ZeroTolerant

ZeroTolerant
TheTruthIsOutThere

Пикабушник
18К рейтинг 62 подписчика 3 подписки 28 постов 4 в горячем
Награды:
Ежегодное приключениеПизанская ёлкаМакаронная статуяСкуфзаводЧайкам тут не местоЗа киберзащитуЗа киноманство10 лет на ПикабуПикабу 15 лет!За неравнодушие к судьбе ПикабуС Днем рождения, Пикабу!
56

Ответ на пост «Отзыв S.T.A.L.K.E.R. 2»6

Игра не то, чтобы прям ужасна. Но это не то, чего все ждали 15 лет. Не то, что было поправлено сотнями модов силой комьюнити. Она просто "ну норм". Но, для столько легендарной игры, этого недостаточно. Давайте по порядку.

У меня далекооо не ТОПовое железо: i512500, gtx1070ti, 16Гб ОЗУ и М.2 SSD, но этого вполне достаточно, чтобы играть на "эпических" настройках в родном 1080р, при стабильных 45-55 кадрах - для медитативного шутана, более чем приемлемо. Версия релизная, без модов на оптимизацию или ещё чего-то подобного. При этом за 15 часов не было ни одного вылета, а компиляция шейдеров в начале занимает ровно 60 секунд (после массовых жалоб, специально замерял). Поэтому мне трудно представить, что нужно сделать с компом, чтобы жаловаться на неиграбильность и слайд-шоу на картах, выше 3060 ещё и с включенным DLSS. Если вы, конечно, не киберкотлета с реакцией мангуста, кому производительность менее 300 к/с неприемлема.

Но это никак не отменяет кучи багов с отрисовкой текстур, ошибками коллизий, странным поведением моделей и т.д.. Их полно, встречаются чуть ли не на каждом шагу. С ними, наверное, можно смириться хотя бы потому, что на сегодня это, увы, просто норма геймдева.

А вот с чем мириться сложно, так это с убогим наполнением мира и экономикой. Так что тут всё верно и по делу у ТСа написано. Картинка довольно красива в статике, но UE5 здесь используется никак. Мир - не более, чем декорация, он мёртв во всех смыслах. Деревья и трава статичны, персонажи не задевают ветки, не оставляют следов, не шлёпают по лужам, окружение всё так же неразрушаемо (за исключением некоторых ящиков и досок, как и в оригинале. А ведь с этим хорошо справлялся ещё первый Крайзис из всё того же 2007-го...).

Мир сделали большим - да. Но он не "бесшовный". Это всё те же ограниченные локации, за пределы которых можно попасть только через определённые переходы, потому что ГГ не плавает и не умеет в паркур. Пускай и без загрузочного экрана - суть та же. Отсюда и другая проблема - ходить нужно долго и обычно медленно, т.к. перегружен весом хабара. Транспорт, который нормально вписали даже в меньшие локации ТЧ (не говоря о первоначальной задумке), почему-то так и не появился... Очередная недоработка.

Жутко бесячий момент - спавн врагов из воздуха - теряется смысл зачистки аванпостов. Зашёл ты к воякам в надежде на интересный лут (как было в самом начале ТЧ, на Кордоне), но не успеваешь осмотреть пару двухэтажных строений, потому что уже бежит 5-6 новых неписей, а потом ещё, и ещё... Та же ситуация и на открытых территориях, когда у тебя за спиной, метрах в 50, появляется группа бандитов или военных - не приятно, не понятно. Так же жутко раздражает, что нет положения лёжа, а для современного шутера - это моветон. Часто ловил себя на мысли, что пытаюсь в перестрелках прожать эту команду.

Ну и вишенкой - похеренная экономика. Проще барыжить аптечками и бинтами, коих полно, чем пытаться вынести какое-нибудь оружие или броню. А ремонт на 50% оных обходится дороже, чем продажа такого же нового зелёному скупщику (пока не понял, есть ли в репутационной системе какие-нибудь ещё ранги). Чинить же понравившийся сломанный ствол, чтобы оставить себе - бессмысленно от слова совсем, проще найти новый. Плюс, жутко бесит ограниченность вместительности ящиков на базах (как места для хранения), чтобы хотя бы так выйти из ситуации - копить найденные вещи для себя и использовать по мере необходимости.

Также пока не понял (возможно это я туплю, конечно), почему нельзя создать свой тайник, а только использовать уже существующие (причём, он никак по новому отмечен не будет, только ставить вручную метки). Можно ещё долго продолжать, припоминая недочёты, но и так уже простыня, которую никто не прочитает.

Итогом, вроде, и написал много, но всё это известно и справедливо ещё для первых частей. Но все надеялись, что хотя бы сейчас что-то изменится. Отсюда и разочарование незашоренных любителей Зоны. Восторгаются, как мне кажется, либо люди малознакомые с темой, либо всеядные. От этого и равняться на них не стоит. А ещё, не знаю почему, но вспомнился анекдот про фальшивые ёлочные игрушки - ощущения на уровне подсознания - вроде и всё такое же, но нет ощущения, что находишься в родном Зажопинске (возможно, цветокор, возможно неуловимо изменились модели, не знаю).

P.S.: два слова про озвучку. Как носитель украинского языка, скажу, что она дно. Во-первых, потому что такое же качество первой части прощалось из-за её меметичности. Сейчас же всё на серьёзных щах. А, во-вторых, потому что чётко видно, при сравнении речи и русских сабов, что изначально текст писался на русском (в них стилистика первых частей в наличии), а потом адаптировался на мову (стерильно неколоритную). И поэтому-то они в игре и остались. Ну и, в-третьих, это нехило рушит лор игры о месте, законсервированном в конце 80-х. Искусство (к которому и игры относятся) должно быть вне политики, опять же, как мне кажется...

