565

Просто подшипник

Нарисовано в solidworks, отрендерено в keyshot

Подшипник 180204 (аналог 6204 2RS) 20х47х17

Просто подшипник
3
Автор поста оценил этот комментарий

О как. Лихо.

С удовольствием позырил бы коротенький видеоурок про это.

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий

Подумаю над реализацией.
Если в кейшоте работали, то будет достаточно повторить график материала:

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

ЪУЪ!!!

А как вы к кромке выреза применили светящийся материал?

Очевидно, должно быть более простое решение, чем замоделить отдельный объект "кромка" диаметром типа 0,25мм?

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Есть текстура с выделением акцента на кромках и прозрачностью внутри. Этот акцент делаете излучающим (толщину кромки можно задавать) и накладываете на текстуру металла.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Проц память видюха? Время рендеринга?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

7 16 2060 40

0
Автор поста оценил этот комментарий
Ребята, подскажите. Есть задача нарисовать трубопровод с запорной арматурой, нанести анимацию движения среды и перестановкой запорной арматуры. Умею рисовать в солиде. Не знаю какую лучше программу изучить для данной задачи. Спасибо за советы.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Отвечу только про кейшот: можно реализовать простую анимацию твердых тел (перемещение, вращение). Как быть с анимацией движения среды - хз.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я просмотрел скриншоты версий с 7 по 9 - это не то в чем я однажды работал. Есть какая-то другая программа.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Круто! А может, вы знаете, есть такая программа, в нее загружаешь проект солидворкса, тупо накидываешь готовые текстуры на поверхности, и рендеришь. Как она называется?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

так и называется, как в шапке написано

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

мне вот нужно 3д модельку одну сделать, как мне кажется не сложную. пытался разобраться с солидворксом, но как-то мне не зашло, может не ту версию пользовал. берётесь за небольшие заказики? если да, то сколько будет стоить и как связаться?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Берусь, если есть внятное ТЗ и окно между проектами. Цена после ТЗ. Связь: https://t.me/GREYpfrut

0
Автор поста оценил этот комментарий
Здравствуйте! А сколько Вы учились, чтобы так сделать?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Боюсь, что я не смогу ответить на Ваш вопрос, т.к. не фиксировал тайминги)

0
Автор поста оценил этот комментарий
ооо, привет))))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

привет!)))

0
Автор поста оценил этот комментарий
А с освещением в KeyShot долго боролся?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

все мирно прошло)
выбрал среду чтобы побольше бликов было и контраст покрутил

0
Автор поста оценил этот комментарий

А вырез тоже в KeyShot сделан?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

нет

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Посмотрите Кейшот 10, там добавлена анимация окружения 

Предпросмотр
YouTube1:00
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Добавлена анимация среды освещения, а @rosinante, необходимо анимировать, грубо говоря, движение воды в трубе. Можно было бы предложить blender, но думаю, что в настолько подробной анимации нет необходимости.

Автор поста оценил этот комментарий

подшипники каждый день вижу.

не знаю под каким освещением но так в жизни нифига не выглядит. учитывая что на фото весь подшипник сияет как яйца, то в этой "черной" дыре хотябы полутень какая то была бы

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Возможно вы видите подшипники не в аналогичной среде освещения. В финальном рендере менялась кривая RGB, возможно причина и этом тоже.

Автор поста оценил этот комментарий

Ну так рендер накладывает текстуру на поверхность модели, которую подготавливает редактор. Без разницы какой. И если топология поверхности корявая, рендер будет артефакты выводить. Во многих редакторах большинство моделеров использует сторонние рендеры - Corona, Redshift, Keyshot, Vray. Просто в CAD редакторах используется твердотельное моделирование, там на потологию почти не влияет пользователь. AutoCAD, Компас, SolidWorks. В других построение с помощь. полигонов, ребер и вершин - 3DS Max, C4D, Блендер. В них топология зависит от моделера, потому что весь принцип построения модели завязан на топологии и квадратных полигонах.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так топология тут не при чем. Косяк в параметре наложения текстуры - она ориентирована на цилиндрическую поверхность. А на бочине внешнего кольца текстура срезана и ее рельеф уходит в бесконечность, поэтому такой эффект.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее всего кривая топология, отсюда артефакты шейдеров. Хотя, какая топология в солиде, он же, вроде как, твердотельный редактор.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Солид не в теме, т.к. рендер в кейшоте. Просто текстура поверхности внешнего кольца легла неправильно, в статике не увидеть было.

показать ответы
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Подшипник 180204 (6204) имеет ширину 14 мм, а не 17. Также 2RS - резиновые или пластиковые пыльники, на модели пыльник металлический, его маркировка 2Z.


https://www.skf.com/de/products/rolling-bearings/ball-bearin...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ваша правда, 17 мм - ошибка ввода (в модели 14мм). Про маркировку пыльников не знал, спасибо.

показать ответы
191
Автор поста оценил этот комментарий
Товарищ дизайнер, подшипник не так крутится.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

а как?

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Мельтешащие отражения на передней части крайне нереалистичные.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

есть такое( стало заметно только после рендера анимации

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества