42

Атака драконов в 4x

Привет, продолжаем разработку нашей пошаговой стратегии. Добавили уникальные массовые скиллы, которые можно применять сразу по группе противников. Они взаимодействуют с другой механикой - появлением эффектов на тайлах. Пример демонстрации на отрядах драконов.

И несколько скриншотов после обновления текстурок

Атака драконов в 4x Разработка, Gamedev, Стратегия, Игры, Unity, Видео, Видео ВК, Длиннопост
Атака драконов в 4x Разработка, Gamedev, Стратегия, Игры, Unity, Видео, Видео ВК, Длиннопост
Атака драконов в 4x Разработка, Gamedev, Стратегия, Игры, Unity, Видео, Видео ВК, Длиннопост
Атака драконов в 4x Разработка, Gamedev, Стратегия, Игры, Unity, Видео, Видео ВК, Длиннопост

Подробнее о проекте можно почитать здесь: https://vk.com/willreason?w=wall-26086420_188177

Послушать здесь: https://youtu.be/PI4JviFJCjk

А так же на пикабу в предыдущих дневниках:

Первый

Второй

Третий

Четвертый

Пятый

Шестой

Седьмой

Артбук

Редактор

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

0
Автор поста оценил этот комментарий

Дракон хрюкает как свинья. А на реплике "для вас мы не опасны" слышен 'щелчок'. Это звуковой артефакт, который легко вычищается. Хотя может это у вас звуковые затычки пока просто перед нормальной озвучкой.
Графика, анимации и эффекты прикольно выглядят. Успехов в разработке вам!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это не дракон, а отряд кабанов, на который я случайно нажал перед его выделением))) Щелчок - это скорее всего мышь, так как запись производилась на коленке. Мы прямо вычищать такие видео не планировали, они - быстрый экспромт, чтобы показать успех 1-2 дней разработки. На больших дневниках да, там займемся) Спасибо за отзыв

0
Автор поста оценил этот комментарий
Тем сложнее это балансить
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
В больших стратегиях в принципе баланс - не самое лёгкое дело. Даже в rts типа третьего варкрафта, говорят, постоянно игроки жаловались, что одна фракция из баланса выпадает (причём в разных патчах это могла быть разная фракция). Тем не менее, до сих пор играют)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Огонь, ребята! Жгите дальше.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Чем больше будет различных умений и возможностей у разных отрядов, тем разнообразней и интересней будет геймплей.

За драконов отдельный респект.

Кстати, как интересный вариант, если посмотреть на чужие наработку AoW planetfoll и 4 были отряды, которые могли по мере получения опыта эволюционировать, путём трансформации или взросления.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

да, у нас трансформация происходит получением уровня и отражается в характеристиках) Так как основные юниты люди, то они вряд ли смогут визуально измениться, если это не открытые технологиями мутации. Их трансформации происходят за счет сменной экипировки)