«Аватар»: битва инвалидов в парящих горах, или «кто кого передумает»
Автор текста: Александр Тимофеев
Котогики, знаете ли вы, как выиграть сражение, не имея армии?
«Аватар» Джеймса Кэмерона – очень примечательное кино по многим параметрам, и содержит больше смысловых слоёв, чем на релизе заметил средний зритель. Но сегодня, как вы уже догадались, с вами #ОбществоЗаАдекватныеБатальныеСцены, и интересуют нас достижения режиссера на поле кинематографии сражений. И поговорить здесь есть о чём.
Как все наверняка помнят, первый фильм о Пандоре, синих гуманоидах и злобных корпоратах заканчивается масштабным сражением в парящих горах Аллилуйя. С точки зрения батального киноповествования она весьма интересна тем, что ее можно охарактеризовать как «битву инвалидов», то есть, столкновение сторон, к серьезным боевым действиям не готовых совсем или готовых примерно в равной степени плохо. За такими ситуациями часто очень интересно наблюдать: в конце концов, раз битва случается, значит, у нее есть цель, и достигнуть ее иными способами уже не получится, а значит, сторонам придется активно лепить эрзацы, идти на всяческие ухищрения, в общем, проявлять творческий подход к матчасти и тактике. А творческий подход к сражениям в искусстве как раз и делает их интересным: любой экшен становится вдвое круче, когда за ним видна еще и битва умов.
Такие ситуации в кинематографе, увы, можно наблюдать не так уж часто, но Джеймс Кэмерон в «Аватаре» справился. Сражение в горах Аллилуйя – это пример отличного изображения «битвы инвалидов» в кино, причем как средствами киноязыка, так и чисто сценарными; помимо зрелищного экшена режиссер демонстрирует, как обе стороны стараются выжать максимум из весьма неблагоприятного расклада, причем расстановка сил и подготовка к битве на сто процентов вытекают из ранее показанных в фильме сеттинга и событий. При первом просмотре фильма все эти интереснейшие детали можно просто пропустить за вау-эффектом от картинки; саму битву это хуже не делает, но, как водится, если вытащить на свет детали происходящего, то вовлечение в сцену кратно усиливается, да и сопереживаешь персонажам уже гораздо сильнее. Сегодняшний разбор будет также отчасти и апологией, потому что довольно многие критики ожидаемо клеймят сцену сражения в горах Аллилуйя как глупую и нелогичную. Я с этим в корне не согласен: кульминация первого «Аватара» – одна из лучших батальных сцен современной кинофантастики, и не в последнюю очередь именно благодаря продуманности показанных действий. А еще в фильме ярко показана разница в уровнях тактического мышления… Есть, конечно, у снятой Кэмероном битвы и минусы; впрочем, обо всем по порядку.
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ
Примечательно, что хоть конфликт на’ви и корпорации RDA начался из-за добычи анобтания, битва в горах Аллилуйя уже не была напрямую связана с месторождениями сверхпроводника. Из-за начавшейся с уничтожения дерева клана Оматикайя эскалации насилия Джейк Салли начал объединять кланы на’ви для окончательного решения корпоратского вопроса. Торук Макто изначально вообще не собирался давать бой именно в этом месте: он выбрал находящееся под горами Древо Душ в качестве сборного пункта для мобилизации воинов племен, а удар объединенной силой планировал нанести сразу по корпоратской базе.
Сосредоточение воинов на’ви не осталось незамеченным для спутников корпорации. Справедливо посчитав мобилизацию кланов военной угрозой, командующий силами корпоративного ЧОПа полковник Куоритч принял решение нанести по сборному пункту аборигенов превентивный удар. Главной целью операции было выбрано уничтожение самого Древа Душ: не только как ориентира для сбора сил на’ви, но и как важного для них культурного символа, уничтожение которого деморализует племена, и, вероятно, заставит отказаться от военных планов. А еще, конечно, успешный удар по Древу Душ нарушил бы связь аборигенов с всепланетной нейросетью Эйвой, что повлекло бы для них куда более тяжкие последствия, но об этом штаб RDA, судя по всему, и не подозревал.
Обратите внимание: ни одна из сторон фактически не является армией. Силы корпорации – это в буквальном смысле ЧОП, оснащенный и подготовленный для охраны операций по добыче анобтания, а не для войны, а призванный Джейком Салли контингент – это сборище племенных охотников, которые не имеют ни военной организации, не понимания об организованных боевых действиях. Несмотря на это, перед обеими вооруженными силами ставятся не охранные, а сугубо военные задачи: уничтожение сборного пункта вражеской мобилизации для Куоритча, штурм базы RDA для Салли. Из-за того, что Куоритч захватывает инициативу в противостоянии, Салли корректирует свою ближайшую цель не отражение вражеского рейда, но это, тем не менее, планируется именно как военная операция с целью разгрома сил противника.
С чем же стороны подходят к решению поставленных задач?
СИЛЫ СТОРОН
Большинство зрителей при просмотре «Аватара» воспринимают корпоратский ЧОП как совершенно неодолимую силу из-за кажущегося подавляющим технического превосходства над на’ви: как же, против самых метких стрел все решает огнестрел, экзоскелеты-шагоходы, вертолеты, автопушки, ракеты, казалось бы, у аборигенов шансов нет. На деле же все, разумеется, не так просто.
Почти все упускают важную деталь: у наемников RDA очень мало настоящего оружия войны и еще меньше техники. Это легко пропустить, если не вдумываться, но все подробности указывают именно на это. В сущности, вся настоящая военная техника в распоряжении полковника Куоритча – это несколько ударных вертолетов и огромный ганшип-конвертоплан «Папа-Дракон», который, конечно, несет на себе одном огневую мощь целой вертолетной эскадрильи, но имеет очень ограниченную маневренность из-за размеров. Главным подспорьем в части тяжелого вооружения для ЧОПа выступают НАРы и похожие на «Хеллфайры» управляемые ракеты, которые явно поставлялись именно для «Дракона» и ударных вертушек. Но что делать, если носителей тяжелого оружия требуется больше?
Вся остальная «условно боевая» техника корпоратов – это неприкрытые эрзацы, сделанные из техники гражданской. Посмотрите, например, на абсолютно большинство вертолётов наемников: они же явно изначально транспортные, что видно по характерным открытым десантным отсекам. Да, на них навешивается вооружение, от дверных пулеметных турелей до блоков НАР и «Хеллфайров», но оно смотрится на них довольно чужеродно: установка вооружения если и предусмотрена штатно, то скорее для уровне подстраховки, как НАР или ПТРК на современных Ми-8 или «Блек Хоках», а может быть, ракеты вообще ставятся кустарно. Понятно, что системы управления огнем в таких условиях оставляют желать лучшего, если они вообще есть: все же это не ударные машины. И разумеется, бронирование на полугражданских транспортных вертушках тоже не предусмотрено, и уж тем более бронирование стекла кокпита.
Или взять упомянутые экзоскелеты. На первый взгляд они выглядят круто и внушительно, но посмотрите на них и вдумайтесь.
Разве это похоже на военную технику? Бронирование отсутствует, кокпит стеклянный и не защищен почти ничем, зато обеспечивает неплохой обзор. Встроенного оружия тоже нет: вместо него есть универсальные манипуляторы, повторяющие движения рук оператора вплоть до пальцев. Подумайте и задайте вопрос еще раз: что это за техника?
А это гражданский экзоскелет-погрузчик, функциональный аналог схожего девайса из «Чужих» всё того же Кэмерона, который на месте кустарно приспособили для боевых действий. Благо, универсальные манипуляторы позволяют вручить им и огромные ножи, и автоматические пушки калибром 20-30мм в качестве стрелкового оружия. Получилось даже воткнуть экраны тепловизоров в кабину оператора: смотрятся они там не совсем родными. Проблема защищенности, впрочем, так просто не решалась, и её оставили, по сути, как есть.
А другого серьезного вооружения у чоповцев RDA больше и нет, только личное стрелковое оружие пехоты. И, казалось бы, всего этого и так за глаза хватит против живущих в палеолите аборигенов… Его и хватало – для тех задач, которые стояли перед наемниками: охраны производства от случайной агрессии местных. Военное столкновение с многочисленными, мотивированными и организованными силами противника, пусть даже вооруженными все теми же луками, выдвигает совсем иные требования.
Не менее важный вопрос связан с возникшей задачей уничтожения крупноразмерной цели бомбовым ударом: у ЧОПа попросту нет бомбардировщика. Совсем. Никакого. И «Папа-Дракон», и эрзац-боевые вертолеты – это ганшипы, техника непосредственной поддержки, стратегические цели они поражать не умеют. А задача, тем не менее, стоит, и ее приходится решать теми средствами, что есть.
Тут я, пожалуй, вспомню одну из претензий к сцене битвы в горах Аллилуйя, которую слышал от критиков в интернете, порой довольно именитых, Клима Жукова, например. Они задаются вопросом: почему тупые людишки просто не разбомбили Древо Душ астероидом с орбиты?
На мой взгляд, чтобы всерьез рассматривать такой вариант, нужно смотреть фильм по меньшей мере невнимательно. «Аватар» – это не Вархаммер, а RDA – это не флот вторжения Великого Крестового похода. Это ресурсодобывающая корпорация, которая прилетела копать ценный минерал, а не приводить население к согласию. Космические перелеты на Пандору сложны и стоят безумных средств; в распоряжении корпорации всего один(!) межзвездный корабль и два трансатмосферных шаттла, предназначенных, сюрприз, для перевозки грузов с корабля на планету и обратно, а не для ловли астероидов и их запуска по противнику на поверхности. Какими средствами предлагается осуществлять такой маневр? В какие затраты и риски он встанет компании?
Критики поумереннее, помнится, предлагали все ту же самодельную бомбу, что в итоге используется в фильме, сбросить с куда большей высоты, чтобы не вступать в бой с на’ви. Это в заданных условиях тоже невозможно: цель на земле прикрыта парящими над ней в воздухе теми самыми горами Аллилуйя, в которые сброшенный с большой высоты груз взрывчатки и попадет, не достигнув цели. И даже попытка корректировать траекторию полета такой бомбы управляемыми стабилизаторами и ускорителями, весьма вероятно, обернется жестоким фиаско: горы летающие не просто так, они парят на эффекте магнитной левитации от того, что богаты тем самым сверхпроводником анобтанием. В фильме неоднократно упоминаются мощные электромагнитные бури в районе гор, которые мешают работе навигации и систем наведения оружия: странно было бы полагать, что корректируемую бомбу постигла бы та же судьба.
В общем, путь, выбранный полковником Куоритчем, был, увы, единственно правильным в сложившейся обстановке, хоть столкновение с противником в этом сценарии было неизбежным. А что же там, кстати, у противника?
Численность контингента RDA, задействованного в операции в горах Аллилуйя, не сообщается зрителю, зато известно число воинов на’ви под предводительством Джейка Салли: около двух тысяч. Большого разнообразия в их вооружении и подготовке нет: это палеолитические охотники, главное оружие которых – длинный лук. Луки на’ви очень мощные по человеческим меркам чисто за счет размера: они насквозь пробивают пехотные бронежилеты и опасны для стекла кабин летательных аппаратов, а наконечники стрел смазываются смертельно опасным нейротоксином.
В качестве запасного оружия воины племен используют ножи. Главное преимущество войска аборигенов в том, что они – природные наездники на пандорианской фауне, в первую очередь, на птерозаврах-икранах. Икраны дают наездникам возможность вести сверхманевренный воздушный бой и имеют заметное преимущество в той самой маневренности перед вертолетами корпорации, а еще сами по себе вооружены опасными зубами и когтями. Наконец, на’ви чисто физически сильнее и быстрее человека: это серьезное преимущество в бою на ближней дистанции. Имелась на руках у Салли и пара козырей из земного арсенала: ручные пулеметы и гранаты, которые носили аватары землян на полевых выходах, и транспортно-ударный вертолет Труди, вооруженный двумя пулеметами.
Как же военачальники сторон распорядились имеющимися силами?
ПОДГОТОВКА. ГОЛЬ НА ВЫДУМКИ ХИТРА
На’вийскому племенному ополчению очень повезло с предводителем. Джейк Салли был хоть и рядовым, но морпехом с боевым опытом, да и с особенностями пандорского контингента RDA, включая характер его командира, успел близко познакомиться. По сути, именно ему принадлежит заслуга приведения аборигенов Пандоры к опасной боеспособности в прямом боевом столкновении с наемниками корпорации.
Нам не раскрывается, каков был изначальный план Салли по выдворению корпоратов с планеты, но, узнав от инсайдера о подготовке удара по Древу Душ, он быстро и точно прикинул маршрут движения, и выбрал на нем самое удачное место для атаки – те самые горы Аллилуйя. Вокруг этого места Джейк целиком выстроил план сражения, и ставка полностью себя оправдала.
«Мы знаем эти горы, мы здесь летаем. Их приборы здесь не работают, ракеты не наводятся. Им придется бить наугад, это будет бой на нашем поле».
Конечно, дело было не только в электромагнитных вихрях от анобтания. Служа в морской пехоте США, а потом на Пандоре, Джейк знал сильные и слабые стороны распространенной военной техники, в частности, вертолетов: ударных АТ-44 «Скорпион» и транспортных SA-2 «Самсон». У них, как и у любых вертолетов, присутствуют непростреливаемые мертвые зоны в хвосте, и, главное, сверху: если хвост друг другу можно прикрыть, то сверху все вертушки в равной степени слепы. Парящие горы при таком раскладе оказались крайне удачным полем боя: корпоратам обязательно нужно будет пролететь к цели под ними, поэтому, забравшись на них, на’ви смогут обеспечить наездникам на икранах идеальные условия первой атаки. Очень кстати оказалось и то, что именно вертикальное пике на птерозавре позволяет надежно поражать кокпиты вертолетов из лука.
Критики фильма, кстати, любят говорить о том, что «Аватар» нарушил собственные правила: дескать, в сцене расстрела дерева Оматикайя луки на’ви были бесполезны против вертолетов, а в финальной битве вдруг стали эффективны. Так это просто условия применения разные: стрелять из лука снизу вверх вообще занятие неблагодарное. Джейк Салли же научил атаковать земные вертолеты с луком правильно: в стремительном пике на спине икрана, в упор, под почти прямым углом, да еще и наверняка подсказал слабые места остекления кабины.
Освоение такой тактики стало очень серьезным подспорьем для на’ви: наездников на птерозаврах в их рядах просто очень много в сравнении с вертолетным парком Куоритча. Воздушную армаду из примерно полусотни машин единовременно должны были атаковать от пятисот до тысячи воинов верхом на икранах; когда на одну боевую единицу противника приходится десять твоих, каждая из которых для него опасна, это очень серьезно. Первая решающая атака имела шансы просто нанести силам землян такие потери, что они были бы вынуждены отказаться от операции.
Большим минусом плана Салли кажется то, что он много взял на себя: в частности, единственный нес с собой взрывчатку, способную вывести из строя «Папу-Дракона» и «Валькирию», а ведь mission kill шаттла-бомбардировщика – его главное условие победы… С другой стороны, подобные средства охотнику из палеолита не доверишь, так что Джейк, скрепя сердце, оставил современное оружие тому, кто лучше других умеет с ним обращаться. На себя он завязал и Труди с её вертолётом: она должна была отвлекать огневую мощь «Папы-Дракона» достаточно долго, чтобы позволить Салли разобраться с «Валькирией».
Увы, после первой атаки в вертикальном пике наездники на икранах станут куда менее эффективны: для повторного такого захода им потребуется перегруппировка. Решение напрашивается: после первой атаки уходить в джунгли под защиту крон деревьев, тем более, что электровихри в горах мешают работе тепловизоров. Конечно, зная вражеского командира, Джейк был уверен, что тот обязательно высадит и наземный десант: чтобы обеспечить свой контроль над джунглями, Салли направил в них свою наземную компоненту: охотников степных племен верхом на лютоконях.
Полковник Куоритч же еще до начала фильма приложил значительные усилия для того, чтобы из имеющейся скромной матчасти сколотить боеспособную силу. Выше я уже говорил про вооружение транспортных вертолетов и экзоскелетов-погрузчиков; для операции по уничтожению Древа Душ понадобилось проявить больше фантазии.
Как уже было сказано, разбомбить цель с орбиты или большой высоты не представлялось возможным. Бомбовый удар мог быть нанесен только с малой высоты, из самих парящих гор. Для этой цели Куоритч решил использовать один из имеющихся трансатмосферных шаттлов типа «Валькирия». Аппарат с огромной грузоподъемностью вполне годился на роль бомбардировщика. Для операции были изготовлены две эрзац-бомбы из мягких контейнеров примерно по 8 м^3, полностью забитых обычной взрывчаткой с дистанционным взрывателем. За неимением специальных креплений сброс должен был осуществляться обычным выталкиванием контейнеров из грузового отсека шаттла через аппарель. Кстати, тактика была придумана еще во времена Вьетнамской войны, когда американская авиация расчищала джунгли выбрасыванием в них с С-130 паллетов со взрывчаткой.
Таким образом, задача всех остальных сил, участвующих в операции, сводилась к прикрытию шаттла. Для этого были задействованы все имеющиеся у Куоритча вертолёты: цифра не раскрывается, в самом фильме можно увидеть примерно полсотни. Большая часть вертолетов, помимо вооружения, несла десант; часть была переоборудована в чисто ударные машины.
Большая заслуга полковника Куоритча в том, что он заранее здраво оценил место вероятного столкновения и преимущества, которые оно может дать противнику. Ему было известно, что залежи анобтания в парящих горах создают область электромагнитного вихря, которая вносит сильные помехи в работу радаров, тепловизоров, и, главное, головок самонаведения управляемых ракет. Будучи ветераном службы на Пандоре, он также ожидал, что на’ви в первую очередь предпримут именно воздушную атаку на икранах, которых в горах не получится перестрелять ракетами.
Увы, вертолеты – не истребители; без управляемого вооружения они довольно уязвимы перед маневренными икранами, и эту слабость нужно было компенсировать. Для этого Куоритч применил тактику, аналогичную «боевым коробкам» бомбардировщиков Кёртиса ЛеМэя во Вторую Мировую: эшелонированное по высоте построение, в котором вертолеты смогут прикрывать друг друга пулеметным огнем во фронт и боковые полусферы дверных стрелков.
На некоторые транспортные машины, помимо дверных пулеметов, на подвесах были установлены и дополнительные курсовые, сведенные вперед. Разумеется, полковник понимал и то, что главной целью для противника неизбежно станет шаттл-бомбардировщик. Именно поэтому он в общем построении находится в среднем эшелоне высоты: так наездники на икранах при попытке атаковать «Валькирию» снизу или сверху неизбежно попадут под пулеметный огонь вертолетов.
Понимал Куоритч и уязвимость верхней полусферы своего построения: из всей техники землян кое-как вести огонь вверх могли только защитные турели «Папы-Дракона» да дверные пулеметы транспортных вертушек. Для частичного закрытия этой уязвимости в нишах на крыше шаттла-бомбардировщика были обустроены пулеметные огневые точки: как обычных единых, так и специальных трехствольных зенитных турелей, создающих куда более опасную плотность огня.
Кроме того, самое уязвимое для атак на’ви место «Валькирии 1-6», открытая аппарель, с которой и должны были полететь самодельные бомбы, дополнительно прикрыли пулеметными турелями и стрелками с автоматами на случай попытки прорыва внутрь машины.
Важной частью плана задумывалась наземная операция: высадка пехоты, усиленной экзоскелетами которая должна была наступать по джунглям в сторону Древа Душ параллельно воздушной компоненте.
Многие критики «Аватара» называют этот ход бесполезным и глупым, не понимая целей и задач десанта. Однако при минимальном анализе ситуации цели наземной компоненты становятся довольно очевидны. Во-первых, они должны добить выживших проконтролировать уничтожение основной цели и при необходимости таки добить выживших завершить дело при помощи огнеметов. Вторая и главная задача десанта – не давать вражеским наездникам на птерозаврах укрываться в джунглях, где они становятся практически невидимыми с воздуха (в условиях электромагнитного вихря даже для тепловизоров). И, забегая вперед, отмечу: с этой задачей наземные силы RDA блестяще справились, что Кэмерон демонстрирует на примере судьбы Нейтири.
Чей же план в итоге выдержал проверку боем?
ХОД СРАЖЕНИЯ
Говоря о самой битве, нужно отметить еще одну большую заслугу Кэмерона как режиссера и сценариста. Столкновение Джейка и Куоритча в бою, как мы в нашем Обществе любим, раскрывает обоих героев, но далеко не только в части характеров. Итоговое сражение показывает разительный контраст в самих уровнях мышления капрала и полковника, и иллюстрирует, насколько реально важен для военного лидера опыт штабной работы и руководства войсками.
Куоритч большую часть сражения просто действует по плану, попивая кофеёк. План операции есть, система огня выстроена, взаимодействие подразделений тоже; разные войсковые компоненты страхуют друг друга, есть запасной план на случай провала основного замысла. Единственный раз он срывается, дав волю характеру, когда видит Труди, но, что характерно, плану операции это не мешает вообще.
Джейк же, имея на руках очень серьезные козыри в виде идеальной местности, инициативы и численного превосходства, на практике очень слабо их использует, фактически выпуская из рук. У него, например, имеются рации, которые многократно упрощают координацию действий разношерстного ополчения племен. И кому он их вручает? Тсу’тей его лейтенант, выдача ему средств связи более чем оправдана. А Нейтири? Она в рамках плана Джейка рядовой воин. Дать аппаратуру связи командирам ключевых подразделений, чтобы обеспечить взаимодействие, или своей любовнице, чтобы меньше за неё беспокоиться? Капрал Салли знает ответ!
К наземным силам Джейка вопросы будут посерьезнее, и не только к связи. Как вы думаете, кого наш Торук Макто назначает своим лейтенантом на поверхности? Кого-нибудь из опытных вождей степных племен? Да нет, Норма Спеллмана: ученого, у которого нет ни опыта руководства кем-либо, ни опыта боевых действий даже в роли солдата, как у самого Джейка. Рация, разумеется, тоже уходит именно ему. Браво!
Джейк вообще явно больше всего внимания уделяет воздушной компоненте своих сил, которую ведет в бой сам. Для нее разработана какая-никакая тактика, она управляется личным примером самого Джейка и при помощи лейтенанта Тсу’тея, у нее есть понятные хотя бы самому Джейку цели. На наземную компоненту же он как будто бы просто подзабил, не найдя времени ей заниматься: она предоставлена сама себе, судя по всему, с единственным не слишком чётким приказом сдерживать продвижение корпоратов.
В итоге когда сражение в горах Аллилуйя открывается встречей наземных контингентов сторон, на’ви просто устраивают кавалерийскую атаку в лоб по джунглям. Сценарий хуже придумать реально трудно: кавалерия в лесу вообще не очень сильна, а тут она еще и ломится прямо на стену огня стрелкового оружия и автопушек экзоскелетов. По идее, им лошади-то вовсе были не нужны: для того, чтобы затормозить наступление наемников RDA, пешим охотникам на’ви достаточно было скрыться в зарослях, складках местности и кронах деревьев, и перчить наступающую пехоту стрелами оттуда; очень велик шанс, что наемники бы просто дрогнули и отступили, а в худшем случае завязли бы в затяжном бою с серьезными потерями, и ни о каком контроле джунглей не могло бы идти и речи. Самое ироничное, что Куоритч и его младшие командиры именно чего-то такого и ждали: колоритный лысый сержант в экзоскелете сразу после высадки советует бойцам «поглядывать наверх и следить за термосканами».
Кто бы мог подумать, профессиональный офицер оказался в военном деле компетентнее ученого-антрополога… Разумеется, после краткой перестрелки конница на’ви наголову разбита и бежит, а корпоратский десант берет джунгли под огневой контроль и начинает потихоньку выжигать огнеметами путь к Древу Душ. После этого перспективы главного удара в самих парящих горах выглядят уже не так радужно.
Увы, атака на вертолетную коробку вокруг «Валькирии 1-6» тоже проваливается почти сразу, как только началась. Это даже обидно: Джейк имел действительно отличный замысел боя и ощутимые шансы на победу, но завалился на реализации деталей плана. Первая атака икранов вертикально вниз, этот могучий «альфа-страйк» на почти беззащитное в тот момент построение Куоритча, на практике превращается в, по выражению Алексея Исаева, «удар растопыренными пальцами».
Джейк практически сразу теряет управление боем: подача команд путем удалого рычания и двигания тазом хороша до начала сражения, но в свалке уже не работает, а рации… как мы знаем, розданы некомпетентному в военном деле другу и любовнице. Да и черт бы с ними, с рациями, воевали ведь как-то и без них, но вскоре становится очевидным, что в войске на’ви не выделены подразделения, которым можно было бы ставить конкретные задачи в рамках плана боя. На нет и суда нет, задачи поставлены и не были, в итоге охотники на икранах атаковали стихийно. Да, посбивав немало вертолетов, но главной-то целью было вывести из строя шаттл-бомбардировщик, а он как летел, так и летит: его эскорт не уничтожен и не разогнан, на него не высажена абордажная команда, он продолжает спокойно идти к цели.
Единственную попытку взять «Валькирию» на абордаж предпринимает Тсу’тей… в одиночку. Проявляя серьезную личную доблесть, он, тем не менее, закономерно и бестолково гибнет под пулями группы прикрытия аппарели.
Дальше – хуже. После первой атаки наездники на икранах резко сдают в боевых возможностях, не имея преимущества атаки с высоты. И вот тут бы организованно увести их в джунгли на перегруппировку, под прикрытием крон сменить позицию, снова взлететь и повторить атаку с пике… Но мы помним, что управляемость давно потеряна, и в итоге воины на’ви переходят к безнадежному маневренному бою, десятками погибая от пулеметов и неуправляемых ракет в зонах перекрестного огня. «Боевая коробка» Куоритча пережила первый натиск, а дальше оказалось, что своим планом полковник предусмотрел все ходы войска аборигенов, и они оказались в ловушке. Часть наездников на икранах запоздало решила укрыться в джунглях, на тот момент уже контролируемых десантом землян, и закономерно погибли: в кадре именно так теряет своего икрана Нейтири, лишаясь заодно и фактической боеспособности.
И тут оказывается, что, в отличие от полковника Куоритча, у капрала Салли нет вообще никакого запасного плана. К этому моменту войско на’ви фактически разгромлено и бежит, утратив боеспособность. Через всю эту сцену красной нитью проходит демонстрация разницы между солдатом и офицером в вопросах управления боем. Зрителю видно, что у Джейка гораздо лучше получается лично бегать с пулеметом, швырять гранаты и кидаться вертолетами с помощью своего ручного торука, чем командовать. Просто его этому не учили, и он сам не научился: не пришлось, опыта нет. И трагедия-то в том, что Джейк вовсе не тупой: замысел у него был отличный, с заявкой на победу. Просто протагонист взял на себя слишком большую задачу и не справился.
И вот тут бы сцену битвы в горах Аллилуйя и закончить, но, увы, Кэмерон решил навалить эвкатастрофы – доброго бога из машины, то бишь. Придумавший термин Толкин, кстати, едва ли был бы доволен: эвкатастрофу еще заслужить надо, а на’ви явно плохо постарались.
Все происходящее дальше я подробно разбирать не буду: это частью сражения уже, по сути, не является. Эйва банально завалила войска Куоритча трупами диких животных: носорогов, собак и птерозавров. Самое смешное, что даже в условиях такого откровенного врубания читов, когда те самые носороги начинают танковать снаряды из 30мм автопушки, шаттл-бомбардировщик все равно остается невредимым, и сбивать его приходится лично Джейку при помощи гранат. И даже здесь он уничтожает «Валькирию» всего за тридцать секунд до цели: шаттл вместе с грузом мог бы банально по инерции упасть на Древо Душ и тем его уничтожить. Салли просто повезло с курсом падающего эрзац-бомбера.
ВЫВОДЫ
Кэмерон в «Аватаре» отлично показал то, как при острой необходимости воюют стороны, не имеющие настоящей армии. Когда нет ни готовых уставных инструкций, ни средств на их воплощение, в ход идет изобретательство, эрзацы, креатив и самые интересные попытки, как говорил борисо-васильевский старшина Васков, «передумать» противника. И фильм максимально наглядно демонстрирует, насколько легко офицер может вот так «передумать» ставшего военным вождем рядового, как бы тот не старался: опыт беготни с автоматом – это далеко не вся война
Увы, неотъемлемой частью военного дела является и необходимость претерпевать вопиющую несправедливость мира, который разрушает все твои старания после того, как ты честно победил. Просто за противника играет судьба, боги и режиссер, он же автор сценария, и кубы у него подкручены. Так иногда случается и в реальной жизни.
Ну и да: если уж из рядового вышел харизматический лидер, то на войне ему обязательно нужен толковый начальник штаба.
🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:
Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.
Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)
Разбор опенинга и эндинга аниме Tensei Shitara Slime Datta Ken (часть 2)
Здесь я немного напишу о том, что интересного заметил в опенинге и эндинге аниме "О моем перерождении в слизь".
1 часть похоже не очень хорошо зашла, но я все равно решил продолжить чтобы не бросать начатое. И похоже будет 3 части.
В этой части будет больше спойлеров для тех кто смотрел лишь аниме онгоинг. Но постараюсь сильно далеко не заходить. Читатели манги мало что нового узнают, но может и им будет интересно.
Главный аниматор 1 сезона "О моем перерождении в слизь" который также делал опенинг 1 сезона в своем интервью как-то сказал что когда он приступает к работе над опенингом и эндингом у него есть полная свобода действий. Что ж, посмотрим к чему это привело.
Опенинг 1 сезона 1 части очень далеко зашел. Может они не рассчитывали что выйдет 2 сезон поэтому впихнули персонажей что еще даже во 2 сезоне не появились.
Это немного обмануло ожидания фанатов.
Например эти:
Здесь у нас Вельзадо - сестра Вельдоры в человеческой форме и Гай Кримсон первый Повелитель Демонов.
Которые должны появиться еще не скоро. Может в 1 части 2 сезона, может позже...
А ведь кто-то мог ждать их появления уже в 1 сезоне...
Рыцари Хинаты т.н. Десять Великих Святых что показали в 1 опенинге вообще могут появиться не раньше третьего сезона.
Кстати это перерисовка данного арта:
Также в опенинге показали бой Римуру и Хинаты который заметно отличается от действительности.
Для сравнения, бой там:
И фрагмент боя из аниме:
Бой для Римуру шел куда сложнее. Все его приемы в итоге не работали.
Сразу видно что пейзаж совсем другой, бой происходит не в городе и много еще таких отличий.
То что он трансформируется туда-сюда, это может выглядело круто, но в реальности это был бы одним из самых тупых решений. Все дело в том, что магическое обнаружение (которому он научился еще в самом начале) не работало из-за барьера что они установили вокруг. В результате чего Римуру был бы слеп в момент когда он трансформировался в слизь. А в смертельном бою это ужасная ошибка.
Кроме того, в опенинге он спокойно юзает молнию. Но в реальности все магические навыки были ограничены, т.е. он не мог их использовать. Даже чтобы просто поддерживать свою человеческую форму ему нужно было напрягаться.
Кстати, не знаю почему, но в аниме говорится что его магические навыки просто ослаблены, что звучит неправильно.
Та же херня в 7 серии в словах хобгоблина когда он по сути обвиняет Римуру.
Я не знаю, ошибка переводчика это или в оригинале так, но из-за этого у кого-то может сложится неправильное представление.
Возможно там показали не первый бой, а следующий. Но и на следующий бой это не похоже.
.
В опенинге 2 сезона показали эльфийку Кагали. В манге ее показали куда раньше, но это скорее допущение мангаки.
Некогда Владыка Демонов Казарим, что был еще до всяких новичков типа Кариона или Фреи(т.е. более 500 лет назад).
Его тело было уничтожено Леоном Кромвелем 200 лет назад. Но дух не исчез. Незадолго до начала истории получил тело эльфийки.
Является тем кто создал квартет клоунов. Каждый из который очень силен, достаточно чтобы каждый был угрозой стране.
При первой встречи Лаплас (один из квартета) даже почувствовал ностальгию.
Кстати интересная лесенка получается. Возьмем события 1 части 1 сезона и то что пока известно.
У орка-рыцаря были командующие орки-элита(около 2000). Среди них самые главные 5 орков-генералов.
Ими всеми командует Лорд Орков.
Лорд орков был наименован Гельмудо и по сути был его подчиненным(который по итогу совсем спятил и сожрал своего господина).
Гельмудо подчиненный Клеймана.
Клейман подчиненный Казарима который переродился в Кагали.
И при этом и у эльфийки есть хозяин. Какая-то гребаная матрешка.
Кстати, насчет квартета. В опенинге 1 сезона 2 части их показали всех вместе. Потом Клеймана еще раз в качестве Лорда Демонов.
Но в опенинге 2 сезона их уже трое.
Причем четвертого ни разу не покажут в опенинге.
Это такой намек что кому-то пизда?)
Всё-то ты знаешь, Джон Сноу...
ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!!!!
Что если бы в 8 сезоне:
- Джон научился бы думать?
- Джон вспомнил бы о тактике?
- Джон призвал бы к здравому смыслу?
- Джон понадеялся бы на высшие силы?
И наконец, Джон просто офигевает:
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Битвы в кино. Бойня на Розовом тракте. Самая логичная битва в сериале. СПОЙЛЕРЫ.
В седьмом сезоне, сериала "Игра Престолов" мастерство сценаристов и режиссеров достигло новых невиданных высот. В четвертой серии этого сезона они явили нам невероятное пиршество для глаз. Что самое главное, если сравнивать этот эпизод с другими, он достаточно логичен.
Предыстория.
После того как семья Ланистеров взяла власть в Королевской Гавани, а королева Серсея совместила далеко не худшую свою часть с Железным Троном, возник конфликт интересов.
1) Феодалы и простолюдины, насмотревшись на клубничку от многодетной матери, с готовностью поддержали ее притязания на трон. Особенно логичным это смотрится на фоне того , что Эйриса Безумного начали свергать сразу после беспредела по отношению к двум родовитым боярам, а Серсее сошло с рук убийство кучи феодалов и их родни.
Тем не менее короткостриженная мать двух королей не скучает, развлекается с братцем и воюет на четырех фронтах.
2) С далеких рабовладельческих курортов прибывает Дейнерис Область Низкого Давления рожденная, чтобы вернуть себе трон папаши, а всех кто с этим несогласен сжечь, во имя добра, любви и справедливости. Для этого у нее есть все шансы. С ней рядом мозговитый (не всегда) карлик, боевые кастраты, стильные, метросексуальные дотракийцы (на которых больше косметики, чем на самой королеве), бывший начальник КГБ Вестероса и три гомосексуальных дракона. Она спокойно высаживается в совершенно пустом, хорошо укрепленном замке( в этом Вестероссе свободного жилья навалом, ипотека вообще не нужна) и начинает реализовывать свои коварные планы. Собирается совет всех недовольных Ланистерами. Присутствуют Аша (Яра) и Теон Грейджои, Оленна Тирелл и дорнийские бастардихи. Что по сути должно происходить дальше? Так как армию кхалиси надо кормить и снабжать, то Варис, который знает все обо всех и Тирион, который представитель одного из самых родовитых семейств, начинают активно вести переговоры со всеми феодалами земли вестеросской, вербуя сторонников и ослабляя противников. Нам показывают тонкую дипломатическую игру, отличные диалоги, знание человеческой психологии и т. д. Тем временем, армия Дейнерис, поддерживаемая драконами, неостановимо прет вперед, занимая замки, сжигая несогласных и награждая союзников. Серии две и Железный Трон ощущает на себе что то новое.
Но сценаристы такого не написали. Вместо этого, все решают разделиться и отдать инициативу противнику. Дейнерис Асбестовая, решает просто сидеть в своей каменной фазенде, наблюдая как дотракийцы и евнухи развлекаются друг с другом (жрут они друг друга, потому что больше нечего). Грейджои перевозя трех дорнийских дур умудряются попасть в ночную засаду своего дяди, а достойная старушка Тирелл неожиданно узнает, что ее предали, продали и дали яду. Вот такие пироги.
Ограбив Тиреллов, Джейме Ланистер, наемник Бронн и примкнувшие к ним отец и сын Тарли, вместе с армией едут в Королевскую Гавань, чтобы там предаться сомнительным удовольствиям и поучаствовать в конкурсе на самый лучший загар.
Джейме и Бронн пытаются понять что в голове у авторов сценария
Рендилл Тарли беспокоится о сыне
Тем временем Рикон (Дикон) ни о чем не переживает потому что Билли Бонс
По дороге этих славных ребят перехватывает армия Матери хтонических летающих ящериц. Тут конечно, мне могут сказать, что мол это не логично. Как целая армия промаршировала из одного конца королевства в другой, а Ланистерам об этом не сообщили. Как вообще сто тысяч дотракийцев (я знаю, что цифры идиотские, но в некоторых источниках фигурирует именно она https://gameofthrones.fandom.com/ru/wiki/%D0%91%D0%BE%D0%B9%...) смогли пройтись по территории противника и их никто не заметил. На это я вам замечу, что
СПОЙЛЕР
Соорудить требушеты, чтобы потом из них один раз выстрелить в спину своим конникам - это не очень логично, а тут у нас все разумно и достоверно.
Составы сторон.
Ланистеры. Это вам не северные бомжи. Тут сразу видно, что деньги есть.
Какие красавчики. Тут вам и щиты и копья и кирасы, сразу понятно, что их всех зверски убьют, потому что в мире ИП, чем лучше у тебя доспех, тем легче его пробить СПОЙЛЕР ( Теон Грейджой не даст соврать).
Лучники в отличных доспехах из кожи мексиканского тушкана.
Непонятно правда куда девалась конница, а также оруженосцы и личная охрана Тарли и Ланистеров, но СПОЙЛЕР ( по сравнению с тем, что в никуда испарилась тысяча конных рыцарей Долины Аррен, прямо перед битвой за Винтерфелл, все логично и правильно).
Еще у Ланистеров есть Бронн, в стильной кожаной курточке и ПВО (ПДО) вроде скорпиона.
Квиберн вообще молодец. Основная сила его изобретения в чудовищной силе, точности и великолепном поворотном лафете. Многие могут заявить, что он мол дурак и надо было минимум десять таких штук сделать. Ай пи этих людей мы запишем
А от себя добавим, что и
СПОЙЛЕР
стрел из обсидиана можно было побольше заготовить, для величайшей мегабитвы.
Отрубленная рука сценариста демонстрирует свое вежливое внимание.
Армия Дейнерис - Освободительницы представлена милым дракончиком ( как сообщают нам авторы сериала он 228 метров в длинну)
и дотракийцами - легкая кавалерия с луками, копешами и нагинатами
Вот такое воинство басмачей трюкачей
Но зато с драконом
Начало битвы феерично. Чуткий Бронн слышит, что кто то скачет. Да нет разведки, но разве это неправильно?
СПОЙЛЕР
получить рукой колдуна некроманта в кадык, (да я уверен что у Арьи кадык есть) приземлившись шеей прямо на его вытянутую длань после пятиметрового прыжка и остаться в живых, вот это неправильно. А тут у нас все вполне реалистично.
Все начинают строиться, готовясь отражать атаку легкой кавалерии, прирожденных лучников, совершенно не приспособленных для боя с тяжелой пехотой.
Заметим, что у бойцов в первых рядах не слишком все хорошо с оружием
Я вам даже больше скажу. В армии Ланистеров у первого ряда щитоносцев нет копий. Копья есть у второго ряда бойцов (правда у них нет щитов). Так что когда напомаженный дотракиец сообщает, что "ваши не умеют сражаться" с этим сложно спорить. Та же фигня была с пехотой у Болтонов. Вы мне сейчас скажите что это нелогично?
А я вам отвечу, что СПОЙЛЕРРРРР!!!
Нелогично было бы если бы Дени послала свою конницу в бой ночью, вооружив только факелами и нам бы показали как вся эта конница утонула в речке, потому что в темноте, когда ты скачешь на лошади и горящий факел чадит тебе в лицо, ты ни черта не видишь. Зато можно было бы снять красивый кадр, как весь кхалсар утонул, (и огоньки факелочков погасли как их души) промахнувшись ночью мимо противника.
Желающие могут пересмотреть сцену битвы самостоятельно. Но факт остается фактом, первый ряд неизвестно куда засунул свои копья.
Тем не менее даже при таких делах все выглядит относительно логично и правильно. Стена щитов готовиться встретить недоделанных монголов, последний оплот западной цивилизации против эмигрантов Эсоса. Шансы выстоять были ибо командиры тупы и отважны, а кочевники боятся за свой маникюр.
Но тут прилетает двухсотметровый ящер, воняющий как автобус и начинает извергать огонь.
К такому, извините, простых ребят не готовили. Серьезно. Драться с одним щитом без копья? Не вопрос. Но драться с драконом??!!
Итак наша милашка очень грамотно применяет свое главное оружие, заживо сжигая чьих то сыновей, отцов, братьев и т. д. Вы только посмотрите в эти добрые глаза
Еще раз посмотрите
Все во имя добра, трона и власти!!!
Короче армия Ланистеров начинает натурально трещать по швам. Их жгут драконом и добивают кавалерией. Лучники ничего сделать не могут надежда кончается. Но наш любимый Бронн не сдается. Он решает переломить ход боя. Как бы это сделать? СПОЙЛЕРР!!!
Ну можно было дождаться пока Дейнерис всех победит, слезет с дракона и меееедлеееннооооооооооооооооо пойдет к Джейме, одиноко сидящему под деревом на игрушечной лошадке, а потом резко выпрыгнуть из ниоткуда и засадить ей маслину в пузяку, после чего вся армия дотракийцев превратилась бы обратно в полевых мышей, а дракон снова стал бы ящерицей.
Но увы, у нас тут суровый реализм, поэтому Бронн добегает до метательного орудия и начинает садить в дракона стальными гарпунами.
Рядом ездят любопытные дотракийцы, но не вмешиваются. В итоге Бронн засаживает (спойлер) дракону (спойлер) прямо в (спойлер) и тот теряет летучесть. Пользуясь случаем, мужественный Джейме хватает чье то копье и скачет в атаку на Дейнерис и ее ручного зверька (напоминаем размером в 228 метров). Скажите идиотизм ?
СПОЙЛЕРРР
Совсем не такой идиотизм, как просто выпрыгнуть на живого мертвого дракона и орать ему в морду непонятно зачем (теории про помощь Арье отметаются как несуразные).
Естественно дракон унюхал вонючего Ланистера, обернулся и включил свой огнемет. Но одетый в кожу Бронн нежно обнял Джейме и они вместе нырнули на сто метров вглубь.
Вообще в данной сцене есть глубокий символизм. Джейме, как потерявший свою состоятельность мужчина, хватает копье (фаллический символ) и несется бороться с живой иконой феминизма, но оберегающие ее натуральные силы природы спасают девушку, а Джейме находит утешение в объятиях друга. Короче авторы глубоко копают. Мятущаяся интеллигенция посреди народных масс, отрыв и падение....
Но самое главное случилось после побоища. Всех выживших привезли на поклон к Дейнерис Эйрисовне и она начала творить справедливость. Предателям Тарли было предложено снова предать своих руководителей и присоединится к новой власти. У папочки Тарли заиграла гордость в одном месте и он уперся. За что его немедленно кремировали вместе с сыном. После чего все остальные немедленно согласились, что перед ними истинная королева. Вот это игра престолов. Вот это жизненно и правильно. После этого я резко зауважал Дейнерис ибо именно так и устанавливается твердая справедливая власть. Потому что если давать этой феодальной сволочи волю, то разнесут они семь королевств и горя будет значительно больше.
Битва за Винтерфелл и слив короля ночи
Видел тут пост, где топикстартер обосновывал тактику людей. Неплохая попытка, но нет.. Тактика людей - забивание гвоздя микроскопом при лежащем рядом молотке.
Лично у меня претензии не к сюжету, хотя слит персонаж, раскрытия которого я ждал с самого начала, это пиздец лютейший. Претензии к тому, как это все показано. Самого раздражают диванные тактики, критикующие главгероев, но тут уж вообще пиздец. Пройдусь по пунктам, которые ебануться как раздражают:
- где разведка? Есть же бран - разведчик готовый, он что не мог прощупать силы противника;
- за каким хуем, простите, слать кавалерию в лобовую атаку. Психическую атаку чтоль на мертвяков собрались устраивать;
- кавалерию логично было бы разместить по флангам чуть позади пехоты и когда мертвяки увязнут в безупречных, они бы атаковали трупцов с флангов;
- требушеты сделали по 1-2 выстрела, да их лучше было бы на дрова пустить и в ров подбросить при таком кпд. Неясно почему не использовали всякие масла, смолу, чтоб лучше горело, ну это ладно еще, можно списать на нехватку оных;
- прятать баб и детей в крипте, где лежат мертвецы, которые ВНЕЗАПНО, встают по команде короля ночи. Это что блять за такое, а нахуй? сценаристы, вы блять вообще что ли поехавшие. Какого хера их не отправили в тыл;
- выбор места сражения - что им так уперлось сражаться именно в винтерфелле;
- почему не предприняли никаких хитростей, чтоб короля ночи исподтишка вальнуть. Наделайте ебучих стрел с наконечниками соответствующими и устройте пару секретов. Да над тем же браном на дереве сделайте секрет, посадите лучника и пусть он там сидит, вдруг шанс представится;
- нахуя вы плодите мелкие несостыковки. Нахер эта сцена, когда арья обходила мертвецов в библиотеке. И это показано в тишине, в ТИШИНЕ блять, это притом, что за стеной дикое мочилово идет и вопли такие, что до небес слышно. Вот нихуя они не слышат, а ее кровь капающую слышат;
- что нахуй за пиздец с умениями арьи, их слишком много и они как-то слишком подходят под ситуацию всегда;
- что за дракон у короля ночи? То он разъебывает одним плевком стену крепости, то от него джон за камешками прячется;
- что блять за киношный пафос у короля ночи? Я его ранее воспринимал как что-то неотвратимое, безэмоциональное, что-то вроде цунами или тайфуна. Вот идет оно на тебя и хоть усрись ничего не сделаешь. А тут ухмылки, паузы, что за ебуляндию развели;
- где пояснение всего этого пиздежа про азоров ахаев и прочую еболу? пришла девка, ткнула ножичком и все;
- смерть лианы мормонт или как там эту мелкую звали. Сука, мертвые раньше просто убивали все, до чего могли дотянуться, а тут великан вдруг захотел ее рассмотреть, как, блять, удобно;
- что, сука, за символы выкладывал король ночи;
- король ночи - он же супер охуенен и силен, так покажите хоть бой его с кем-нибудь что ли. А то он даже меч не достал ни разу.
И это только первое, что на ум пришло.
Причем исправление всего этого говна вряд ли потребовало бы даже увеличения бюджета.
Я не против самого варианта сюжета. Но покажите, сука, это реалистичнее. Чтоб зритель охуел от того, на какие жертвы пришлось пойти людям, чтобы добыть победу. Чтобы он видел, что люди вообще все из себя выжали, что могли, а этого ощущения нет. Понимаю, что это кино и все как в жизни не покажешь, но надо же баланс соблюдать как-то.
Короче, сценаристы удивили, но со знаком минус. Лучше бы уже взяли фанатскую теорию какую-нибудь и развили бы ее.
Картинка ниже отражает мои эмоции при просмотре). Извиняюсь за выражения и все такое, но уже очень сильно припекло...






























































