Студия Screen Gems опередила компании Amazon MGM и Searchlight в борьбе за права на сценарий сверхъестественного хоррора Mime. Главную роль в картине готовит исполнить Джон Дэвид Вашингтон («Tenet»).
Студия не раскрывает детали сценария Стивена Хермана («Black Box»), но по некоторой информации стало известно, что действие фильма развернется в нью-йоркском здании, которое останется без света в один безумно жаркий день.
Съемки пройдут осенью под руководством Никьяты Джусу («Nanny»).
Кумэйл Нанджиани попробует силы в качестве постановщика. Актер, сценарист и продюсер готовится к съемкам картины «Howl».
Внимание Нанджиани привлек сценарий Мэдисон Вандерберг. Два года назад его включили в Черный список лучших нереализованных идей Голливуда. Лента расскажет о знаменитом, но проблемном актере, который придет на популярное ток-шоу и объявит, что готов превратиться в оборотня в прямом эфире.
Акива Голдсманвыступит продюсером. Так же Кумэйл не только возглавит съемки картины, но и исполнит в ней главную роль. Права на проект приобрела студия Orion.
Наконец мы добрались до самого главного. Финальная битва против Короля Ночи - заканчивается сюжетная линия белых ходоков, а вместе с ней, как выяснилось, и ещё нескольких персонажей.
Итак, начало прекрасное - затишье перед битвой, накал драмы, шикарная атмосфера. Как ни крути операторская работа на высоте, правда в серии стоял такой тёмный фильтр, что смотреть было проблематично, Зак Снайдер отдыхает. И к сожалению, всё это на фоне дикого идиотизма...
История средних веков > сценаристы игры престолов
Ведь большая армия вместо того, чтобы заставить все стены и башни лучниками, выходит из замка, туда же выносят пародии на катапульты, а во внутреннем дворике бегает 10 летняя девочка, отдавая приказы направо и налево. Более того, вся конница выстроилась прямо перед пехотой, наверное специально, чтобы при отступлении сломать собственный строй. Благо, это в принципе не важно, у Безупречных копья такой длинны, что сломать их строй будет даже гуманно, всё равно они бесполезны. Катапульты также стоят перед пехотой, в средние века, это был ценнейший инструмент войны, но кому какая разница?! И ров мы выкопаем просто так! Чтобы потом встать перед рвом, а не за ним!
Больше тупых пафосных диалогов! Плевать, что вы только что вместе наблюдали первую атаку, расскажите друг другу!
Мигель Сапочник - герой нашего времени
А дальше ещё прекраснее (казалось бы, куда ещё), все дотракийцы зачем-то отправляются в атаку, после которой подавляющее большинство присоединяется к войску мёртвых. Но вот мертвецы, наконец-то, сами атакуют несчастных, и, конечно, сметают их, превосходя числом. Это же было так неочевидно!
Волчка зачем-то тоже решили слить, не повезло бедолаге
И всё это не просто так, ведь Беньофф и Уайсс, снова позвали Мигеля Сапочника снимать одну из главных батальных сцен в сезоне, после ошеломительного успеха серии "Битва бастардов", сражение которое мог раскритиковать любой человек обладающий логикой, что уж тут говорить про знания истории. И вот, наш спец по постановке битв снова показал себя, вряд ли вы увидите более отвратительную работу, сходу точно не вспомнить, а кто-то ведь правда в здравом уме сравнивал Битву Бастардов со сражениями из Властелина колец, эти кинопроизведения в данном компоненте даже рядом не стоят. Да и вообще, есть куча фильмов, в которых битвы поставлены намного лучш (например, фильм "Король вне закона").
Смерть во благо
Джон Сноу и Дэйнерис бросают вызов Королю Ночи, которого не берёт ничего, в том числе пламя дракона, когда же до него добирается Джон со свои мечом из валирийской стали, то король мертвяков решает снова поднять всех павших, как делал это в Суровом доме, так что герой попадает в ловушку. Или нет? Просто в этой серии мало режиссёра, ещё и монтажёр решил выделиться.
Здесь видно, что Джон полностью окружён
Следующий кадр - за спиной у Джона никого нет. Тоже самое в этой серии было проделано и с Теоном Грейджоем.
Джона спасает Дэйнерис, верхом на драконе, кстати ненадолго, она зачем-то приземляется в толпу мертвецов, да ещё и ждёт пока все запрыгнут на дракона, без них не улетает. В итоге, дракон начинает стряхивать лишний груз, в том числе и мать, а лишь затем взлетает. Всё логично? Логично!
Когда же Джон попадает в замок, после чудесного спасения, появляются гениальные кадры, где каждый из основных персонажей в одиночку бьётся с толпой мертвецов, включая Сэма, который даже лёжа умудряется тыкать ножиком — у меня сразу возникает вопрос, это кино для детей снимали? Одновременно 18 + и 3+? Лично у меня нет объяснения, почему взрослый человек должен смотреть на такую сцену в адекватном сериале. С другой стороны, мы ведь обсуждаем 8 сезон "Игры Престолов". В какой-то момент даже не верится, что это один из лучших сериалов в мире, всё больше походит на дешёвую пародию.
Главное не действовать разумно!
Джорах Мормонт
Герой, которого мы заслуживаем!
Дэйнерис спасает появившийся из неоткуда Джорах, при этом жертвуя своей жизнью. Кстати, непонятно зачем ему кираса нужна, если она его ни от чего не защищает. Так вот, Джорах погибает, его линия в сериале выглядит довольно завершённой, и его решают убрать, чтобы он не мешал сценаристам подогнать будущий сюжет под желаемый результат - мёртвым он уже не сможет влиять на Дэйнерис. В этой же серии убивают Лиану Мормонт, тем самым уничтожая дом Мормонтов - в принципе, отличное решение позволить сражаться 10 летней девочке, ничего общего с реальностью оно, конечно, не имеет. На мой взгляд, совершенно бесполезный и бессмысленный персонаж, только добавляющий сюрреализма в сериал.
Берик Дондаррион
Здесь же находит свою седьмую смерть лорд Молния. Он закрывает собой Арью от мертвецов. Очевидно, что его сюжетная линия должна была получить логическое завершение вместе с завершением линии белых ходоков, но сценаристы просто решили слить всё в унитаз. Бедный Торос, он думал, что всё не напрасно, что Братсво без знамён что-то значило. Однако, нет! Братство было бессмысленной организацией, не сделавшей ничего, да и Владыка Света не особо спешил вмешиваться в происходящее, так что его существование тоже обесценилось. Судьба злодейка! Минус 3 персонажа, тонуть им в небытие бессмысленности.
Прости Берик, мы всё про****и!
Мелисандра
Не стоит забывать и про красную жрицу, ведь её сюжетка слита точно также, за всю серию она 2 раза зажигает огонь, делает Арье последнюю отсылку на Владыку Света и умирает. Она всю дорогу твердила, что ничего не происходит просто так, есть высшая цель, всем управляет Владыка Света, а оказывается всё просто так.
Теон Грейджой
Также, не нашлось экранного времени, во второй половине 8 сезона, последнему мужчине из дома Грейджоев. И в принципе тут главная претензия к тому, как это произошло. Он взял копьё, и, скривив рожицу, крича, побежал на Короля ночи. Чего он хотел этим добиться? Очевидно, своей смерти — решил помочь сценаристам, ничего не выдумывать.
Король Ночи насквозь пробивает стальную кирасу Теона, деревянным древком от копья, просто вдумайтесь в это! Зачем вообще им доспехи?!
О великий Брандон Старк
Или как его ещё стоит называть - мистер бесполезность Вестероса. Человек-дерево просто сидит себе всю серию. В один момент он вселяется в ворона, но нам даже не показывают, что он им делает. Бран не придумывает план, не ищет способа победить Короля Ночи, не пытается помочь своими способностями, он просто сидит. "Так зачем он нужен?" - спросите вы. Ответ можно будет узнать в последней серии.
Ты ведь знаешь, что такое безумие?
Только не по лицу!
Ну и наконец под самый накал происходящего кринжа, появляется Арья, каким-то образом преодолев всех упырей, выпрыгивая из неоткуда, так как в довольно большом радиусе от Брана нет никаких возвышенностей, и режет Дурачка Ночи (привет игре Farcry, откуда украдена эта сцена).
Что отдельно стоит отметить, так это музыку, подходящую скорее для романтической комедии, чем для драматичного момента.
Это самая показательная серия в истории кино — облажаться во всех аспектах кинопроизводства в одной серии — вот в чём гениальность Битвы за Винтерфелл.
Есть сценаристы, о которых интересно говорить через их успехи. А есть такие, о которых по-настоящему интересно говорить только через одну боль, вокруг которой потом выстроилась вся карьера. Алан Болл именно из вторых. И если вы посмотрите его работы ещё раз, зная эту рану, вы уже не сможете смотреть их как прежде. Когда Аллану было тринадцать, он ехал в машине, которую вела его старшая сестра Мэри Энн. Был её день рождения, ей исполнялось двадцать два. Машина резко вошла в поворот и врезалась в встречный автомобиль. Сестра погибла на месте. Он сидел рядом, на пассажирском сиденье, и это произошло у него на глазах. Я хочу, чтобы вы задержались на этом факте подольше, прежде чем читать дальше, потому что без него ничего в творчестве этого человека до конца не понять. Не в смысле дешёвой психологической отмычки "у него было тяжёлое детство, поэтому он пишет про смерть". Тут глубже. Человек, переживший внезапную смерть близкого в подростковом возрасте, на всю жизнь получает особый слух. Слух на разницу между тем, как люди говорят о смерти публично - торжественно, приглушённо, с придыханием - и тем, что на самом деле происходит внутри, когда смерть входит в дом без стука. (Мне ли об этом не знать, мой брат умер, когда мне было шесть лет.) Вот почему сериал про похоронное бюро, который многие восприняли как экзотическую декорацию для семейной драмы, на самом деле был единственно возможным сериалом для этого автора. Потому что это была единственная тема, о которой он умел писать без фальши, потому что знал её изнутри собственного тела, а не из книг по драматургии. Прежде чем стать автором "Красоты по-американски", Болл прошёл через годы работы на ситкомах, включая "Grace Under Fire" и "Cybill". Он писал сценки для комедийных сериалов о жизни звёзд, где вся конструкция строилась вокруг того, чтобы главная актриса выглядела хорошо в каждой сцене. Про этот период он потом говорил без ностальгии: та работа была устроена так, чтобы обслуживать самолюбие звезды, а не рассказывать историю. Годы обслуживания чужого эго - это не потерянное время, даже если сам автор их так воспринимал в моменте. Это годы, в которые накапливается злость определённого сорта. Не разрушительная злость, а та, что превращается в топливо для собственного голоса, когда наконец появляется возможность говорить от себя. Болл писал эти годы, стиснув зубы, и именно это стискивание зубов дало "Красоте по-американски" ту едкость и точность, с которой она разбирает фальшь пригородной жизни. Он уже знал на