user9553639

На Пикабу
Дата рождения: 26 сентября
77 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 7 постов 0 в горячем
0

Помогите разобраться по поводу ДнД

Некоторое время назад я задумался об одной колонке в чернике на Long Story Short. А именно о колонке "Сокровище", Спрашивал у мастера и знакомых для чего он служит и все как один говорят что не знают. Может вы бы подсказали?

0

Персонаж DnD 5e

Бэкстори: Я, Аронабельбом Лайт Черный, всегда стремился к величию. С детства мечтал стать мастером магии, познать тайны, о которых другие могли лишь догадываться. Мое обучение проходило в одной из башен Высшей магии, где я погружался в древние свитки и изучал заклинания невиданной силы. Каждая страница открывала мне новые горизонты, и я чувствовал, как мои способности растут.

Я родом из страны Норлазар, где царит ледяной холод, и каждая снежинка, падающая с неба, скрашивала мою жажду знаний. Мне всегда говорили о Башне Солганора — месте, где обитает древний лич, мастер некромантии. Я знал, что его магия недоступна большинству. Но, слепленный гордостью, я считал себя готовым. Я считался мастером, и мысли о том, чтобы обратиться к Солганору, манили меня.

Я решился. В тот день, когда я вошел в Башню Солганора, я ожидал, что откроются новые двери, что я стану еще могущественнее. Но что-то пошло не так. Солганор, с его холодным, проницательным взором, начал проводить над мной опыт. Я не готовился к последствиям. Я не думал, что темная магия может так сильно изменить меня. Эксперимент оказался неудачным, и в один момент я завизжал от боли.

Я проснулся, чувствуя себя чужим. Моя кожа потрескалась, и я увидел в отражении ужасающую картину — нежить, осознанная и страдающая. Я стал существом Тлеющих. Горечь и опустошение охватили меня. Я ушел из Башни, но мой новый облик стал моим проклятием.

Блукая по лесам Азилара, мне приходилось скрываться от тех, кто недоумевал, кто я есть, а многие, увидев меня, просто убегали. В Озлароне, где темные силы решали, кто достоин жизни, я тихо искал своих собратьев, тех, кто мог бы понять мою боль. В Рупзиларе, среди болотных тварей, я пытался найти древние ритуалы, которые могли бы вернуть мне мою человечность. А в Кслагаре мои шаги звучали по безкрайним пескам, где шептали древние тайны.

Теперь я странствую, ищу способ разорвать цепи этого проклятия. Я не могу вернуть прошлое, но стремление к знаниям до сих пор живо в моем сердце. Я буду сражаться за возможность остаться человеком, искать магию, способную исцелить меня.

Моя история не закончилась. Я, Аронабельбом Лайт Черный, продолжу искать свой путь, несмотря на прежние ошибки и новую реальность, в которой я оказался. Я надеюсь, что однажды найду ответы на свои вопросы и смогу вернуться к жизни, которую когда-то знал.

Я обязательно отомщу Солганору и верну собственное тело.

Показать полностью 4
0

Можете подсказать по поводу ДнД

Я недавно начал играть в ДнД 5е и все еще не понимаю некоторые моменты.

Я создал перса Барда и выбрал архетип Коллегии шепота. Я захотел выбрать мультикласс себе но у меня возникла мысль, можно ли мультиарехтиповаться? Почитав в интернете я особо инфы не нашел по этому поводу и хочу спросить у вас, можно ли это сделать. Если да то почему и соответственно если нет то почему. А, соответственно если выбирать второй архетип то без мультикласса

Как я решил проколоть ухо

Короче, когда я попросил проколоть мне ухо я ожидал что все будет стерильно, но все оказалось хуже некуда.

Перво наперво я хочу сказать об обещании проколоть стерильным кететаром но его не оказалось нужного размера(мой проеб), после он сказал что "похуй, можно иглой цыганской", и тут я уже начал сомневаться в решении прокола.

Когда я пришел к нему домой он сказал что иголки нет, есть старое, тупой и ржавое шило которое не видел свет и достал замороженное мясо.

Я прикладывая мясо к уху спрашиваю "а ты делал уже прокол" Макей с криком "Нехуй срать" даёт мне яблоко и сказал "прикладывай к уху".

Сделав пробную попытку прокола и пустив кровь мы выяснили что яблоко не очень удобно в качестве опоры для прокола и он достал колоду карт. В уже имеющуюся дырку он пробного прокола он вонзил сквозь ухо шилу сделай прокол окончательно, но подумав что он его не сделал повторил действия ещё раз. Теперь у меня есть на одном ухе 3 дырки. И мы пошли.

Поняв на следующий день что он мне по моей просьбе проколол пид***кое ухо мы решили проколоть второе.

В этот раз он поставил точку черной гелевой ручкой куда прокалывать уха тем жене стерильным ржавым шилом размером меньше фаланги мизинца он сделал четкий прокол.

Обошлось без происшествий.

Вердикт 4.5 из 5 звезд

Показать полностью

Бэк стори персонажа

Аронабельбом Андрей Аранжевый родился в живописном Азиларском городке,

где его детство было отмечено курьезными приключениями и удивительными открытиями.

С ранних лет его тянуло к механике, и он часто разбирал и собирал игрушки,

пытаясь понять, как они работают. Но судьбоносный момент произошел,

когда он в детстве упал в чан с гайками.

Этот инцидент стал катализатором его увлечения изобретательством,

однако принес и значительное неудобство: одна наглая гайка застряла у него в носу.

После многочисленных попыток извлечь ее самостоятельно,

он понял, что его знатоки-юные конструкции требуют более глубокого понимания механики.

Это событие и сформировало его страсть к созданию и изобретениям.

Прошло несколько лет, и Аронабельбом Андрей окончил ПТУ по специальности "Сантехник" и "Мастер ногтеточек",

что звучало, как шутка.

Однако эти навыки позволили ему освоить работу с самыми разнообразными механизмами и аппаратами.

Он получил два высших образования (неоконченых), которые, к несчастью,

так и остались без практического применения.

Его мечта о настоящем изобретательстве привела его в клан,

где он стал мастером создания клановых реликвий.

Среди тысяч реликвий, что он изобрел, одной из самых известных стал "возвращающийся клинок" — меч,

который мог возвратиться в руки владельца после броска.

Его умения и креативность не остались незамеченными,

и клан высоко ценил его вклад в свое развитие.

Однако, когда клан стал распадаться, Аронабельбом со всей решимостью ушел,

решив, что желание работать слесарем в ПТУ, где он учился четыре года назад,

важнее, чем оставаться в разрушенном сообществе. Его внутренний голос подсказывал,

что он предназначен для больших свершений.

С оружием в руках — газовым ключом и щитом-домкратом,

Аронабельбом теперь смотрит в будущее как на пространство для новых изобретений и возможностей.

Полный решимости, он стремится использовать свои навыки и опыт для создания чего-то великого, что останется в истории.

Мир ждет его гениальных изобретений — и с этим новым вызовом в жизни он готов встретиться лицом к лицу.

Показать полностью

Билд на Война-Монаха ДНД 5е1

Билд: Война-Монах

Задача: Создать человека, бойца в рукопашном бою, способного противостоять персонажам с резистом к немагическим атакам на 12 уровне.

Статистики:

Сила: 13

Ловкость: 14

Телосложение: 15 +2 (метка стража)

Интеллект: 10

Мудрость: 12

Харизма: 8

Спасброски: Сила, Телосложение

Навыки: Выживание, Восприятие

Классы:

Воин (3 уровень):

Архетип: Рыдцарь Эха

Боевой стиль: Сражение голыми руками

Всплеск действий: Дополнительное действие

Способность: Раскрыть потенциал (Эхо атакует столько же раз что и модификатор телосложения)

Монах (до 3 уровня):

Максим: Ловкость и Мудрость

Традиция: Техника открытой ладони

Умение: Шквал ударов (бонус-действие для дополнительных атак)

Сбитие с ног: Преимущество в бросках кубов

Итоги на 6 уровне:

Хиты: 27 от Война + 24 от Монаха = 51 хит

Атаки:

1 основное действие

2 за Шквал ударов + сбитие с ног(одновременно)

3 за счет Ци

3 от манефеста

1 от всплеска действий

1 дополнительная (рукопашная)

Урон: Каждая атака — 1к8.

Средний урон: 55

Максимальный урон: 78

Действия: 11 атак с преимуществом за счет сбития с ног

Вкладываем по уровням для увеличения характеристик: максимальная Ловкость и Телосложение.

Качаем Телосложение до 17 и берем черту Драчун, получаем Тел 18 и Лов 16 на 8-м уровне.

Сначала Телосложение, прокидываем хиты: 9 от Война, затем черта и снова 9 от Монаха.

Два уровня в Монаха:

Получаем Доп. атаку и Ошеломляющий удар. Гарантируем повалить противника.

В атаку тратим 1 Ци, цель бросает на Телосложение: если не проходит, опрокидываем с преимуществом. Если проходит, используем Сбитие с ног и корректируем бросок, тратя 1-3 Ци (от 1 до 3-х к сложности).

Получаем Энергетические удары — все атаки кулаками магические. +18 хитов за 2 прокида от Монаха и +5 к передвижению без брони.

Еще 2 уровня в Война:

На 6-м уровне не получаем доп. атаку (уже есть от Монаха), но увеличиваем Ловкость до 18.

К 12-му уровню: Ловкость 18, Телосложение 18, Мудрость 13.

Без брони: КД 15, в кольчуге — 16, теряя 15 футов передвижения.

Атаки:

1 основная, 1 доп. атака, Шквал действий — 2 атаки, всплеск действий — 1 атака, манифест — 4 атаки от Телосложения и Ци с преимуществом и магические.

Можно взять в захват противника (по размеру), и манифест делает атаки с преимуществом, если не удалось повалить.

Итог урона: в среднем 65, максимум 104.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества