По разным, на самом деле. Я уже начинал около года назад, тогда разобрался с базовыми вещами типа навигации и простейших действий, затем как-то отложил и вернулся не так давно. Прошел интро от XYZ, скачал их же DruftPunk, послушал почти всё. В целом много полезной теории, но мне очень не хватало понимания именно рабочего процесса от и до. Конкретно это бесплатный марафон от Кайно. Опять же, довольно базовые вещи, но от и до, очень помогло уложить в голове всё, что знал до этого (кроме UV).
Ну есть несколько аспектов. Во-первых, мне это нравится в целом. Всегда хотел заниматься чем-то творческим и моделирование очень нравится пока что. Во-вторых, хочу делать игры. В идеале - под VR. Само собой, там еще куча специфических знаний нужна. Ну а реалистичное применение - хотелось бы как можно быстрее начать хоть что-то этим зарабатывать. С начала года работы нет и толком ничего не предвидится, так что вот активно изучаю новую сферу, надеюсь удастся что-то найти. Может какие-то отдельные заказы, может куда-то в геймдев и т.д.
Ну если говорить о каком-то действительно высоком уровне - наверное действительно так. Но в целом кушать хочется уже сейчас, да и реальной рабочей практики не хватает очень сильно.
Не готов оценивать, поскольку пользовался либо бесплатными материалами, либо качал записи их курсов с рутрекера. Не могу себе сейчас позволить приобретать курсы, увы. То, что я видел и слышал, было интересно, полезно и т.д. Конкретно драфтпанк даёт много полезного с точки зрения творческого мышления, подхода к работе, понимания художественной части моделирования. Акцент на технических аспектах очень небольшой. При этом версия 2019 года была в Maya, так что всё осложнялось еще и разницей в ПО. Понятно, что в целом функции одни и те же везде, но это, как минимум, не способствует комфортному обучению. В общем, никакого негатива, но и советовать не готов.

Blender RU
1.4K поста3.8K подписчиков