SoraRei

SoraRei

Гик с большой буквы Г. Кино, сериалы, игры, комиксы, аниме -- от моего взора не укрывается ничего (кроме реального мира разумеется).
Пикабушник
Дата рождения: 12 сентября
в топе авторов на 541 месте
420 рейтинг 13 подписчиков 9 подписок 98 постов 2 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
37

Baldur's Gate 3 глазами казуала⁠⁠

Жена

Жена

В 2026-м году и вашему покорному слуге пришла пора прикоснуться к одной из главных игр пятилетки. И дело не в том, что я слоупок (хотя и это тоже). У меня очень сложные отношения с жанром CRPG, особенно пошаговыми представителями. После нескольких попыток прорваться через таблицы билдов, тонны текста и тактическую духоту я в один момент просто сдался и забил, не моё и ладушки. Однако хайп вещь коварная, поэтому восторженные отзывы и кулстори даже годы спустя после релиза творения студии Larian сделали своё тёмное дело. И вот я, будучи абсолютным ньюфагом и рукожопом, потратил 60 часов на Baldur’s Gate 3 и готов с вами поделиться тем, что такой человек может в ней обнаружить.

Так как представление о мире Фаэруна и ДнД моё достаточно примитивное и основано на паре фильмов и мультиках, изначально было желание чисто повеселиться. Поэтому вместо стандартного воина или чародея я слепил бородатого, рыжего полурослика с классом бард. Кто видел Сканлана из Legend of Vox Machina, тот поймёт. В дальнейшем я и жалел об этом решении, и радовался ему, но всему своё время. Хотя при создании героя совершенно не понимал, какие цифры за что отвечают, а какие навыки лучше, мне понравилось с ходу, что игра позволяла лепить всё, что угодно. Поэтому я набрал все возможные диалоговые прибавки, всякие «Разговоры с животными» и пошёл искать приключения на свою маленькую волосатую задницу.

Так как стартовать я решил сразу на сложности «Баланс», игра меня несколько огорошила своей серьёзностью. Если в прологе на падающем наутилоиде (корабле иллитидов) у меня проблем не возникало, то чем дальше, тем больше я понимал, НАСКОЛЬКО мой персонаж бесполезен в бою. Первые 3-4 уровня я буквально откисал от всяких скелетов в гробницах, мозгов на ножках и бандитов. Сначала подумалось, что надо перезапускать и делать боевого паладина…Но игра поняла мои проблемы и подкидывали полезных компаньонов. На первых порах рогатая бой-баба Карлах, стервозная жаба Лаэзель и эксцентричный волшебник ГЕЙл тащили меня максимально и очень помогали в познавании азов боевой системы.

Которая, лично для меня, в процессе стала шокирующе свободной. Можно сражаться и сбалансированной традиционной пачкой из танка, саппорта, мага и дамагера, можно комбинировать более нетрадиционные вещи против всякой нежити и конкретных боссов. А с приколов вроде бочек из инвентаря, разлития воды/масла под фаерболы и молнии, или просто активации ловушек и толкания врагов с обрыва я вообще выпал в осадок. Как можно продумать ТАК МНОГО геймплейных возможностей на все случаи жизни в такой витиеватой и немаленькой игре, которая тем более не выглядит как пиксельное нечто?

Далее меня ждало ещё одно удивление — мой бард-полурослик оказался невероятно полезным. Baldur's Gate 3 настолько огромна и многообразна, что даже небоевой персонаж может решать вопросики, причём самые разные. Создать плюс вайб в отряде, склеить саркастичную и пьющую жрицу, уломать торгашей на дополнительную награду, спасти художника из рабства БЕСПЛАТНО, и вообще заставить босса сделать ритуальное  ̶б̶у̶к̶к̶ …харакири — в этой игре такое ощущение, как будто можно ВСЁ. Поначалу я этого не понимал, ибо проходил притирку и стадию принятия. Но чем больше я видел возможностей — тем больше отвисала моя челюсть.

Игровой процесс как он есть

Игровой процесс как он есть

Ещё больше охренел, разумеется, узнав, как много я в принципе НЕ увидел. Baldur's Gate 3 удивительна в том, насколько она вариативна и подстраивается под решения игрока. Что бы я не делал, игра не говорит, что «ты идиот, иди нажми на тот рычаг, иначе дальше не пройдёшь». О нет, игре было совершенно всё равно, найду ли вообще гитьянок, излечу ли Проклятые земли, помогу ли тифлингам добраться до Врат Балдура в целости и сохранности (а они те ещё лемминги конечно), спасу ли всех из подводной тюрьмы…Ни разу мне в лицо не ткнули надписью GAME OVER или «квест провален». А значит любое, даже самое невезучее и дебильное прохождение в этой игре возможно, и оно именно ТВОЁ. Парадоксально.

И самое крутое, лично для меня, что вся эта свобода и вариативность выполнены не в воксельной графике, не на движке Minecraft или там в RPGmaker’е. Нет, у этого всего ААА-обёртка с довольно приятной графикой, очень красивыми и индивидуальными персонажами, вполне эпичной постановкой и богоподобной озвучкой всех и вся. Без такого качественного исполнения вряд ли я бы смог провести долгие часы в лагерях с расслабившимися тиммейтами, или слушая их комментарии касаемо происходящего вокруг безобразия. Жалко, правда, что они не шутили над моим хоббитом, которому я СЛУЧАЙНО удалил трусы из инвентаря и он ходил по лагерю нагишом. Хотя это привело к ситуации крайне забавной: в конце романтического квеста с Шадоухарт на озере она говорит главному герою «Раздевайся»…а он как бы уже, и в итоге мой рыжик карлик вместо хоть какой-то анимации просто стоял со своим «музыкальным инструментом» наперевес.

И всё же каждый из партии ощущался для меня живой и ограничной личностью, хотя и не в равной степени интересной. Любимчики: Шадоухарт с её жёсткими шутками по поводу и без, Карлах со стойкий вайбом боевого братана (но с бубами), а также Астарион с тысячей и одной причинами кого-нибудь убить и ограбить, ибо это будет выгодно и «ну чо ты такой скучный, давай пошалим». Жаль, что не вышло запикапить Минтару с её леденящим взглядом и серой как Луна кожей…Но я ещё вернусь!

Потому что Baldur's Gate 3 — это явно та игра, которую обязательно хочется перепройти. Вряд ли я, конечно, проникнусь теперь любовью к жанру (простите ролевики), ибо такое качество исполнения я крайний раз видел в Dragon Age: Origins, а это…давно было, как будто в прошлой жизни. Однако я всё равно осознал для себя, что тактический геймплей мне реально может быть интересен, и что за крутую и богатую историю всё ещё могу простить любые шероховатости и проблемы (вылеты в 3-м акте, будь вы неладны. Свен Винке, спасибо тебе за то, что я настолько хорошо и душевно провёл время, а также вспомнил о себе какие-то уже забытые черты.

Показать полностью 4
84

Marvel's Wolverine: хорошим сюжетом даже НЕ ПАХНЕТ⁠⁠

Вы знаете, я вполне рад за тех, кому эксклюзив от Sony смог подарить позитивные эмоции. Всё же постановка там неплохая, боевая система выше нормала выглядит весело, а «газонюхингом» в поисках Джин Грей заставляют заниматься не так уж и часто. Но вот что лично у меня вызывает гнев и желание «выпустить когти», так это работа сценаристов Insomniac. Она не просто беззубая, она плохая и некомпетентная. В чём конкретно – сейчас и обсудим.

Пересказывать вообще весь сюжет и придираться к каждой мелочи я не буду. Это и банально скучно, и времязатратно, да и не так уж  нужно. Скажем кратко — игроделы из Sony решили вновь разыграть карту с амнезией, чтобы поместить Логана в удобные для них обстоятельства как с точки зрения внедрения персонажа в свою вселенную, так и для того, чтобы геймплейная прогрессия имела смысл. Просто, удобно, эффективно, тут я их не осуждаю. Хотя Росомаха с памятью был бы всяко интереснее, ибо в игре можно использовать флешбеки и дать людям погоняться в разные временные эпохи, вроде Гражданки в США, Второй Мировой, ретро-Японии и всякого такого.

В результате мы видим, что Логан работает в одной команде с Натаниэлем Эссексом (Мистером Синистером, если что), Саблезубым и Мистик. Казалось бы, офигенная завязка, чтобы показать злого и кровожадного Росомаху-убийцу, который бы потом вспоминал себя и осознал, насколько он сейчас занимается НЕ тем, как его обманули и что в его душе есть место не только зверю. Что-то вроде современных Ultimate-комиксов про него с промывкой мозгов как у Зимнего солдата, если кто шарит.

Однако Insomniac здесь совершили свою главную ошибку — они «одиснеили» всё, до чего смогли дотянуться. Вместо чёткого разделения на добро и зло, или гримдарковую серую мораль, нам суют наивные образы в попытках размыть разницу между героями и злодеями, мол последние просто запутались, а так люди неплохие.

Вместо очевидного злодея Эссекс разыгрывает заботливого батю, который в итоге, КРАЙНЕ НЕОЖИДАННО, становится негодяем. Я от таких поворотных поворотов уже блевать хочу, честно.

Мистик вообще из радикального террориста и расиста стала типичной бисексуальной шпионкой в духе «Атомной блондинки» с Шарлиз Терон. Мало того, что она выглядит как, прости господи, Любовь Соболь (признана иностранным агентом), так ещё и вся её мотивация в сюжете крутится вокруг отношений с азиаткой-барменшей. К ориентации, если что, с нарративной точки зрения у меня претензий нет, ибо Мистик по жизни превращается во всякое разное, что с психологической точки зрения накладывает свои особенности. Но, дорогие мои, Рейвен Даркхольм — одна из главных ненавистников человеческой расы среди мутантов. Она годами мучилась от того, что её не принимают такой, какая есть, боятся и гнобят, из-за чего приходилось прятаться и выдавать себя за других. Но именно среди мутантов Мистик в своей зоне комфорта. Ради чего был переписан персонаж? Видимо чтобы срезать углы и сделать её безопаснее.

Но это всё фигня, дорогие мои любители мутантов. Главный удар под дых сценаристы нанесли ценителям Саблезубого, так то главного врага Росомахи всех времён и народов. Как нам рисуют их отношения Insomniac: боевые братишки, прошедшие вместе много операций, и которые не могут друг без друга. Точнее как, Логану то пофиг, он волк-одиночка. А вот Виктору Криду без «младшего братика» скучно, грустно и не с кем попить пивка.

Я напомню, что в комиксах у Саблезубого есть традиция: каждый год на день рождения Росомахи он выслеживает, где последний живёт, жестоко убивает и расчленяет кого-нибудь в окрестных поселениях, после чего раскладывает из частей тел на пороге надпись «Happy birthday». Всё, что объединяет этих персонажей — служба в канадской программе «Оружие Х» и то, что Логан единственный, над кем Виктор может издеваться ВЕЧНО. Ведь он тоже бессмертный, тоже регенерирует, а значит Росомаху всегда можно избить/порвать/нанести душевную травму, убив кого-нибудь из близких. Это в лучшем случае токсичные отношения уровня Бэтмен+Джокер, но никак не сопливая драма о том, кто кого забыл и бросил.

С тем, что в Insomniac вообще не понимают исходный материал, с которым работают, думаю мы уже разобрались. Но они и в целом поработали плохо, о чём, например, ярко говорят диалоги, в каждой строчке которых веет…нет, не «душком» Джин Грей, а сленгом Силиконовой долины или Reddit’а. Саблезубый неоднократно, по поводу и без произносит «You’re my Wolverine», как будто в девичьем подростковом сериале типа «Дневники вампира» или «Ривердейл». А уж когда при разговоре Логана с другим персонажем о Джин Грей ему говорят «О, ну она тот ещё феникс, не правда ли?», я сразу вспоминаю мемы про Arkane по типу «Maybe we are legends in some sort of league», и меня естественно кукожит с невероятной силой.

Не могу не отметить и проблемы с кастингом/лицевыми анимациями в игре. Трой Бейкер в роли Мистера Синистера — очень неудачное решение. Он талантливый актёр озвучки, но лицом он торгует не очень умело. Не хватает его Натаниэлю Эссексу экспрессии, театральщины, весёлой такой шизы, слишком серьёзный какой-то. А про то, что Мистик и Джин выглядят как героини «Секса в большом городе» и говорить нечего, только смотреть и грустить.

