nutsandraisin

nutsandraisin

Орехово-изюмное безумие
Пикабушник
Дата рождения: 11 августа
319 рейтинг 36 подписчиков 0 подписок 12 постов 2 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
12

Миф о шлемах викингов. Моя версия разоблачения

Ну-с родные мои, прошло 8 месяцев с моего последнего видео. И наконец у меня дошли руки сделать новое видео, и в новом формате! Знаю, лента пикабу сейчас оставляет желать лучшего, но все равно закину, хоть кто-то да и увидит. Наслаждайтесь

11

О БУМАГЕ

Орехов и изюма вам, мои дорогие!
В одном из прошлых постов, я говорил что работаю над одним проектом, так вот, он готов! Спешу поделиться с вами, любите и жалуйте - на пальцах, о бумаге!

nutsandraisin на YouTube

15

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Синяя мана, Часть 3

Орехов и изюма вам, мои дорогие! А у меня есть новый пост для вас! Да, третья часть про Синюю ману. Грязь, предательство и разбитые мечты идут нога в ногу с Синей маной, и в этом посте они конечно же будут. Поехали!

И сегодня, пожалуй, начнем с веселых штук. А именно с механики скручивания… господи, как же я ненавижу этот перевод, я буду это называть милл, точно также как и в оригинале mill. Так вот, милл это механика, которая позволяет брать карты с верха колоды и сразу же класть их на кладбище. Миллить можно себя, можно противника, можно всех одновременно. Но в отличии от того же Черного цвета, себямилл используется не для интеракции с существами, а для использования заклинаний, либо же как метод победы в партии, например с помощью карт, из-за которых ты выигрываешь партию, если в твоей колоде не осталось карт. Но это не весело, о нет. Весело миллить противника. Наблюдать за тем, как его лучшие карты попадают на кладбище. Видеть то, как он судорожно пытается ускорить игру, до того момента, как в его колоде не останется карт. Лицезреть, как он использует карты неоптимальным способом, просто чтобы хоть что-то сделать. Вот это весело. Правда только не в том случае, когда у противника в колоде есть Благословление Геи или тому подобные карты, но сейчас мы не про это.

БЕРЕШЬ И КЛАДЕШЬ

Вообще Синий цвет больше всех любит артефакты. Если остальные цвета иногда имеют в наличии артефакты, то Синий цвет не только имеет, но и активно взаимодействует с ними. В Синем цвете артефакты показывают свой максимальный потенциал. Все из-за того, что артефакты холодны и безэмоциональны. Они могут в порядок, логику и науку, что и привлекает Синий цвет как мотылька на огонь или как муху на… кхм. Как мотылька на огонь.

И вот мы наконец-то дошли до самого главного инструмента Синего цвета – манипуляция со всем, что происходит на столе! Синий цвет манипулирует всем что движется, а что не движется – он двигает и манипулирует. И я сам удивлен, насколько эта фраза близка к истине.

А потому что, чуть ли не самым главным методом манипуляции является поворачивание и разворачивание перманентов. Краткий ликбез – перманенты, это все что может лежать на столе: земли, существа, артефакты, зачарования, мироходцы и токены (фишки). И все из них можно поворачивать для получения различных эффектом – начиная от простой атаки и получения маны землями, заканчивая различными индивидуальными эффектами. Так вот, один раз повернув перманент, автоматически развернется он только в начале твоего следующего хода. Но есть способы поворачивать и разворачивать перманенты, когда заблагорассудится. И поистине мастер в этом именно Синий цвет. Самая невероятная ересь как раз таки происходит при поворачиваниях и разворачиваниях существ и артефактов, тем самым создавая выигрышный цикл.

Диджей на минималках

Однако несмотря на все свои таланты, Синий цвет не умеет в прямое уничтожение. Наверное, это исходит из каптерской логики «а вдруг понадобится?». Все, решено – Синий цвет отныне старшина! Так вот, Синий не умеет уничтожать перманенты противника, вместо этого он раздражающе возвращает твои карты обратно в руку, тем самым попусту растрачивая твое время и ресурсы (в свою руку он тоже умеет возвращать). Либо же «замораживает» твоих существ или отбирает у них их силу, делая существ практически бесполезными. Синий цвет в своей красе – сам не играю, и тебе не даю.

Есть еще одна небольшая механика, часто встречающаяся в Синем цвете – так называемое уклонение. Заключается в том, что существо с уклонением нельзя заблокировать. Особо рассказывать о ней нечего, просто знай, что это довольно раздражает.

А вот эта механика, уже довольно интересна. Механика с манипуляцией времени. Есть немало карт, которые могут обеспечить тебе дополнительные ходы. То есть вот сыграл ты все что можешь в этот ход, потом такой хоп! и у тебя есть дополнительный ход, в котором ты можешь сыграть еще больше карт. А в особо раздражающих случаях, ты делаешь не хоп, а хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп, и короче ход к противнику не перейдет никогда. А еще есть карты, которые не «продолжают» ход, а наоборот, заканчивают его. Действительно, ну вот зачем твоему противнику нужны ходы? Обойдется.

хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп хоп

И на этом все, мои дорогие. Синий цвет is done. Выдыхайте.

А пока держите главную Синюю вайфу.

Последние пять постов:

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Синяя мана, Часть 2

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Синяя мана, Часть 1

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана, Часть 3

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана, Часть 2

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана, Часть 1

Показать полностью 5
10

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Синяя мана, Часть 2

Орехов и изюма вам, мои дорогие! Как там у вас все? Нормально? Ну и хорошо. У меня тоже все сексуально. Посты пишутся, идеи генерируются, все движется вперед. Кстати, начал работать над одним ютуб проектом, проект популяризаторски-общеобразовательный, и не связанный с MTG. Надеюсь в ближайшие пару недель наконец выпущу пилотный выпуск. Для меня это первый раз, меня переполняют чувства, может даже пущу скупую мужскую слезу в итоге. Но это оффтоп, просто хотел с вами поделиться. Ааааа на сегодня у нас продолжение про Синюю ману! И давайте же я вам наконец расскажу про цвет, который лучше всех умеет испытывать ваше терпение и играть на ваших нервах!

Значит смотри. Как понять, что твоя Синяя колода – сильная колода? Очень просто – в какой-то момент, твой противник либо пытается свернуть тебе шею, либо же непонятно откуда достает пеньковый галстук, и начинает задумчиво смотреть на люстру. О чем он думает в такие моменты? Это навсегда останется тайной.

Так в чем же секрет Синего цвета? В многочисленных, по-своему уникальных механиках. Ни одна механика в других цветах, по изворотливости и гибкости не сравнится с механиками Синего цвета. Если хочешь творить грязь – Синий цвет твой лучший друг.

Вы даже не представляете, насколько весело рисовать говновоз грязевоз.

Кстати, написав весь текст, я понял, что в этом посте, в основном собраны механики темной стороны Синего цвета. Так что готовьтесь, ща буит мясо.

И начиная разговор о механиках, первое место в моем топе, занимает НЕПОКОЛЕБИМАЯ, НЕСРАВНЕННАЯ, СОВЕРШЕННАЯ, МАТЕРЬ ДРАКОНОВ И ПЕРВЫХ ЛЮДЕЙ, А ГЛАВНОЕ АБСОЛЮТНО ЧЕСТНАЯ, МАТЬ ЕЕ, МЕХАНИКА КООООООООООООООНТРСПЕЛЛОВ! Что такое контрспеллы? Ну это когда твой противник хочет разыграть карту, а ты такой «Неа.», и отменяешь розыгрыш его карты. Он пытается разыграть другую карту, а ты «Ноуп.». За долгую историю MTG накопилось огромное количество контрспеллов на любой вкус. Отменить заклинание, и одновременно с этим сделать какую-нибудь пакость? Да без проблем. А если у тебя много свободного времени, и очень сильное желание, то ты можешь создать колоду ИЗ ОДНИХ ТОЛЬКО КОНТРСПЕЛЛОВ. Самое смешное, что у такой колоды нет внутриигрового метода выиграть матч. Тут уже работает чистая психология, ты настолько мешаешь своему оппоненту играть, что просто ломаешь его волю и стремление к победе. А еще прожигаешь его время. В итоге противнику намного проще сдаться, и перейти к более интересным занятиям, чем игра с тобой, больной ты ублюдок.

Мечта любого синего игрока.

Ладно, спокойно, спокоооойно. Выдыхай, все хорошо, это всего лишь флэшбеки. Фух, я наконец-то успокоился, так что пошли дальше. Одной из основных, я бы даже сказал игрообразующих механик, является добор карт. В начале каждого своего хода ты берешь карту. Хочешь больше карт? Пожалуйста – у каждого цвета есть свои методы добора дополнительных карт. Но ни один цвет не умеет добирать карты, так как Синий. При достаточном желании и упорстве, Синий игрок может за один ход, добрать ВСЕ карты из своей колоды. А это, на минуточку, в среднем может получиться 40-50 карт. За один ход.

