Пишу интерактивную историю с возможностью выборов
Краткое описание:
В мире, где богатство и бедность разделены каменной стеной, Райа получает загадочное приглашение на реалити-шоу "Лабиринт Любви". Она надеется, что это шанс изменить свою жизнь и найти ответы на вопросы о прошлом, восстановив утраченные воспоминания. Но вскоре девушка понимает, что за глянцевой оболочкой шоу скрываются тёмные тайны. Её ждёт невероятное путешествие длиной в три месяца, где спутниками героини станут восемь фаворитов, которые помогут Райе не только найти любовь, но и разгадать тайны "Лабиринта". В борьбе за свободу и правду Райа начинает разматывать клубок из нитей тайн и загадок, но стоит ли доводить это дело до конца или ,все же, не все секреты должны быть разгаданы?...
Название "Лабиринт Любви"
Эпизод 1 :Загадочное Приглашение.
Часы пробили 3:00. Ночь тянулась медленно словно вязкая патока, поглощая часы и минуты. Сидя в своём старом кресле, я уткнулась в экран мерцающего телевизора, на котором передачи сменялись одна за другой, но я не особо следила за сюжетом. А рекламные ролики заполняли эфир, демонстрируя жизнь в Брайтстоуне-элитном районе нашего города Вертерпрайма. Роскошные автомобили, блестящие небоскребы, счастливые семьи, гуляющие по ухоженным зеленым паркам. Картинка была настолько яркой и привлекательной, что казалось, будто смотришь на другой мир, недоступный обитателям Стоунволла.
Особенно мне запомнился рекламный ролик о шоу "Лабиринт Любви". На экране вспыхивали яркие кадры: красивые мужчины и женщины, улыбающиеся в камеру, обещали зрителям невероятные приключения и романтические истории. Голос ведущего звучал убедительно и маняще:"Добро пожаловать в 'Лабиринт Любви'! Здесь ваши мечты станут реальностью. Вас ждут потрясающие свидания на фоне живописных закатов, изысканные ужины при свечах, и, конечно, романтика, которую вы никогда не забудете. Но помните, только один из участников получит ваше сердце. Кто станет вашим избранником? Решение остаётся за вами!"
На экране появлялись сцены: пары, прогуливающиеся по песчаным пляжам, держась за руки; романтические ужины в ресторане с видом на океан; смех и танцы под звёздами. Всё выглядело идеально, словно из сказки. Затем камера переключалась на напряжённую атмосферу выбора: участники стояли напротив главной героини, пока ведущий объявлял результаты голосования. Обстановку специально нагнетали тревожной фоновой мелодией, чтобы зрители замирали в ожидании. Шоу "Лабиринт Любви" имело одну особенность, о которой знали немногие.
Хотя основной целью участников было завоевать сердце главной героини сезона, настоящая битва шла за благосклонность Вознесённых. Элита, наблюдая за развитием событий, делала ставки на участников, определяя их шансы остаться в шоу. Чем выше был рейтинг парня среди зрителей, тем дольше он оставался в программе, даже если девушка его не выбирала. Это создавало дополнительное напряжение: участники не только боролись за любовь, но и за одобрение могущественных наблюдателей. В любой момент элита могла вмешаться и спасти своего любимчика, продлив его пребывание в игре. Это превращало "Лабиринт Любви" в настоящую арену, где ставки были высоки, а правила игры могли меняться в любой момент.
И снова голос ведущего отрезвляет тебя и заставляет напрячь поджилки:"Кто же станет героем нашего нового сезона? Быть может, это ты?"- говорит он указывая пальцем прямо в экран, словно приглашая каждого присоединиться к этому волшебному миру. Даже я, сидящая в своём пыльном и неудобном кресле, на мгновение представила себя на месте участницы, стоящей в центре комнаты с идеальной украдкой и в роскошном платье.
Телефоны и телевизоры в Стоунволле действительно были "даром" от Жителей Брайтстоуна. Ну или точнее, от корпорации "Лабиринт". Они утверждали, что хотят подарить нам беднякам возможность смотреть шоу и мечтать о лучшем будущем. Но конечно же моя паранойя заставляла меня подозревать, что за этой щедростью скрывается нечто большее. Иногда казалось, что, возможно, они просто потешались над нами, выставляя напоказ своё превосходство.
Мои мысли метались, как листья на осеннем ветру. Последние две недели я почти не спала. Честно говоря, уже на столько сбила свой режим дня, что если бы ещё пару недель ежедневно ложилась на час позже, то снова бы смогла его восстановить. Всё началось с того момента, когда я поняла, что потеряла контроль над своей жизнью, а вместе с ним и работу официанткой в придорожном кафе...




1)Комната Райи 2)Брайтстоун 3)Ведущий 4)Стена между районами
Лошадь от Mattel 2016 года "Barbie Dream Horse" в новом образе
Лошадь очень интерактивная: Реагирует на действия и прикосновения более чем 30 реалистичными реакциями; Может идти вперед, поворачиваться на 360 градусов и ржать; Может "есть" и прижиматься носом в ответ на прикосновение; Кивает «да» или «нет», когда задают вопрос; Нажав на кнопку на спине, сыграет 3 песни и станцует 3 танца.
Отпилено молдированное седло и чубчик, выровнены скакательные суставы (задние копыта), проведена роспись корпуса. Последнее фото - до преображения.
Автор: Анастасия
КаламБурный Квест: В Поисках Юмора. 13
Решив осмотреться тщательнее, Максим копнул вглубь. Вглубь себя. Там он нащупал некоторую пустоту и попробовал её простучать. Заполнив пустоту в сердце ритмичным стуком, он был готов возвращаться к поиску выхода.
Разбежавшись, Макс прыгнул со Скалы. Зная, где упадёт, он именно там соломку толстовку и подстелил.
Решив самостоятельно тоже поискать бур, Максим начал с пола пещеры. Пол был бур. Но этот бур слишком тяжёлый, им не просверлить стену.
Продолжая исследовать горные породы, он подходит близко к стене пещеры. Вдруг горная порода обнажает зубы и громко рычит на него. Действительно, скалистая, кивает Максим.
Оглянувшись на другую стену, он вскрикивает, отшатывается, неловко падает, подвернув ногу...
Что могло его так напугать?
КаламБурный Квест: В Поисках Юмора. 12
12. Первым делом Максим попробовал закрыть двери и поехать обратно, но лифт осел и двери упрямятся.
- Вылез, а ты же шахтёр, может, у тебя какие-то есть инструменты, чтобы пройти дальше?
- Скаламбурь!
- чегоооо...
- я говорю: скалам - бур! Где-то он у меня был, ща поищу...
Шахтёр исчезает в люке.
Максим покидает лифт и включает на колонке композицию Грига "В пещере горного короля", надеясь вызвать хотя бы гномиков.
Внезапно из тени выходит Дуэйн Джонсон и стоит неподвижно, как скала.
Макс решает взобраться на Скалу, чтобы понять, откуда свет. Может, там склад КБ?
Но слишком высоко, да и пролезть там не вариант.
- Вылез, ну чего, ты где?
- Сейчас я не Вылез, я же в люк залез. Ищу бур.
- Осмотрись пока аккуратней, вдруг что-то подвернётся.
Осмотрим стену тщательнее или подождём тут?
КаламБурный Квест: В Поисках Юмора. 11
11. "Код перед глазами, код перед глазами...О, может, код - это кот?"
Сорвав со стены фото кота, он развернул его и прочёл "хорошая попытка, но ищи цифру-глагол".
Машинально сунув кота фото в рюкзак, он начал смотреть дальше.
Похоже, что надпись "ТРИ" - это не цифра, а руководство к действию...Макс достал из рюкзака одну из монеток и стёр защитный слой. Под ним были цифры - 4242.
Вылез, ойкнув, схватился за лицо. Сказал, что олдскулы свело.
Лишь только Максим набрал эти цифры на кнопках лифта, как красное свечение из щелей сменилось зелёным, лифт двинулся дальше.
- Вылез, а ты вообще как здесь очутился?
- Да я живу и работаю в шахте лифта, я - лифтовый шахтёр.
Не успев даже набрать скорость, лифт с грохотом осел в финальной точке его пути. Дверь отползла вбок. Перед ними была пещера.
Осмотримся? Обсудим, как нам пройти дальше?
КаламБурный Квест: В Поисках Юмора. 10
10. Пробуя разные способы остановить лифт, Максим решил нажать все кнопки сразу. В каком-то смысле это сработало - лифт начал снижать скорость и остановился. Из щели между дверями начало виднеться красноватое свечение.
Даже в столь напряжённой ситуации Максим не мог сдержаться, чтобы не пошутить про себя:
"Ну, вот я и в Чистилище, сейчас заставят Отчищать все надписи, а тряпка, скажут, не нужна, потому что я и так тряпка...
- д-д-дядя Б-б-брюс?
- Какой я тебе Брюс! Я Вылез.
Что, опять тут кто-то кнопку с каламбурами нажал и на границе с миром Юмора застрял?
- ...
- ну для вас же таких, Петросяном поцелованных, уже и код разместили перед глазами, а вы всё застреваете...
- Код?
- Ну конечно! Не тупи! Никогда, что ли, в моментальную лотерею не играл?
________
Хммм...Вы понимаете, к чему он клонит?
КаламБурный Квест: В Поисках Юмора. 09
09. Первым делом, Макс добавил мягкие знаки, впрочем, чуть переборщив с этим. Затем, чтобы внести ясность, что он здесь главный шутник - дописал "бог, отец Тора и Локи" рядом с цифрой Один.
Вдохновившись явно детскими каракулями, вспомнив, сколько школьных учебников было точно так же улучшено (по версии школьной библиотеки - испорчено) Максим быстро дорисовал под фотографией кота тело атлета-культуриста.
Довольный результатом, он решительно начал выводить подпись автора "Здесь был М", но не учёл масштабов надписи и зацепил фотографию, которая будто и ждала этого, моментально повиснув лишь на одном уголке.
Этот казус немного одёрнул Максима и он, наконец, нажал кнопку "бог Один - отец Тора и Локи", чтобы всё-таки доехать до первого этажа и наконец-то купить еды в "КБ".
Лифт поехал.
30 секунд, пока он спускался до 1 этажа, показались Максиму пятью днями минутами... Хотя стоп, почему, действительно, он всё ещё едет? Не застрял ли он? Да нет, движение лифта очевидно...
Что же произошло? Может, поискать какие-то способы выхода из лифта?