Но обиднее всего мне здесь за Лиама Макинтайра, сыгравшего Росомаху, заменившего кстати в своё время покойного Энди Уитфилда в сериале «Спартак». Сам по себе актёр крайне брутальный, харизматичный, а с бородой и вовсе похож на Логана из комиксов намного больше, чем сам Хью Джекман. Но в игре случилось два лютых косяка. Во-первых, лицо игрового Росомахи вечно находится в состоянии «грустного щеночка». Орёт он от ярости, готовится всплакнуть или улыбнуться — глаза всё равно посажены низко и широко открыты, из-за чего персонаж ощущается скучным и однообразным. Плюс ко всему звукорежиссёры Sony заставили актёра 100% времени говорить неестественным для него низким голосом, из-за чего Росомаха попросту звучит неаутентично и искусственно. До Стива Блума и Кэла Додда тут, конечно, как до Мадрипура раком.

По итогу просто жаль, что мы видим очередное подтверждение того, что студия Insomniac — живой творческий труп. Их «лебединой песней» уже точно стал Spider-Man 2018-го. А потом ровно через год их с потрохами выкупили Sony и стали диктовать, как им делать игры. Результат в лице последних проектов студии мы видим невооружённым взглядом. Это дорого, это безопасно, это беззубо и даже безкогтисто в данном случае. Но помимо этого они ещё и насилуют сюжеты комиксов похлеще, чем этим порой занимается Кевин Файги и КО. Годы ожиданий и хайпа привели к тому, что Marvel's Wolverine воняет посредственностью, и это грустно.

Пы.Сы. Игру я, разумеется, самолично прошёл исключительно в традиционном для ПК-геймеров формате. Поэтому если у консольщиков есть желание попустить за это автора — прошу в комментарии. А также, если у вас есть своё мнение относительно геймплея и сюжета, не проходите мимо и выскажитесь, мне очень интересно.

Показать полностью 4
6

Reviewtime⁠⁠

Привет тебе, надеюсь, отдыхающий читатель. У всех новогодние хлопоты, подготовка к торжеству, которое совсем на носу...Но нужно подумать и том, чем заняться в выходные дни, правда? И у меня есть то, на что ты вполне можешь, и даже очень даже, потратить 685 минут своей жизни. Да, это будет не по праздничному сурово, мрачно и жестоко, но зато дюже увлекательно. Поговорим сегодня о сериале из ветки сотрудничества Marvel и Netflix - "Карателе".

Для незнакомых с комиксами людей нужно объяснить что к чему. Наш главный герой - Френк Кастл, бывший морпех, мстит всем тем, кто причастен к смерти его жены и детей. Кому и каким образом увидите сами, но предупреждаю, вас ожидает море крови и боли.


Ещё при презентации Карателя во втором сезоне "Сорвиголовы" (тоже отпадного сериала, между прочим), было понятно, что настолько харизматичного, крутого и выбивающего из общей линейки героев персонажа обязан ждать личный проект. И он вышел, да таким, каким лично я его не представлял и в самых смелых мечтах.


Чем же так особенен Каратель для комиксов? Ну...знаете, во вселенной, где большинство супергероев ставят во главе угла библейскую заповедь "не убий", простой мужик с кучей оружия устраивает кровавое месиво из плохих ребят на улицах Нью - Йорка. Все ждали крутых перестрелок, высокого уровня жестокости и постановки драк - мы это получили в высшей мере. Никаких боевых танцев в стиле ниндзя, всё предельно эмоционально, брутально, сурово и в тоже время просто, без всяких визуальных выкрутасов в стиле лучей из глаз. Просто отличные перестрелки, драки и пытки с отсылками на классические боевики.


Однако что удивительно, "Каратель" совершенно не о войне Фрэнка Кастла с злодеями. Это даже не столько история о мести, сколько размышления о том, как тяжело возвращаться солдатам с войны. Как они меняются и меняются ли, а если да, то в какую сторону? Как им жить в непривычно тихой и требующей от них того, чего они умеют, мирной жизни? Как побороть ужасы войны, снящиеся каждую ночь, и внутренних демонов, терзающих твою душу? Все эти идеи плавно развиваются на протяжении каждой серии, за что сценаристам отдельный поклон. Также, что похвально, здесь очень мало филлерных серий, всё время что то происходит и двигает, толкает сюжет к логичному финалу.


Касаемо персонажей, то Джон Бернтал в образе Френка Кастла для меня одно из главных открытий этого года. Вы помните молодого Сталлоне в "Рэмбо: Первая кровь"? Этот сильный, но потерянный парень, умеющий только воевать и неготовый к дерьму мирной жизни. Так Бернтал, на мой взгляд, развил этот образ, усилил и добавил большей глубины, ибо сериальный то хронометраж раскрыть героя подобающе позволяет. Я в восторге, правда, от его харизмы порой мурашки от страха бегут. Также в сериале играет Бэн Барнс, которого вы знаете по экранизации "Дориана Грэя" и сериалу "Мир Дикого Запада". Как по мне, это лучшая его актерская игра в принципе, настолько нагл, дерзок, изворотлив, но чертовски обаятелен его персонаж.


Если ты любишь по правильному суровые и мрачные боевики - "Каратель" для тебя. Если тебя прёт по чётко выстроенной и эмоциональной истории мести - "Каратель" для тебя. Но кроме того, это очень психологичный и действительно заставляющий задуматься сериал, чего от продукта Marvel совсем не ждешь. Явно лучшее, что пока выходила из супергеройских сериалов, будем ждать, что впереди. Приятного просмотра) Делись впечатлениями, если уже оценил этот топовый сериальчик.

Показать полностью

Reviewtime⁠⁠

И снова здарова, мой дорогой читатель. Вчера был приятный повод поговорить, а сегодня, я думаю, стоит поговорить и о плохом. Как я уже говорил, год был насыщенным...и в плохом смысле, на самом деле, тоже. Про ужасное состояние массового кинематографа в России (ну правда, единственный годный фильм за год - это "Время первых", что за жесть) лучше меня уже много раз высказались более популярные личности, посему расскажу о картинах более популярных, вызвавших у меня расстройство, недоумение, а порой и искреннее отвращение.


1. "Джон Уик 2". Странно начинать с не самого плохого фильма в мире, но есть много "но" в этом моменте. Стильный, эмоциональный и по-настоящему авторский и самобытный боевик превратился в попкорновое зрелище. Грустно, хотя и неизбежно, пожалуй.

2. "Призрак в доспехах". Никогда, никогда адаптации восточных произведений на западный лад ничем хорошим не заканчиваются. Так вышло, собственно, и в этот раз. Взяли несколько каноничных сцен, а в остальном сделали банальный, хоть и неплохо выглядящий фильм. По сравнению с глубиной оригинала во всех аспектах стыд и позор, иначе не скажешь


3. "Стражи Галактики 2" И тут как бы - *шо*? Супер сборы, высокие оценки критиков и зрителей, но...Это уже совсем не то. Первая часть была об антигероях, со своими противоречиями, отличным юмором, и смотрелась очень свежо, там даже посыл был какой никакой. Во второй раз сделали тоже самое, очеловечили персонажей, сделав их совсем положительными (зачем( ), а также сам по себе сюжет не вызывает никакого интереса. Красиво - да, скучно - невероятно.


4."Чужой : Завет" Оххх, как же это было ужасно. Старик Ридли будто забил на большую часть фильма, занимаясь сценами с роботами и визуалом (хотя ксеноморфы то в фильме анимированы омерзительно). В остальном это достаточно среднее кино, от которого ждали намного большего(


5. "Валериан и город тысячи планет". Ждал долго, верил в Бессона и концепцию такого красивого мира....В итоге пусто, уныло, а персонажи и сюжет просто курят в сторонке. Печально наблюдать закат самобытного и интересного неголливудского режиссера, очень печально.


6. "Темная башня" Пожалуй главное разочарование в этом году. Насколько многогранна, разнообразна и крута книжная серия Стивена Кинга, настолько же пуст, обычен и отсосен фильм. Ничего хорошего, кроме актерской игры Эльбы и Макконахи вспомнить невозможно. Грусть, тоска, печаль.


Как бонус скажу - если хоть где то кто то предложит вам или вашим детям посмотреть "Эмоджи муви" - бейте в лицо и избегайте этих людей, честное слово)


Это были мои разочарования в этом году. А какими были твои? Расскажи в комментариях или поспорь со мной, это тоже может получиться очень интересно)

Показать полностью

Reviewtime⁠⁠

Здравствуй, друг мой. 2017 год подходит к концу. Для всех он был абсолютно разным. В мире кинематографа он тоже получился насыщенным на инфоповоды. Про скандалы и прочую грязь вы можете послушать в других местах, а вот про самые важные фильмы уходящего года, которые вы могли пропустить напомнить я обязан.

1. "Логан". Вы скажите - *как бы, чооооооо? Это ж супергероика, концовка слитая*. Да да, и без вас знаю, спасибо) Однако этот фильм для жанра и истории отдельного персонажа сделал нереально много. Мы увидели взрослую, жестокую и прямо таки серьезную супергероику. Не без шероховатостей, согласен. Однако это было брутально и трогательно.


2. "Планета Обезьян: Война" и "На игле 2". Очень спорное совмещение, да. Однако эти фильмы легко выигрывают в номинации "Лучшие сиквелы последних лет". "Война" не просто продолжила, а развила и преумножила сильные стороны предыдущих частей, став не просто отменным завершением серии, но и очень сильным фильмом самим по себе, показывающим, как нужно делать блокбастеры. "На игле 2" же авторское кино, однако армию фанатов то имеет. И получили спустя столько лет они именно то, что хотели - не просто тоже самое, а развитие всего, что они однажды полюбили.

3. "Нелюбовь" и "Аритмия". Вы не представляете, как приятно называть одними из ярчайших впечатлений этого года российские картины. Как и положено авторскому кино, они очень разные во всем. "Аритмия" более живая и эмоциональная, в то время как холодная и плавная манера повествования Звягинцева может некоторым прийтись не по душе. Однако это те фильмы, что показывают - кино в России живёт и процветает, просто нужно о нем говорить.


4. "Мама". Я не большой фанат творчества Даррена Аранофски, хотя то, что это безусловно сильный режиссер глупо спорить, как мне кажется. Во всех его работах были такие жестко напряженные моменты, когда тебя вжимало в кресло и ты не знал, куда деться (Концовку "Реквиема по мечте" хотя бы вспомните). Мама же от начала и до конца держит тебя в таком состоянии, разгоняясь всё сильнее и сильнее, выдавая такую дичь, которую нормально переварить можно только спустя большое количество времени. Шок контент года, не иначе


5. "Бегущий по лезвию 2049". Однозначно лучший фильм 2017 года лично для меня. Невероятно красивый и насыщенный мир вместе с чарующим звуком не отпускают от экрана даже во время титров. При этот тут ещё и хороший сюжет с великолепной актерской игрой. Что ещё надо, не знаю) Для меня это были почти 3 часа счастья и наслаждения.


Вот такой вот был мой киногод. Возможно, я что то упустил, или преуменьшил значение какой то картины. Пиши в комментариях, что думаешь об этом и что ты запомнил из проката 2017 года. ПРиятного просмотра и с наступающим тебя, читатель)

Показать полностью
11

Reviewtime⁠⁠

Привет тебе, читатель. Ощущаешь уже праздничную атмосферу? Если нет, то у меня есть для несколько способов её прочувствовать. Это будет так сказать список фильмов и мультфильмов, которые так или иначе связаны у меня с Новым годом и Рождеством. Порядок чисто символический, все они одинаково круты и важны.

1. Крепкий орешек 2 (1990). Да, я не любитель романтических комедий в праздники) А вот бодрый и нестареющий Джон Маклейн заходит как нельзя лучше. Один из образцовых боевиков, так ещё и в рождественском антураже.


2. Кошмар перед Рождеством (1993) Потрясающий мультфильм, спродюсированный Тимом Бертоном. В нем прекрасно всё. История о короле ужаса, познающем Рождество и мотивы людей его праздновать. А уж то, что он сделан вручную, в наше смотрится экзотично и мило, несмотря на видимые шероховатости.


3. Один дома (1990) Да, старая добрая классика, но не стареет жеж. Пусть последующие части лишь копии и подражатели, но оригинал до сих пор смотрится где то мило, где то жутенько, но в целом дико уморительно и без всякой банальной для комедий романтики. Единственный путевый фильм с Маколеем Калкиным, пересмотрите и вспомните, что все мы когда то были милыми детьми, а потом....это уже совсем другая история)


4. Исчезновение Харухи Судзумии (2010). Да, фильм является продолжением сериала про Харухи и её приключения, однако начать с него мне кажется тоже вполне недурно и разумно. Приготовьтесь к большому нагромождению различных фантастических элементов в одном месте, это норма) В целом это не совсем новогодняя конечно история, но безумно милая, трогательная и местами очень грустная. Если вы терпимы к японщине и фантастике, то советую посмотреть и насладиться.


5. Плохой Санта (2003). Ультра-черная комедия с неподражаемым Билли Бобом Торнтоном. Тонны сальных и пошлых шуток, при этом в грамотно распределенные по всему фильму, поэтому перегруза не чувствуется. Чувствительным и интеллигентам просмотр рекомендуется только с целью выйти из зоны комфорта)


6. Рождественская история (2009). Классическая история про жадного скрягу Эбенезера Скруджа и духов рождества, исполненная Робертом Земекисом и гениальными актерами - Джимом Керри, Гэри Олдманом, Колином Фертом и другими. История поучительна, а графика и персонажи прекрасны. Одно удовольствие смотреть.


7. Чарли и шоколадная фабрика (2005). Да, я неравнодушен к творчеству Тима Бертона, поэтому тут уже вторая его работа, теперь режиссерская. С первой экранизацией 1971 года, а уж тем более с оригинальной книгой, поэтому сравнивать мне не с чем, отчего оценка моя исключительно субъективная ( в общем то как и всегда)). Красиво, красочно, ярко, и Джонни Дэпп до полного превращения в Джека Воробья)) Такое невозможно не пересматривать.


Как то так. А что любишь пересматривать ты? Пиши в комментариях, обсудим. Приятного просмотра и счастливых праздников!

Показать полностью

Reviewtime⁠⁠

Доброго времени суток, дорогой читатель. Поговорим сегодня об одном из ожидаемых блокбастеров в этом году - "Звездные войны:Последние джедаи" (да, всё таки во множественном числе, пхпх). Почему ожидаемый? Во - первых, смена режиссера с многопытного Джей Джея на Райана Джонсона, из интересного работавшего над "Петлей времени" с Брюсом Уиллисом. Во - вторых, "Пробуждение силы" задало довольно много вопросов, на которые сиквелу необходимо ответить. И третье, вместо позорного композитора в "Изгое-Один" у руля снова Джон Уильямс, что уже повод порадоваться. Вышло ли что то путное или опять ни то, ни сё? Вот об этом и поговорим.

История прямо, без каких либо "10 лет спустя" продолжает "Пробуждение силы". Дабы обойтись без спойлеров, более ничего писать не буду, ибо знакомые с прошлыми частями и так понимают, что будет происходить в плане сюжета.


Сценарий, конечно, в этот раз вызывает довольно много вопросов. Если "Пробуждение силы" было наглой, но качественной и логичной калькой "Новой надежды", то "Последние джедаи" пытаются в себя вместить и "Империя наносит ответный удар", и "Возвращение джедая", и всё это к тому же переиначить на свой лад. Сей франкештейн выглядит, как минимум, нелепо, хотя и совру, если скажу, что в фильме совсем нет удачных и интересных моментов. Они есть, но в таком большом фильме они теряются. Очень много лишнего и нет ощущения работы над каждым эпизодом.


Ещё одним диким косяком, на мой взгляд, является именно логика местных персонажей. Не буду приводить конкретные примеры, но тут много ситуаций, когда персонажи делают одно, а через несколько минут!!! их поступки противоречат предыдущему эпизоду. А уж про расторопность военной машины Первого ордена я вообще молчу, тут можно трактат писать о том, как проигрываются войны.


По персонажам всё также довольно сложно. Да, Рей сделали не такой идеальной, за что спасибо. Старина Люк вышел довольно неплохим дядькой, а не как уставший от всего Хан Соло. Члены Сопротивления не особо скучные, хотя и надоедливые порой...Но всё это ломается, ибо нет у добра адекватного противника. Современный тренд по обезличиванию зла, деланию мира более серым конечно похвален, но в подобных историях о героизме и спасении Галактики всё же нужны харизматичные и достойные злодеи, а не всё ещё истерящий Кайло Рен и Сноук, который, скажем так, не совсем удался.


Ну и толерантность вместе с аллюзией на нацизм в одном фильме позабавили, конечно)


Визуально чего то яркого в хорошем или плохом смысле я не могу. Фильм достаточно красив, то небольшое количество локаций, что там есть, выполнено на хорошем дизайнерском уровне. Да и однотипные помещения космических кораблей не столь унылы, как в "Изгое - Один", Но, опять же, всё достаточно стерильно, без вау-эффекта и оригинальных операторских решений, к сожалению.


