Всем привет. Давно хотел написать, но столько нового происходит, не хватает на всё времени. Происходит не всегда хорошее, но по большей части я по прежнему счастлив. По порядку: Из самого важного я приболел и поэтому решил уволиться с работы, не хочу вдаваться в подробности, стало тяжело и до зарплаты доработал кое-как. Жаль конечно, мне там нравилось. Получил зарплату, даже больше чем рассчитывал сразу же заказал системник и клава-мышь, стол, роутер и веб-камера уже приобрел до этого, всё с авито, стол за 500 рублей, спойлер он оказался маловат, ройтер по итогу бесплатно отдали, оказался без адптера, вебка около тысячи. Системник приехал, денёк пришлось потанцевать вокруг, не запускалась винда, выдавал ошибку. Проверил всё, что можно, пробовал переустановить не помогло, по итогу пришлось сбрасывать биос и потом переустанавливать заново. Сам решил-посоветовали начать стримить. удалось урвать микрофон сразу с кронштейном за 1600, мне очень он нравится, а на маркете, аж 6 тысяч стоит.
Вот такой красавец.
Сверху тоже решетка и дополнительный кулер, но малоэффективно всё это, во время игры видеокарта грелась до 85 градусов, собрался смотреть и менять термопасту, но оказалось достаточно снять боковую крышку минус 25-27 градусов. Начал подготавливать стены к ремонту ободрал обои, оказалось под кучей слоёв еще советского выпуска обоев, окрашено пол стены. Жидкие обои на краске держаться не будут, поэтому долго и муторно, шпателем удаляю краску со стен.
Не готовая стена, вдоль готовой мебель и вещи.
Эта стена гипсовая с одной розеткой, буду штрабить под вторую, вторая бетонная, тоже с одной розеткой и уже штрабленая под вторую. Заказанные жидкие обои пришли в количестве одной пачки, вместо обещанных шести, не стал разбираться оформил возврат на месте. Оказалось та же фирма у нас в магазине на 250 рублей дешевле и за 8 пачек, этого может хватить на все стены. Еще надо купить штукатурку или цемент и монтажную пену, чтобы сделать-заделать дверные откосы.
Как дела с похудением пока не знаю, давно не взвешивался, ем сейчас очень мало, но и движения стало гораздо меньше. Есть реально не хочется, утром чай с одной печенькой, вечером суп, макарошки или картошки пожарю и то приходится заставлять себя поесть. Всё хочу борщ по одному пикабушному рецепту приготовить и забываю купить капусту.
Еще одна мечта сбылась.
Вторую половину 23-го года мечтал поиграть в Ведьмака, который дожидался в стиме с 18-го года, но не все мечты оказываются такими радужными как в мыслях. Не зашел мне Ведьмак, пока убил грифона и всё. Зато очень понравилась игра DayZ, залипаю в нее уже 5 дней, смог уже построить базу.
Костровая романтика, не хватает компании и гитары.
Стримлю всё, во что играю, но занимаюсь этим в основном для общения, поэтому если у кого есть время приходите на твич канал называется subleasetiger Это меня товарищ порадовал, очень прикольно, особенно приятно было письмо читать.
Теперь и я зарабатываю сидя за компом.
Вот такие новости, достигнуты очередные рубежи, воплощены мечты, пора стремиться дальше, уже есть цели, конечно есть новые мечты, маленькие и простые, но менее радостно от их воплощения не становится. Пишите, комментируйте пообщаемся. Всего вам хорошего.
4 года работы без обеда, с поддержкой в рабочих чатах в выходные, с переработкой минимум на час после окончания рабочего дня... Это да, это я молодец, отрабатываю по полной должность тимлида в ORM в иностранной фирме.
Отпуск!!!! И опять чаты, созвоны, неофициально помогаю решать рабочие вопросы...
Я так устала, что просто хочется постучать головой о стену. Я не хочу ничего решать хотя бы 2 недели. Я выпила бутылку шампанского в одно рыльце, включила забытый давно плейлист и пытаюсь расслабиться. Зашла в контру (по традиции раз в пол года) а там одни боты, любимый сервак пустой ((. Я пыталась гулять на улице..... Надо, наверное, выключить телефон.
Три темы дня на Пикабу (75% постов по совокупности):
- Мы хотим много получать, но не хотим слишком много работать - Сони не дает нам играть в компьютерную игру, демократия в опасносте!!! - Умер актер, памятный всем по одной роли в одном фильме
Наверное, для каждого увлечённого играми человека, попасть на работу в профильное игровое издание было своего рода мечтой — проходишь себе игры, пишешь статьи или создаёшь видео и получаешь деньги играючи. Лучшая работа в мире! Но не всё так радужно, как оно может показаться на первый взгляд. Я буквально пару дней назад со скандалом ушёл с должности автора игрового YouTube-канала и постараюсь во всех подробностях рассказать, как всё было, и куда меня это привело.
В общем, опыта работы, как с текстом, так и с видео, у меня более чем достаточно. Так как на завод меня по физическим причинам не берут, а работать где-то нужно, я решил разыскивать работу, так сказать, по специальности. И нашёл... на Авито!
Вакансия и трудоустройство
Однажды, когда я в очередной раз от безысходности листал Авито, наткнулся на пустое объявление о поиске «Геймера-стримера» (дословно). Никаких фотографий, из описания только мутное «Нужно регулярно следить за статистикой и делать видео». Я, особо ни на что не надеясь, конечно же ткнул по кнопке «Откликнуться» и отправил своё резюме. Каким же было моё удивление, когда мне ответили!
Исходя из этого аудио можно выделить несколько задач:
Создание обзоров и дайджестов свежих релизов игр;
Проведение стримов.
Долго ли, коротко ли, тестовое задание было сделано и отправлено. В качестве него выступил мой обзор игры Wet:
Спустя какое-то время со мной связался «начальник» и предложил следующие условия:
Задачи кратно изменились, что уже должно было несколько насторожить. А уж расплывчатое «Постоянно думать головой, о том, как развивать канал» должно было вообще стать, как сейчас модно говорить, так называемым red flag, но я взялся.
Я спросил насчёт трудового договора, на что мне было отвечено, что «пока это всё на доверии, договор будет потом», конечно же, спустя время, трудового договора так и не появилось ни в каком из возможных вариантов.
О канале
А вот тут начинается самое интересное — непосредственно, канал! Знакомьтесь — GameWave, в девичестве GamePlayRu. 11к подписчиков и... околонулевые просмотры.
До моего прихода, контент выглядел так. Обратите внимание на просмотры!
На моё справедливое недоумение и вопросы ответила ассистентка руководителя с объяснением «Ну, наш начальник входит в кураж и накручивает просмотры. Ему важны цифры, чем их больше, тем лучше. Он покупает тысячу, две, три и так по нарастающей».
Комментарии под видео тоже не имеют никакого отношения к контенту и все написаны как под копирку!
Как вы понимаете, ситуация плачевная: канал, группа в ВК и прочее, накручено. Такой контент YouTube продвигать ни за что не станет. А делать что-то нужно.
Школа ремонта YouTube-канала
Взглянув на всё творящееся, я решил начать с самых простых вещей:
Связался с дизайнерами, и мы с нуля разработали новый дизайн канала.
Избавился от кринжовых музыкальных вставок в «Новинках месяца» и полностью переделал формат рубрики.
Начал выпускать регулярные обзоры тех игр, которые оплачивались.
С дизайном всё просто — от кислотно-синего Paint-style канал перешёл на стиль а-ля IGN и прочие игрожур-каналы.
Обложка канала ДО
Обложка канала ПОСЛЕ
Конечно, акцент на ДЕВОЧКАХ лично мне не нравился, но шеф пожелал, чтобы на логотипе и ключевом арте канала обязательно была девушка.
А вот превью — это прям моя личная победа, они стали кратно лучше:
Типичное превью канала ДО. Над этим, по словам работодателя, работал дизайнер. За денежку...
Превью канала ПОСЛЕ
Понятное дело, что дизайн — это всё дело субъективное, кому-то подобный стиль понравится. Кому-то — нет. Но, на мой вкус, превью и обложка канала определяют его лицо. И оно стало в разы лучше, при всех прочих равных.
Про кринжовые вставки в «Новинках месяца» и говорить нечего — достаточно включить какое-нибудь видео и постараться изо всех сил пережить первые секунды. Открою секрет — большинство пользователей не переживали и выключали ролик в самом начале, о чём очень красноречиво говорит статистика просмотров.
В связи с чем, рубрика была полностью переделана. Да, не совсем понятно, кому этот календарь релизов нужен, но эти ролики выходили «не первый год», поэтому я был вынужден работать с этим форматом.
Обзоры стали регулярны, и под ними стала появляться живая аудитория.
Таким темпами я стал регулярно получать зарплату, по-прежнему без договора, и все вроде бы были довольны, я делал контент, для чего изначально и был нанят, проводил стримы вместе со своей женой и получал удовольствие от того, что работаю по специальности, о которой давно мечтал. Но вдруг...
«Мне нужны подписчики! Любой ценой, но бесплатно!»
Помимо очевидных проблем в продвижении канала — это и накрутка просмотров и комментариев, и отсутствие чёткой направленности – тут есть контент буквально обо всём. Вот про Доту, вот про OverWatch, вот про Tarkov, вот про Денди, появилась ещё одна — фантазии начальства!
Я в самом начале задавал вопросы — каким образом вы планируете монетизировать канал в 2023ем году, при отключённой в России монетизации? Если я/мы должны привлечь интеграции, то с какими компаниями? Кто наша аудитория? Какой её видит начальство?
Как вы думаете, какой ответ на всё это я получал?) «ХЗ»!
Начальник со временем начал предъявлять претензии, что подписчики на канал привлекаются не так активно, как должны. На это я предложил купить рекламу у разных блогеров, разработал рекламное ТЗ, цвета бренда, текст рекламной интеграции и связался с каналами. После чего... был выделен бюджет на ОДИН (!!!) преролл, а какие-то мелкие рекламные активности, в духе покупки рекламы в ВК оплачивал совершенно другой человек из своего кармана.
Кроме этого, шеф начал предлагать довольно странные идеи продвижения канала. К примеру:
Для незнающих, я поясню. По версии начальника я должен был общаться с некими блогерами, втереться к ним в доверие и таким образом заполучить аудиторию. Надо ли объяснять, почему идея провальная? Во-первых, у плюс-минус известных блогеров есть менеджеры по рекламе, и напрямую взаимодействия с ними ВОТ ТАК ВОТ СХОДУ нет. Во-вторых, у нашего канала просто отвратительная репутация — накрутки, кринжовые видео (которые нельзя удалять или скрыть) и многое другое. Всё это было сделано до моего прихода, и любой уважающий себя контент-мейкер, взглянув на канал, с первых секунд поймёт, что что-то здесь не так. Да и какой смысл крупному каналу или известной персоне тратить свой медиа-ресурс на раскрутку малоизвестного YouTube-канала? Я прямо так и вижу «Эй, привет Куплинов! А давай я буду вместе с тобой стримы делать? Ну как друзья, дружочки, корешочки!» Любому ясно, что никакой дружбой тут и не пахнет — просто какой-то малоизвестный канал хочет по-быстрому заиметь аудиторию.
Попутно начались претензии, что я мало вкладываюсь в канал. На моё вполне справедливое замечание о том, что я один пишу сценарии, прохожу свежие релизы, озвучиваю, монтирую, стримлю и занимаюсь вообще всем контентом на канале, мне тыкали, мол, ты должен искать нам рекламу и интеграции, бесплатно, потому что, вкладываться начальник не готов, так как не видит смысла.
Это просто взаимоисключающие параметры. У любого крупного ресурса или канала есть отдельные люди, которые занимаются SMMом, кроме того, есть те, кто пишет сценарии, озвучивает и монтирует. У IGM это вообще отдельные люди! Здесь же всё было повешено на меня. В самом конце у канала появился некий «менеджер по социальным сетям», но даже он оплачивал рекламу из своего кармана.
Последней каплей стало вот это сообщение:
С чего бы тут начать...
Ну, снова давайте вернёмся к тому, что канал накрученный и никакого «взаимного»™ продвижения там быть не может. Любой киберспортсмен/блогер/контент-мейкер/стример с IQ чуть выше единицы поймёт, что дело максимально мутное.
Игровые фесты в России практически вымерли. Игромир — умер. КРИ — ещё раньше. Стримфест — вроде бы жив. Мы должны продвигать канал и хантить людей на съезде лучших геймеров Поволжья? Для крупных игровых выставок нужно получать пресс-бейджи. Это касается как игровых сайтов, так и блогеров. Как, учитывая все вышеперечисленные факторы, канал сможет получить допуск на выставку? Правильно — никак. Да и, судя по настроению, мы должны туда ехать, либо за свой счёт, либо в половину. Да и кто эти самые «мы», если всё за последние девять месяцев делал я?)
Эти же мысли и были отправлены в общий рабочий чат.
И тут понеслось. Вместо того, чтобы хоть что-то ответить на всё вышеописанное, в ответ мне пришло следующее:
Подобного отношения к себе я, конечно, стерпеть не смог и тут же ливнул из всех чатов и групп, пожертвовав своим ближайшим авансом в 15к рублей. Учитывая, что весь последний контент на канале сделан лично мной в одно лицо, GameWave на данный момент остался без контент-мейкера вовсе. Вместе со мной ушёл дизайн, купленные игры — все они тоже приобретались без договора и на мой личный аккаунт, переходы в видео и все проекты. Таким образом, на данный момент, проект мёртв.
Какие можно сделать выводы? Во-первых, всегда подписывайте трудовой договор с чёткими условиями и должностными инструкциями. Иначе вы можете, как и я, из контент-мейкера трансформироваться, внезапно, в SMMщика, а затем в зазывалу-кореша, с максимальной заинтересованностью™. Во-вторых, сама идея игрового YouTube-канала с нуля с чётким прицелом на деньги в 2024ом году без вложений — выстрел себе в ногу. Складывается впечатление, что идея создания канала GameWave закралась под впечатлением от летсплееров и обзорщиков, «Ну вот они же канал с прохождениями и стримами сделали и зарабатывают, значит и я могу!», но никто в расчёт не берёт то, что когда они всё это создавали, и конкуренция была ниже, и YouTube, в целом, иначе был устроен, и даже те самые интеграции были другими. Сейчас не выйдет просто коллабиться с другими каналами, искать «друзей» и лутать деньги. Нужно плотно заниматься серьёзным маркетингом. Что говорить, большинство блогеров на рекламное предложение отвечают простым и весьма лаконичным «YouTube-каналы не рекламируем».
Ну и заключительное, если хотите заниматься чем-то подобным, созданием видео или стримами — лучше развивайте свои собственные площадки. Большой босс, который секунду назад обещал прислать вам аванс, уже в следующий миг может отнять у вас все доступы к его каналам, просто потому, что ваше мнение не совпадает с его видением, положением звёзд у Сатурна или миром единорогов.
Напоследок — я сейчас нахожусь в активном поиске работы, так что, если вам нужен человек с моими навыками, напишите об этом в Telegram или VK! Надеюсь, волшебная сила Пикабу восстановит справедливость и поможет мне обрести новое, крутое место работы с людьми, которые чётко понимают, чего хотят и какие цели преследуют! Увидимся!
Подскажите, пожалуйста, квесты на слабый древний пеньковский ноутбук, с интересным сюжетом, чтобы на работе коротать часы ожидания? Желательно по-типу Ненси Дрю, Шерлока Холмса и тд, с всякими загадками и головоломками.
Усадил меня муж в Dark souls поиграть. По слухам, тяжелая, труднопроходимая игра. Ну знаете ли... Да, я боюсь почти каждого моба, а от босса с криками убегаю в панике и меня убивают в спину. И только когда я совладаю со страхом, когда смотрю на врага, тогда анализирую поведение босса и побеждаю его. Мне очень страшно, но если разобраться с проблемой, то через час ее с гарантией можно победить (или с гарантией понять, что этот босс мне не по зубам, надо качаться в другом месте дальше). А вот с рабочими задачами также легко не получается. Сегодня пришла на работу - и мне уже страшно. Загоняю сама себя в панику от обязанности написать научную статью. Уже эксперименты проведены, надо "просто" оформить в научную публикацию в журнал. С ней так легко не получается, как с Dark souls!
Так что жизнь и работа куда сложнее этой игрушки. А говорили игра сложная... Тьфу. Чушь.