jkeks

jkeks

На Пикабу
в топе авторов на 569 месте
108 рейтинг 2 подписчика 1 подписка 12 постов 0 в горячем
Награды:
Пикабу 17 лет!15 лет на Пикабу
0

BigPickle Платформер за 1 час⁠⁠

В opencode есть бесплатная ИИ: BigPickle, под ней явно скрывается какая-то умная модель, решил одним запросом сделать платформер

Поиграть можно тут:

PIXEL DASH - Пиксельный платформер

Да иногда подвисает

Промт для создания:

Создай полноценный 2D пиксельный платформер на чистом HTML5 + JavaScript + Canvas API. Без внешних библиотек. Игра должна запускаться двойным кликом по index.html в любом современном браузере.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ:
1. CANVAS И РЕНДЕР: - Внутреннее разрешение: 320x180, масштаб x4 → 1280x720 - imageSmoothingEnabled = false, image-rendering: pixelated - FPS 60, фиксированный timestep (requestAnimationFrame + deltaTime) - Камера следит за игроком с мёртвой зоной и плавной интерполяцией
2. ГРАФИКА (всё рисуется кодом, без внешних файлов): - Пиксель-арт через ctx.fillRect, палитра из 16 цветов (стиль NES) - Параллакс-фон: 3 слоя (небо, горы, деревья) - Анимации: idle, run, jump, fall, attack, hurt, death - Частицы: пыль при беге, искры при уроне, взрыв врагов
3. ИГРОК: - Управление: A/D или ←/→ — движение, Space/W/↑ — прыжок, J/X — атака, K/C — рывок - Физика: гравитация, ускорение, трение, воздушный контроль - Coyote time (0.1с), jump buffer (0.15с), переменная высота прыжка - Двойной прыжок (power-up), рывок с перезарядкой 1с и i-frames - HP: 3 сердца, неуязвимость 1.5с после урона (мигание), отбрасывание
4. УРОВНИ (минимум 3): - «Лес» — обучение, платформы, монеты, слизни - «Пещеры» — движущиеся платформы, шипы, летучие мыши - «Замок» — босс, ловушки, вертикальный геймплей - Уровни описываются через JS-объекты: platforms: [{x, y, w, h, type}] — type: ground / grass / stone / ice objects: [{type, x, y, ...}] — coin, enemy_slime, enemy_bat, spike, checkpoint, health, key, door, moving_platform, boss_trigger, finish playerStart: {x, y}, finish: {x, y}, background: "forest" / "cave" / "castle" - Тайлы 16x16, автотайлинг (трава сверху, камень внутри)
5. ВРАГИ: - Слизень — патрулирует платформу, умирает от прыжка сверху и атаки - Летучая мышь — синусоидальный полёт, преследует игрока в радиусе - Шип — статичный, неуязвимый - Босс (3 фазы): прыжки по арене → стрельба веером → ускорение + миньоны - HP-бар босса вверху экрана
6. МЕХАНИКИ: - Монеты (счётчик, всплывающие «+10»), аптечки (+1 HP, макс 5) - Чекпоинты, ключи и двери, система очков и комбо - Таймер уровня и общее время прохождения
7. HUD: - Сердца слева вверху, монеты и очки справа, номер уровня и таймер по центру - HP-бар босса, подсказки управления в начале уровня
8. ЗВУК (Web Audio API, процедурная генерация): - Прыжок, приземление, урон, монета, смерть врага, победа - Зацикленная чиптюн-мелодия, кнопка mute
9. ЭКРАНЫ: - Главное меню (Start / Options / Credits) - Пауза (Esc), Game Over, Level Complete, Победа - Всё в пиксельном стиле, растровый шрифт
10. СОХРАНЕНИЕ: - Прогресс в localStorage: открытые уровни, рекорды, чекпоинты
11. МОБИЛЬНАЯ ПОДДЕРЖКА: - Виртуальный джойстик слева, кнопки A/B справа - Адаптивный canvas, подсказка повернуть в landscape
12. АРХИТЕКТУРА: - ES6-классы: Game, Player, Enemy, Slime, Bat, Boss, Tile, Level, Camera, Particle, HUD, AudioManager, InputManager, SaveManager - Игровой цикл: update(dt) → render(ctx) - Машина состояний: MENU, PLAYING, PAUSED, GAME_OVER, LEVEL_COMPLETE, VICTORY - Все константы в CONFIG, комментарии на русском - Легко добавлять новые уровни, врагов, power-up'ы
13. КАЧЕСТВО ЖИЗНИ: - Отладочный режим (F1): хитбоксы, FPS, координаты - Настройка громкости, плавные fade-переходы, тряска экрана
ВЫВОД: 1. Полный код index.html (со встроенными CSS и JS) 2. Инструкция по запуску 3. Описание управления (клавиатура + тач) 4. Описание структуры данных уровней
Код должен быть полностью рабочим, без заглушек и TODO. Проверь, что игра запускается и играбельна от начала до конца.

