ERFIX

ERFIX

Вытаскиваю идеи из своей головы • затем создаю красоту своими руками. ERFIX: https://vk.ru/erfix ART BOX: https://vk.ru/erfix_artbox Блокнот: https://vk.ru/vloknot КУБИК: https://vk.ru/cubic_game Ты забрел в мою группу, путник, добро пожаловать.
Пикабушник
Дата рождения: 6 октября
в топе авторов на 681 месте
100 рейтинг 0 подписчиков 6 подписок 4 поста 0 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

Moit 728

Серия DRAFT

Moit 728.
Даже не спрашивайте что означает это название. Я решил, что предназначение проекта носит абстрактный характер, пусть и название будет подходящим.Этот Арт и творчество в целом очень, очень и очень на любителя. Возможно я один на континенте кому вообще такое нравится.

Показать полностью 6

Moit 728

Серия DRAFT

Изготовление

• Делаю чертеж по эскизу, внося некоторые коррективы.
• Оформляю штамп и остальные элементы общего наполнения, например роспись (она выдуманная).
• Чертеж состариваю по нужному методу.
• Рамку покрываю морилкой красное дерево.
• Внутренний контур рамки покрываю золотой краской.
• Поверх морилки и золотой краски покрываю полуматовым лаком.
• Задний фон по периметру крашу бирюзовой краской.
• Ее порываю лаком.Осталось только собрать все воедино. Кстати интересно чем то заниматься, когда на фоне идут "Секретные материалы", черпаю оттуда вдохновение.

Показать полностью 12
2

Moit 728

Серия DRAFT

Скетч первого проекта - Moit 728. Это абстрактное изделие, которое при нажатии выдавливает штамп.
Слишком много времени занимает скетч. Он должен был быть схематичным наброском, а не полноценной мини копией будущего чертежа. Слегка увлекся.

скетч первого проекта

скетч первого проекта

2

DRAFT

Серия DRAFT

Это категория представляет из себя эстетику инженерного творчества, в виде старых чертежей существующих или выдуманных механизмов. Чертежи могут в себе нести как полноценные конструкции, так и отдельные детали. Чертеж DRAFT является арт объектом, поэтому ГОСТы, форматы листов, штампы, условные обозначения и т.п. нарушаются в пользу эстетики.

Эту категорию я придумал в 2007 году когда учился в политехе. Учился на инженера конструктора самолето-вертолето строения. Идея пришла во время предмета инженерная графика, это та что идет сразу после начертательной геометрии.

Начертательная геометрия

Одним из заданий инженерной графики было доработка неполного чертежа. Стандартный чертеж содержит в себе три вида: главный вид, вид слева и вид сверху. Студенту выдавался чертеж сложной детали без одного из видов и нужно было начертить его исходя из имеющихся данных.

Чертежи, что выдавали нам для доработки, прошли не один десяток потоков студентов и напоминал скорее ткань с начерченными на ней линиями. Сами по себе чертежи имеют свою особую эстетику, так как созданы по строгим правилам инженерной графики. Тем не менее, это естественное состаривание придало чертежу вид антиквариата или реликтового предмета. В какой то степени он им и являлся.

Спустя годы я решил осуществить идею. Навык профессионального черчения еще остался, теперь нужно научиться правильно состаривать бумагу.

Находил разные методы состаривания бумаги в сети. Где то бумагу поджигают (зачем то), где то бумагу макают губкой с чаем или кофе и т.п. Ни один из методов не придает бумаге и ватману по настоящему вид ветхости и изношенности после долгого пользования. Чувствуется очевидная имитация состаривания временем.

Пришлось изобретать свой метод. Потом черчу я не на бумаге, а на ватмане, он более плотный и у него другая структура (говорю так, как будто пишу диссертацию). Стало быть и способ состаривания будут особым.


Самый первый состаренный пробный чертеж я сделал по мастер классу и малость переборщил, прям сильно. Он действительно выглядит поношенным, но в плохом смысле этого слова. Но даже из этого неудачного опыта сделал вывод, что состаренные чертежи, нарисованные карандашом, выглядят блекло и на фоне складок, затемнений и рваностей. Карандаш надо сменить на что то более яркое и водостойкое. Иначе суть чертежа теряется.

Неудачное состаривание ( а чертеж был хорош)

Неудачное состаривание ( а чертеж был хорош)

Каждый раз делать чертеж для пробного состаривания, слишком долго. Поэтому нарезал пробную группу, двенадцать квадратов. от 1-6 начерченные карандашом и от 7-12 начерченные черной гелевой ручкой. Для каждого номера свой алгоритм состаривания и изнашивания. Всё по науке.

12 пробников

12 пробников

После проделанной работы надо только выбрать лучший вариант. Все алгоритмы зафиксированы в таблице. Квадраты от 1-6 нарисованные карандашом отсекаются сразу, так как чертеж выглядит блекло. Так же стоит убрать неудачные методы, какие как скругление углов и смятие листа.

Теперь можно опробовать состаривание на более крупных образцах, на А4. Детали изображенные на чертежах выдуманные. Планируется делать чертежи сборочные, где показан весь механизм в собранном состоянии. Эти механизмы нужно будет выдумывать, а так же избавлять от некоторых ГОСТ в чертежах. Например изменить рамку, штамп, шрифт. Сделать стиль более фэнтезийным или стимпанковским. Да и поработать с названиями. Другими словами нужно будет многое перепробовать.

Слово Draft я выдумал, как мне казалось оно не имело перевода. А перевод оказывается имелся, странно что переводчик не сработал. Draft переводится как проект, черновик, набросок. Наугад я выбрал слово и видимо подсознательно попал пальцем в верное определение.

А теперь можно приступить к созданию первого проекта.

Показать полностью 30 3

Не растраченная валюта в играх

Есть идея для некоторых игр у которых имеется проблема. Она заключается в следующем:

В некоторых играх имеется древо прокачки, которое развивается с помощью собираемой «валюты». Например Гео в Hollow Khight или духовный свет в Ori: The blinde forest и т. п. Как правило после того как игрок прокачал все древо умений он не перестает накапливать «валюту». И возможности потратить ее у игрока нет, так как полностью прокачен.

Некуда потратить заработанную валюту в конце игры

Некуда потратить заработанную валюту в конце игры

Вот мое предложение, как можно дать игроку стимул собирать «валюту» и после полной прокачки, на примере игры Ori: The blinde forest.

Вы заканчивайте игру, и у вас на счету остаётся например 4 ячейки духовного света. Проходят титры и вы видите меню. В нем появляется дополнительная строчка «МАГАЗИН».

магазин

магазин

Заходим в него и вам открывается список локация, которые вы сможете купить за непотраченный духовный свет.

покупай

покупай

Разумеется ценники разные, чем дороже тем глобальнее локация. А возможно в них имеется и дополнительная сюжетная мини арка. Т.е. это своего рода DLC внутри уже разработанной игры.

купленные локации

купленные локации

Возможно подобное решение уже где-то имеется и я дятел просто еще его не видел.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества