Esta 82.2
UPD:
Второй подход
Давно не касался черчения после института и после второго проекта. Вернее полноценного черчения. Первый проект Moit 728 был неким пробным воспоминанием. Простой чертеж несложного проекта.
В Esta 82.2. я хотел усложнить чертеж в разы и отойти дальше от реальных стандартов, от ГОСТов. Хотел придумать новое оформление. Референсом стала игра Dishonored 2. Стиль был взят и обработан из нее же.
Название «Esta 82.2.», как и в первом проекте ничего не значит. Я хотел сделать названия некой визитной карточкой или фишкой этой категории DRAFT.
Сделал наброски вымышленного аппарата, который ни делает НИЧЕГО) Но фактически его можно сделать.
Ну и по наброску начертил уже готовый чертеж. Ну и разумеется состарен за кадром (не успел заснять), это тоже фишка категории. Трудно передать какое удовольствие испытываешь когда чертишь. Наверно для этого надо быть инженером или технарем. Именно чертишь, а не рисуешь. В чертежах есть определенные правила и своя композиция. Даже если они не по ГОСТу.
На этот раз я решил отказаться от подобия паспарту и полностью вписать полотно (ватман) в рамку.
Вот такая нишевое изделие получилось для очень нишевой аудитории.
Второй проект - чертеж категории Draft. Название, как и в первом проекте ничего не значит. Стиль был взят и обработан из игры Dishonored 2. Стандарты оформления в мире игры должны быть такими как в Esta 82.2.
Собственно готово. На самом деле сделал давно. около года назад, а может трех. Откопал в в архивах.




































