Мы все немного зомби (разработка)
1 пост
Продаю участок в пригороде Краснодара. И я в бешенстве уже от этой продажи.
Главное, что предложение реально ОЧЕНЬ выгодное - я уже скинул цену до неприличного, т.к. хочу продать быстро. Стоимость за сотку, у меня в чуть ли не 2 раза дешевле по отношению к стоимости в этом районе! Но быстро продать вообще не получается.
Много сообщений "за 800 заберу". Но блин, какие 800? )))
Много общения с "покупателями" в духе "подождите, мы через неделю обязательно забираем", "задаток пока не получится, но мы точно, уже вот-вот-вот, сейчас вот, дайте пару дней", "брат, я точно беру, сейчас вот в город вернусь", и подобного. А по факту - какая-то лютая концентрация балаболов, которые просто пропадают в какой-то момент. Несколько раз было, что мы на завтра договариваемся уже на сделку, а утром человек перестаёт брать трубку.
Я давно ничего не продавал из недвижки, не пойму что происходит.
Кто продавал недавно землю, особенно в Краснодаре, как у вас всё проходило?
Так, обложка есть. А песни нет.
Исправляю: Тыква 969.mp3 — Яндекс Диск (там встроенный плеер есть, можно послушать не скачивая)
Пускай это станет твоим, @ExtremeGrower, гимном))
PS: Творчество нейросеточное - и текст и песня.
PPS: Размещать аудио тут нельзя, поэтому так
Привет, Пикабу.
Мы начали производство игры с рабочим названием “Мы все немного зомби”. Это TPS/FPS шутер на Unreal Engine в сеттинге постапокалипсиса, в котором зомби не совсем безмозглые, а мир не совсем мёртв.
Друзья, я знаю, что когда есть заголовок "Мы делаем игру", то ожидаемо, что в после будет геймплей. Но геймплей пока не покажем, его ещё нет, это следующий этап. А рассказать об игре уже очень хочется)) Тем более, что уже есть про что рассказывать. Путь её производства не лёгкий, но мы на него заряжены! Нет, мы не идём сразу в большое производство всей игры. Сейчас мы делаем MVP, с которым пойдём к издателю и/или спонсорам за финансированием.
Мы делаем всё своими силами, за свои деньги и сейчас нам очень нужна моральная поддержка.
В общем, рендеры пушек и "вот наш красивый лес на Unreal'е" - чуть позже. А пока хотим познакомить вас с концепт артами, миром, с его настроением, логикой, атмосферой. Чтобы потом, когда появится сам геймплей, было ощущение, что вы здесь уже были.
На сегодня у нас полностью готовы:
Cюжет (прям с мясом, поворотами и горькими решениями);
Персонажи (живые, местами очень живые, местами уже не очень). Помимо основного сюжета будет много бэкстейджа их жизни. Того, что обычно не показывают в играх. Они дружат и ругаются, у них помимо боевых задач есть чаты, соцсети, они иногда делают глупости, чатятся, срут друг у друга в комментариях, иногда держат подруге волосы после хорошей гулянки. В общем, живут жизнью, а не просто ходят, стреляют и выполняют задания. Всё это не будет отвлекать от сюжета, но будет хорошо его дополнять.
Лор (почему всё пошло по жопе и как так получилось, что зомби - это не тупик).
Это что, Грифон? Фентези?? (Спойлер: Нет. Это Южноамериканская гарпия. А большой её Миша сделал. Чуть не угробил при этом. ...Пока не понятно, да? Потерпите, представлю Мишу позже, всё расскажу.) (AI концепт арт)
Это не тот постап, где все в лохмотьях, живут в пыльных автобусах и моются один раз в квартал.
Это кроссовер: мир рухнул, но не откатился в каменный век. Сохранились многие технологии, заводы, коммуникации, соцсети и доставка. Да, звучит необычно, но в нашем лоре это обосновано.
Внутри обжитых зон - чистые интерьеры, нормальная одежда, смартфоны, свет, вода, рок концерты и вино по пятницам (а иногда во вторник в 13 часов).
Вне этих зон - дикие заражённые территории, мутанты, руины и мрак, как мы привыкли видеть в зомби-апокалипсисах. Это контрастный постап. Мир, где ты можешь выйти из уютной мастерской в бомже-блок, и через 5 минут уже ползти по крыше мёртвого города или по дождливому лесу в грязи по колено, чтобы спасти группу или вытащить чип с данными.
Мы делаем мир, где женщины похожи на женщин, мужчины на мужчин и плевать, что по этому поводу думает Sweet Baby Inc. Чтобы Eve из Stellar Blade требовала у нашей главной героини контакт её косметолога, а Сергей “П-3” Нечаев втихаря от Блесны ставил лайки девчонкам из нашего лагеря
Дальнейшие посты будут с концептами, историями персонажей, лором, закулисьем разработки и я представлю нашу команду.
Подписывайтесь, будем рады) А если начнёте что-то обсуждать, задавать вопросы по игре и её миру - вообще праздник.
До связи. 😉👍🏻
