Не знаю как для других, а для меня период с 5 по 10 уровень - самый любимый. Именно на этом этапе классы раскрываются во всей красе, а повествование еще не успевает уйти в громадный эпик с противостоянием вселенскому злу. Хотя, все еще зависит от сценария...
❓ А вы доигрывали дальше 5-ого или 10-ого уровня?
🔥 Нравятся мемы и контент про настольно-ролевые игры - подпишись на канал GoblinCave в Telegram или группу Вконтакте!
Оригинальный мем - «Знаете, я и сам своего рода учёный» (из фильма «Человек-паук» 2002 года)
Начнём с определения:
Головоломка в настольно-ролевых играх — вид энкаунтера, представленного интерактивным препятствием, которое не может быть преодолено прямым применением боевых навыков (атака) или простой проверкой характеристики (броском кубика)
Ключевые признаки головоломки:
Нацелена на игроков, а не на персонажей: Головоломка проверяет сообразительность игроков, а не цифру "Интеллект" в профиле игрового персонажа и не результат броска проверки.
Требует осмысленного решения: Игроки должны понять принцип, найти закономерность или предложить нестандартное действие, основываясь на описании энкаунтера и знаниях об игровом мире.
Имеет контекст: Она органично вплетена в сеттинг (подземелье, храм, логово монстра) и часто объясняет, почему это место устроено именно так (например, это защита сокровищ или бытовой механизм расы).
Ошибка имеет последствия: неправильное выполнение головоломки может иметь последствия для игровых персонажей (не игроков).
Описание: Такие головоломки подразумевают, как правило, что игроки дадут правильный ответ на поставленный им вопрос
Пример ситуации: Сфинкс преградил путь героям и задаёт вопрос, но предупреждает, что если они ошибутся, то он съест их. Он произносит: «У кого глаза на рогах, а дом на спине?»
Пример решения: Дать голосовой ответ. Ответ «Улитка»
Учтите, что Загадка должна иметь только один однозначный правильный ответ.
Таких головоломок достаточно много в открытом доступе, так что можно легко найти референсы для своей игры (например тут https://lifehacker.ru/soviet-riddles/ )
2. Визуальная загадка (сенсорная / на восприятие)
Описание: Такие головоломки подразумевают, как правило, что мастер показывает графический материал на котором изображена последовательность символов / матрица букв / комбинации рун
Пример ситуации: Герои зашли в комнату, в которой на полу нажимные плиты с символами на них. Дверь откроется только если нажат правильный набор плит. Вдоль всей стены расположено огромное зеркало.
Пример решения: Игроки смотрят на раздаточный материал с изображением загадки и видят, что в зеркале отражается только часть символов. Нужно встать только на символы, которые отражены в зеркале, но главное не перепутать их расположение из-за перевёрнуто в зеркале порядка
Самое важное - не забудьте создать визуализацию для такого типа головоломок. С этим сейчас справляются почти все нейросети умеющие создавать изображения (даже на бесплатных тарифах)
Описание: Требуют дедукции, вычислений или поиска закономерностей (шифры / задачи на пропорции / задачи на взвешивание)
Пример ситуации: Герои находят записку с зашифрованным посланием: «Луп рспшйубм - упу нпмпеёч»
Пример решения: В записке используется шифр Цезаря, который работает путём сдвига на Х букв вперёд или назад. Нужно сдвинуть буквы по алфавиту на Х символов, чтобы получить исходный текст (либо же найти ключ с точной связкой зашифрованных символов к оригинальным)
Самое важное правило: Не делайте головоломку от которой вскипит мозг. Упрощайте как можно сильнее – вам ведь хочется, чтобы игроки смогли пройти ваш сюжет, а не почувствовали себя тупыми от того, что не могут разобрать школьную загадку.
Изначально я узнал про D&D от девушки с которой на тот момент был вместе. Она предлагала сходить сыграть, но мне это все казалось сложным и я отказывался. Через год я плотно занялся организацией игровых вечеров в одном из местных кафе и познакомился с владельцем клуба настолок. А там как раз набирали группу на ван-шот по D&D. После опыта с настольными играми, НРИ уже не кажется чем-то мудреным и я решил попробовать. Пришел с нулевыми знаниями правил, но довольно быстро освоил все в ходе игры. Спустя пару месяцев я уже начал проходить первую крупную кампанию, которая продлится почти два года. А сейчас я не только в роли игрока, но и в роли мастера.
❓ А как вы вливались в настольно-ролевые игры? Напишите в комментарии.
🔥 Нравятся мемы и контент про настольно-ролевые игры - подпишись на канал GoblinCave в Telegram или группу Вконтакте!
⚔️ У каждого героя есть сильные стороны и иногда стоит давать боевку, где они раскроются по максимуму. Атаки с конкретным типом урона - пусть один из врагов будет иметь к нему уязвимость. Преимущество на спасброски против очарования - враг как раз накладывает такой эффект. Вроде мелочь, но как же игроки кайфуют когда ситуативные преимущества их класса и роли РАБОТАЮТ. Главное делать это не слишком часто, а то привыкнут и не будет такого вау-эффекта.
🔥 Нравятся мемы и контент про настольно-ролевые игры - подпишись на канал GoblinCave в Telegram или группу Вконтакте!