"А это точно школа магии и волшебства Хогвартс, или же новый сезон Фактор Страха?
Приветствую. Для начала сразу скажу, что последующие мини-обзоры будут на части Гарри Поттера. Нет не фильмов, а игр, которые многие помнят по прекрасному переводу от Фаргуса. Лень искать картинки, но в конце я оставлю возможность всем посмеяться.
Во-вторых, ярые гаррипоттерлюбы, можете закрывать пост. Будет тут много сарказма, и вещей, которые вам не понравятся.
Остальным могу пожелать приятного чтения, а также понимания, так как это не ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ОБЗОР, а скорее ЮМОРИСТИЧЕСКИЙ.
Ну что же давайте начинать, и узнаем чем же запомнилась игра Гарри Поттер и Философский камень на ПК, по мнению самого ТС:
Как начиналась история? Думаете видеовставкой, где озвучивают разные голоса, и мы снова посмотрим фильм. НЕТ КАДРОМ и ОДНИМ ГОЛОСОМ
2. Вот мы прибыли в школу. Там сначала знакомство с Хагридом, потом Распределяющая Шляпа. Да, в начале титры это показывают. Но что потом? Может нам покажут то как ребята пошли на уроки? Нет, у нас разговор с Дамблдором, который как бы говорит: ты что тут делаешь Гарри? Вот у нас сколько тайн в Хогвартсе, иди себе ломай ноги и руки. Ой, то есть иди и учись Гарри!
3. Ну ладно, Дамблдор всегда был странным. Он и лягушек шоколадных ел, и даже странные конфеты. Но что учителя? А вот они, дают нам возможность испытать нервы на прочность. Ну ладно, в детстве, ибо играя сейчас вот такое рисовать довольно просто. А в те времена, когда впервые сыграл, мат мог вырваться сам с собой, ибо "вы получили 20 очков из 40"
4. Хотите шутку? Ну такую, как всегда от ТС, не смешную. В Фаргус озвучке Рона зовут не Рон Уизли а....
5. Ну это ладно. Вы бы видели в кого они Макгонагалл превратили. Это какая то учительница из нашей среднеобразовательной школы.
6. Ну ладно, парни чем тут заняться. Предлагаю вам ответить на вопрос. Вопрос таков: вы что предпочитаете **** или стул.... Ладно, я промолчу. Другим словом: карточки не желаете собирать? Я вот все так и не нашёл
7. Парни, мой вам совет. Особенно те кто озвучивали этот ролик. Никогда не говорите: это мои парни Креби и Гойли. С новым законом, это выглядит...
8. А ещё не стоит называть ДЕВОЧКУ по имени ГЕРМИОН. Я понимаю, господа что озвучивали в Фаргус, вам по фонарю, но ей Богу, лучшую девочку ГП нельзя оскорблять!
9. А что с привидениями? Пивас есть. Он летает и мешает Гарри Поттеру. Сражение с ним, это как ваш Дарк Соулс: из-за того что мышка наводится не так быстро, он успевает больно ударить. Какой Пивас? Тьфу ты, Пивз!
10. Вот смотрите. Я сделал заголовок поста не просто так такой. Мы в школе волшебства Хогвартс. Тут должна быть безопасность для учеников, так? За это же платят налоги какие-то там волшебные корпорации, или как финансируется школа? Но тогда ПОЧЕМУ, ПОЧЕМУ школьники должны добираться до урока гербологии через сад смерти?
11. У нас есть друг ХАГРИД. Друг Хагрид работает лесником. Друг Хагрид говорит нам одним утром: Гарри, мне нужно тебе кое-что важное сказать. Приходи к моей хижине. Ты думаешь: ну окей Хагрид, ты живёшь в лесу, туда же не опасно ходить? Как сказать... По пути нужно бревна валить, слизняков флипендать, видеть как черепаха с задницы выпускает огонь...
12. А что Хагрид? Вместо: Гарри, ты проделал такой путь. Садись, я налью тебя чая, посидишь, отдохнёшь говорит вам: слушай сосунок, у меня тут дракон скоро родится. Потому марш за огненной фасолью, ну бобы. Найдёшь, они растут в моём саду. Он недалеко. Честно-честно. Пройдёшь пещеру, попрыгаешь по камням, затем уничтожишь летающих фей. И да Гарри, не поднимай бобы пока они горячие.
13. О ладно, все ждете когда же ТС расскажет о квиддиче. Знаете, я уже тогда впервые сдал сдал экзамен мадам Хуй, на 3. Дело в том, что метла вас не слушается. Ускорение работает, но впиляться в невидимую стену довольно просто. А квиддич. Что же, первые матчи ещё ничего, но потом когда нужно быстро соображать, с первой попытки поймать снитч не удаётся
14. Давайте поговорим об интересной механике в Гарри Поттере. Называется она "факультеты сражаются за кубок школы". У вас не хватает очков? Так что там у нас. Ах да, Рон Уизли, 50 очков за шахматную партию. Так что там Гермиона? А тебе 50 баллов за то, что такая умная. Так, ну кто остался. Ах Гарри. Гарри Поттер. 200 баллов Грифиндору!
15. Знаете в играх есть вещи, которые ты упорно ищешь но не находишь. Например аптечка в Мафия. Или аптечка в Макс Пейне. А что в Гарри Поттере? А в Гарри Поттере главный герой может стать довольно упитанным, ибо шоколадные лягушки тут появляются везде.
16. Хотите ещё прекрасного совета от учителя Хогвартса? Если вы видите гнома, ну выпивши после трудной ночи, вы что делаете? Закрываете глаза, и спите дальше? Может выпиваете таблетку? А что делать в игре? ДАЙТЕ ЕМУ ПОД ЗАД
17. Порча имущества в настоящей жизни: мужик на тебя оставлен административный протокол. С ваш штраф и идите своей дорогой. Порча имущества в Хогвартсе? Браво Гарри, браво, а теперь давай 25 бобов, и получай карточку свою!
18. И последнее: Никогда и ни при каких обстоятельствах не идите учиться на факультет Сливерин.
*Общий итог*
Гарри Поттер и Философский камень - игра, которая никогда не забывается. Даже спустя много лет, в неё можно сыграть и посмеяться.
Напомню ещё раз, что это не профессиональный, а ЮМОРИСТИЧНЫЙ мини-обзор. Давайте жить дружно.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю видео для поднятия настроения
Уровень с вагонетками в Гринготтсе (Гарри Поттер и ФК для PS1) - сейв для ваших нужд!
Привет, Пикабу! Сегодня буду краток.
Помните вот этот зубодробительный уровень с вагонетками в "Философском камне" для первой плойки, где нужно было не только собрать монетки, но - о ужас! - все бриллианты (наличие которых зависело от наличия собранных монеток) для получения коллекционной карточки? И так целых три раза!
Сколько же слез было пролито, сколько джойстиков сломано в попытке его пройти!
Я решил помочь все страждущим закрыть гештальт. Ловите файл сохранения сразу после вагонеток - со всеми монетками, бриллиантами и карточками!
Уберите в названии файла слово "after" - я добавил его, чтоб отличать от других сохранений на диске, - и перенесите его на карту памяти PS1 или в папку сохранений эмулятора (смотря на чем играете).
Наслаждайтесь! Само прохождение сих вагонеток совершил OlegGameChannel, за что ему большое спасибо.
Привет ностальгия или обзор игры Гарри Поттер и философский камень
Ещё раз здравствуйте. Решил выложить 2 обзор, так сказать, порадовать перед Новым Годом своих подписчиков. А хотя, тут есть и те, кто ненавидят мои посты, ну и их тоже решил позлить. Шучу, просто давайте рассматривать мои обзоры не с профессиональной точки зрения, ладно? А так, я стараюсь указывать все аспекты игры и находить для вас интересные моменты и записывать видео. Ну что же, как уже поняли второй обзор будет на игру под названием "Гарри Поттер и философский камень.
Прежде чем начать, скажу, что франшизу Гарри Поттера я просто обожаю. Пересматриваю постоянно, а уж тем более на Новый Год. Каждый раз несмотря на то, что уже знаешь наизусть сюжет, всё равно получаешь удовольствие об истории "мальчика, который выжил". Ну а также, я люблю перепроходить с 1-3 часть компьютерные игры о Гарри Поттере. Как раз, сегодня и установил Философский камень, получив массу удовольствия. Надеюсь, от моего обзора и вы тоже получите немного заряда позитива и ностальгии.
*История показывается в картинках, но дальше становится действительно интересно*
Все вы знаете наизусть историю о волшебнике Гарри Поттере. Даже, те кто не смотрели фильмы, должны были слышать от своих друзей, или просто знакомых историю об избранном мальчике. Ну и создатели игры такие подумали: а зачем нам стараться, давай дадим текст на весь экран
Ладно шучу я, шучу. На самом деле история рассказывается профессиональным актёром, который вроде переводил русскую версию фильма. Всё с интонацией, настоящим мастерством, и даже мне уже бугаю 26 лет было интересно не пропускать сами видеовставки. И при этом, я посмотрел фильмы о Гарри Поттере раз 20. Ну после того, как нам поведают о принятии Поттера в Грифиндор, нас ждёт собственно знакомство с Хогвартс и Дамблдором.
После общения с директором Хогвартса, он скажет нам идти на первый урок по изучению заклинания "Флипендо". А дальше по сюжету встречайте несравнимого Рона Уизли и его старших братьев
-Слышь Гарри, а ну давайте нам 25 конфет, потому что мы старшекурсники, а ты первогодка!
Ну ладно они просят бобы не просто так. На самом деле предлагают карточку, которых всего в Хогвартсе существует 25.
После разговора с братьями, мы попадаем на урок профессора Квирелла. И тут мужики, советую проходить игру не пьяными, потому что поверьте, даже мне трезвому пришлось сложно проходя вот такое испытание
Справились с заданием? Тогда получайте новое: летать на метле. И самое главное помните, что передвижение в этой игре на СТРЕЛОЧКАХ, а не на WASD. Удобно, блин
Ну а дальше очередной урок, где нас научат сразу двум заклинаниям: Алохомора и Вингардиен Левиосса".
Дальше по сюжету будет ещё "Инсендио", ну там нужно будет бороться с огромными растениями. Потом нас ждёт Хагрид с его заданием: принеси огненные семена мой мальчик, я знаю что тебе 12 лет, но ты не бойся пещера не страшное место.
А дальше будет квиддич, и дальше по "канонам" книги. Ну ладно томить не буду, в основном сюжет идёт точно также: встреча с троллем, потом квиддич, потом Цербер, шахматы, встреча с Воландемортом. Единственное что тут выделяется, это геймплей. О нём и поговорим сейчас
*Как хочешь Гарри, но к концу 1 года обучения нужно выиграть кубок школы*
По сути, вы попадает на факультет Гриффиндора. Вам нужно набирать очки, и в конце обучения тот факультет, что получит большинство очков получит кубок Хогвартса. Овации, аплодисменты. Ну, и скорее всего думаете такие: та легко, наберу 100500 очков. Не спешите, ибо получать очки не так просто. Например, на каждом уроке будет 4 испытания "повтори за учителем" и максимум что я набирал это вот столько
Ладно, не томи автор, лучше расскажи что ещё можно делать в игре. Сейчас расскажу, что называется "подробно"
Так как тут нет особо открытого мира, то в различных локациях есть возможность найти секреты ходы, сундуки, а также коллекционные карточки. Когда продвинетесь по сюжету, то вам будет доступен квиддич, где есть возможность дойти до финала и заработать много очков факультета.
В Квиддиче главная задача для вас это поймать этот снитч. Первые игры он легко ловится, но потом добавляется сложность и другой ловец может быстро схватить его, а вы тем самым, увы проиграете.
Ну что же ещё есть в Гарри Поттере? Многое чего:
-Шахматная дуэль, где нужно как в фильма поставить мат
-Битва с троллем(то ещё веселье)
-Враги, которые атакуют из заднего места
И многое другое
Конечно во 2 и 3 части мир огромный, а возможностей ещё больше. Однако не забывайте, что Гарри Поттер и Философский камень вышел в 2001 году. Имейте уважение к этой незабываемой классике. Ну а так, тут действительно есть чем заняться. И даже мне, повторюсь, который наизусть знает весь сюжет Гарри Поттера, а также тот, кто проходил эту игру раз уже 5, вновь захотелось пройти её полностью. Не знаю, может ностальгия, может детство, а может просто игры делали с душой, а не как сейчас.
*Общий итог*
Конечно игра "старая" и "древний помёт мамонта", потому многие будут дальше играть в Киберпанк или что там сейчас популярно. И всё же, я не перестану говорить, что эта игра о Гарри Поттере одна из лучших, где нет как в 7-8 тупого сражения на палочках. Убили ту атмосферу, когда нужно исследовать Хогвартс, участвовать в Квиддиче, и даже торговать в магазине Фреда и Джорджа, обменивая конфеты на карточки. Надеюсь и вы, вместе со мной вспомните эту игру добрым словом, или даже установите её на днях.
В любом случае с наступающим Новым Годом и всего хорошего как моим подписчикам, гостям обзора, так и тем кто меня ненавидит.
Спасибо за внимание!
"Гарри Поттер и философский камень" - ремастеринг игры + фриплей
Привет, ребята! Поводом к этому посту стал разговор в комментах с товарищем @NOOOOOOOOOOO, из которого вырос полноценный пост.
Тезисно:
- Существует весьма популярная даже сейчас игра «Гарри Поттер и философский камень», к которой, как и к двум последующим, геймеры пилят моды (свои уровни).
- Во всех трех первых играх о ГП, делавшихся в спешке, осталось множество готового, играбельного, но не использованного контента (музыка, реплики, герои, предметы, 15 недоделанных заклинаний...). Кто хочет, может глянуть подробней на TCRF.
Объединяем эти два тезиса и получаем третий - мод к ФК размером с саму игру с использованием всего контента.
Автора зовут galenmarek49, есть одноименный канал на Ютубе. На самом деле больших работ у него две (далее П1 и П2 соответственно).
Ремастеринг Философского камня
Первая работа – ремастеринг ФК. Сюжет и события остаются те же, но сами уровни переработаны (где полностью, где частично) и добавлены новые, важные по книге (несостоявшаяся дуэль с Драко (9 глава книги), сортировка новых учеников, Запретный лес). Согласитесь, так играть интересней!
Видео с началом обновленной игры.
Здесь мы ищем письмо из Хогвартса, едем (прямо в пижаме ;)) в Косой переулок, где «покупаем» школьное барахло, потом проходим процедуру сортировки... Тогда как в оригинале игра начиналась сразу со школы.
Пояснение по моментам на 2:09 и 5:11: Поскольку Поттер с палочкой в доме Дурслей и вообще до школы выглядит нелогично с точки зрения канона, то с помощью чита мы на время убираем ее для достоверности происходящего.
Прогулка по Запретному лесу, которой не было в оригинале (с 14:25; остальные части прохождения см. на канале автора).
Пояснения по куче читов см. ниже в разделе «важно».
Ссылка: https://drive.google.com/open?id=151viuQrAbOys5VSZEorHzxYcFG... (99,8 мб).
Фриплей Хогвартса
Вторая работа. Как можно судить из названия, здесь мы просто гуляем по Хогвартсу, заглядывая во все закоулки (местами скучновато, ибо автор от неопытности кое-где переборщил с размерами помещений). Но опять же – оригинальные уровни (здесь немного другой набор по сравнению с первым проектом) так же изменены и добавлены еще новые (ванная, астроном. башня, ...), дабы отразить все помещения школы.
Для примера видео одной из таких прогулок:
Ссылка: https://drive.google.com/open?id=1yKzzfZi8nySUXK5dmQa5kUUKOk... (45,6 мб).
Также в обоих проектах помимо оригинальных, но не пригодившихся авторских текстур и скинов, используется и авторский контент (что понятно из положения о новых локациях). Также добавлены заклинания, не дошедшие до финального релиза игры.
Проекты независимы друг от друга – вам не нужен П1, чтоб сыграть в П2, и наоборот, тем более, что часть новых уровней есть и там, и там.
УСТАНОВКА
На примере П1:
- скачать оригинальную ГП и ФК (лучше с англ. языком, ибо автор все сабы в кат-сценах писал на нем, в русской версии будет пустое место).
- делаем две копии папки с игрой – для П1 и П2.
- распаковываем скачанные архивы, пихаем папку Textures из архива П1 в папку Textures копии игры с перезаписью, папку System из него же в папку System игры с перезаписью, и т.д.
- включаем служебный «режим отладки» игры (см. ниже).
- запускаем игру, можем начать новую игру либо выбрать сохранение, которое не жалко.
- гоу!
То же и с установкой П2.
ВКЛЮЧИТЬ РЕЖИМ ОТЛАДКИ:
Кому лень читать инструкцию, может глянуть видос:
- В папке Документы/Harry Potter находим файл hp.ini.
- Найти строку (обычно в самом конце) «bDebugMode=False». Заменить в ней False на True.
- Сохранить изменения.
- поставить этому файлу свойство «только чтение», иначе игра сбросит настройки.
Если всё сделано нормально, то при запуске игры в верхней части экрана появится служебная информация (зелёный текст).
ВАЖНО!
Обе игры активно используют чит-коды для, например, открытия дверей, в самой игре закрытых (а за ними – сундук, заботливо добавленный в уровень).
Для ввода кодов надо а) включить режим отладки (см. ниже), б) после начала игры и загрузки уровня жмём клавишу ~ (называется «Тильда», находится на одной клавише с буквой «ё»). В появившемся черном окошке набираем: set engine.playerpawn bcheatsenabled true.
Если всё сделано верно, набранная строчка появится внизу консоли с символом > в начале, а строка ввода команд очистится. Можно вводить свои коды.
Список самих используемых в этих модах кодов* можно скачать здесь https://drive.google.com/open?id=0BxymwKSQDRVdM0x6dHZfWnVKaX... (6 мб).
Или глянуть названия объектов для читинга – дверей, мостов и т.п. – здесь https://hp-games.net/24396 (автор списка – он же)**.
* - кодов вообще-то больше существует, чем указано там, но это уже за рамками поста.
** - только для стандартных уровней. Для добавленных автором см. во все том же скачанном списке.
На этом все. Приятной игры!
П.с. NOOOOOOOOOOO, а вам удалось тогда скачать, установить и поиграть?


























