Рукожоп и Компас-3D: как я искал софт для моделирования
Здравствуйте, товарищи пикабушники, после первого поста были вопросы про Компас. Вот про него и начну второй рассказ. (Предупреждаю - будет много буковок и моего необъективного мнения. Картинки почти все взял с интернета ). Еще на этапе вынашивания идеи о покупке принтера, я понял, что не хочу печатать только готовые модели с интернета и неплохо было бы научиться создавать свои, хотя бы примитивные, модельки.
Поиск в интернете первым делом предложил мне для этого – Tinkercad,



Цветасто, красиво.
облачная программа для школьников, но почитав про нее я понял, что есть более профессиональные программы - Fusion 360 и SolidWorks, посмотрев ролики о них, у меня сложилось мнение, что SolidWorks


Очень серьезно выглядит, по взрослому.
это для серьезных парней инженеров (где-то на пикабу был пост о создании шлема без глаз, там вообще фантастика какая-то), а Fusion 360


Всеми рекомендуемый Fusion 360
прям очень удобный, облачный, интуитивно понятный и по нему есть море видео уроков. Но тут я споткнулся в первый раз – оказывается, что Fusion 360 с недавних пор недоступен у нас в стране, и немного помучившись с безуспешными попытками установки я, сделав шаг назад, выяснил, что такая же ситуация и с Tinkercad.
«Пу пу пу», подумал я и начал вспоминать студенческие годы, где был ознакомительный курс T-FLEX CAD


Ну вроде не плохо.
(в то время совершенно не заинтересовавший меня), зайдя на сайт выяснил, что есть учебная версия, скачал и начал по видеоурокам пытаться учиться, но тут я споткнулся во второй раз – учебная версия не позволяла сохранять модели в формате STL (или я чего-то недопонял), да и уроков и роликов по T-FLEX CAD я нашел мало. Опять вернувшись в интернет, я продолжил поиски подходящей программы и наткнулся на FreeCAD,


Как-то сложновато.
Эта программа, установилась без проблем, но показалась мне сложной, "старомодной" и не понятной. Дальнейший поиск выдал мне SketchUp,


Много кнопочек.
но он, как я понял, заточен для мебели и интерьеров.
После этого я скачал модный (по мнению блогеров) Blender,


Жаль я не художник.
в целом интересно, много видеороликов, очень много возможностей, функций и быстрых команд горячими клавишами, попробовал пройти несколько уроков, но он больше для художественного моделирования, а мне хотелось что-то более технически-прикладное, да и художник/скульптор из меня совсем никакой, но прогу я оставил на компе, попробую когда-нибудь и в ней поковыряться. После этого я посмотрел Plasticity,


Интересно, но у меня не заработал.
это, как я понял, что-то среднее между техничкой и художкой, но она почему-то сильно притормаживала, и я пошел искать дальше, через форум 3dtoday вышел на КонтрКАД от КонтрБагТех,


Ребята молодцы.
бесплатный облачный сервис нашего производства, что-то вроде ответа Tinkercad, создатели его активно делают, каждый день допиливая что-то новое. Но на тот момент, программа была «сырая», уроков почти не было, и я решил искать дальше.
Вот после всего этого я решил попробовать Компас-3D,


А вот и он.
роликов по нему, в принципе, достаточно много, ла и установить на компьютер его смог даже такой рукожоп как я. Первым делом, я открыл урок как сделать коробочку, в целом занятие оказалось интересным, на уровне разгадывания кроссворда, мозг после работы перезагрузить самое-то.
После этого взялся за вазу:


Я художник, я так нарисовал.
Пройдя эти уроки, у меня появились базовые знания и понимание – все делается через выдавливание или вырезание. Для прикладного моделирования хватит, нужна практика и знание функций, порой мало понятных по названию – эквидистанта или булева операция, ну и дальнейшее углубление в тему. После вазы я включил видео про моделирование ложки,


Ложки бывают разные.
вот это уже посложнее, и повторить без подсказок я его не смогу. На основе этих роликов создал свою удлиненную ложку для «труднодоступных мест» – например для пакетов с сублиматами.



Длинная ложка.
После этого были кружки, надписи-перевертыши, горшки, органайзеры и подставка под кошачьи миски. Часть из этого я позже напечатал. Попутно столкнулся с необходимостью перевода картинок из растра в вектор, который потом можно перенести в Компас для выдавливания, тут были эксперименты с онлайн сайтами (очень коряво), CorelDRAW (непонятно), Adobe Illustrator (вроде как разобрался, но не очень), и наконец-то нашел видео, как через пару нажатий добиться нужного и остановился на Autodesk ArtCAM.


Можно и из пушки по воробьям стрелять.
В целом подготовительный этап по ПО был окончен, сейчас на компе установлены: Компас-3D, Autodesk ArtCAM (только для перевода картинок в вектор), Blender (на будущее) и Bambu Studio (в слайсере тоже можно много чего сделать, как оказалось). На этом второй, душный, пост я закончу, в следующий раз, если интересно, я напишу о попытках печати своих моделек и о том как чуть не поломал принтер через неделю после покупки.


















































































