МНЕНИЕ: Прошел Silent Hill f. Вышло красиво, но скучно1
Взято с телеграм канала Pixel Kadr
👍 ЧТО ЗАШЛО:
Атмосфера и картинка — шикарный цветокор, звук и японский вайб с духами. Выглядит дорого.
Загадки — некоторые моменты забавные, а школа отсылает к классике серии (пусть и слабовато).
Длительность — игра не затянута, и это плюс.
👎 ЧТО НЕ ЗАШЛО:
Сюжет — оказался тем самым «фем-высказыванием». Героиню постоянно гнобят все вокруг, и итог предсказуем.
Главная героиня — по характеру, цитата: «просто охуевшая пиздюха».
Боевка — её слишком много, она не веселая и просто раздражает. Убрать бы половину — было бы идеально.
Это Silent Hill? — кроме тумана и манекенов с ножами, духа серии нет. Назови игру «Проклятье» — ничего бы не изменилось.
💎 ВЕРДИКТ: Скучновато, но очень красиво. На фанатов оригинальной серии не тянет.
P.S. Спорить не будем — но ощущение, что играл не в Silent Hill, осталось.
Взято с телеграм канала Pixel Kadr
25.09.2001 — Релиз Silent Hill 2 [вехи_истории]
Игра вышла эксклюзивно на PlayStation 2 и сразу стала одной из самых обсуждаемых хоррор-игр.
🤓 Для справки
Серия Silent Hill — это психологический хоррор, в котором личные травмы и чувство вины персонажей материализуются в виде кошмарного города и его чудовищ. Основной сюжет обычно вращается вокруг поиска правды и искупления в этом персональном аду, созданном сознанием.
💡 Факты и детали
• В отличие от первой части, Silent Hill 2 — не прямое продолжение, а самостоятельная история Джеймса Сандерленда. Его путешествие в туманный город — метафора внутренней борьбы и чувства вины.
• Монстры игры — это не просто враги. Каждый из них олицетворяет личные травмы и психологические состояния персонажей. Например, Медсестры символизируют подавленную сексуальность и страхи, а Пирамидоголовый — неотвратимое наказание.
• Графика на PS2 впечатляла своей атмосферой: разработчики использовали туман и зернистость изображения, чтобы скрывать технические ограничения и одновременно усиливать чувство ужаса.
• Саундтрек Акиры Ямаоки — шедевр. Тревожные шумы, депрессивные мелодии и резкие индустриальные звуки создавали уникальную атмосферу безысходности.
• Silent Hill 2 впервые в серии исследовал тему множественных концовок, напрямую зависящих от действий игрока. Было 6 различных финалов, включая «собачий» и «инопланетный» — как своеобразные шутки разработчиков.
• Игра использовала революционное звуковое оформление: направленный звук и эхо, которые менялись в зависимости от окружения. Это усиливало ощущение погружения.
🏆 Silent Hill 2 оказала сильное влияние на индустрию, став эталоном психологического хоррора. Её идеи о «персонификации страхов» позже использовали во множестве игр и фильмов.
⚡ Silent Hill 2 — не просто хоррор, а исследование человеческой психики, которое до сих пор вызывает дискуссии у игроков и критиков. Кстати, недавно вышел довольно неплохой ремейк для современных консолей и ПК - можно попробовать)
⸻
❓ Играли в какую-нибудь часть?
❗️ Как раз сегодня выходит новая часть Silent Hill f
Вот это поворот!




А куда бы вы повернули?
ТГ: https://t.me/BelkaToon
ВК: https://vk.com/belka_toon
Спасибо!


![🗓 25.09.2001 — Релиз Silent Hill 2 [вехи_истории]](https://cs16.pikabu.ru/s/2025/09/24/23/bhhsijva.jpg)