Звук хорош, на этом всё)


Подводя итоги, хочется сказать, что "Последние джедаи" - совсем не провальное кино. Оно дорогое, качественное, но и с большим количеством проблем. Продюсеры хотели слишком много напихать в картину, и это сыграло злую шутку. Ибо времени для развития эпизодов и обоснования для многих действий героев, как мне кажется, не поместились в сценарий. Это выглядит как заготовка для чего то большого, хотя тоже самое мы говорили о "Пробуждении силы". Когда это большое выйдет в прокат - остается только гадать. Фанаты скорее всего пойдут в любом случае, посему скажу лишь, что этот фильм лучше, чем "Изгой один". Приятного просмотра и оставляй свое мнение, если уже оценил эту картину)

Показать полностью
1

Reviewtime⁠⁠

Привет тебе, читатель. Как ты успел заметить, я один из тех людей, что стараются искать плюсы в российском кинематографе, выделять позитивные тенденции или хотя бы яркие и реально качественные ленты, которые должен увидеть каждый. Но порой...происходит нечто, способное подорвать любую веру. Как человек, увлеченный историей, а к тому же уроженец Рязанского края, за проектом "Легенда о Коловрате" я следил с большим интересом. Казалось бы, хорошая история, из которой можно создать нечто реально эпическое и славянское по духу. Джаник Файзиев во главе всего процесса, а этот человек ответственен за "Турецкий Гамбит" и "Адмирала", пусть и спорные по содержанию, но красивые исторические ленты. Но, честно тебе скажу, дорогой читатель, то ли руки у создателей из не того места, то ли денег им для создания оказалось мало, ибо большая часть бюджета ушла на кокс...Но вышел из зала я в расстроенных чувствах. Почему конкретно - об этом и поговорим.

Сюжет по большей части, с многочисленными допущениями и вырезанными сценами повторяет предание о рязанском воине Евпатие Коловрате, мстившем войску хана Батыя за разрушение Рязани.


К самому сценарию структурно сложно не придраться. Фильм очень скомканный, нет возможности проникнуться моментом, понять мотивацию персонажей, сразу вжух и мы в другой сцене. Есть большое количество абсолютно ненужных для общей истории моментов, которые только перегружают происходящее, не давая того самого и времени для важных вещей и битв, которые есть только в литературе. К исторической достоверности событий придираться не буду, ибо жанр фильма - фэнтези, потому странно, что в фильме есть только огромный медведь, а не Змей Горыныч, например.


Персонажи абсолютно пусты, сопереживаешь не личностям, которые на экране, а именно тем жителям старой Рязани, настоящим, что потеряли всех своих родных и близких. Однако актеров пинать не хочу, ибо когда сценария нет - играть нечего.


А теперь мы подходим к визуальной части...и здесь я хочу сделать одно важное заявление - "Легенда о Коловрате" есть наглая, так ещё и низкокачественная калька с "300 спартанцев" Зака Снайдера. И кроме некоторых сюжетных сходств основная доля копирования именно техническая. Тут вам и задравшее уже в край снайдеровское "слоу-мо" по поводу и без, блестящее всё, причем вообще,с освещением дикий ужас в данной картине. Излишняя акробатика в бою, непонятные пируэты бьют по серьезному восприятию фильма. Компьютерная графика, коей тут полно, выполнена просто омерзительно - сама старая Рязань, погодные эффекты, даже постобработка доспехов и спецэффектов - такое мракобесие увидит даже обычный зритель. Хотя гигантский медведь выполнен неплохо, не "Выживший" конечно, но сойдет. И до этого я никогда не знал, что катапульты заряжаются бегающим внутри механизма МОНГОЛОМ!!! И ещё почему то ордынцы тут ходят в драконьей символике и дорогой броне, похожей на китайскую гвардию..но это уже мелочи)


Подвести итог довольно просто, хотя и печально - "Легенда о Коловрате" пустое, уродливое фэнтези, не столько позорящее память о наших предках, сколько лишний раз демонстрирующее уровень нашего развлекательного сегмента кинематографа. Не ходите ни в коем случае...хотя если вы хотите посмеяться с исторических тупостей или просто излишне любопытны...идите хотя бы не одни, а то будет скучновато. Приятного просмотра) Пиши своё мнение о развлекательном кино в России, его историческом сегменте и его состоянии в комментариях, мне будет любопытно почитать .

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества