Мой другой геймдев
Здравствуйте, дорогие друзья!
Кто-то, вероятно, помнит мой пост про движ, сделанный мной "по Каслвании"? (ссылка в самом низу) На ГМ студио годы назад?..
-нет? Да и... хрен с ним;) Годы уходят и мои проекты для EA, движи под дерек 8 уже канули в лету, а болванки с бекапами давно осыпались с тех пор...
Пока мне интересно, в общем:
В новогодние праздники решил забацать одним махом и первую честную российскую (истинно, не эмулятор и портативную, на 18650 неделю работает)) консоль, и реальный движ платформера.
На одном 8-бит микроконтроллере, даже без обвязки, в общем...
Пожалел, что дисплей i2c текстовый, ибо костылей для графы - писец.. да и для движка памяти оказалось маловато у 8й Атмеги(( Чтобы предоставить именно движ ("рисование" уровней и спрайтов так, чтобы чел "не программист" мог с легкостью наполнять контент - памяти нуна поболее)))
В общем (на видео нет), нынче уже есть "картриджи" - расширения памяти с 24c256, позволяющие хранить именно "нарисованные" символами уровни, спрайты (бинарно, удобно), диалоги (строково) и.. блин, собсна, кириллицу, конечно. С неделю назад отработал на этом же МК видеовыход (-асм-онли) по НЧ (не пойдет! Хоть и работает в ПАЛ на обычном телевизоре, правда, кол-во строк пришлось сильно сократить;), игру -по сети (ttl), а по датчику температуры (овен 50м валялся) с операционником, что под рукой, озадачен сотворить снег и прочие погодные условия в игре;)
...Люди Дум на пододеяльнике уже запускают, блин.. А я всё - вот...
В целом прикольно, а ESP8266 не пробовали в этом плане? Мне кажется он на данный момент более универсален, производительность выше, да и мультиплеер можно сделать)