Показать полностью

Ответ на пост «Вопрос-задание»1

Всё просто. Обозначим:

- A как множество букв, представленных на трубе: A={А,Б,И}.

- B как множество букв, которые пропали: B={А,Б}.

Таким образом, множество оставшихся букв C можно выразить как разность множеств:

C=A\B

где \ - обозначает разность множеств, то есть C={И}.

Если A={А,Б,И}, и B={А,Б}, то C=∫Aδ(B) dB

где δ(B) — это функция, равная 1, когда элемент B присутствует в множестве, и 0 в противном случае.

Таким образом, интеграл по множеству A с функцией δ(B) даст множество букв, которые остались на трубе.

Чудной ДР

Что-то слишком много сочинений стал требовать Пикабу ради ачивки. Да все ДР в моей жизни были максимально обычными. Т.ч., в этот раз, пускай ИИ отдувается с неожиданными поворотами...

Одна Пикабушница готовилась к своему 30-летию как к великому событию. Она провела недели в планировании, выбирала идеальные украшения, заказывала вкусную еду и даже наняла местного комика для развлечения гостей. Но самый главный сюрприз она решила оставить на конец вечера: её старинный друг из детства, который живёт за границей, неожиданно прилетал в город, и она хотела, чтобы его приезд стал кульминацией вечеринки.

Вечеринка началась в лучших традициях: все шло идеально, музыка играла, гости веселились, а наша Пикабушница была в восторге. Однако вскоре начались странные и таинственные события.

В разгар вечеринки, когда Пикабушница собралась анонсировать сюрприз с приездом друга, в зал вошёл мужчина в костюме клоуна. Гости сначала приняли его за развлекательного артиста, но вскоре заметили, что клоун ведёт себя не совсем так, как положено — он явно кого-то ищет и непрерывно шепчет себе под нос. Пикабушница решает выяснить, что происходит.

По мере того как вечер продолжается, Пикабушница замечает, что клоун не только не развлекает гостей, но и ведёт себя подозрительно, внимательно наблюдая за всеми и периодически исчезая в тени. В какой-то момент она замечает, что один из гостей начинает вести себя так же странно, присоединяясь к таинственному клоуну в разговорах и странных действиях.

Пикабушница решает выяснить, что происходит, и обнаруживает, что этот странный гость и клоун связаны с загадочной организацией "Теневое Братство Невидимого Секрета", расследующей таинственное исчезновение человека. Более того, на вечеринке появляется ещё один гость, который явно избегает внимания и кажется незнакомым. Гости начинают шептаться и догадываться, что на вечеринке происходит что-то необычное.

В кульминационный момент вечера, когда Пикабушница готовится раскрыть сюрприз с прибытием друга, клоун и его загадочный партнер неожиданно объявляют, что они нашли пропавшего человека — и это оказывается её старинный друг. В действительности, друг Пикабушницы был вовлечён в некий сложный план по проверке безопасности в организации, которую он и клоун представляли. Они использовали вечеринку как прикрытие для тестирования своих методов расследования. Оказалось, что день рождения был частью необычного квеста. Все события, начиная с клоуна и странных гостей, были тщательно спланированы, чтобы удивить и развлечь её.

Ох, и самомнение, оказывается, у этой пикабушницы - весь мир вокруг неё только и вертится)))

Показать полностью
12

Вопрос знатокам

Появилось время и, вдохновившись хвалебными рецензиями, решил я, значит, посмотреть сериал "Тёмная материя"... Отсмотрено 6 серий - впечатления, скажем так, не особые. Но суть не в этом. На Пикабу полно людей, знающих классику жанра фантастики, поэтому, возможно, кто-то подскажет, откуда растут ноги концепции представления междумирья в виде коридора с дверями, ведущими в другие миры/реальности/вселенные? Роман-основу сериала издали в 2016-м, до этого, в 2007-м, то же самое было у А.Коша в "Вечеринке в стиле вамп". Но, естественно, и он не родоначальник. Кажется, что встречал это ещё раньше, но никак не припомню где. Буду признателен, если подскажете!

0

Мой 2009-й... Что же тогда было?

Хорошо, что мозг помнит, в основном, только хорошее. Потому что было тогда всякое: был конфетно-букетный период с будущей женой, до всей этой семейной рутины, без которой, увы, никуда; последствия экономического кризиса, когда курс нац.валюты просел сразу на 100%, что сильно огорчило (хотя и не помешало) меня, собиравшегося купить новый компьютер; была новая и хорошо оплачиваемая работа проектирования титанового производства, которую со временем уничтожили жадные чинуши; были новые тренировки самообороны по малоизвестной у нас тогда крав мага, инструктор по которой позже начал крепко пить из-за семейных проблем и уже год, как умер в момент очередного приступа эпилепсии; да и у меня самого из проблем со здоровьем, разве что, простуда раз в год...

Но это всё позже. А 2009-й, он хоть не 2007-й, но для меня всё ещё ламповый, всё ещё беззаботный, всё ещё оптимистичный - в 22 года кажется ,что всё всегда будет хорошо, потому что подростковые пиздострадания прошли, а кризис среднего возраста - это что-то про стариков.

P.S.: Пост, естественно, создан исключительно в рамках выполнения задания и не несёт никакого "глубокого смысла".

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества