Оба строятся параллельно, но чтобы обоих взять в армию, надо предварительно из неё кого-то более низкоуровневого выкинуть чтобы был свободный слот для второй семёрки.
Улучшение на выбор возможно реализуют в новом замке Кронверк, но это не точно. А вот в предыдущем замке Причал у одного из юнитов есть тройной грейд
Оппа ! Кто то ещё кроме Подкрадного рисует героев на Пикабу ? Или то просто я ничего больше не видел ?
Просто не хочу рыться в патчах, что они там сделали, напомните? Уменьшили процент некромантии и дебафнули сет плащ короля нежити?
1. Университет теперь не предлагает к изучению некромантию.
2. Навык некромантия поднимает 5%–10%–15% погибших после боя в виде Скелетов вместо 10%–20%–30%.
3. Количество поднимаемых некромантией скелетов теперь считается по всей армии врага в целом, а не по отдельным отрядам.
4. Исправлен баг с возможностью поднимать нежить при помощи некромантии из призванных и принесённых в жертву существ, а так же из существ, из которых были подняты демоны (из самих поднятых демонов нежить поднимать можно).
5. Усилитель Некромантии добавляет 5% некромантии всем героям вместо 10%.
6. Амулет Гробовщика добавляет 2.5% к показателю некромантии вместо 5%
Сутана Вампира — 5% вместо 10%
Сапоги Мертвеца — 7.5% вместо 15%
Плащ Короля Нежити даёт герою без некромантии 15% некромантии вместо 30%
7. Плащ Короля Нежити запрещён к сборке по умолчанию.
8. Галтран запрещён по умолчанию. Вместо него доступен новый герой Ранлу
Короче, некромантия теперь вдвое слабее, сборный артефакт некрополиса теперь нельзя получить (и соответственно нельзя поднимать личей), а герой заточенный на армию скелетов теперь тоже недоступен. В итоге Некрополис стал из одного из сильнейших замков одним из слабейших :( Они утверждают, что это типа баланс, но на деле это лютый нерф. Плюс они объясняют эти никак не отключаемые правки тем, что в онлайн-турнирах Некрополис имбовал, но 95% игрокам, которые играли сингл и хот-сит, абсолютно насрать было на то с какими там трудностями в онлайн-турнирах сталкивались. Пусть бы отключали это в турнирах, а не тупо всем и без возможности поставить нужные галочки и играть так, как хочется
Я, видимо, старообрядец. По вашему описанию мне что то этот мод уже не очень нравится из-за вот таких новшеств
Ну если вы видели другие моды, то вы знаете что такое моды :) Так вот хота крайне мало чем на стандартный мод похожа. Сложно объяснить в общем, просто надо видеть качество подхода и безукоризненность вписывания нововведений в общий лор. Есть конечно и очень спорные допиливания нерфы, которые до сих пор нельзя простить хоте, но правильных и положительных моментов куда больше. Да и по факту это канон т.к. Юбисофт уже вписали один из замков хоты в настолку по героям. Но если вы любитель Некрополиса, то сразу говорю что в хоте вам делать ваще нечего :D
попробуй создать случайную карту и выбрать его в качестве стартового героя
Да, это печаль.
Вот почему за некров в Хоте так грустно стало играть, когда я попробовал её. А я то думал...
Ну для меня лично это единственная ложка дёгтя, все остальные изменения и правки я считаю уместными, а новый контент не вызывает отторжения. Поэтому как бы там ни было, но хота сегодня это лучший вариант. Хотя бесспорно этот проект ориентирован исключительно на небольшую группку онлайн-задротов











Герои Меча и Магии 3
2.1K пост12.9K подписчик
Правила сообщества
Настоятельно не рекомендуется размещать в сообществе:
1. Рисунки плохого качества;
2. Запросы по типу "накидайте карт" или "скиньте где скачать";
3. Недоработанные карты/кампании и их анонсы - это никому не интересно;
4. Контент, не касающийся (или мало касающийся) мира Меч и Магия и конкретно Героев Меча и Магии 3.
Пожалуйста, не создавайте мусорку!
Специальные теги:
"wog" - для постов о модификациях WoG, ERA и т.п.;
"hota" - для постов о дополнении HotA;
"hdmod" - для постов, где имеется полезная информация о модификации HD Mode
"геройский юмор" - любой юмор по теме.
В остальном правила идентичны правилам Пикабу.