Следующие три механики, можно объединить в одну группу. В группу «О, какие у тебя классные карты, я тоже так хочу». И я отсортирую их по стадиям наглости.

Первая – украсть твои карты. Смотри, у тебя есть стратегия, ты ее придерживаешься, и после стольких мучений, тонны контрспеллов и других подлостей, ты наконец организовываешь свою половину поля битвы, с существами, блэкджеком и мироходцами. А Синий игрок тебе респектует и просто забирает все себе. Одним заклинанием. Убить мало.

Вторая – если не украду, тогда скопирую. Это не настолько отвратительно, но тоже действует на нервы. Причем Синий цвет умеет копировать не только чужие карты, но и свои, тем самым удваивая свою мощь.

И третья стадия – не могу украсть или скопировать, тогда лишу тебя всех твоих игрушек, а взамен дам бесполезный мусор. Обидно, но хоть что-то получаешь взамен.

Знаете, я тут посмотрел какие механики еще есть, и получается, что я вас обманул. Да, дорогие мои, именно так. Хоть оставшиеся механики и намного веселее, чем те, которые перечислены в этом посте, но Синий цвет не изменить, он даже будучи веселым, все равно ОЧЕНЬ раздражающий. Так что крепитесь Синефобы, ночь темна и она Синего цвета.

А пока держите вайфу. Она, конечно, не мечта, но не переживайте - все мои мечты и так давно мертвы. Вы знаете благодаря кому.

Последние пять постов:

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Синяя мана, Часть 1

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана, Часть 3

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана, Часть 2

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана, Часть 1

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Зеленая мана, Часть 2

Показать полностью 4
34

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Синяя мана, Часть 1

Орехов и изюма вам, мои дорогие! Сегодняшний пост будет манною небесной для всех гиков и нердов, которые меня читают. Пост посвящен Синему цвету! Цвету возможностей, цвету знаний и науки. Ассистент, внесите флюгегехаймен, исследование начинается!

Синий цвет черпает свою силу напрямую от островов. Не спрашивайте меня почему, я провел немало бессонных ночей, пытаясь понять, каким образом логика, знания, поиск возможностей и бесконечное любопытство, связаны с островами. Скорее всего, мы просто что-то не знаем об островах, поэтому я просто смирился. Острова и острова, да и Тзинч с ними.

Глубина-глубина, я не твой...

Так вот. Синий цвет хочет достичь идеала во всем, и ищет любую возможность, чтобы достигнуть его. Они верят, что мир можно изменить, чем дико бесят Зеленых. Правильное образование, связи, опыт, инструменты и то, как ты все это используешь – твои лучшие друзья, в поиске длинною в жизнь. В поиске абсолютного знания. Которое, естественно, этот мир и изменит.

Наука во имя науки! Вот он девиз, любого уважающего себя Синего ученого. Не стоит задавать такие глупые вопросы, как «зачем ты клонировал овцу, но вместо хвоста пришил ей голову аллигатора?» или «а эта большая красная кнопка рядом с курком точно нужна?». Надо и все. Не всем дано понять пути прогресса. Да и кто знает, какое оно, это абсолютное знание. Кстати, те кто проектировал клавиатуры, с кнопкой «выкл» прямо над стрелочками, 100% были последователями Синего цвета. И да, ДА ПОЧЕМУ ОСТРОВА-ТО?

Квинтэссенция Синего безумия.

Но чего точно нельзя отрицать, так это того, что Синие являются настоящими мастерами своего дела. Будь это технологии, магия, да хоть каллиграфия на использованном куске мыла – будь уверен, это будет продукт высшего класса. Потому что во всем нужно стремиться идеала. И абсолютного знания.

Perfection.

Но не так просто все в Синем царстве. Ониж все бухают там, не просыхая, гы Будучи крайне рациональными и методичными адептами разума и прогресса, Синие, в погоне за абсолютным знанием, очень легко могут потерять частички своей человечности, фейности, драконности, ну в общем кто ты там по бате, частички этого ты и потеряешь. Безэмоциональность и рационализм, возведенные в абсолют, очень легко приводят к таким сценариям, когда тебе все равно, что ради получения знания, могут погибнуть миллионы.

Кстати, стоит отметить, что Синий цвет имеет очень разнообразный зоопарк существ. Если наличие людей, фей, драконов и прочих единорогов не так уж удивляет, то всякие морские

твари, начиная с черепах, и заканчивая глубинными левиафанами могут вызвать у неокрепших умов расстройство желудка. Животные твари, они же к Зеленому цвету относятся, разве нет? Да, но не совсем. Дело в том, что морским обитателям до лесов, как… до берега. В океане лесов не бывает, в океане вода. А в глубине океана таятся множество секретов… В общем, морские твари, они точно Синие, даже не сомневайтесь.

Ну штош, мои дорогие. Если вы очень любите мешать нормальным людям жить знания и науку, то Синий цвет точно для вас. А вот уже в следующем посте, вы узнаете почему. Сейчас же пейте воду, читайте книжки и до следующего раза!

А пока держите три микровайфу.

Предыдущие посты:

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана, Часть 3

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана, Часть 2

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана, Часть 1

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Зеленая мана, Часть 2

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Зеленая мана, Часть 1

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят

Показать полностью 4
16

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана,     Часть 3

Орехов и изюма вам, мои дорогие! Сегодня мы…. Подождите, что это? Это птица? Это самолет? Нет, это третья часть про Черную ману! И это не-ве-ро-ят-но. По крайней мере для меня, не знаю как там для вас. И не будем тянуть медузу за волосы и сколопендру за усы, а начнем.

Одной из самых занимательных механик Черного цвета, является сброс карт. Или hand hate. Или как я это называю – ненависть к рукам. Это когда тебе не нравится, что у твоего противника вообще есть карты в руке, которые он может разыграть, и ты всеми способами избавляешь его от бремени карт. А если ты еще и хитровые.. хитросделанный, то помимо сброса карт, ты получаешь еще и дополнительные плюшки, с помощью всяких существ и зачарований. Но сброс карт может работать и в обратную сторону. Есть множество способов сброса из своей руки, но в данном случае — это часть стратегии, и ты от этого получаешь только преимущества.

Есть еще одна механика, очень похожая на сброс карт, но, как говорил Чапаев: «есть один нюанс!». Это механика Изгнания карт из руки. Зона Изгнания – это зона, которая в отличии от того же кладбища, находится «вне игры». То есть, в данном случае, сброшенные карты идут не на кладбище, а в Изгнание. С этой зоной практически никак нельзя взаимодействовать, и во всей истории MTG, есть буквально несколько карт, которые могут взаимодействовать с ней. Однако Изгнание тоже бывает разным. Оно может быть как перманентным, так и временным. В общем, все ой как непросто.

Лицо твоего оппонента, когда ты лишил его всех карт.

Черные презирают тех, кто слабее их. Поэтому они не видят ничего зазорного в том, чтобы пожертвовать ими, ради достижения победы. Дешевый добор карт или нужно уничтожить какое-нибудь существо? Без проблем, но принеси пожалуйста в жертву свое существо. По той же логике, Черные настолько хотят победить, что готовы достичь победы, ценой своего здоровья. Заплатить некоторым количеством жизни за мощный эффект? Все приемлемо, лишь бы не умереть. Победа с 1 жизнью, никак не отличается от победы с 69 жизнями. Опять же, в правильной колоде, это все работает как часы, и является только преимуществом.

А что насчет сильных и опасных существ? Например, таких как демоны? С ними можно сотрудничать, пока это выгодно. Но естественно не за бесплатно. Многие демоны требуют платы за свои услуги, платы кровью. И если не быть осторожным, то можно потерять все, что у тебя есть. Да да, и любимую резиновую уточку тоже.

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Помимо основных механик, у каждого цвета есть вторичные механики, так называемы сабтемы. У Черного, например, данными механиками являются graveyard hate и deck milling. Или как их переводит гугл – ненависть на кладбище и палубное фрезерование. Кладбищная нетерпимость заключается в том, что ты отправляешь в Изгнание карты, которые находятся на кладбище. Тем самым сильно огорчая противников, которые очень любят вторичное использование карт с кладбища. Фрезерова.. Тьфу ты, скручивание.. Подожди что? Да, они в последнем патче, перевели mill как скручивание, теперь живи с этим. Так вот, механика скручивания – это когда ты кладешь верхние карты из библиотеки, напрямую на кладбище. Можно скручивать себя, можно противника, можно сразу обоих. Но Черный цвет, больше специализируется на скручивании себя и симметричном скручивании, в отличие от того же Синего.

Кстати, я тут совершил прорыв в переводе некоторых терминов. Ну как прорыв, я просто зашел в MTGA, поменял язык на русский, и вуаля - Evergreen keywords теперь будут Неустаревающими ключевыми словами.

У Черного цвета, Неустаревающие ключевые слова, разбиты на такие категории:

Первичные:

Смертельное касание – любое количество повреждений, которое наносит существо со Смертельным касанием, достаточно чтобы уничтожить другое существо.

Угроза – существо с Угрозой не может быть заблокировано менее чем двумя существами.

Вторичные:

Защитник – существо может только блокировать.

Миг – вы можете разыграть существо, как если бы это было Мгновенное заклинание.

Полет – существо с Полетом, может быть заблокировано только существами с Полетом или Захватом.

Неразрушимость – эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают перманент с неразрушимостью. Если это существо, то оно не умирает от повреждений.

Цепь жизни – повреждения, наносимые существом, мироходцем или заклинанием с Цепью жизни, также заставляют контролирующего этот объект игрока получить такое же количество жизни. А простыми словами – сколько нанес урона Цепью жизни, столько же жизней получаешь. Не игра, а СНиП какой-то.

Предсказание Х – посмотрите Х верхних карт вашей колоды. Вы можете положить любое количество из них в низ колоды, а остальные на верх колоды, в любом порядке.

Третьичные:

Первый удар – это существо наносит боевые повреждения раньше существ без первого удара. Простыми словами – если у тебя и у противника есть по существу со статами 3/3, но у тебя с Первым ударом, а у него нет, и ты атакуешь, а противник блокирует твое существо, то твое существо убивает существо противника раньше, чем ему был нанесен урон. Чаще всего эта механика работает именно так. Бывают, конечно, более сложные ситуации, когда с первого взгляда непонятно, как сработает механика, но сейчас речь не об этом.

Ускорение – существо может атаковать или можно его повернуть, в тот же ход, как его разыграли.

Порчеустойчивость – игрок или перманент, не может быть целью заклинаний или способностей под контролем противника.

Пробивной удар – существо Пробивным ударом может нанести избыточные повреждения игроку или мироходцу, если был заблокирован.

Ох, дорогие мои. Несмотря на то, что это аж Третий(!) пост по одной и той же теме, пост получился намного больше, чем все остальные. И я собой доволен очень-очень. Черный цвет, наверное, мой самый любимый цвет из всех, и я рад, что смог о нем вам рассказать

Осталось еще три цвета, а какой будет следующий? Сохраним интригу.

А пока держите милашку Лилиану вайфу.

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана, Часть 2

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана, Часть 1

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Зеленая мана, Часть 2

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Зеленая мана, Часть 1

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят

Показать полностью 4
19

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана,    Часть 2

Орехов и изюма вам, мои дорогие! В прошлый раз, мы с вами поговорили за Черный цвет. Поняли кто они такие, к чему они стремятся, и вообще, кто у них в качалке босс. Сегодня же, мы узнаем, как именно они добиваются всего чего хотят. Поехали!

Смерть это только начало! Это самая любимая фраза некромантов Черного цвета. И она уже точно задолбала тех существ, которых воскрешают и воскрешают, и воскрешают, и воскрешают. И воскрешают, и воскрешают, и воскрешают, и воскрешают. «Дайте мне умереть!» - кричат они. «Нет» - нежно улыбаясь, отвечают некроманты. И их можно понять, потому что полезных существ, всегда хочется иметь под рукой. А когда твой противник наконец-то избавляется от раздражающего его существа, так приятно видеть, как угасает радость в его глазах. MTG - это добрая игра, которая сводит людей. Но обычно с ума.

Нежно улыбающийся некромант, и его питомец.

Черный цвет располагает огромным количеством самых разнообразных существ – вампиры, зомби, насекомые, змеи, демоны, люди и огромное количество других разнообразных ужасов, к которым, кроме как с отрядом бравых парней, не подойдешь, настолько они ужасающи,

ядовиты, клыкасты, когтисты, щупальцевасты, да и вообще, ну его нафиг, пошли отсюда, мне неуютно.

Данное существо, зафиксировано со слов, отряда солдат, вернувшихся с патрулирования.

А в чем Черный цвет особенно хорош – в уничтожении тех, кто ему не нравится. Существа, мироходцы, лицо противника – вот основные цели уничтожения. И есть немало разнообразных способов это сделать! О да. Механики болезни, когда существа не уничтожаются напрямую, а жизнь и сила буквально покидает их в виде эффектов -Х/-Х. Особенно эти эффекты полезны против существ с Неразрушимостью, так как их по факту не уничтожают. Так, всего-то пару капелек непонятной субстанции тебе в суп, и ты труп (Дедушка Нургл неистово ликует).

Другой вид избавления от неугодных – простое уничтожение. Оно может быть как таргетированное, так и массовое, так и таргетированно-массовое. А что сразу Гитл Например, может быть просто быть уничтожено одно существо, а могут быть уничтожены существа по каким-либо критериям. Сила, мана-стоимость итд итп. Дешево и сердито.

И наконец-то, НАКОНЕЦ-ТО мы пришли к самой великолепной механике Черного цвета – к механике сосания. Точнее к сосанию жизни. Как оно работает – противник теряет Х жизни, и ты получаешь Х жизни. Равноценный обмен, так сказать. И есть просто невероятное количество способов, как привести игру к сосанию. Существа, зачарования, артефакты, заклинания, мироходцы – все сосут. Ну не все, но многие из них умеют это делать. И нет ничего веселее, чем буквально за один ход, буквально из ниоткуда, высосать своего противника. И, говорю от чистого сердца, выглядит это лучше, чем звучит.

Есть два стула...

А вот сейчас я сам удивился. Про Черную ману есть столько всего, что хватит даже на третий пост. Так что ждите, мои дорогие, скоро будет то, чего еще ни разу не было – ТРЕТИЙ пост. И в нем я расскажу про остальные механики Черного (:**) цвета.

А пока держите сосущую вампирью вайфу.

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана, Часть 1

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Зеленая мана, Часть 2

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Зеленая мана, Часть 1

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят

Показать полностью 5
29

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Черная мана,          Часть 1

Орехов и изюма вам, мои дорогие! Мои дорогие, вы когда-нибудь задумывались о том, что находится в самых темных закоулках вашей души? О тех темных мыслях, амбициях и желаниях, которые обычно стыдливо прячешь, и не хочешь о них вспоминать? Конечно же да, и ты судорожно скрываешь их, чтобы никто о них не узнал, ведь это неправильно, это осуждается всеми. Всеми, кроме Черного цвета. Он, с распростертыми объятиями, тепло улыбается вам. И не переживайте, вы скоро привыкните к запаху гнилого мяса.

Очень аппетитный кусок пирога, скажу я вам. Если не спрашивать из чего он сделан.

Черная магия Черный цвет напрямую связан с болотами. Болота являются источником его силы. А в болотах у нас что? Правильно – гниение и разложение (хах, прям как я на диване), а учитывая эти два фактора, можно представить, что за жизнь в них присутствует. А иногда и нежизнь. Тут даже лягушки с зубами, и поверьте, свое место в болоте, они, в прямом смысле, выгрызают в борьбе.

BOLOTO POWAAAA

Если у тебя есть проблемы с уверенностью в себе и самооценкой - Черный цвет твой бро. Ведь он учит любить себя, достигать поставленных целей и идти только вперед. Правда любить себя, и никого больше, достигать поставленных целей через смерти, страдания и предательства, и идти вперед, давя всех, кто встанет у тебя на пути. Но это все нюансы, потому что единственное что важно – это сила.

Для Черного цвета, практически не существует такого понятия, как аморальность. Нет ничего запрещенного, главное, чтобы это вело к успеху. Убийство, пытки, обман, предательство – любые средства хороши, для достижения Всемогущества. Но самое главное - все, кто связан с Черным цветом, эгоистичны, циничны и бесстыдны настолько, что даже бабки у подъезда боятся крикнуть им что-нибудь вслед, а это уже практически Всемогущество.

Свобода, которая является основным слоном философии Черного цвета, открывает также двери к таким аппетитным вещам, как некромантия, демонология и вампиризм. Призвать орду зомби, заключить выгодный контракт с демоном (нет), начать сосать жизнь своего противника, а иногда и все сразу – всего этого не гнушается Черный цвет.

- За что?

В общем, мои дорогие, если вы всегда считали, что тупые законы и мораль ограничивают вас, не дают вам встать во весь рост, то Черный цвет точно для вас. Если вы, конечно, готовы сосать жизнь. Но помните – на каждого сосуна найдется свой сосун, и тут либо он вас, либо вы его.

А на сегодня пост все, в следующий раз будет пост про механики Черного цвета. И про сосание тоже, так что крепитесь.

А пока держите королевскую вайфу.

Предыдущие посты:

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Зеленая мана, Часть 2

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят. Зеленая мана, Часть 1

Что такое Magic: The Gathering, и с чем его едят

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества