Доска объявлений. Врата Балдура. Vol.1. DnD5e. ver:1.0.1 для Foundry VTT
Наверное на данный момент это одна из крупнейших по затратам разных ресурсов работа после Затерянных Копей Фандельвера.
Те кто следят за моими приключениями, знают, что я делаю в виде модуля такую большую компанию как Врата Балдура Нисхождение в Авернус. И не простую, а С использований ремиксов и дополнительных вариантов, так чтобы в итоге получился бескомпромиссный модуль, в котором можно провести ванильное приключение, но в то же время, чтобы для тех кто хочет сделать приключение глубже все инструменты были под рукой.
Именно поэтому все небольшие приключения от меня в последние время связаны. и когда я искал способ сделать Врата Балдура более живыми, нашел прекрасную PDF Доска Объявлений для Врат Балдура. Я собрал его в отдельный модуль, а для этого: перевел его, заказал картоделам нужные карты (спасибо всем кто поддерживает меня на бусти, без вас я не смог бы отдать эту работу на аутсорс), подобрал карты для случайных встреч и других столкновений, сгенерировал уникальные токены для всех именных НПС, создал все объявления используя рукописные шрифты и тд.
Если вы хотите играть в это приключение - то не читайте текст ниже!!!
Что внутри:
Внутри этого модуля вы найдете
- Полностью переведенную книгу.
- 16 заданий:
Для всех заданий созданы именные НПС, там где это необходимо - созданы карты.
Бурый помет - расследование следов опасного монстра в канализации
Гигантский гриб - сражение игроков с монстрами облик которых затуманен спорами
Денежный кризис - классическое ограбление банка
Доставка посылки - пусть ваши игроки поработают курьерами с не самой простой посылкой
Дрейфующий замок - игрокам нужно будет сначала придумать как добраться в Парящий замок, а после выбраться оттуда живыми.
Исследование руин - Склеп с головоломкой
Ищем целителя - решаться ли ваши игроки помочь, тем кого многие считают изгоями
Месть и Истребление - сражения под водой и в воде.
Могильная просьба - небольшой квест с расследованием убийства
Покупка трупов - столкновение с некромантом, который хочет уйти на покой
Охота на чудовищ - место где игроки смогут сразиться за деньги или найти сражающихся за деньги
Нашествие Гигантских крабов - мини квест с кулинарным поединком в финале
Спасите моего брата - позвольте игрокам быть втянутым в бандитские разборки
Телохранители - очередная возможность использовать игроков в тёмную - на этот раз для охоты на вампиров
Требуются стражники у ворот - один скучный день у ворот. или не очень. решать только вам.
- 8 целей для охоты за головами:
Это Уникальные НПС со свой биографией и характеристиками.
CR5- CR12 - не все цели действительно являются преступникам, узнают ли об этом ваши игроки - зависит от них.
- 57 случайных событий в городе и канализации
Добавьте жизни в ваш город, уникальные встречи и события. для которых созданы именные НПС, а так же я добавил несколько карт с местами, где это может происходить.
- 90 магазинов, баров и других заведений.
Ваши игроки хотят пойти в таверну, магазин или бордель? вы не можете придумать как это сбалансировать? Используйте готовые таблицы, с названием, именем владельца, и фишкой заведения.
Я посчитал совсем безумством создавать карты для заведений и НПС. Но нашел несколько карт для этого на просторах интернета, чтобы упросить вашу подготовку.
Как установить?
Скачать и установить, как модуль, можно используя ссылку:
Для работы модуля может потребоваться Monk's Active Tile Triggers (Должен установиться автоматически)
Важные пометки:
Этот проект - адаптация приключения "Baldur's Gate Notice Boards: A Descent Into Avernus Supplement" от Christian Eichhorn. Оригинал приключения содержит 16 заданий (представленных на четырех досках объявлений), 9 оригинальных карт, 8 охот за головами с новыми блоками статистики (также на досках объявлений), 57 случайных встреч, а также таблицу из 90 таверн, магазинов и темных уголков в Baldur's Gate
Перевод и адаптацию этого приключения для Foundry VTT сделал Kikimor_rec. Вы можете поддержать мою работу работу здесь:
Часть карт для этого приключения была создана в МИФ - таверне НРИ. Там вы найдете разнообразные карты для НРИ, которые можно использовать в своих играх по DND, Pathfinder и другим системам. Поддержать их вы можете здесь
Часть карт для этого приключения была создана в ღUmi♡Budzeღ- таверне НРИ. Там вы найдете разнообразные карты для НРИ, которые можно использовать в своих играх по DND, Pathfinder и другим системам. Поддержать вы можете здесь
Для создания статблоков монстров использовался компендиум от Laaru
https://boosty.to/laaru
Когда вновь проходишь Baldur's Gate
Чот меня замучила ностальгия и я решил пройти балдуру. Соскучился я по Buttkicking for goodnes!!
Тем, кто помнит микроскопического великанского космического хомяка Бу— посвящается старая, лирическая песня(нет, не та, которая про гороховые зерна):
Хорошего вечера и двадцаток на дайсах)
P.S. Беглый гугл по сайту не нашёл этой древности на пикабу. Так что, кому баян, кому классика)
P.P.S. На всякий случай, для ЛЛ— песня НЕ моего авторства, исполняют так же НЕ я.
Налия
Еще одна попытка, цель - добиться такого же лица при прорисовке другой позы.
Лор:
Налия родилась в богатой семье, главой которой является лорд Д'Арнис. Она была хорошо воспитана и выучила основы магического искусства, согласно предсмертному желанию её матери, но при этом она часто сбегала из замка и общалась с представителями более бедных классов. Налия хочет побольше узнать о жизни "по ту сторону стены", и считает, что найдёт многие ответы на свои вопросы в приключениях.
Jaheira
На этот раз попытка отрисовать Джахейру, лицо и цвет волос попытался взять хоть примерно близко к портрету к первой части Baldur's Gate. Фон подобран соответственно классу персонажа (Fighter/Druid).
Джахейра родилась в одном из благородных семейств Тетира, в котором в то время правил король Алемандер. К своей неудаче родилась она в самый разгар гражданской войны. Её семья была убита разгневанными крестьянами, а сама она спаслась только благодаря служанке, которая вынесла Джахейру из рушащегося замка и отнесла в лес к друидам, под присмотром которых та и выросла. Она сама стала друидом, поклоняясь Сильванусу. Джахейра верит в то, что добившись места под солнцем в своём мире она сможет защищать природу гораздо более эффективно.
- из Aerie Wiki
Neera
Еще одна попытка - на этот раз Neera. Попытка отрисовать близко к idle sprite (не портрету) из игры.
I met a half-elf named Neera on the road and rescued her from a group of Red Wizards intent on studying her talent for wild magic. Her spells are unpredictable but sometimes far more powerful than those of other spellcasters. Her personality seems just as unpredictable, so I hope I made the right choice in bringing her along.
- из Baldur's Gate fandom wiki
предыдущие посты










