардами или стражи гробниц с алебардами, плюс те же сфинксы, но их мало и до них ещё надо дожить, в чём как никогда помогает принц.

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.3. Герои. Принц Гробниц: Из могилы с любовью Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Total war: Warhammer, Total War, Tomb kings, Длиннопост

Борьба с великанами и любителями доспехов потяжелее, что может быть лучше?

Данному герою доступны 2 вида транспорта - костяной скакун и колесница. И хотя колесница и даёт преимущество против пехоты, но также она изрядно уменьшает параметры атаки и защиты, и в добавку убирает преимущество против крупных (меняет на противопехотное), то есть одну из главных фишек героя, поэтому я даже не трачу очки навыков на её покупку. Тем более, что колесниц и так хватает в игре. Так что костяной конь на 9-м уровне - наше всё, он даёт герою столь нужную мобильность и не уменьшает других характеристик. Но также надо учитывать один момент с особым навыком, который виден при найме Принца - иногда это может быть +8 к атаке/защите при использовании конкретно скакуна/колесницы/в пешем строю, ну и этот бонус вполне хорош, чтобы перекрывать недостатки того или иного стиля игры.


По использованию в бою - направьте принца к вражеским великанам/коннице/монстрам/драконам/Годзилле, включите вовремя бафф из дерева прокачки - и с удовольствием смотрите, как тает полоса здоровья противника. То же касается и вражеских лордов или героев верхом на большинстве видов транспорта, принц умеет их готовить. От стрел защищает щит (пропадает при выборе колесницы, я ведь уже говорил, что это совсем не то?), но только спереди.


Своих же лордов и героев Принц защищает особой аурой, о которой я сам узнал не так давно. 22% сопротивления физическому урону - весьма недурно. Так что в сложном бою можно прикрывать не столь сильных магов или лордов, оставаясь в небольшом радиусе от них. Как и для других подобных персонажей, стараюсь собирать побольше защитных предметов и аур, но если есть хорошие магические артефакты (вроде рубинового кольца с 4 фаерболами) - не стоит отказываться, разве что надо напоминать себе использовать их в нужные моменты.

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.3. Герои. Принц Гробниц: Из могилы с любовью Warhammer Fantasy Battles, Warhammer, Total war: Warhammer, Total War, Tomb kings, Длиннопост

Охранная фирма ПРЫНЦ - Сохраним вашу нежизнь за умеренную плату

Из минусов - низкая скорость на первых уровнях, не столь большие характеристики, уязвимость к огню (как и у других мумий, впрочем). Не любит больших скоплений пехоты, особенно копейщиков. На 10-м уровне между 3 взаимоисключающими навыками советую выбирать на +атаку и здоровье, много их не бывает. Кроме того, каждый ход принц немножко тренирует отряды в армии, но это действительно очень небольшие цифры по сравнению с требуемыми для получения очередной лычки. И на 20-м не забудьте о навыке бессмертия, так как потерять прокачанного героя из-за вражеских агентов или прозевав пару лишних секунд в бою - плёвое дело.



В следующий раз постараюсь рассказать о некротектах и их армиях конструктов.

Спасибо за внимание, продолжение будет.

Показать полностью 4
[моё] Warhammer Fantasy Battles Warhammer Total war: Warhammer Total War Tomb kings Длиннопост
4
19
Horroriam
Horroriam
7 лет назад

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.2. Лорды в W:TW и с чем их едят⁠⁠

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.2. Лорды в W:TW и с чем их едят Warhammer Fantasy Battles, Total war: Warhammer, Длиннопост, Tomb kings

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.2. Лорды в W:TW и с чем их едят


Данный пост опять же будет в меньшей мере о фракции Царей Гробниц, и в большей - о собственной реализации концепции лордов и героев, так что если когда-либо начну писать о других фракциях - просто оставлю ссылку на данный пост, чтобы не дублировать.


Итак, начнём с того, что концепция лордов (они же полководцы, они же генералы, так что по тексту буду использовать данные слова как синонимы) и армий в самой серии Total War неоднократно менялась. Так как моё знакомство состоялось в первой Rome: Total War, то помню времена, когда армии могли своим ходом бродить по карте, но в одной из последующих частей это изменили, в какой именно - без понятия, после чего к армии ВСЕГДА должен был быть прикреплён генерал.