собственной шкуре, как выглядит красиво упакованная пустота, потому что производил её профессионально годами. "Красота по-американски" получила "Оскар" за лучший оригинальный сценарий, и это тот редкий случай, когда награда досталась тексту, который на самом деле разбирает саму идею успешной, красивой, правильной жизни как маскировку. Идеальный газон, идеальная семья, идеальная должность - и под всем этим пустота, которую человек принимает за смерть заживо. А теперь самое интересное. "Шесть футов под землёй" - сериал о семье, которая держит похоронный бизнес в Лос-Анджелесе. Каждая серия начинается со смерти постороннего персонажа, который через минуту экранного времени окажется в морге у главных героев. Смерть становится не событием, вокруг которого строится один эпизод, а фоном, привычной частью рабочего дня. Вот в чём фокус, который редко замечают зрители, но который прекрасно понимает любой практикующий сценарист. Работа над историей - это тоже своего рода ремесло смерти. Автор берёт живой, необработанный кусок человеческого опыта - свой или чужой - и превращает его в структуру, форму, продукт, который потребляется другими людьми за ужином перед телевизором. Фишеры в сериале готовят тела к прощанию, придают им презентабельный вид, укладывают в гроб под нужным углом света. Сценарист делает практически то же самое с сырым материалом человеческой боли: обрабатывает, упаковывает, выставляет на свет для чужого прощания. Болл, кажется, интуитивно чувствовал эту параллель, потому что именно в этом сериале, больше чем где-либо ещё в его карьере, обработка смерти показана буднично, без ложного пафоса - ровно так, как сценарист обязан обращаться с собственной болью, если хочет превратить её в историю, а не в исповедь. После завершения "Шести футов под землёй" Болл создал "Настоящую кровь", сериал про вампиров на юге США. На первый взгляд это резкий поворот от тонкой драмы к жанровому хоррору с элементами эротики. На деле смена жанра здесь работает как удобное укрытие для той же самой темы, которая волновала автора всегда: что происходит с человеком, когда общество официально признаёт его иным, опасным, требующим особого регулирования. Вампиры в этом сериале открыто существуют в человеческом обществе и добиваются равных прав, и параллель с реальными общественными баталиями вокруг признания прав людей нетрадиционной ориентации считывается почти без усилий. Жанр вампирской саги дал Боллу возможность говорить о теме собственной инаковости и борьбы за признание не напрямую, через метафору, что часто действует на зрителя даже сильнее прямого высказывания, потому что не встречает привычного сопротивления. Если вынести из всей этой истории одну вещь, полезную любому начинающему сценаристу, вот она. Самая долгоиграющая тема автора почти никогда не выбирается разумом. Она выбирается раной, которая уже получена, хотите вы этого или нет. Задача не в том, чтобы придумать себе тему повострее, а в том, чтобы набраться смелости признать: вот эта рана, эта потеря, эта особенность - и есть источник, из которого будет питаться всё, что вы напишете стоящего. Болл не выбирал тему смерти умом, взвешивая коммерческий потенциал. Смерть выбрала его на пассажирском сиденье машины, когда ему было тринадцать. Всё, что он сделал дальше за долгую карьеру - это учился говорить об этом честно, находя раз за разом новый жанр, новую декорацию, новую компанию персонажей для одного и того же разговора. И именно поэтому его истории не отпускают зрителя спустя годы после финальных титров: там не выдуманная драма ради драмы, там настоящая, прожитая цена, которую автор заплатил задолго до того, как сел за письменный стол. Так что если вы сейчас думаете, стоит ли вам вообще садиться писать, вот вам простой вопрос вместо напутствия. Какая рана есть у вас, о которой вы до сих пор молчите, потому что кажется, что это слишком личное, слишком не для чужих глаз. Возможно, именно она и даст ваш будущий главный сценарий, который никто пока за вас не написал.
В «Дедвуде» нет сюжета в том виде, в каком его обычно преподают. Нет героя, который чего-то хочет, идёт к цели, встречает препятствия и в финале меняется. Возьмите любую серию и попробуйте пересказать её в трёх предложениях. У вас получится что-то вроде: приехали новые люди, кто-то умер, Сверенджен договорился с Буллоком, цены на участки выросли. И при этом двадцать лет спустя люди пересматривают его целиком и спорят о нём так, будто речь о родне. Значит, там работает другая механика. Давайте посмотрим какая.
Протагонист сериала это лагерь. Дедвуд стоит на земле, отданной индейцам по договору в Форт-Ларами. Формально его нет. Ни законов, ни судов, ни прав собственности, ни полиции. Люди приехали за золотом на территорию, где ничего не принадлежит никому, потому что принадлежность гарантировать некому. И вот из этой ситуации начинает расти общество. Само. Без плана, без учредительного собрания, без благородных отцов-основателей.
Милч в интервью говорил об этом прямо: его интересовало, как порядок возникает из беспорядка. Он выкопал яму, засыпал туда двести человек, золото и грязь, и стал наблюдать. Отсюда все структурные странности. Драматургическая единица здесь не событие, а сдвиг в балансе сил. Кто кому теперь должен. Кто с кем теперь ест. Кто перестал здороваться. Целая серия может держаться на том, что два человека договорились или не договорились, и это будет держать намертво, если вы попали в ритм. Для сценариста тут первый практический вывод. Если у вас есть замкнутое пространство с плотной группой людей, вам не нужны внешние события. Достаточно менять расстановку. Каждая перемена автоматически создаёт напряжение по всей сетке связей.
Дикий Билл Хикок появляется в первой серии как самый знаменитый человек Америки. Все его знают, все на него смотрят, вокруг него собирается смысловое поле. В четвёртой серии его убивают выстрелом в затылок за карточным столом. Стреляет ничтожество по имени Джек Макколл. Это самый жёсткий заход, который я знаю в сериальной драматургии, и делается он ради одного объявления. Правила игры такие: мифологии здесь не будет. Легендарный стрелок умирает спиной к двери, как любой пьяный за игрой в покер. Дальше можете не ждать дуэли в полдень. Приём стоит запомнить. Если вы хотите сообщить зрителю, что жанр будет вывернут, убейте фигуру, которая этот жанр олицетворяет, и убейте её унизительно. После четвёртой серии никто уже не ждёт от «Дедвуда» вестерна.
На похоронах Хикока преподобный Смит читает над могилой отрывок из Первого послания к Коринфянам про то, что тело одно, а членов много, и когда страдает один член, страдают с ним все. Вот вам тезис сериала, произнесённый вслух в четвёртой серии. Дальше три сезона будут его доказывать. Толпа старателей, бандитов, шлюх и жуликов, каждый из которых приехал сюда обворовать соседа, постепенно обнаруживает, что они одно тело. Не по доброте. По необходимости. Когда приходит оспа, выясняется, что заболеть может любой, и лагерь впервые делает что-то сообща: ставят чумной барак, добывают вакцину, хоронят своих.
Тонкость, которую замечают немногие. Человека, который произнёс эту главную мысль, потом убивает Сверенджен. У Смита опухоль мозга, он мучается, и Ал душит его подушкой, держа при этом почти нежно. Автор вкладывает свою идею в уста персонажа, а потом убивает персонажа рукой главного злодея, и это не цинизм, это устройство мира: милосердие здесь выглядит именно так и приходит именно оттуда, откуда не ждали.
Посмотрите внимательно, из чего сделана любая сцена в «Дедвуде». Практически всегда там идёт торг. Кто-то что-то просит. Кто-то оценивает, во что это ему обойдётся. Кто-то напоминает о старом долге. Половина диалогов сериала это переговоры, где вслух обсуждается одно, а решается совсем другое. Милч построил драматургию на обязательствах вместо целей. Персонаж не столько хочет, сколько должен, и вот эта сеть взаимных долгов и держит конструкцию. Конфликт интересов работает дольше, чем конфликт желаний. Желание удовлетворяется за сезон. Долг тянется годами, обрастает процентами и передаётся по наследству.
Про мат в «Дедвуде» написано много глупостей. Реальные старатели 1876 года ругались богохульствами. Проклятия, чёрт, преисподняя, имя Господа всуе. Если это перенести в кадр буквально, современный зритель будет умиляться, как в детском утреннике. Милч заменил историческую брань современной, чтобы сохранить не букву, а действие. Ругань должна бить по уху так же, как била тогда (отдельное удовольствие – мат в переводе Сербина – это почти поэзия). Дальше начинается интересное. Обсценная лексика там уложена в ритм, близкий к белому стиху, и перемешана с высоким синтаксисом. Персонаж строит фразу с придаточными, инверсиями, риторическими периодами, и посыпает всё это площадной бранью. Получается речь, которой никто никогда не говорил, и при этом абсолютно достоверная. Практический вывод для тех, кто пишет по-русски. Мат работает как ударный инструмент, задающий ритм фразы. Он бесполезен, когда используется для характеристики персонажа, и незаменим, когда держит темп.
Милч решил проблему, над которой мучаются все. Как показать внутреннюю жизнь персонажа, не вводя закадровый голос и не заставляя его признаваться другу.
Ответ: дать ему слушателя, который не отвечает. Сверенджен произносит свои главные монологи, стоя на балконе над лагерем, разговаривая с отрубленной головой индейца в коробке, или во время услуг, которые ему оказывает работница заведения. Собеседник физически присутствует, реплика подана как диалог, а по сути перед нами исповедь. Приём гениальный и бесплатный. Возьмите на вооружение. Ваш герой может говорить с собакой, с покойником, с телефоном без связи, с иконой. Главное, чтобы слушатель был в кадре и молчал.
Так о чём сериал на самом деле. Теперь основное.Первый сезон: лагерь беззаконный, всем правит сила и договорённости. Второй сезон: приходит телеграф, начинаются переговоры об аннексии территории, появляются выборы и должности. Третий сезон: приезжает Джордж Хёрст. Хёрст это капитал. Не жадный человек, не злодей с планом, а собственно капитал в человеческом облике. Ему неинтересны люди лагеря, он не испытывает к ним ненависти, он их просто не замечает, как не замечают траву под сапогом. Он покупает участки, а если не продают, устраняет владельца. Он убивает Эллсворта, он калечит Сверенджена, он приказывает убить сына кухарки, и всё это делается без страсти, по производственной необходимости.
И вот тайное послание сериала, ради которого он снят. Цивилизация приезжает в Дедвуд в одном экипаже с Хёрстом. Закон, суд, банк, газета, школа, телеграф и право собственности приходят вместе с человеком, для которого люди являются издержками. Бандитский лагерь без законов был по-своему свободнее и человечнее, чем лагерь, включённый в состав государства. При этом сериал никого не оплакивает. Он показывает цену и предлагает вам самим решить, что вы об этом думаете. Свобода стоила ежедневных убийств и трупов, которые скармливали свиньям китайца Ву. Порядок стоил Хёрста. Обе цены названы честно.
Третий сезон обрывается. HBO закрыл проект, обещанные фильмы вышли только один и через тринадцать лет. Но посмотрите, чем он заканчивается фактически. Хёрст уезжает победителем, лагерь принимает его условия, Сверенджен отмывает пол от крови женщины, которую он убил вместо Трикси, чтобы отдать Хёрсту тело и закрыть вопрос. Он стоит на коленях и трёт доски. Человек, который три сезона держал в руках весь лагерь, замывает кровь после того, как проиграл. Более точного финала для истории про рождение государства из грязи придумать было нельзя, и я до сих пор не уверен, что случайность тут сыграла против сериала.
Что забрать себе? Если вы пишете о замкнутом сообществе, попробуйте выкинуть цель героя и оставить сеть обязательств. Составьте таблицу: кто кому что должен, кто кого боится, кто кому обязан жизнью. Двадцать имён, сто связей. Потом киньте туда одно событие, которое меняет три связи, и посмотрите, как оно расходится по всей сетке. Дальше сюжет напишется сам, и вам останется только успевать записывать.
Вот сидит герой, вот он с кем-то разговаривает, вот сцена заканчивается. Кажется, ничего не произошло, просто поговорили. И если вы автор этой сцены и вам кажется, что ничего не произошло - у вас проблема. Потому что зритель это почувствует раньше вас. Он заскучает ровно в ту секунду, когда заряд героя не сдвинулся ни на градус. Заряд, о котором я говорю, это простая штука. У героя в начале сцены есть некоторое ощущение своего положения. Он либо чувствует себя чуть сильнее, чем минуту назад, либо чуть слабее. Чуть ближе к цели или чуть дальше. Чуть увереннее в себе или чуть напуганнее. И вот к концу сцены этот знак должен поменяться. Плюс на минус. Или минус на плюс. Причём необязательно резко, драматично, с криком и разбитой посудой. Иногда сдвиг микроскопический. Но он есть, иначе сцены нет, есть просто занятая экранным временем пауза. Помню, разбирал сценарий одного способного студента. У него герой приходит к другу, они пьют чай, разговаривают о жизни, друг сочувствует, герой уходит немного успокоенный. По ощущениям сцена тёплая, живая, диалоги хорошие. И всё равно я чувствую подвох. Спрашиваю: а с чем герой пришёл и с чем ушёл. Студент отвечает: пришёл расстроенный, ушёл более спокойным. Отлично, говорю, а зачем тогда нам вообще была нужна эта сцена, если единственное, что произошло - герой немного выдохнул. Мы же не читаем эту сцену как терапевтический сеанс, мы читаем историю. История любит сдвиги, а не выдохи. И тут я задал ему вопрос, который сам задаю себе на автомате уже лет двадцать. Что если бы друг, вместо того чтобы сочувствовать, вдруг сказал что-то такое, отчего чай встал бы поперёк горла. Например, невзначай упомянул то, что герой скрывает ото всех. Тогда герой пришёл расстроенным, а ушёл в панике. Плюс на минус. Или пришёл в панике, а друг неожиданно предложил решение, о котором герой не думал - и герой уходит с надеждой. Минус на плюс. Сцена сразу задышала, потому что в ней появилось движение. Тут важно не путать движение заряда с суетой на экране. Можно устроить перестрелку, погоню, крик, битьё посуды - и заряд героя не изменится ни на йоту, потому что всё это внешнее действие, а внутреннее ощущение себя осталось прежним. А можно снять двух людей за столом, без единого резкого жеста, и заряд перевернётся полностью, потому что один из них произнёс одну фразу, после которой второй уже не тот человек, каким сел за этот стол. Кстати, вот вам маленький секрет, который я вывел уже позже, разбирая собственные провалы. Самые слабые сцены в моих старых сценариях - это ровно те, где я, автор, точно знал заранее, чем сцена закончится, и просто вёз героя из точки А в точку А чуть более длинным путём. Диалог хороший, реплики острые, а по сути - топтание на месте. Зритель это чувствует кожей, даже не умея сформулировать. Он просто теряет интерес и лезет за телефоном. Вот вопрос, который я задаю себе на каждой сцене, когда пишу или редактирую чужое. С каким ощущением себя герой входит в эту сцену и с каким выходит. Если ответ одинаковый - сцена не нужна либо нужна переделка. Причём отвечать нужно честно, а не подгонять задним числом красивое объяснение, почему на самом деле там всё-таки был сдвиг. Такое честное самообман легко обнаружить: если бы вы вырезали эту сцену целиком, изменилось бы что-нибудь в следующей? Если нет - сдвига не было, вам просто показалось. Кстати, некоторые авторы, наслушавшись про заряд и повороты, начинают дёргать каждую сцену туда-сюда без всякой меры, лишь бы был формальный плюс-минус. Тоже не гуд. Получается истерика вместо истории, герой скачет как поплавок на волне, зритель уже не понимает, где верх, где низ. Тут работает простое правило: масштаб сдвига должен соответствовать масштабу сцены и месту в структуре. В начале истории сдвиги обычно небольшие, ближе к развязке - крупнее. Ошибка не в том, что заряд меняется, а в том, что автор не чувствует соразмерность. Плюс и минус - это не про везение или невезение героя. Это про его внутреннее ощущение своей позиции в конкретный момент истории. Иногда герой проигрывает внешне, теряет деньги, теряет союзника, но заканчивает сцену с плюсом, потому что впервые за долгое время понял, чего он на самом деле хочет. А иногда герой формально побеждает, получает желаемое, но уходит со сцены с минусом, потому что цена победы оказалась выше, чем он думал. Заряд живёт внутри человека, а не в таблице результатов. Проверьте свой последний сценарий вот так. Возьмите сцену за сценой и коротко напишите рядом с каждой два слова: заряд на входе, заряд на выходе. Если у вас несколько сцен подряд идут с одинаковым знаком без изменения - не обязательно это ошибка, иногда нужен разгон перед крупным поворотом. Но если таких сцен подряд штук пять - скорее всего, у вас там просто провисание, которое хочется читателю пролистать. И последнее, чем хочу закончить, не как вывод, а как рабочую привычку на будущее. Возьмите себе за правило никогда не писать сцену, финал которой вам заранее до конца понятен. Если вы садитесь писать и точно знаете, чем герой выйдет из комнаты, скорее всего, вы напишете иллюстрацию к уже готовой мысли, а не живую сцену. Лучшие сцены в моей практике рождались тогда, когда я садился, зная только заряд на входе, и по ходу диалога сам удивлялся, куда герой в итоге приходит. Вот тогда и зритель удивляется вместе с ним, а не смотрит, как актёр озвучивает заранее известный итог.
Есть один факт из биографии создателя «Секретных материалов», который я нигде не видел разобранным по-настоящему, хотя он лежит на поверхности, стоит только заглянуть в родословную автора. Мать Криса Картера носила девичью фамилию Мулдер. Отца звали Уильям, мать - Кэтрин, урождённая Малдер. И главного героя сериала, агента ФБР, который двадцать с лишним лет заставлял зрителей всего мира верить, что правда где-то рядом, зовут Фокс Малдер. Задержитесь на этом на секунду. Самый знаменитый в истории телевидения искатель истины носит фамилию матери своего создателя. Это не пасхалка для внимательных фанатов, это ключ к пониманию всего сериала целиком, и сейчас объясню почему.
Прежде чем стать сценаристом, Картер получил диплом по журналистике и много лет проработал в серфинг-журнале, сначала как автор, потом как редактор. Пять лет он оттачивал ремесло письма именно там, разъезжая по миру и описывая волны и тех, кто по ним катается. Журналистика - профессия, построенная на проверке фактов, на требовании доказательств, на здоровом недоверии к любому громкому заявлению без источника. Это ремесло тренирует конкретный склад ума: не верь, пока не увидел своими глазами и не сверил с другими источниками.
А теперь вспомните, из чего состоит структура «Секретных материалов». Два агента ФБР расследуют необъяснимые случаи. Один готов поверить почти во что угодно паранормальное, потому что ищет доказательства существования собственной пропавшей сестры. Другая - врач по образованию, воспитанная наукой, требующая для каждого явления рационального объяснения. Весь сериал держится на трении между этими двумя взглядами на реальность, серия за серией, эпизод за эпизодом.
Вот в чём фокус, который редко замечают. Это трение существовало не только между персонажами. Оно существовало внутри самого автора. Журналист в Картере требовал доказательств и проверки источников. А человек, выросший в культуре сёрфинга, где нужно годами читать океан, доверять телу больше, чем инструкции, ловить момент, который невозможно просчитать заранее и невозможно объяснить словами постороннему - этот человек внутри Картера прекрасно знал, что бывают вещи, в которые просто веришь, потому что почувствовал их всем телом задолго до того, как для них нашлось объяснение.
Скептик и мистик внутри одного человека не боролись друг с другом на самом деле. Они просто получили имена и значки ФБР и стали двумя половинками одной творческой личности, которая наконец нашла способ вести с собой разговор через экран.
Раз уж заговорили про сёрфинг, стоит остановиться на этом подробнее, потому что тут прячется профессиональный урок, который стоит присвоить любому пишущему человеку. Картер увлёкся сёрфингом ещё подростком, и это увлечение осталось с ним на всю жизнь, даже когда сериал сделал его одним из самых востребованных шоураннеров индустрии.
Серфер не может заставить волну прийти раньше срока. Он может только находиться в нужном месте, быть готовым телом и вниманием, и ждать. Это прямая противоположность голливудской производственной культуре, где всё меряется дедлайнами, графиками, обязательными результатами к пятнице. И вот интересная деталь: когда сериал после многолетнего перерыва возвращали к жизни, а студия готова была продлевать его бесконечно, потому что он приносил огромные деньги, именно Картер настоял на паузе. Он прямо сказал, что ему нужно время, и что он хочет пойти сёрфить.
Это человек, который на собственном примере знает: если гнать несуществующую волну через силу, получится не творчество, а имитация. Лучшее, что случалось с его историями, приходило не по расписанию продюсерского отдела, а в момент, когда автор был готов принять то, что пришло само.
Тут легко ошибиться и представить Картера этаким расслабленным творцом, который просто ждёт вдохновения на пляже. На деле всё устроено ровно наоборот, и в этом ещё один неочевидный урок. Хороший сёрфер проводит в воде и на суше, готовясь к волне, гораздо больше времени, чем непосредственно катаясь на самой волне. Тренировка тела, изучение прогнозов, многолетнее чтение океана - вот что предшествует тем нескольким секундам, когда всё получается легко и естественно на глазах у зрителя.
Картер перенёс эту же дисциплину в производство телевидения. Он писал десятки серий с невероятной регулярностью долгие годы, требовал от своей команды сценаристов жёсткой дисциплины по срокам, стоял на площадке, добиваясь визуального решения, которое студия поначалу не понимала и не хотела финансировать в том виде, в каком он его задумал. Он прямо признавался, что боролся за актёров и за само видение шоу, потому что руководство телеканала попросту не понимало, что он пытается сделать. За кажущейся мистической лёгкостью атмосферы сериала стоит негромкое, упрямое, будничное упорство человека, который каждый день выходил в воду.
Возвращаясь к фамилии Малдер. Тут не нужно строить далеко идущих психологических теорий, чтобы увидеть простую вещь: величайшая на тот момент история о поиске правды, спрятанной государством, оказалась одновременно личной историей автора о собственных корнях, поданной так тонко, что миллионы зрителей десятилетиями обсуждали инопланетян и правительственные заговоры, даже не подозревая, что смотрят, помимо прочего, зашифрованное письмо сына своей матери.
Вот что стоит вынести из этой истории, если вы только начинаете путь в профессии. Лучшая маскировка для самого личного высказывания - это жанр, который выглядит максимально далёким от личного. Хотите рассказать что-то очень своё, очень уязвимое, о семье, о вере, о поиске правды в собственной жизни - спрячьте это в детектив, в фантастику, в жанр, где зритель будет занят инопланетянами и заговорами, а на самом деле будет получать от вас признание, которое вы никогда не решились бы сделать напрямую.
И второй урок, не менее важный. Не бойтесь держать в себе два противоречивых голоса одновременно - трезвого проверяющего факты скептика и человека, готового поверить в необъяснимое, потому что почувствовал его всем телом. Лучшие истории рождаются не тогда, когда один из этих голосов побеждает и заглушает другой, а тогда, когда автор находит для обоих отдельного персонажа и позволяет им годами разговаривать друг с другом на глазах у всего мира.
Крис Картер не выдумал формулу успеха и не вычислил её на бумаге. Он просто взял двух людей, которые жили внутри него самого - журналиста и серфера, скептика и того, кто верит в волну - дал им значки, имена своей семьи и отправил расследовать одно дело за другим. Если у вас внутри тоже живут два таких голоса, которые никак не договорятся между собой, возможно, вам не нужно их мирить. Возможно, вам просто нужно сесть и наконец дать им обоим сказать своё слово.
Нед Старк стоит на ступенях септы Бейелора и говорит то, что от него хотят услышать. Сделка заключена. Взрослые в кадре знают правила: признание, чёрный плащ, Стена, все живы. Санса и Арья в толпе. Варис доволен, Серсея довольна, механизм работает. А потом мальчик на троне говорит своё слово, и голова падает. Про эту сцену написано столько, что добавить, кажется, нечего. Все повторяют одно: «сериал убил главного героя, никто не в безопасности, вот это поворот». И это верно ровно наполовину. Потому что убили там не героя. Убили договор.
Что на самом деле произошло в девятой серии первого сезона? Любой сериал в первом сезоне обучает зрителя своим правилам. Не сюжету, а физике мира. Мы смотрим и подсознательно составляем таблицу: за что тут наказывают, кто выживает, чем оплачивается благородство, работает ли ум. К концу первого сезона зритель уже умеет предсказывать. И дальше он смотрит расслабленно, потому что знает верхнюю границу риска. Бенниофф и Уайсс за одну сцену сожгли эту таблицу.
Дальше зритель смотрел сериал в другом режиме внимания. Заходит Тирион в комнату, где сидят четверо, и вы больше не знаете, что произойдёт. Обычная сцена переговоров начинает работать как саспенс, хотя в ней нет ни оружия, ни угрозы. Это невероятно дорогой ресурс. Автор получает бесплатное напряжение в каждой бытовой сцене, потому что зритель приносит его с собой.
Красная свадьба через два сезона подтвердила правило и подняла ставку. Пурпурная свадьба показала, что закон работает в обе стороны, страшно и приятно одновременно.
И вот тут начинается то, о чём в киношколах не говорят. Этот двигатель расходуется. Смотрите седьмой сезон, вылазку за Стену. Отряд самых любимых персонажей идёт ловить мертвеца в снегах, их окружает армия. Погибает безымянный дикарь и один второстепенный. Все главные возвращаются. Сериал в этот момент тихо вернул зрителю старый договор: своих не тронут. И зритель это почувствовал раньше, чем осознал. Претензии к финалу начались не в восьмом сезоне, они начались там, где сцена перестала быть опасной.
Правило простое до неприличия. Если вы построили сериал на том, что герои смертны, вы обязаны платить по этому счёту до последней серии. Отменить собственную физику мира нельзя, зритель считывает это мгновенно и обижается не на сюжет, а на то, что его больше не уважают.
Теперь про устройство, о котором не говорят просто потому, что не понимают, как это работает. Двигатель «Престолов» - это география. Старки разъезжаются по континенту в первом сезоне, и с этого момента сценарист получает комбинаторику. Дейенерис на другом материке, Джон на Стене, Арья бредёт неизвестно куда, Тирион в Королевской Гавани. У вас четыре независимые линии, а значит, огромное поле возможных сцен и главное топливо сериала: обещание встречи. Зритель восемь лет ждёт, когда Джон увидит Арью. Когда Дейенерис доберётся до Вестероса. Когда Санса и Мизинец останутся наедине в комнате, где решается его жизнь. Ожидание встречи держит внимание годами и не стоит производству ни копейки.
Но и у этого топлива есть дно. Каждая состоявшаяся встреча тратит обещание навсегда. И когда в восьмом сезоне почти все живые персонажи собираются в Винтерфелле, поле схлопывается. Раньше у автора было четыре континента и сорок возможных комбинаций, теперь один зал и десять человек, которые уже всё друг другу сказали.
Финал любого разветвлённого сериала беднее середины по устройству, а не по качеству написания. Сходятся линии, падает число вариантов, и последние серии играют на меньшем количестве струн. Это можно смягчить, но отменить нельзя. Отсюда практический вывод, который дороже всей теории структуры. Если вы разбрасываете героев по карте в пилоте, считайте не только линии, считайте встречи. Вы тратите их, как патроны.
Так о чем же этот сериал на самом деле? «Игра престолов» восемь лет говорит об одном: человек живёт внутри истории про себя, и эта история сталкивается с физическим миром. Нед знает про себя, что он честный человек, и умирает от своей честности. Станнис знает, что он законный король и избранный, и сжигает дочь, чтобы легенда сошлась. Дейенерис знает, что она освободительница, и каждый её шаг это шаг освободительницы, включая последний, когда колокола уже прозвонили и город сдался. Серсея знает, что она мать, защищающая детей, и в этом знании доходит до конца. Никто из них не лжёт. Это самое интересное. Все они абсолютно искренни внутри своей легенды, и именно искренность их и убивает.
Мартин взял материал у Войны Алой и Белой розы, а история как материал устроена так, что в ней нет главного героя. Есть люди с планами, и есть тела, которые эти планы не выдерживают. Сериал перенёс эту оптику в жанр, где триста лет полагалось иметь избранного.
Пророчества в этом мире работают ровно так же. Ведьма в пятом сезоне говорит Серсее правду, и правда не помогает ей ни в чём, только запирает в страхе перед младшей и красивой королевой, из-за чего Серсея делает половину своих ошибок. Мелисандра читает пламя и раз за разом ошибается адресом. Пророчество тут работает как увеличительное стекло для страха персонажа, и это лучшее применение пророчества в драматургии, какое я вообще видел.
И главный ход, который многие проглядели за скандалом вокруг восьмого сезона. Восемь лет всем повторяют: настоящий враг на севере, зима близко, мёртвые идут. Восемь лет лорды не слушают и играют в свои интриги. Мертвецов сериал заканчивает за одну ночь в третьей серии восьмого сезона, и остаётся ещё три серии.
Многим показалось, что это ошибка структуры. А вот тут не так. Сериал с самого начала говорил, что зло приходит не с той стороны, откуда его ждут и куда смотрят все камеры. Оно приходит от человека, которого вы восемь лет любили, потому что верили в его историю про себя. Финальная речь Тириона называет вещи прямо: людей объединяют истории, ничего сильнее истории нет. И трон отдают человеку, который стал хранилищем всех историй мира. Тематически всё сошлось. Сошлось безупречно. Развалилось другое.
Мартин называет себя садовником: он сажает и смотрит, что вырастет. Шоураннеры были архитекторами, и когда книги закончились, у них на руках остались точки назначения. Мартин рассказал им, куда всё придёт. Дороги он не рассказал, дороги он сам ещё не написал. И зритель получил пункты прибытия без пути.
Вот наблюдение, которое я двадцать лет проверял на чужих и своих сценариях. Зрителю можно сделать очень больно. Можно убить кого угодно, можно превратить любимого героя в чудовище, можно отобрать всё. Зритель это стерпит и будет вам благодарен. Он не прощает только одного: события, к которому его не подготовили. Не жестокости, а необеспеченности. Ему нужны три сцены до, в которых лежала возможность. Тогда поворот бьёт и одновременно объясняет всё, что было раньше.
Материал для подготовки Дейенерис в сериале был. Астапор, распятые хозяева, сожжённые Тарли, вечное «я не остановлюсь». Просто на дорогу от «королевы-освободительницы» до горящего города дали полторы серии вместо полутора сезонов. Больше миллиона человек подписали петицию о переснятии сезона. Такого в истории телевидения не было. И причина не в том, что зрителям не понравился поворот. Им не хватило пройденного пути.
Вся память об этом сериале лежит в разговорах, а не в битвах, хотя деньги уходили в битвы. Роберт и Серсея в первом сезоне разговаривают о своём браке. Двое в комнате, никакого действия, и это одна из сильнейших сцен сериала. Тайвин и Арья в Харренхоле, где старик разговаривает с девочкой, не зная, кто она, и уважает её больше, чем родного сына. Мизинец объясняет Варису про лестницу и хаос. Заметьте, как в этом сериале подаётся информация о мире. Почти никогда прямо. Всегда внутри оскорбления, угрозы или флирта. Варис загадывает Тириону загадку про власть и тень на стене, попутно измеряя его. Оленна отпускает яд по поводу семейных дел Тиреллов, и вы между делом узнаёте расклад сил в королевстве. Экспозиция едет верхом на конфликте, и зритель никогда не замечает, что его информируют.
Возьмите первую серию первого сезона. Отметьте каждый момент, где персонаж сообщает правило мира: кто кому подчиняется, что бывает за побег со Стены, почему Ланнистеры платят долги. Посчитайте, сколько из них произнесено человеком, который в этот момент кого-то унижает, боится или хочет. Потом откройте свой пилот и посчитайте там.