Здравствуй, лето! Привет, жара!
Наша первая игра: психоделический-триллер - Double!
Привет всем!
Одним летним днем мы решили делать игру. Но это был не совсем обычный день, потому что мы проходили военные сборы, где кругом находились вонючие сапоги, бикус в столовой и тотальная скука.
И в таких вот условиях возникают подобные суицидальные мысли.
Решили не откладывать в долгий ящик и начали делать игру всего лишь спустя полтора года после окончания сборов. И основали команду разработчиков из двух людей под названием Tomato Fantasy Games. История у названия та еще...
Идея игры такая. Куба. Революция. Че Гевара, все дела. Внезапно – психбольница. Да, главный герой - Карлос лежит в психбольнице и все военные действия оказываются лишь его сонным бредом. Или же нет? Выяснить это придется через общение со своим лечащим врачом - психологом и, путешествуя по своим снам.
Игру решили сделать необычной. Вы скажите, куда же еще больший бред, чем эта завязка? Мы ответим – есть куда. Геймплей делится на две части. Первая – 2д сайд-скролл шутер с укрытиями во снах. Вторая – диалоговый квест в психбольнице, где игрок разбирается в своих снах и пытается понять, чего вообще от тебя хотят окружающие.
Разработка ведется двумя людьми: где Роман (это я) - художник рисунков, аниматор анимаций (просто потому что у меня есть графический планшет и комп, который тянет AfterEffects) и Андрей - Сценарист историй, Программист всего на свете, Композитор музыки, PR и вообще всё всё всё остальное.
Обсудив концепты и расписав планы, мы приступили в к разработке. Она, грубо говоря очень сильно тележилась, потому что сложно заставить себя даже не за "Спасибо" работать каждый день. Прошло время и мы вышли на стабильный рабочий режим 2-4 часа 7 дней в неделю. Да без выходных, да во время сессии на магистратуре, да параллельно работая и даже в отпуске. Такой вот удел русского инди геймдева.
Спустя пол года мы открыли страницу в твиттере и появились первые положительные отзывы о процессе разработки от зарубежных пользователей (мы немного профакапили и не позаботились о русских социальных сетях прямо до сих пор). Вскоре выпустили и трейлер.
Нам помогало очень много людей со всего земного шара: Америка с музыкой и грамматикой постов, Германия с переводом, Франция с пиаром - их вклад был абсолютно альтруистичен и попал прямо нам в сердечко.
Сейчас мы ускоряемся, чтобы постараться выйти к середине-концу августа. Сжимаем кулаки в кулаки, стискиваем зубы до трещин на эмали, напрягаем булки, сидя на рабочих местах. В отличии от Карлоса, который валяется на кровати и кушает в столовой.
Будем рады любому вашему мнению, в том числе критике. Тем более уже очень скоро станет доступна свободная для всех демоверсия. Надеемся сделать, в меру своих сил, крутой триллер от российских разработчиков.
Можете спрашивать интересующие вопросы по разработке, будем рады поделиться своими небольшим опытом :)
Также мы начали (страшное дело для нас) сбор денег на помощь разработке, так как мы бомжи и нам хочется воспользоваться услугами опытных звукачей, переводчиков (сейчас планируется русский, английский и испанский. С привлечением средств добавим больше языков), пиар-агенств. В долгу не останемся, призы подготовили крутые. Заходите, не стесняйтесь!
Страница сбора доната на IndieGOGO: https://igg.me/at/double/x/19068112
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/887820/Double/
Твиттер: https://twitter.com/TomatoFantasyGm
Reviewtime
Двойственность человеческой натуры далеко не новая тема что в литературе, что в кинематографе. Однако до сих, если задуматься, остается интересен этот вопрос - какова моя обратная сторона? И что бы было, живи она отдельно. Об писал ещё великий Фёдор Михайлович Достоевский в своей повести "Двойник". И вот недавно я оценил фильм "Двойник" 2013 года , который, как не трудно догадаться, снят по мотивам произведения нашего классика.
У нас есть главный герой, Саймон Джеймс, который работает на важном предприятии. Он зажат, не уверен в себе и не может ничего сделать сам. Даже с Ханной, милой девушкой-коллегой, он не может заговорить, лишь наблюдая издалека (даже через бинокль). И тут неожиданно, как снег на голову, появляется Джеймс Саймон - уверенный, наглый, обаятельный и коммуникабельный новичок. Одна проблема - выглядит он точь в точь как Саймон. И потихоньку начинается конфликт Инь и Янь, который является безумно интересным.
Что стоит сказать о том, как снят фильм, так это то, что он необычен во всем. Специфическая цветовая гамма кадра, странность композиции, а уж камера там летает просто потрясающе. Визуально фильм крайне изобретательно снят, что подчеркивает лишний раз его атмосферу. Вы как Саймон - в полном непонимании, что вокруг вас происходит.
Отдельных слов заслуживает саундтрек. Все композиции довольно яркие и самодостаточные, а в едином ансамбле добавляют антуражу фильма ещё более ярких и, на первый взгляд, нелогичных красок.
Да, в кино далеко не первый раз затрагивается тема столкновения с темной стороной своей души. Можно вспомнить того "Врага" Вильнева, например. Однако "Двойник" не только об этом. Этот фильм ещё и галерея человеческого безразличия. Он демонстрирует то, насколько большинству людей плевать друг на друга. Мы не видим индивидуальность, личность, она не нужна. Лишь внешняя оболочка и приятный лоск, который был у Джеймса, но не было у Саймона.
Подытоживая, хочу отметить неоднозначность сюжета данного фильма. Есть моменты, которые можно интерпретировать по разному, отчего и смысл будет варьироваться. Однако, как по мне, это скорее плюс, чем минус в данном случае. В поисках чего то интересного или даже, хех, уникального (посмотрите, вспомните это слово)), очень рекомендую посмотреть эту картину, уж точно не пожалеете. Приятного просмотра)