"Гарри Поттер и философский камень" - ремастеринг игры + фриплей
Привет, ребята! Поводом к этому посту стал разговор в комментах с товарищем @NOOOOOOOOOOO, из которого вырос полноценный пост.
Тезисно:
- Существует весьма популярная даже сейчас игра «Гарри Поттер и философский камень», к которой, как и к двум последующим, геймеры пилят моды (свои уровни).
- Во всех трех первых играх о ГП, делавшихся в спешке, осталось множество готового, играбельного, но не использованного контента (музыка, реплики, герои, предметы, 15 недоделанных заклинаний...). Кто хочет, может глянуть подробней на TCRF.
Объединяем эти два тезиса и получаем третий - мод к ФК размером с саму игру с использованием всего контента.
Автора зовут galenmarek49, есть одноименный канал на Ютубе. На самом деле больших работ у него две (далее П1 и П2 соответственно).
Ремастеринг Философского камня
Первая работа – ремастеринг ФК. Сюжет и события остаются те же, но сами уровни переработаны (где полностью, где частично) и добавлены новые, важные по книге (несостоявшаяся дуэль с Драко (9 глава книги), сортировка новых учеников, Запретный лес). Согласитесь, так играть интересней!
Видео с началом обновленной игры.
Здесь мы ищем письмо из Хогвартса, едем (прямо в пижаме ;)) в Косой переулок, где «покупаем» школьное барахло, потом проходим процедуру сортировки... Тогда как в оригинале игра начиналась сразу со школы.
Пояснение по моментам на 2:09 и 5:11: Поскольку Поттер с палочкой в доме Дурслей и вообще до школы выглядит нелогично с точки зрения канона, то с помощью чита мы на время убираем ее для достоверности происходящего.
Прогулка по Запретному лесу, которой не было в оригинале (с 14:25; остальные части прохождения см. на канале автора).
Пояснения по куче читов см. ниже в разделе «важно».
Ссылка: https://drive.google.com/open?id=151viuQrAbOys5VSZEorHzxYcFG... (99,8 мб).
Фриплей Хогвартса
Вторая работа. Как можно судить из названия, здесь мы просто гуляем по Хогвартсу, заглядывая во все закоулки (местами скучновато, ибо автор от неопытности кое-где переборщил с размерами помещений). Но опять же – оригинальные уровни (здесь немного другой набор по сравнению с первым проектом) так же изменены и добавлены еще новые (ванная, астроном. башня, ...), дабы отразить все помещения школы.
Для примера видео одной из таких прогулок:
Ссылка: https://drive.google.com/open?id=1yKzzfZi8nySUXK5dmQa5kUUKOk... (45,6 мб).
Также в обоих проектах помимо оригинальных, но не пригодившихся авторских текстур и скинов, используется и авторский контент (что понятно из положения о новых локациях). Также добавлены заклинания, не дошедшие до финального релиза игры.
Проекты независимы друг от друга – вам не нужен П1, чтоб сыграть в П2, и наоборот, тем более, что часть новых уровней есть и там, и там.
УСТАНОВКА
На примере П1:
- скачать оригинальную ГП и ФК (лучше с англ. языком, ибо автор все сабы в кат-сценах писал на нем, в русской версии будет пустое место).
- делаем две копии папки с игрой – для П1 и П2.
- распаковываем скачанные архивы, пихаем папку Textures из архива П1 в папку Textures копии игры с перезаписью, папку System из него же в папку System игры с перезаписью, и т.д.
- включаем служебный «режим отладки» игры (см. ниже).
- запускаем игру, можем начать новую игру либо выбрать сохранение, которое не жалко.
- гоу!
То же и с установкой П2.
ВКЛЮЧИТЬ РЕЖИМ ОТЛАДКИ:
Кому лень читать инструкцию, может глянуть видос:
- В папке Документы/Harry Potter находим файл hp.ini.
- Найти строку (обычно в самом конце) «bDebugMode=False». Заменить в ней False на True.
- Сохранить изменения.
- поставить этому файлу свойство «только чтение», иначе игра сбросит настройки.
Если всё сделано нормально, то при запуске игры в верхней части экрана появится служебная информация (зелёный текст).
ВАЖНО!
Обе игры активно используют чит-коды для, например, открытия дверей, в самой игре закрытых (а за ними – сундук, заботливо добавленный в уровень).
Для ввода кодов надо а) включить режим отладки (см. ниже), б) после начала игры и загрузки уровня жмём клавишу ~ (называется «Тильда», находится на одной клавише с буквой «ё»). В появившемся черном окошке набираем: set engine.playerpawn bcheatsenabled true.
Если всё сделано верно, набранная строчка появится внизу консоли с символом > в начале, а строка ввода команд очистится. Можно вводить свои коды.
Список самих используемых в этих модах кодов* можно скачать здесь https://drive.google.com/open?id=0BxymwKSQDRVdM0x6dHZfWnVKaX... (6 мб).
Или глянуть названия объектов для читинга – дверей, мостов и т.п. – здесь https://hp-games.net/24396 (автор списка – он же)**.
* - кодов вообще-то больше существует, чем указано там, но это уже за рамками поста.
** - только для стандартных уровней. Для добавленных автором см. во все том же скачанном списке.
На этом все. Приятной игры!
П.с. NOOOOOOOOOOO, а вам удалось тогда скачать, установить и поиграть?
Воландеморт vs Гермиона
Не знаю, даже, что это за язык, но понять, в общем, не сложно, если ты поттероман или недавно пересмотрел Гарри Поттера.
Воландеморт: ОООАВАДА...
Гермиона: Стоп-стоп стоп, ты сейчас выбьешь кому-нибудь глаз.
Воландеморт: Сама говори, раз ты такая умная.
Гермиона: Авада Кедавра!
-Титры -
UPD: Обнаружился аналогичный, но текстовый пост пятилетней давности, не знаю даже, как это воспринимать. Баян?
Уже слышали? Хогвартс панк-рок!
Ростовская группа "Береговое Братство" написала песню "Волшебство" под впечатлением от книги "Гарри Поттер и философский камень". . Песня адресована от фанатов и для фанатов этого великолепного лора.
Основное настроение песни: "Тот самый счастливый момент, когда Гарри внезапно узнает, что он волшебник. И очарованный новой окружающей его реальностью магии и чародейства, со своими новыми друзьями отправляется на "Хогвартс-Экспрессе" навстречу приключениям.
Текст песни сопровождается мелодичным панк-роком с винтажным звучанием и симфоническими вставками, которые подчеркивают особую волшебную атмосферу песни.
P.S.
Рекомендуем предложить данную композицию в плейлисты студентам и выпускникам Хогвартса и всем сторонникам Гарри Поттера.
С уважением, "Министерство магии", при поддержке "Ордена Феникса" и "Отряда Дамблдора".
Ранее, группа презентовала песню "Тайная комната" по сюжету одноименной книги.
Больше информации о группе "Береговое Братство" по ссылке:
https://band.link/beregovoe_bratstvo
Привет ностальгия или обзор игры Гарри Поттер и философский камень
Ещё раз здравствуйте. Решил выложить 2 обзор, так сказать, порадовать перед Новым Годом своих подписчиков. А хотя, тут есть и те, кто ненавидят мои посты, ну и их тоже решил позлить. Шучу, просто давайте рассматривать мои обзоры не с профессиональной точки зрения, ладно? А так, я стараюсь указывать все аспекты игры и находить для вас интересные моменты и записывать видео. Ну что же, как уже поняли второй обзор будет на игру под названием "Гарри Поттер и философский камень.
Прежде чем начать, скажу, что франшизу Гарри Поттера я просто обожаю. Пересматриваю постоянно, а уж тем более на Новый Год. Каждый раз несмотря на то, что уже знаешь наизусть сюжет, всё равно получаешь удовольствие об истории "мальчика, который выжил". Ну а также, я люблю перепроходить с 1-3 часть компьютерные игры о Гарри Поттере. Как раз, сегодня и установил Философский камень, получив массу удовольствия. Надеюсь, от моего обзора и вы тоже получите немного заряда позитива и ностальгии.
*История показывается в картинках, но дальше становится действительно интересно*
Все вы знаете наизусть историю о волшебнике Гарри Поттере. Даже, те кто не смотрели фильмы, должны были слышать от своих друзей, или просто знакомых историю об избранном мальчике. Ну и создатели игры такие подумали: а зачем нам стараться, давай дадим текст на весь экран
Ладно шучу я, шучу. На самом деле история рассказывается профессиональным актёром, который вроде переводил русскую версию фильма. Всё с интонацией, настоящим мастерством, и даже мне уже бугаю 26 лет было интересно не пропускать сами видеовставки. И при этом, я посмотрел фильмы о Гарри Поттере раз 20. Ну после того, как нам поведают о принятии Поттера в Грифиндор, нас ждёт собственно знакомство с Хогвартс и Дамблдором.
После общения с директором Хогвартса, он скажет нам идти на первый урок по изучению заклинания "Флипендо". А дальше по сюжету встречайте несравнимого Рона Уизли и его старших братьев
-Слышь Гарри, а ну давайте нам 25 конфет, потому что мы старшекурсники, а ты первогодка!
Ну ладно они просят бобы не просто так. На самом деле предлагают карточку, которых всего в Хогвартсе существует 25.
После разговора с братьями, мы попадаем на урок профессора Квирелла. И тут мужики, советую проходить игру не пьяными, потому что поверьте, даже мне трезвому пришлось сложно проходя вот такое испытание
Справились с заданием? Тогда получайте новое: летать на метле. И самое главное помните, что передвижение в этой игре на СТРЕЛОЧКАХ, а не на WASD. Удобно, блин
Ну а дальше очередной урок, где нас научат сразу двум заклинаниям: Алохомора и Вингардиен Левиосса".
Дальше по сюжету будет ещё "Инсендио", ну там нужно будет бороться с огромными растениями. Потом нас ждёт Хагрид с его заданием: принеси огненные семена мой мальчик, я знаю что тебе 12 лет, но ты не бойся пещера не страшное место.
А дальше будет квиддич, и дальше по "канонам" книги. Ну ладно томить не буду, в основном сюжет идёт точно также: встреча с троллем, потом квиддич, потом Цербер, шахматы, встреча с Воландемортом. Единственное что тут выделяется, это геймплей. О нём и поговорим сейчас
*Как хочешь Гарри, но к концу 1 года обучения нужно выиграть кубок школы*
По сути, вы попадает на факультет Гриффиндора. Вам нужно набирать очки, и в конце обучения тот факультет, что получит большинство очков получит кубок Хогвартса. Овации, аплодисменты. Ну, и скорее всего думаете такие: та легко, наберу 100500 очков. Не спешите, ибо получать очки не так просто. Например, на каждом уроке будет 4 испытания "повтори за учителем" и максимум что я набирал это вот столько
Ладно, не томи автор, лучше расскажи что ещё можно делать в игре. Сейчас расскажу, что называется "подробно"
Так как тут нет особо открытого мира, то в различных локациях есть возможность найти секреты ходы, сундуки, а также коллекционные карточки. Когда продвинетесь по сюжету, то вам будет доступен квиддич, где есть возможность дойти до финала и заработать много очков факультета.
В Квиддиче главная задача для вас это поймать этот снитч. Первые игры он легко ловится, но потом добавляется сложность и другой ловец может быстро схватить его, а вы тем самым, увы проиграете.
Ну что же ещё есть в Гарри Поттере? Многое чего:
-Шахматная дуэль, где нужно как в фильма поставить мат
-Битва с троллем(то ещё веселье)
-Враги, которые атакуют из заднего места
И многое другое
Конечно во 2 и 3 части мир огромный, а возможностей ещё больше. Однако не забывайте, что Гарри Поттер и Философский камень вышел в 2001 году. Имейте уважение к этой незабываемой классике. Ну а так, тут действительно есть чем заняться. И даже мне, повторюсь, который наизусть знает весь сюжет Гарри Поттера, а также тот, кто проходил эту игру раз уже 5, вновь захотелось пройти её полностью. Не знаю, может ностальгия, может детство, а может просто игры делали с душой, а не как сейчас.
*Общий итог*
Конечно игра "старая" и "древний помёт мамонта", потому многие будут дальше играть в Киберпанк или что там сейчас популярно. И всё же, я не перестану говорить, что эта игра о Гарри Поттере одна из лучших, где нет как в 7-8 тупого сражения на палочках. Убили ту атмосферу, когда нужно исследовать Хогвартс, участвовать в Квиддиче, и даже торговать в магазине Фреда и Джорджа, обменивая конфеты на карточки. Надеюсь и вы, вместе со мной вспомните эту игру добрым словом, или даже установите её на днях.
В любом случае с наступающим Новым Годом и всего хорошего как моим подписчикам, гостям обзора, так и тем кто меня ненавидит.
Спасибо за внимание!













