Продолжаю пилить свою вселенную, кто-то скажет что это похоже на battletech, но мне не нравилась концепция мехов в battletech. Это тоже пилотируемый мех, но кабина пилота спрятана в глубине корпуса, поэтому её не видно. Всё управление ведётся по видеоканалу от множества камер спрятанных в корпусе, плюс для навигации используются радары и лидары. Никакой будки с пилотом на самом уязвимом месте нет.
Кстати это тот самый лёгкий мех из начала книги. У него довольно скромное вооружение по сравнению с тяжёлыми машинами, но он очень быстрый и манёвренный.
С книгой можно бесплатно ознакомиться на автор тудей:
Создание собственной вселенной — дело небыстрое, но я рад, хоть и с опозданием, презентовать вам первую карточку меха! Вспоминаю, как в детстве, читая книги по вселенной BattleTech, я постоянно сверялся с иллюстрациями и ТТХ, размещёнными на последних страницах. Это делало чтение ещё более захватывающим, позволяло глубже погрузиться в мир и во всех деталях представить сцены сражений. Как же давно это было...
Ну и так как я 3D-визуализатор, который всерьёз планирует экранизировать свои книги (в идеале — в формате сериала), не удержусь и похвастаюсь черновым материалом, который разрабатываю для своих машин. Прелесть этого материала в том, что он сам понимает, где и какой эффект нужно применить. На гранях и выступах краска естественным образом стирается, обнажая голый металл. В полостях и складках (я не знаю как на русский перевести правильно cavities), где скапливается влага, проступает ржавчина.
Постараюсь поскорее доделать остальные карточки. После этого я приступлю к проработке различных сюжетных сцен.
Когда решил наколхозить своё, чтобы не связываться с другими (ПОВ родитель тянет за руку и говорит "идём у нас дома свой бэтлтех есть")
В детстве я зачитывал до дыр научную фантастику. Головачёв, Лукьяненко, Дивов... Эх, как бы я хотел перечитать их, не зная сюжета! Ну, кроме «Выбраковки». Ей Дивов нанёс мне серьёзную психотравму, но об этом расскажу в следующем посте.
Особое место занимала вселенная BattleTech. Я часами разглядывал иллюстрации и чертежи, мечтая о модельках мехов. Но тогда они просто не продавались. Поэтому я воровал на АТС обрезки кабелей, вытаскивал из них тонкие провода и делал мехов сам, обматывая проводами каркас из медной проволоки.
Максимум, что можно было купить в ларьках — белый самолётик с руками и ногами из совсем другой вселенной. По сути, благодаря ему и появился BattleTech. Ребята хотели сделать настолку про роботов, но японцы отказались продавать им права на франшизу. В итоге они наплевали на чужое и начали лепить своё. Так и родилась вселенная Battletech.
Больше фантастических книг я люблю только фантастические фильмы. Из-за их ужасающего дефицита — и благодаря собственным навыкам в 3D — я решил выпускать такие фильмы самостоятельно. Я уже написал несколько НФ-книг на разные темы, но больше всего мне хотелось запилить что-то с огромными мехами, которые пуляют друг в друга из лазеров, автопушек и гаусс-ганов.
Я быстро понял, что FASA прокатит меня с правами на экранизацию точно так же, как когда-то японцы послали их самих. Выход был один — пилить свою вселенную.
Первым делом я переосмыслил концепцию мехов. Ещё в детстве я покупал картриджи для Сеги в ларьках из белого пластика (BattleTech: A Game of Armored Combat — просто отвал башки). И кабины мехов всегда напоминали мне эти самые ларьки. Ну как, блэт, в будущем, где космические корабли бороздят просторы Большого театра, пилот гигантского робота может сидеть в будке из бронестекла? Как, блэт?! Одно попадание из лазера или гаусса — и эта хрупкая конструкция либо закипает, либо превращается в фарш.
Как говорил великий философ: «Одна ошибка — и ты ошибся». А не вариант распихать камеры по всему корпусу, а саму кабину сделать внутри? Ну типа будущее, вся фигня. Понятно, что по лору там была технологическая деградация: Кланы свалили, а остатки технологий подмял под себя Ком-Стар. Но у Кланов ведь тоже будка с пилотом и форточками! Ну как так, блэт?
Поэтому своих мехов я пилю так, как вижу сам. Человекоподобные формы кажутся мне очень уязвимыми и откровенно странными. Мои машины — это, скорее, огромные танки на ножках. Да, в BattleTech таких тоже было немало. Но у них всё равно были кабины где на окнах разве что горшки с геранями не ставили, которые никак нельзя было разумно объяснить. По крайней мере, насколько я это помню, а то 20 лет уже прошло с тех пор)
Выкладываю её по главам, так как на «Автор.Тудей» очень важно постоянно мелькать в обновлениях. Сама книга уже написана полностью. В целом готова вторая часть (продолжение), и сейчас пишется третья.
Буду рад, если прочитаете, и вдвойне рад фидбэку. Для меня это очень важно. Вести столько персонажей и делать описания всякой чертовщины — сложно, но я стараюсь.
Накидывайте, что вы там обычно накидываете, подготовил бронепанамку)