kr4s4lex

kr4s4lex

На Пикабу
Дата рождения: 9 мая
160 рейтинг 1 подписчик 1 подписка 3 поста 0 в горячем
14

Используем устаревшие ASIC-майнеры для обучения нейросетей: революционный подход через SHA-256


🔧 Используем устаревшие ASIC-майнеры для обучения нейросетей: революционный подход через SHA-256


🧠 Проблема: обучение нейросетей — слишком дорого

Глубокие модели, такие как GPT и Stable Diffusion, требуют миллионов долларов на обучение. Гигантские кластеры GPU жрут электричество, греют воздух и сжигают бюджеты. А что если я скажу, что миллионы готовых вычислительных устройств — уже лежат пылью в гаражах, фермах и дата-центрах?

Речь о ASIC-майнерах, оптимизированных под SHA-256. Например, Antminer S9 или Whatsminer M30S — они умеют только хешировать, но делают это с терахешной скоростью при умеренном энергопотреблении. Почему бы не использовать их для подбора весов нейросети?


💡 Идея: подбираем веса через поиск nonce

Поскольку ASIC не умеют в матрицы и градиенты, мы переворачиваем парадигму: веса нейросети задаются как хеши от seed + nonce, а обучение сводится к их поиску.

Каждый слой сети определим так:

Wl=φ(SHA256(seed∣∣nonce))W_l = φ(SHA256(seed || nonce))

  • seed — константа, уникальная для слоя;

  • nonce — искомое значение, которое подбирает ASIC;

  • φ — преобразование хеша в тензор весов (например, 32 байта → 8 float32 значений).

Такой подход превращает обучение в задачу поиска хороших nonce, при которых сеть минимизирует loss-функцию.


⚙️ Как это работает?

  1. Сервер отправляет майнерам seed и диапазон nonce.

  2. ASIC хеширует seed || nonce → SHA-256.

  3. Бэкенд (на GPU/CPU) преобразует хеш в веса и проводит forward-pass.

  4. Вычисляется ошибка (loss), и лучшие nonce возвращаются обратно.

  5. Цикл повторяется, сужая область поиска.

Схематично:

Seed → [ASIC: SHA-256] → Weights → [GPU: Inference] → Loss → Feedback


🔌 Железо: работаем с тем, что было

Модель Хешрейт (TH/s) Потребление (Вт) Antminer S9 14 1350 Antminer S19 Pro 110 3250 Whatsminer M30S++ 112 3472

Даже старые модели вроде S9 могут выдавать миллионы хешей в секунду. Это примерно 1 млн уникальных попыток весов каждую секунду — абсолютно бесплатно, если устройство уже есть.


🛠️ Стек: как всё соединить

  • Контроллер: модифицированный CGMiner или BFGminer, принимающий задания через API.

  • Бэкенд: Python (Flask или gRPC), который управляет заданием, оценивает модели и логирует результаты.

  • Хранилище: Redis для кеша nonce, HDF5 или Parquet для логов весов и метрик.

Пример API-запроса:

curl -X POST http://localhost:5000/job \ -d '{"seed": "conv1_layer", "nonce_range": [0, 1000000]}'


🚀 Производительность

На примере сети с 100 млн параметров (ResNet, LSTM, Transformer):

  • Один SHA-256 хеш → 8 float32 весов.

  • Нужно ~12.5 млн хешей для генерации одного слоя.

  • Antminer S19 Pro делает 110 * 10⁶ хешей/с → один слой — за ~0.1 сек.

Даже без backpropagation, поиск весов работает удивительно быстро.


🤔 Что с точностью?

Конечно, нет градиентов — значит, классическое обучение невозможно. Но:

  • Мы можем использовать RLHF (подкрепление + human feedback);

  • Применить эволюционные алгоритмы (selection + mutation);

  • Использовать легковесные модели (MobileNet вместо ResNet50).

Если принять парадигму "модель как найденный артефакт", а не как результат градиентного спуска — подход вполне реален.


📉 Ограничения и обходы

Проблема Решение Нет backpropagation Эволюция, RL, поиск Мало битов → грубые веса Квантование + агрегирование Медленно для глубоких сетей Обучение только отдельных слоёв GPU всё ещё нужен Только для оценки (в разы дешевле)


🌍 Потенциал и будущее

Представьте: миллионы старых ASIC-майнеров по миру запускаются повторно — не ради бесполезного "proof-of-work", а ради обучения ИИ. Один S9 сегодня стоит $20–30 — дешевле, чем кулер для GPU. Вместо того чтобы выкидывать их, мы можем строить:

  • Децентрализованные обучающие фермы;

  • Proof-of-training в блокчейне;

  • Параллельные эксперименты без дорогостоящего оборудования.


📦 Open Source и примеры

🔗 GitHub (WIP): Прототип контроллера + backend на Python
📊 Бенчмарки: Сравнение с GPU (NVIDIA 3060, A100)
📃 Whitepaper: Теория сходимости + метрики


🙋 Кто заинтересуется?

  • Хакеры и энтузиасты старого железа

  • Дата-центры с простаивающими ASIC

  • Исследователи альтернативных методов обучения

  • Блокчейн-проекты, желающие перейти от PoW к PoT (Proof of Training)


Заключение

Это не просто способ оживить старое железо — это попытка пересмотреть саму парадигму обучения. В мире, где всё автоматизируется и централизуется, почему бы не вернуть вычисления обратно — в гаражи, на балконы и на отработавшие фермы?

Если вас вдохновила идея — подпишитесь и давайте делать обучение доступным снова.

Показать полностью

**«Комок»** *(мрачная психологическая притча)*

### **1. Пустота** 
Квартира в панельной высотке. Пахнет нафталином и тщетностью.

*Он* — бывший инженер, теперь подрабатывает сторожем на кладбище. *Она* — швея, последние пять лет фанатично вяжет пинетки, которые никому не нужны.

На стене — УЗИ-снимки с размытыми пятнами. В шкафу — коробка с кипами бумаг из клиник: *«бесплодие неясного генеза», «попытка №13», «рекомендовано прекратить стимуляцию»*.

Они молча едят макароны без масла. Деньги кончились. Надежды — тоже.

---

### **2. Ритуал** 
Она находит старую тетрадь в комоде — записи её бабки-знахарки. Страницы с загнутыми углами, пятна, похожие на кровь. Рецепт:

- **Прах первого выкидыша** (они хранили его в жестяной коробке из-под леденцов)

- **Волосы матери**

- **Соль, замешанная на слезах**

- **Кость неродившегося** (достали из медицинского контейнера)

Растирают в ступке. Лепит *Она* — дрожащими руками, будто тесто для кулича.

*Он* чертит на полу мелом круги, шепчет что-то на языке, которого не знает.

В 3:14 ночи лампочка в прихожей лопается.

На полу остаётся **оно**.

---

### **3. Оно** 
Белое. Гладкое. Размером с арбуз.

Не дышит, но **пульсирует**.

Не говорит, но **поёт** — голосом, похожим на скрип несмазанных качелей.

*«Есть-хочу-есть…я уйду...голод-голод-голод.»*

Они запирают его в
комоде. Наутро он пуст. На полу — мокрый след, ведущий к двери.

---

### **4. Первый** 
**Сергей — сосед снизу, вечно трясущийся алкаш.

Находят его в подъезде: лицо в луже собственной рвоты, пальцы сведены судорогой. Врачи говорят — *«остановка сердца»*.

Но *Она* замечает на его шее **отпечаток** — будто кто-то маленький и липкий обхватил её лапками.

---

### **5. Второй** 
**Володя** — участковый, брал взятки за молчание об их «экспериментах».

Его находят в парке: горло вспорото **чем-то круглым**, как будто гигантской теркой. В кармане — комок мокрой бумаги. Если прислушаться, кажется, что он **смеётся**.

---

### **6. Третий** 
**Михаил** — бывший армейский товарищ *Его*, ныне — охранник в кабаке.

После визита *комка* он запирается в своей квартире, заклеивает все щели скотчем. Через три дня соседи вызывают МЧС — вскрывают дверь.

Михаил сидит в углу, **выскоблив** себе глаза ложкой. На стене кровью выведено:

*«ОНО СЪЕЛО МЕНЯ ИЗНУТРИ»*

---

### **7. Четвёртый** 
**Лариса** – бывшая подруга *Её*, владелица ателье.

Нашли в подсобке.

Кишки – вместо верёвки.

На манекене – её кожа, аккуратно вывернутая наизнанку.

А на полу – **липкий круглый след**, ведущий к выходу.

---

### **8. Возвращение** 
Дождь бьёт в окно. Они сидят на кухне, пьют дешёвый бальзам.

— Надо было добавить **больше соли**, — бормочет *Она*, — тогда бы не убежало…

Вдруг — **стук**. Сначала в дверь. Потом — **изнутри шкафа**.

*Он* открывает нижний ящик. Там, среди пинеток, лежит **оно**.

Больше. Тяжелее.

И теперь у него есть **рот**.

---

### **9. Финал** 
Утром соседи жалуются на запах. Вскрывают дверь.

Квартира пуста.  Два комплекта пропитанной кровью одежды валялись на кровати в спальне...

На столе — **Пирог с мясом**.

Кто-то уже отломил краешек.

---

**Эпилог** 
*Иногда голод — это не про еду. 
Иногда дети — это не про любовь.*

Показать полностью
21

Ответ на пост «Кругом одни халявщики»2

### **Полная инструкция по уборке сильно загрязнённой квартиры

#### **1. Подготовка**

**✔ Инвентарь и химия:**

- **Пылесос** (желательно с HEPA-фильтром, так как есть дети).

- **Парогенератор** (для дезинфекции и удаления сложных загрязнений).

- **Микрофибра** (разных цветов для зон: пол, сантехника, кухня, пыль).

- **Губки, скребки, щётки** (включая зубные для мелких деталей).

- **Швабра с отжимом** (и тряпки для пола).

- **Мешки для мусора** (крепкие, 30–60 л).

- **Стремянка** (для верхних шкафов, люстр).

**✔ Химия:**

- **Универсальное средство** (например, Cif, Frosch, Bref Power).

- **Средство для сантехники** (Domestos, Sarma Active Gel).

- **Стеклоочиститель** (Mr. Proper, Clin).

- **Обезжириватель** (Мистер Мускул для кухни).

- **Дезинфектант** (например, Sanfor или хлорсодержащий для санузла).

- **Полироль для мебели** (Pronto, Poliboy).

- **Средство для удаления наклеек/следов от детей** (спирт, WD-40 или ацетон для сложных случаев).

**✔ Защита:**

- Перчатки (нитриловые, плотные).

- Маска (если много пыли или работа с хлором).

- Бахилы (чтобы не разносить грязь).

---

### **2. Последовательность уборки (от общего к частному)**

#### **Этап 1. Разгрузка пространства**

- Уберите игрушки, одежду, посуду в коробки/стиральную машину.

- Соберите крупный мусор (упаковки, бумаги) в мешки.

#### **Этап 2. Сухая уборка (пыль, крошки, шерсть)**

- Пропылесосьте **все поверхности**: полы, диваны, ковры, подоконники, радиаторы.

- Пройдитесь **сухой микрофиброй** по шкафам, полкам, люстрам (пыль может быть аллергенной).

- Уделите внимание **углам, плинтусам, вентиляции** (там скапливается пыль).

#### **Этап 3. Влажная уборка (по зонам)**

**✔ Кухня:**

1. **Шкафы и фасады** – обезжириватель + микрофибра.

2. **Плита и вытяжка** – сильный налёт удалить пастой (сода + средство для мытья посуды).

3. **Холодильник** – выключить, разморозить, помыть внутри с содой.

4. **Микроволновка** – чашка воды + лимон (5 мин на max) → протереть.

5. **Раковина и смеситель** – сантехнический гель + скребок для налета.

6. **Пол** – в последнюю очередь (после всей грязи).

**✔ Санузел:**

1. **Унитаз** – Domestos на 15 мин → почистить ёршиком и щёткой.

2. **Ванна/душевая** – средство против плесени (например, Cillit Bang), потереть щёткой.

3. **Смесители и зеркала** – уксус или стеклоочиститель.

4. **Стиральная машина** – пустить на холостом ходу с лимонной кислотой (если есть запах).

**✔ Детская комната:**

- **Игрушки** – протереть влажной тряпкой с содой.

- **Ковры** – пропылесосить + обработать паром (если нет аллергии у детей).

- **Мебель** – полироль без сильного запаха.

- **Окна** – помыть снаружи и внутри (если доступно).

**✔ Жилые комнаты:**

- **Диваны, кресла** – пропылесосить + пятна обработать паром.

- **Шкафы** – вытереть внутри (возможно, переложить вещи).

- **Окна и подоконники** – стеклоочиститель + микрофибра.

#### **Этап 4. Полы**

- **Сначала пропылесосить**, затем помыть с моющим средством.

- **В трудных местах** (присохшие следы) – швабра с горячей водой и уксусом.

#### **Этап 5. Финишные штрихи**

- Проветрить квартиру.

- Разложить вещи аккуратно (по желанию клиента).

- Проверить, нет ли пропущенных зон.

---

### **3. Нюансы**

⚠ **Дети в доме → минимум химии с резким запахом!**

- После хлора в санузле – проветрить.

- Не оставлять ведро с водой без присмотра.

- Проверить, нет ли мелких деталей (ребёнок может проглотить).

⚠ **Сложные загрязнения:**

- **Жвачка на полу/мебели** – лёд в пакете (заморозить и снять скребком).

- **Фломастеры на стенах** – спирт или меламиновая губка.

- **Плесень в ванной** – хлорка + проветривание.

---

### **4. Контроль качества**

- Проверить:

- Нет ли разводов на стёклах.

- Блестит ли сантехника.

- Убрана ли пыль в труднодоступных местах.

- Нет ли запахов (особенно в кухне и санузле).

Если клиент доволен – можно предложить **регулярную уборку с графиком**.

---

**Важно:** Работайте быстро, но без спешки. Клиенты с детьми ценят, когда уборщик не создаёт лишнего шума и суеты. Удачи! 🚀

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!