На все ушло 1 час.

Можно сказать что игра за 1 запрос, без спрайтов, без возни с музыкой и гейдизайна.

Достойно ли пишут сомнительные ИИ ?

Показать полностью 1

Еще один калькулятор: calc_mini⁠⁠

Calc_mini: Молниеносный калькулятор для Windows, который всегда под рукой

Еще один калькулятор: calc_mini

Главная задача почему я его написал - это чисто быро посчитать какой-то пример. Стандартный калькулятор в Windows 10 меня бесит.

Это калькулятор для тех кто любит только клавиатуру. Без мышки.

Ключевые особенности:

⚡ Мгновенный вызов: Нажмите Alt+2, и калькулятор появится поверх всех окон. Нажмите Esc, и он исчезнет. Никаких лишних движений.
🧠 Живые вычисления: Результат обновляется по мере ввода выражения. Вы сразу видите ответ, без необходимости нажимать "равно".
📋 Умное копирование: Закончили расчёт? Нажмите Enter. Полное выражение (например, (2+2)*2 = 8) скопируется в буфер обмена, а калькулятор автоматически скроется. Идеально для вставки результатов в документы или чаты.
💾 Сохранение контекста: Если вы скрыли окно по Esc, ваш последний расчёт не пропадёт. При следующем вызове вы сможете продолжить с того же места.
✍ Удобное редактирование: Выделите часть вашего выражения и нажмите (. Скрипт автоматически обернёт выделенный текст в скобки, не затирая его.
👁 Минимализм: Крошечное окошко без рамки и заголовка, которое всегда находится поверх других окон, но не мешает вашему рабочему процессу.
🍒Просто копеечный размер в памяти, нет никаких раздутых Chrome движков, все максимально быстро и минимум памяти, идеально для стареньких компов, пойдет даже на Windows XP

Как использовать? Установите AutoHotkey: Если у вас его еще нет, скачайте и установите с официального сайта. Сохраните код: Создайте новый файл с расширением .ahk (например, calc_mini.ahk), скопируйте в него приведенный ниже исходный код и сохраните. Запустите: Просто дважды кликните по файлу. Иконка скрипта появится в системном трее, а калькулятор будет готов к вызову по Alt+2.

Исходный код на странице:

https://jkeks.ru/calc_mini-molnienosnyy-kalkulyator-dlya-windows-kotoryy-vsegda-pod-rukoy.html

Если вздумаете его изменять, добавлять свои фичи, то скажу сразу что Gemini 2.5 вполне прилично знает AutoHotKey 1, а вот Deepseek 4 FLASH вообще не понимает где ошибается.. Кода тоже, да еще кое что пробовал, но Гемини показал лучший результат.

Да калькулятор добавьте в автозапуск сами, не стал делать инсталяторов, ник чему оно, да и компилировать не стал, время нынче такое что доверия екзешникам нет, тем более таким мелким проектам.

Показать полностью
8

Баг Баунти в МТС, нашел баг, заплатит ли МТС ?⁠⁠

Нашел в МТС баг, естетсвенно раскрывать не буду пока не сдам, по наивности пытался сдать баг через оператора в приложении просто по душе доброй, но оператора призвать не получилось, через некоторое время вспомнил что я учавстствовал в БагБаунти Mozilla, где мне успешно сделали калькуляцию в 1000$ за баг еще найденный во влэше и браузере Firefox(можно было из не активных вкладок браузера слушать нажатия клавиш, вообщем зверский баг был), но буржуи тогда не выплатили ни цента, зажали и замяли.

В этот раз сдавая баг в МТС, я решил что вся инфа обращений будет публичной, дабы придать огласке процесс, что бы замылить баг было некрасиво, скажу сразу баг настолько критический что я бы оценил его по максимуму, а МТС обещает от 5000 до 100000 рублей за баг на странице https://bugbounty.mts-link.ru/

Баг Баунти в МТС, нашел баг, заплатит ли МТС ?

Отношения документируются в только по почте. МТС могут приводить самые неожиданные аргументы для снижения его стоимости, об этом всем буду дополнять данный пост. Надо добавить что я не имею доступа к внутренностям МТС, и для меня это БлакБокс, поэтому я не предоставляю ему ожидаемую техничку, но даю им вектор, который они сами найдут и исправят. Это не умаляет цены бага ни на копейку. Так же не умаляет цену то, что якобы другие это могут найти тоже, это явно детские отмазки.

Вообщем погнали.. Письмо в МТС ушло, в нем не раскрываю детали, а пока спрашиваю предварительную оценку уязвимости.

11.05.2026 Тикет зарегистрирован

UPD:

Все, история закончена )))
Цитирую:
Мы не разрабатываем это приложение и не являемся его правообладателями. Пожалуйста, свяжитесь с его разработчиком.

Оказывается БагБаунти платят только за бизнес приложение МТС-Линк, что для меня было одно и то же что и МТС )), но оказалось БагБаунти для сервисов МТС не существует

Показать полностью 1
1

Любительский конкурс игр — голосование в Телеграме!⁠⁠

Всем привет! До 1 апреля 2026 проошел наш уютный любительский конкурс ! Здесь нет профи с миллионными бюджетами — только обычные ребята (включая школьников!), которые сделали игры просто потому, что любят геймдев! ❤

🔥 Почему стоит проголосовать?

✅ Поддержи таких же новичков, как ты — многие участники ещё учатся в школе!✅ Все игры сделаны с душой — тут нет корпораций, только энтузиасты✅ Голосование за 10 секунд — прямо в Телеграме, без регистраций и смс✅ Попробуй игры, которые создали твои сверстники — возможно, среди них будущие звёзды индустрии!

🎮 Знакомьтесь с участниками! (Все игры работают прямо в браузере!)

...

🏆 Что на кону?

  • Призовой фонд: 2310₽ (собирали по крохам, но от души!)

  • Главная награда — ваша поддержка! Для школьников-участников каждый голос — это мотивация продолжать!

  • Атмосфера дружбы — тут все болеют друг за друга!

🎁 Хочешь помочь? Можно добавить в призовой фонд — любая копейка приятна! Ссылка на странице конкурса.

⚡ Как проголосовать? (Займёт 30 секунд!)

1 Перейди в наш Телеграм-канал:🔗 t.me/jkeks_gameMaking/451

2 Поиграй в понравившиеся проекты (все работают прямо в браузере!)

3 Нажми реакцию/кнопку под игрой-фаворитом прямо в посте Телеграма ✨

4 Перешли пост друзьям — чем больше голосов, тем приятнее участникам! 🔄

🗣 От участников

«Мы делаем игры после уроков и по выходным. У нас нет крутого оборудования и опытных наставников — только желание творить. Ваш голос в Телеграме покажет, что мы движемся в правильном направлении!» — команда конкурса

🚨 Не стесняйтесь зайти!

⏰ Дедлайн — 1 апреля 2026🎯 Голосуйте в Телеграме — это реально важно для начинающих!🔗 Ссылка на голосование: t.me/jkeks_gameMaking/451

💬 P.S. Да, игры могут быть неидеальными. Да, где-то есть баги. Но эти игры сделали такие же обычные ребята, которые только начинают свой путь. Ваш голос и доброе слово в Телеграме могут решить, продолжит ли человек развиваться в геймдеве или бросит это дело. Будьте добрее — проголосуйте! ❤

👉 ПРОГОЛОСОВАТЬ В ТЕЛЕГРАМЕ 👈

#ЛюбительскийКонкурс #ШкольныйГеймдев #ПоддержиНачинающих #IndieGames #jkeks #TelegramVote 🎮✨

Показать полностью 2

Кнопка "Поделиться в МАХ"⁠⁠

Для сайтов раньше был удобный share.yandex.ru но он дал дуба..а вообще было очень удобно

Ну а нынче появился МАХ, и хочешь не хочешь а он приходит в нашу жизнь, и поэтому я сделал свой вариант кнопки "Поделиться"

На странице можно сгенерить код для кнопки, выбрав ее основной цвет из заданных или вообще любой из палитры

Дальше взять код и разместить на своем сайтике (да их все еще делают, хотя может и не так много как раньше).

После чего появится возможность поделиться страницей в МАХе. Причем Если есть приложение, то откроется оно, а если нет, то можно открыть в браузерной версии.

Почему только МАХ ? посмотрю на отклики, если будет необходимость может добавлю и ВКОНТАКТЕ и ОК и Телеграмм и Вацап, дело-то не сложное по сути своей, было бы оно кому-то надо , вот в чем вопрос.

Жду откликов.

Показать полностью 2
4

Пикселезировать картинки⁠⁠

Не то что бы я не любим ИИ-статьи, просто я их наелся, из человеческого приходится читать все меньше, поэтому все же решил рассказать как человек-человекам про одну свою недоподелку.

Да я периодически делаю какие-то небольшие сервисы, в этот раз меня друг попросил сделать такую фиговину, ему нравятся какие-то пиксельные картинки, ну есть очень классно сделанные типа такой

Я говорю: Дак надо попробовать такую штуку сделать из любой фотки

Он говорит: Ну типа это вызов, не сделать !

Я конечно понимаю что такого уровня не сделать, но хоть какого-то можно же попробовать, ну и залепил свое убогое поделие, которое умеет две вещи:

  • Пикселезировать

  • Шринкать палитру

В результате такую картинку например

мы можем превратить в такое пиксельное убожество

Такое дело можно попробовать тут: https://bzhr.ru/___pixalizer/index.html

По сути там два ролика для регулировки

Но чего-то не хватает, какой-то мысли.. какой-то фильтр еще может можно применить что бы пикселить красивее картинки, может даже кто подскажет.

Возможно даже ручное редактирование, но я боюсь что делать паинт из этого - не имеет смысла, хотелось бы фильтрами.

не мое, а со страницы <a href="https://pikabu.ru/story/pikselezirovat_kartinki_13713596?u=https%3A%2F%2Fpikabu.ru%2Fstory%2Fmore_art_yes_please_13704780&t=https%3A%2F%2Fpikabu.ru%2Fstory%2Fmore_art_yes_please_13704780&h=c3968cf0f9eee0cff8fe46bfce27f6793ab212c2" title="https://pikabu.ru/story/more_art_yes_please_13704780" target="_blank" >https://pikabu.ru/story/more_art_yes_please_13704780</a>

не мое, а со страницы https://pikabu.ru/story/more_art_yes_please_13704780

Из реальных применений таких фильтров ну может разве что может спрайты из слишком ванильных 3д, делать именно пиксельные..

Тоже вопрос большой, пока останется для фана.

Теперь вы запросто сможете из такого

сделать такое

Ну и внезапно обнаруженая фича, можно картинки загонять в ZX Spectrum палитру

Показать полностью 8
1

Детский контроль и часы - РИП⁠⁠

Детский контроль и часы - РИП

Благодаря РКН блокировкам детские часы типа Aimoto стают все более бесполезными.

  1. Вацап сообщения отправляет через час, надеяться на него нельзя

  2. Звонки через Вацап теперь не работают

  3. Клиент для детских часов не загружается, посмотреть где ребенок - невозможно

Покупая детские часы теперь надо понимать что скорее всего будут работать только телефонные звонки. Ни о каком Максе речи не идет на таких часах. Его там нет.

Какие альтернативы ? Ведь было мегаудобно с ребенком писать сообщения, как важные так и ерунду, и всегда мог посмотреть где ребенок..

Заблокировать легко, а что взамен ?

Показать полностью
11

Генерим игры в Gdevelop за 5 секунд⁠⁠

Скачивать ничего не надо.. Запускаем в браузере. Среда разработки игр GDevelop - бесплатная.

Создаем пустой проект

В параметрах я укажу что хочу создать игру платформер цветочный

Получилось такое страшное окно, в серединке это как бы наша игра )

Жмем предпросмотр

По сути Искусственный интеллект создал нам платформер. Кривой-косой, но в общем-то рабочий. Спрайты оно взяло из своих ресурсов (они не генеренные) Навешало поведений.

Довольно серьезно все получилось, конечно это не наш путь, но для затравки очень даже интересно, можно самому побаловаться.

В созданной игрушке есть враги, собирать надо цветы прыгая по волнам, и какие-то зеленые штуки нас тоже убивают )

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества