Ветхий таблут
Тавлеи (Тафл, Таблут, Хнефатафл).
Первые упоминания этой игры относятся к III веку нашей эры. В эту игру на протяжении очень долгого времени играл практически весь Север: Скандинавия, Исландия, Британия, Русь. К сожалению, с приходом шахмат эта игра была незаслуженно забыта. Доски и фишки находили и находят до сих пор по всему Северу. Правил игры фактически не сохранилось, поэтому подавляющее большинство вариантов – это реконструкция в той или иной степени. За одним-единственным исключением.
Великий шведский естествоиспытатель Карл Линней, в 1732 году зафиксировал правила игры «Таблут» во время путешествия по Лапландии (дневник Iter Lapponicum). Собственно этот текст даёт основной материал по реконструкции правил этой древней игры. Были определённые проблемы с переводом и трактовкой правил из дневника (дневник записан на латыни), но основные правила и принципы известны. В нашем случае, это правила для Исторического Таблута и Таблута Линнея. Их я размещу позже. А пока - Ветхий Таблут. Не очень сбалансирован, но всё равно интересен. Если играют два новичка - как правило, выигрывают белые. Если крутые игроки - то чёрные. Правила реконструированы, но, скорее всего, по таким правилам тоже играли. Рекомендуется новичкам.
Основные правила.
Цель игры. Для белых – увести короля. Для чёрных – окружить короля.
Все фишки и король ходят, как ладья в шахматах: по прямой и на любое количество клеток.
Фишка съедается окружением с двух противоположных сторон.
Если фишка сама встаёт между двух фишек противника – она «храбрая», и не съедается.
Для того, чтобы съесть «храбрую» фишку, одна из фишек противника должна отойти, и после этого атаковать. Или зажать её с двух других сторон. Стартовое расположение фишек одинаковое во всех вариантах.
Расположение фишек на доске:
Правила:- Цель игры для белых: довести короля до любого из углов.
- Цель игры для чёрных: обездвижить короля.
- Первыми ходят чёрные.
- Клетки делятся на три типа: обычные клетки, трон, углы.
- На трон и углы вставать может только король. Обычные фишки не могут вставать ни на трон, ни на углы. Трон и углы – только для короля!
- Все фишки, в том числе и король, ходят на любое количество клеток по прямой. По диагонали ходить нельзя.
- Перепрыгивать пустой трон можно и фишкам, и королю. Перепрыгивать фишки и короля нельзя.
- Фишка съедается окружением с двух противоположных сторон.
- Если фишка сама встаёт между двух или трёх фишек противника – она «храбрая», и не съедается.
- Для того, чтобы съесть «храбрую» фишку, одна из фишек противника должна отойти, и после этого атаковать. Или зажать её с двух других сторон.
- Король не вооружён. Он не может принимать участия в съедении фишек.
- Пустой трон и углы враждебны по отношению к королю и фишкам, и работают при съедении фигур как фишки. Если любая фишка (черная или белая) прижимается к пустому трону или углам, она съедается.
- Если на троне стоит король, трон не является враждебным ко всем фишкам (белым и чёрным).
- Чёрные выигрывают, когда король обездвижен. То есть: окружён с 4-х сторон на троне или любой клетке, прижат тремя фишками к краю, прижат тремя фишками к трону, прижат двумя фишками к углу.
- Также, чёрные выигрывают, если белые оказываются полностью окружены чёрными фишками (без доступа белых к краю).

Настольные игры
3.9K постов11.3K подписчика
Правила сообщества
Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.