Из годных игр я только гта 5 купил и то красная цена косарь. Так как надоедает. А вы тут срач развели не надо так)
Цену косары вы объявили после обучения 5 лет в йельском университете на факультете менеджмента и ценообразования?
А вы такие охуенные вопросы научились задавать после курса риторики в Оксфорде? Цену нематериальных продуктов определяет конечный покупатель, если он готов платить 2 косаря, то он платит два косаря. Если издатель/разработчик перегибает палку, создает заранее неконкурентную цену, то он идет нахуй. Стим просек эту фишку и заработал многие миллиарды в СНГ на скидках и распродажах, все остальные отправились нахуй.
Я правильно понимаю, что для меня Windows Server 2012 R2 - стоит 200 рублей, а sql server 2014 -44 рубля....я же определяю цену? Я прав?
Я у вас спрашиваю...вы написали: Цену нематериальных продуктов определяет конечный покупатель....
Я задал вопрос, вы же скатываетесь в "отшучивание"..
Я правильно вас понял, что за любой нематериальный продукт я имею полное право определить его стоимость и приобрести его?
Определить стоимость можете. Для себя. Приобрести также можете - например, скачав его с торрента. В чем проблема то? Вам кто-то мешает?
Может, вы будете утверждать, что пиратство - не естественный фактор конкуренции на рынке цифровых товаров, который отсеивает заведомо неконкурентоспособные товары с заведомо завышенными ценами? Или что без пиратства мы бы в принципе смогли увидеть настолько развитые, адаптированные под покупателя торговые площадки, как нынешний Steam?
Спасибо...мне все понятно...
Я правильно понимаю, что цену я определяю: Приобрести также можете - например, скачав его с торрента. Скажите, а какой профит разработчику с моего скачивания по торренту. За каждого сида у разработчика премия?
Скажите, а много программ\игр вы потом приобрели, не по скидкам 90%, а по фул прайсу?Или даже так не поступали? Ну, ок с вами я все понял, вы ответили мне на все вопросы.
Может, вы будете утверждать, что пиратство - не естественный фактор конкуренции на рынке цифровых товаров, который отсеивает заведомо неконкурентоспособные товары с заведомо завышенными ценами? - я бы вам сказал, но оскорблять тут нельзя. И да, то что достается бесплатно, ни как не может конкурировать, если че.
Вы молодец, конечно, стим это же все...а те педики в кол-ве 40 миллионов ПС сторе и миллионов 15 Лайва...так себе....они тупое стадо...а вы молодец.
А что? У меня уже лет 6 весь софт лицензионный - винда, игры, всякое разное. По фул прайсу я софта покупаю где на 30 000 р ежегодно, включая оплату онлайн-сервисов. Но при этом отдаю отчёт, что конечное качество, ассортимент и доступность всего этого определилась в конкурентной борьбе с пиратством. Как и развитие консолей и соответствующих сервисов впрочем. Альтернатива - это Юбисофт с известным качеством магазина и софта.
О конечном профите разработчиков прежде всего должны думать соответствующие яйцеголовые люди из команды издателей. Которые йельские университеты заканчивали. Это они должны сформировать такую ценовую и рекламную политику, чтобы эти товары купил Джонни в Америке, Хуй Лонг в Китае и Феофан в Россиюшке. Если они запарывают эту задачу, то я уж ничем не могу помочь при всем желании.
У меня уже лет 6 весь софт лицензионный - винда, игры, всякое разное. По фул прайсу я софта покупаю где на 30 000 р ежегодно
Вы больной? Вы зачем определили цену софта так дорого? Я слышал, что каждый человек сам устанавливает цену, не? Или таблетки нет- тогда сочувствую.
Альтернатива - это Юбисофт с известным качеством магазина и софта. - я все понял, спасибо.
Да обжигался пару раз. И брал по полной стоимости. даже сырые продукты. Акк стоит 50к. Но это считая скидочные игры. Я не кого не хотел обидеть, взял пример стим. Не более того. А то что вы там накрутили в голове это ваши проблемы. То что если вы покупаете игры в другом месте и без скидок. Это моя вина?
Нет, давайте я вам на пальцах обьясню...вы видать молодой человек и видете мир как черное и белое, но просто выслушайте меня, просто попытайтесь понять, я не прошу принять, просто понять...ок?
-Да обжигался пару раз- и? ну, лопухнулся, с кем не бывает, в чем проблема? Нужно быть хитрее...это закаливает. Смотри твитчи, читай обзоры, изучай форумы...но нет, вы же(не конкретно вот вы, а то общество которое считает, что скачал не равно спиздил)...вы же даже стараться не хотите, вы тупо скачиваете на халяву, а некоторые потом еще и поносят игру, которая им досталась за 5руб. 73коп - или сколько стоит скачать торрент если безлимитка у провайдера?
П.С.
Я слишком стар, что бы что-то крутить у себя в голове, просто все ваши ходы я знаю и удивить меня вы не сможете. Я просто хочу, что бы новое поколение голосовало рублем, не нравится футбол, я не смотрю его, а не подглядываю по Сопкасту, не нравится фильм, я его не смотрю, а не качаю торрент и потом кричу что фильм говно...
Сами посудите сударь. Чем меньше будет стоимость игры. Тем больше человек купит продукт. И даже пираты купят игру. Так в России стим и делает. Он занижает цену и берет количеством. Также побеждает пиратство. Меня по крайне мере победил) Что стоит создать новый ключ на игру? Ничего)
Сами судите, чем дешевле будет стоить БМВ, тем больше его купят, а чем дешевле будет стоить концерт Muse, тем больше народу на него придет, а если Windows будет бесплатным и игры будут стоить по 100 рублей - то все вообще будет идеально. Ведь в идеальном мире, стоимость разработки, стоимость нормо часа программиста и оборудования не существует, не говоря об аренде здания\датацентров....ну раз ни чего этого нет, то да...все за 100 рублей....я согласен.
Вот вам пример наглядный. Разработчик решил что примерно купит игру 10 человек и заложил расход/доход в эту цену на 10 человек. 1000 с носа. Имеем 10000 рублей. Но если бы он поставил доступную цену продукта допустим 500р. Ему нужно было бы 20 человек. А если 250 то 40 человек. Но тут нельзя не учитывать покупательскую способность. Если игра бы стоила 250 р, то большим людям она была бы доступна. Тут бы и дети экономили на завтраках. И возможно эту игру бы купило и 400 человек. 400*250 =100000. Объем ключей бесконечен. Игра окупилась. Профит.
Но одно условие, игра должна быть годная. А не так как выпускают сейчас. Конвейером.
Согласен, вы разложили все по полкам, вы молодец....но вот в чем вопрос, я может и не прав, но:
разработчик разрабатывает игру год и он не один, а он и еще 10 человек...и вот он получает зарплату( ну такую штуку, которая позволяет покупать еду и оплачивать множество вещей) и зарплата у него 1 тыс. рублей в месяц, а работает он год, это сколько? это 12 тыс в год, а у него еще 10 коллег разработчиков, и у них, та же проблема, они увы хотят получать з.п...и выходит что 120 тыс. в год бюджет...но ведь мы забыли посчитать аренду офиса, электричество, маленькую серверную, стоимость по, стоимость оборудования, не говоря об уборщице и руководителе.... и тут приходите вы, а вы допустим главный\умный\классный менеджер, который говорит, ребят, так как мы потратили кучу денег, то выставлять игру дорого не имеет смысла, урежем ценник в два раза, но, но еще лучше, что бы ее купили школьники, урежем еще в два раза....-
И все вам хлопают, и тут вопрос:
А урезав цену на 100% есть шанс, что на старте мы сможем продаться нормально что бы отбить деньги.
И тут вы:
Ну, Объем ключей бесконечен. Игра окупилась. Профит.-
Все хлопают, а вы становитесь через месяц главным менеджером по продажам в Стиме.
Я привел пример и не стоит его коверкать) Там другие объемы продаж и другие расходы, но принцип остается тот же)
Ок, вы в свой пример заложили стоимость разработки? или цену 500 рублей вы взяли от балды? А кол-во купивших людей вы рассчитали по какой-то менеджментской формуле.....ну, то есть товар дешевле в два раза = удвоение продаж в два раза? я правильно понял?
Я правильно понимаю, что окупаемость = минимальная продажа
Если да, то киньте линк, хоть что-то новое в менеджменте узнаю....