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.2. Лорды в W:TW и с чем их едят Warhammer Fantasy Battles, Total war: Warhammer, Длиннопост, Tomb kings

Это не 48 и 26 лордов, это целые отряды, и да, лордов можно было добавить больше 1

Однако, если лорд всё же использовался в бою, то он представлял собой целый отряд (чаще всего конницы, но зависело от фракции) с собственно юнитом-генералом, который обладал чуть более высокими характеристиками и запасом здоровья. И да, если сильно "повезёт", то при попадании из осадного орудия вроде той же баллисты или онагра погибнет именно этот самый юнит-лорд, ну а после окончания боя будет весёлое окно с сообщением о героической смерти полководца в бою. Реалистично, но в определённых обстоятельствах вызывало огромную ЯРОСТЬ и желание воспользоваться сейвом. Опять же, в последующих частях после подобной смерти выскакивало окно принудительного найма лорда из доступных, ибо соблюдался принцип одна армия - один генерал.



В Warhammer:Total War (независимо от части) же сохранилась поздняя система, но изменился сам отряд полководца - теперь это даже не отряд, а просто отдельный юнит с большим запасом здоровья (как у добротного отряда поздних тиров), боевыми характеристиками, эквипом и деревом скиллов. Да, навыки были и в Rome 2:Total War, и в других частях, но именно в вахе они стали частью своеобразной RPG-системы. Также особо важными стали уровень генерала и "правильность" прокачки. У героев ситуация похожая, но деревья другие.

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.2. Лорды в W:TW и с чем их едят Warhammer Fantasy Battles, Total war: Warhammer, Длиннопост, Tomb kings

Халида идёт в гости к Карштайнам с 3 друзьями-героями

Например, у каждого лорда есть ветки навыков по типу:


- усиление лорда (пассивные улучшения эффективности в бою, магические заклинания, если такое предусмотрено, некоторые активные или же "прожимные" навыки);


- усиление армии (группа навыков, усиляющая конкретных юнитов в войске этого конкретного лорда, все не прокачать, поэтому нужно выбирать, на чём строятся некоторые билды, здесь же и активные скиллы на временные баффы к дисциплине и не только);


- усиление фракции (по большей сути - экономические и утилитарные навыки, например, дальность перемещения по стратегической карте, восстановление войск после битв, доход от провинций, от налётов, от разорения городов и т.д. Особенно важный - навык стремительного удара, зачастую он сильно облегчает бои с думстаками, а также полезен для обладателей не самых мощных ПК);


- другие навыки (то, что относится сразу к нескольким категориям сразу, предполагает выбор из взаимоисключающих вариантов и просто всё, что не было включено в предыдущие), сюда же относятся маунты (верховые животные), если они доступны, например, легендарные лорды крыс и некоторые другие вовсе не используют таковых, но им и не нужно.

Отдельно идёт ещё один навык, который не то, чтобы уникален, но особый для конкретного лорда и отличает его от других таких же при найме.

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.2. Лорды в W:TW и с чем их едят Warhammer Fantasy Battles, Total war: Warhammer, Длиннопост, Tomb kings

Голубая ветка - "экономическая", красная - "военная", жёлтая - "личная", другие навыки занимают первую и вторую строки, хотя и окрашены в желтый цвет

Всё это добро ограничивается доступными навыками, коих дают по 1 за уровень после первого. Соответственно, в первой части максимальный уровень ограничен 30 (29 навыков), во второй - 40 (39 навыков). Отменить однажды взятые навыки без модов нельзя, так что брать стоит на далёкую перспективу. В 99% случаев первым навыком выбираю +10% дальности передвижения армии, потому что действительно помогает на стратегической карте, но для полного обзора навыков потребуется отдельный пост или несколько, да и то надо смотреть в разрезе отдельных легендарных лордов.


Эквип (обмундирование) же добывается в битвах, со второй части также - в обысках руин и морских ивентах, а для получения особого у легендарных лордов нужно выполнить некоторые условия. Первое - достичь определённого уровня, чаще всего с 6 по 15, что получается относительно быстро. Второе - выполнить следующую за этим цепочку квестов, которая может быть разной у разных фракций - построить X здание, победить армии X фракции, собрать Х золота и т.д. Последним этапом всегда является скриптовая битва, в которой у данного лорда не будет подкреплений (но у противников часто есть). Обычно битва не составляет особенных трудностей, но всё же надо грамотно обдумать, что и кто может в ней пригодиться. Ещё один момент - битвы могут быть в довольно далёких местах, но за скромную сумму в 500 монет можно телепортироваться прямо туда. Получаемое вознаграждение обычно стоит всех потерь войск и времени, но опять же - надо рассматривать конкретные случаи.

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.2. Лорды в W:TW и с чем их едят Warhammer Fantasy Battles, Total war: Warhammer, Длиннопост, Tomb kings

Чтобы снять с царицы доспехи, нужно всего лишь...

И последний момент, после которого стоит вернуться к собственно Царям Гробниц, - это уже ранее употребляемые мной понятия легендарных и "нелегендарных" лордов. Вот некоторые отличия между ними, применимые ко всем фракциям:


- легендарных лордов нельзя по-настоящему убить, даже при потере всей армии они будут лишь ранены на несколько ходов, после чего смогут опять стать во главе одной из армий;


- дерево развития легендарных лордов часто отличается от других лордов той же фракции;


- на том же дереве развития показаны и уникальные предметы, но на их получение тратить очки навыков не нужно, в отличии от маунтов;


- дополнительных легендарных лордов можно получить, выполнив определённые условия (указаны во вкладке найма лордов) или же путём конфедерации (работает только если на момент заключения договора эти лорды уже были наняты второй фракцией и состояли во главе её армий), во втором случае лорды уже далеко не 1-го уровня и практически всегда с неоптимальной прокачкой, но дарёного лорда к стоматологу не ведут. Зато ИИ получает их уникальное снаряжение на халяву, то есть не придётся делать цепочки и страдать в боях;


-за победу над легендарным лордом выдаётся особый навык во вкладке "Особенности" (см. выше), порой очень даже некислый. Если в победе участвовало несколько лордов со стороны игрока - особенность получит только один, который собственно и совершил нападение. На примере Халида угробила всех 4 гномьих легендарных лордов по очереди, а бонусы за это неплохие.



Во второй части вахи обычным лордам на 20-м уровне (половина от максимума) становится доступным навык "Бессмертие", который уравнивает их в чём-то с легендарными - обладатели этого скилла также могут быть только ранены в бою или из-за действий вражеских героев, что сильно повышает их ценность в длительной кампании.

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.2. Лорды в W:TW и с чем их едят Warhammer Fantasy Battles, Total war: Warhammer, Длиннопост, Tomb kings

Содержание армии на примере тёмных эльфов

Теперь же перейдём к нашим баранам, т.е. к Царям. Если у обычных фракций количество армий ограничивается расходами на их содержание (при этом каждая последующая армия увеличивает общие расходы на содержание войск на 3%, если не ошибаюсь), в том числе и орды Хаоса и Зверолюдов, которые полагаются не на доход с городов, а на запас казны. Если денег в казне нет и они не поступают в неё никоим образом - все армии фракции несут небоевые потери и уже за несколько ходов их могут убить практически даже самые захудалые гоблины.


У Царей же всё немного иначе (сейчас кратко, более детально - в разделе экономики). Содержание армий у данной фракции не стоит совершенно ничего, но их количество (а равно и количество одновременно нанятых лордов) - ограничено технологиями, они же династии. Плюс есть возможность тратя довольно редкий ресурс (канопы) повышать лимит армий, и это можно в некотором роде абузить. Ну и есть 6 лордов с особыми стартовыми навыками, также открываются через технологии (и среди них даже есть несколько полезных).

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.2. Лорды в W:TW и с чем их едят Warhammer Fantasy Battles, Total war: Warhammer, Длиннопост, Tomb kings

Содержание армий на примере царей. Сила и количество армий примерно такая же, как и у эльфов на скриншоте выше, но при этом и приток золота существенно меньше

Зато каждый лорд Царей имеет эффект бессмертия сразу же, без смс, регистрации и траты ценных очков навыков. Но ввиду некоторой ограниченности набора отрядов, практически в любой ситуации стоит водить пару лордов - один с ценными юнитами, второй - со всем оставшимся по лимиту и бесконечными скелетами. Плюс момент с эквипом - имея доступ к определённым стратегическим ресурсам и тем же канопам Цари могут и сами создавать магические предметы для героев и лордов из заранее определённых рецептов. Уникальные (фиолетовые) - только в количестве 1 штуки, но синие и зелёные - сколько-угодно, если ресурсы позволяют.

Warhammer: Total War. Цари Гробниц, ч.2. Лорды в W:TW и с чем их едят Warhammer Fantasy Battles, Total war: Warhammer, Длиннопост, Tomb kings

"Куй железо, не отходя от кассы!"

Изначально планировал сюда же добавить информацию о героях, но пост уже и так очень растянут, так что разделю на несколько. Тогда в следующий раз - о героях, потом скорее всего экономика, осмотр войск, возможные составы армий и прокачка обычных лордов. Легендарным лордам, стратегии игры за них и т.д., наверное, потребуется отдельный пост каждому, но это ещё не скоро.



Всем спасибо за внимание, продолжение следует.

Показать полностью 7
[моё] Warhammer Fantasy Battles Total war: Warhammer Длиннопост Tomb kings
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии