После суток на работе и придя домой, не удержался пощупать его еще немного. То как я его делал, оставлю в прошлом посте. Да и там места для фотографий не хватило. Поэтому вот немного фото при дневном свете и в сравнении с руками. Так же добавлю что послойная просушка тонкими слоями, дало лучший результат в прочности покрытия. Лак аналогично сушился целую ночь после каждого слоя. + лёгкая промазка тальком в местах шарниров. По итогу краска не царапается и не облазит внутри пазов.
Собстна как я делал себе Дворфа шахтёра. (Надеюсь моркит будет у меня на столе до обеда)
Горделивая поза больного шизофренией.
Начал как всегда с шарниров. Их необходимо делать заранее, т.к. потом от них всё отталкивается.
Уже запечённые детали, это видно по матовости. Ну и собстна список основных шарниров. Два бедра. Два колена. Два локтя. Пузо. Шея. Усё.
Далее берем уже готовые шарниры, и моделируем с их помощью всё что нам нужно.
Отверстия делаем превентивно. Можно сверлить позже. Но тогда есть риск что деталь рванет во время повторных пропеканий. Ну или просто лопнет. А с заранее проделанными в мягкой глине отверстиями, проще работать.
Аналогично с руками и ногами.
Пробные сборки. Не возбраняется постоянно собирать и разбирать детали чтобы посмотреть как оно всё будет выглядеть в собранном виде.
Собстна основной телоид готов.
Оно двигается. Сидит. Большего нам и не нужно.
Этап подгонки и долепки.
Пилим. Режем.
Шкурим. Здесь видно разницу между обработанной и необработанной ножками.
Материала с заготовки слетает достаточно.
Зато детали уже занимают нужные пазы и места.
Пилим дальше.
Пока пилим, допекаем недостающие штуки на уже готовых деталях.
Собстна тут телоид выглядит уже поаккуратнее.
Да и двигаться и держать позы ему уже удобнее.
Декорирование.
Теперь можно приступить к самому приятном. Лепить одежду, морды, волосы и т.д.
Начнём конечно же с модных говндавов.
Плавно двигаемся вверх. Тут уже всё зависит от вашей фантазии. Лепим. Клеим. Мажем.
Периодически собираем всё и смотрим как оно выглядит.
МОРДОЧКА
Морду лица я подумал вывести в отдельную категорию, ибо это самая ответственная часть гнома.
Лепим скульпт.
Смотрим как оно выглядит. Выглядит как гоблин. НО ЭТО ПОКА.
Долепливаем к голове волосяной покров.
Пока борода печётся в духовке, выделяя токсичные пары поливинилхлорида, или из чего эта дрянь делается, лепим кирку.
Борода запеклась. Лепим волосы. Попутно лепим мелкие декорации. На тех местах где хотим.
Лепим фурнитуру в виде каски.
По ТБ в каске должна быть подтулейная система.
Фонарик.
Сборка и покрас.
Снова собираем всю конструкцию, смотрим устойчивость, стыки и т.д.
Всё вроде нормально. Отправляем на грунтовку.
Грунтуем каждую детальку. Грунтовал я основными цветами. Краска акриловая. Детали предварительно обезжирены жидкостью для заправки зажигалки. Всё сушим пару часов. Тут детали уже с проливкой.
Потом тонкими слоями наносим нужные нам цвета. Каждый слой сушим. После того как цвета "залиты". Очень жиденько разводим черный или коричневый, и прям всей этой жижей активно проходим по деталям, чтобы водичка с пигментом затекла во все углубления.
Затем проходимся сухой кисточкой по всем выпуклостям, чтобы они стали светлее и закрасили лишние подтёки темной краски после проливки.
Сборка
Собираем всё на спандексовую резинку и радуемся.
Ну и собственно покрашенная работа. Качество фотографий местами накрылось к сожалению.
Собстна покрас не прям чтобы эталонный. Однако вот.
Ну а в комментарии я добавлю фигурку которую делал лет шесть назад, впервые взяв в руки полимерную глину. Огромное вам спасибо за внимание. Рок энд Стоун!
Собстна я продолжаю эксперименты с подвижным фигурками.
Соц. пособие пришло чуть раньше, поэтому я сразу влил всё в глину. Взял для эксперимента глину с эффектом металлика, с прозрачным эффектом и кирпич телесного цвета (на будущее)
Налепил деталей.
Вживую детали более блестящие и действительно очень похожи на медь.
К сожалению сорока пяти грамм мне не хватило, и пришлось немного доделывать глиной синего цвета... Один фиг докрашивать. Сделал пробную сборку, глянуть как оно всё вместе смотрится.
Затем этап покраски. Не прокрашивал только глазки, их отдельно замазал "грязью" а потом протёр.
Далее эксперимента ради детали все залакировал. Хотя и знал что лак сотрётся. Потому и бралась глины с эффектом металлика, чтобы все дырки и протёртости выглядели как ржавчина.
Ну и собстна фотосессия. Стоит плохо. Точек артикуляции много. Краска очевидно начала стираться в местах сочленений, но это не страшно.
Продолжаю отрабатывать технику создания подвижных фигурок. Решил расписать как у меня происходит всё поэтапно. Отмечу что я не профессионал, не мастер кукольник и не инфоцыган. Просто показываю чем занимаюсь сейчас.
ГЛАВА 1. ПЛАНИРОВАНИЕ.
Собстна сегодня я решил из последних оставшихся кусочков глины сделать еще одного болванчика. Жена в шутку называет Урфином Джюсом. Посмотрим кто будет смеяться когда я захвачу королевство...
Собственно фигурка на самом деле состоит из определенного ряда простых деталей. Я лишь мельком изучал этапы создания через интернет. По итогу решил делать всё самостоятельно, ибо методом проб и ошибок учиться легче.
Собстна с чего я начинаю.
1. Создание яйца которое будет стоять строго в центре, шарнир-живот. Здесь и у всех последующих деталей внутри проходит один канал. 2. Создание шарниров таза, они делаются в форме вытянутых эллипсов или фасолин. 3. Создание шарниров колен, это просто уменьшенная копия тазобедренных фасолин. 4. Создание шарниров локтей. Их можно делать в форме тик-така или в форме еще более крохотных фасолин. Разницы я пока особо не заметил. 5. Шею можно делать как отдельной вытянутой колбаской с прорезями. Так и монолитной с телом. Она должна заканчиваться круглым навершием для посадки будущей головы.
ВАЖНОЕ: Вы можете как сверлить или пропиливать каналы с прорезями в шарнирах и частях тела, так и делать их прям в процессе лепки. Первое проще и удобнее, так как всё можно будет потом очень плотно подгонять и не заморачиваться. Однако в процессе сверления детали могут начать лопаться и трескаться. Так же придётся дольше работать наждачной бумагой. Работайте аккуратно.
Второе дольше и требует больше аккуратности (предыдущие две я делал именно так), однако всё будет монолитным и прочным. Из минусов: работать наждачкой всё равно придётся, ибо в процессе ручной формовки и последующего запекания, шарниры так или иначе будут иметь деформации.
Второй способ мне нравится больше.
Собстна после запекания именно этого ряда деталей, мною делается всё остальное. Опять же в определенном порядке.
ГЛАВА 2. НАРАЩИВАНИЕ МАССЫ
После создания всех промежуточных шарниров, можно перейти к более интересным занятиям.
1. Таз: Делается визуальный подгузник. Шарнироприёмники формируются при помощи заранее выпеченных фасолин тазобедренных и яйца-живота. Желательно делать всё симметричным. Важно понимать что здесь будет ДВА канала внутри, которые должны быть под небольшим наклоном и встречаться в центре шарнироприёмника живота.
2. Грудная часть: Шарнироприёмников здесь больше всего. Необходимо сделать ряд углублений. А) Шея (если она у вас не монолитна с телом) Б) Шарнироприёмники для рук. Делаются посредством вдавливания тазобедренных фасолин. В) Приёмник яйца. Делается глубоким, а с передней части делается небольшая параболическая выемка, чтобы наш герой мог наклонятся.
Затем я создаю голову. Голова делается в два - три этапа. 1. Создание затылочной части примерно до уровня ушей. С шарнироприёмником в основании, который мы продавливаем уже готовой шейной-колбаской. Здесь лучше запечь всё чтобы при наращивании конструкции, было проще лепить всё остальное. 2. Создание лица до уровня носа. 3. Долепливание нижней части головы. Челюсть. 4. По желанию, добавьте уши, губы, глазки. На что фантазии хватит.
Затем я делаю руки и ноги. Руки состоят из четырех деталей. Ноги состоят из пяти деталей.
Последовательность выпекания: Первыми на очереди идут плечевые и бедренные детали.
Плечи делаются так: Верхняя часть это окружность перетекающая в предплечье в виде запятой. Нижняя часть это шарнироприёмник для тиктака. Важно чтобы тик-так был втоплен в паз процентов на 15-20 от длины.
Бёдра делаются проще. И верх и низ это пазы для тазовой-фасолины. Как минимум та часть фасолины, что идёт в ногу, должна быть утоплена в неё примерно на 20-30% от общей длины.
Голени, стопы и предплечья с кистями.
Голень и предплечье делаются абсолютно по идентичному. Верхняя часть шарнироприёмник. Нижняя часть это скругление-шарнир. Прорези делаются одинаково. Что тик-так, что фасолины-колени, должны быть утоплены в пазы. Иначе ручки будут постоянно крутиться и болтаться.
Сгибаемая часть конструкции должна иметь параболическую форму, чтобы тик-таки и фасолинки могли за них "выпадать" и при сгибании образовывать монолитную конструкцию. У меня к примеру пока с этим плоховасто.)
В случае рук, свободная СГИБАЕМАЯ часть находится вентрально - тобишь спереди. В случае ног, СГИБАЕМАЯ часть находится дорсально - тобишь сзади.
Стопы и кисти по сути являются окончанием всей конструкции и делаются аналогично голове, т.е. имеют шарнироприёмник в основании. В настоящих куклах используется конструкция из проволоки. Мне она не нравится. Я просто пока вклеиваю резинку прям внутрь детали.
ГЛАВА 3. СБОРКА И ПОДГОНКА. После того как всё спекли. Начинается самое сложное. Сборка на резинки. Резинка должна быть специальная, а не как у меня, от стерильных масок...
Сборка идёт от конечностей и завершается внутри головы. Обычно резинок две или три на всю конструкцию. Одна для ног. Одна для рук. Они идут через весь телоид и собираются в голове плотным пучком.
Собираем все детали вместе и проверяем их на артикуляцию, фиксацию и устойчивость.
Артикуляция - все детали должны двигаться в нужных и правильных направлениях. Свободно сгибаться, крутиться и ходить внутри пазов.
Фиксация - помимо движения, детали должны так же плотно стоять в пазах и поджимая резинкой, сохранять положение в которое вы его поставили.
Устойчивость - Важно делать всё симметричным и ровным, иначе фигурка не будет стоять. В лучшем случае будет сидеть. В худшем случае сможет только лениво лежать.
После того как мы подпилили всё напильничком и наждачкой. Сделали всё идеально. Всё совмещается, сгибается и красиво выглядит (это не про меня) делаем чистовую сборку и радуемся жизни.
Собстна после плюс минус удачного опыта шарнирного чорта. Решил сделать скелета. Люблю скелетов. Знаете... Я и сам своего рода скелет.
Собстна начал с простых вещей. Трубчатые кости и грудная клетка. С позвонками. Всё условное схематичное, т.к. я в будущем надеюсь делать что-то нормальное. А это очередной макет.
Грудная клетка немного подмялась, вышло громоздко, ну да ладно.
Обязательно лепим черепушку. Обязательно с открывающейся и закрывающейся челюстью.
Лепим остальные косточки и пилим голову пополам, чтобы во внутренней полости потом можно было забить резинки. Попутно долепливаем и запекаем мелкие косяки, чтобы потом подпилить их наждачкой.
Проверяем как оно выглядет в сборе.
АБСОЛЮТЕ СПУКИ
Не забываем подгонять шарниры и запчасти друг под друга.
Собираем всё вместе, чтобы посмотреть как оно ваще.
Проверяем на устойчивость. В теории, если были нормальные резинки, а не резинки от стерильных масок, он был бы прям плотненьким. А так он немного Ьеъ.
Тут собстна видно что конструкция тяжеловата и его немного ведет в суставах. Однако это скелет, он должен двигаться как скелет (т.е. лежать мертвым трупом)
Хелло май бэби! Хэлло май дарлинг.
Всё крепится на три резинки. Две для ног, которая потом проходит по всей спине до самого черепа. Одна для рук, горизонтальная. И маленький обрезочек для нижней челюсти.
Добавляем нашему крохотуле заранее сшитый и поддербаненный худ.
Смотрим на то как натурально он может прикидываться трупом.
Спуки. В таком положении он к сожалению уже не стоит, резинки к этому моменту уже растянулись.
Даём ему покосплеить черешню.
Ну и отправляем братишку тусить к кенту на полку.
Спасибо вам за внимание!) У меня еще осталось немного глины. Может еще чем порадую.
Собстна начну издалека. Еще в глубоком детстве, бабуля с дедулей подарили мне вхс касету с фильмом "Маленькие солдатики". В фильм я влюбился, особенно в персонажей. Нравились конечно больше всего десантники. Но где ж таких взять.
Что горгониты что любят прятаться.
Что десантники, что выглядели как уроды, но харизматичные.
Собстна было и было. Пересматриваешь раз в пару лет. Радуешься. Однако ближе к делу. Помимо рисования я в какой-то момент я увлекся полимерной глиной,
Пример работы.
Статуэтки делать со временем наскучило, покрутил в руках да вернул на полку. И в голову мне пришла идея сделать себе подвижную игрушку. Да да да... Дядька тридцать плюс, хочет себе крутые игрушки... Напарники меня не осуждают. Вроде бы. Не знаю...
Вообщем я не художник и не скульптор. Образования не имею и вообще ни на что не расчитывал.
Ну так вот. Три года назад родился первый прототип, который был мною заброшен в связи с загруженностью по старой работе, да и переезд в новую страну был не за горами. Пришлось выбросить.
Были сделаны шарниры. Были намечены участки. Однако всё шло тяжелее обычного.
Если с обычной статуэткой ты работаешь прямо на ней же. То тут каждую деталь приходится делать в отрыве от остальных, ибо метод расчленения готовой детали мне не понравился.
Собстна жил я не тужил, да по вечеркам подпиливал себе да подлепливал качка.
Собстна в это виде он у меня и валялся потом долгое время, после чего я его выбросил... Да и собстна на артикуляцию подзабил на долгие три года.
АДНАКА! Спустя три года... У дочки был тайно выкраден воздушный пластилин (после очередного пересмотра фильма про соладатиков). Пластилин был украден сугубо с целью попробовать. Был создан макет №2
Решил протестировать здесь два вида соединений. Шарнирное и простое. Простое ме не понравилось из за сложности подгонки.
Пластилин сохнет. Скрипит. Крошится. Однако функцию выполнил.
После этого, возомнив себя Урфин Джюсом решил взять себе еще пластилина, уже в магазине, и сделать еще одного.
Бедный Йорик
Собстна расчленинград вовсю.
Похож на Робина Уильямса.
Макет был более сложный. Больше шарниров. Был больше похож на что-то живое.
Бабу бы.
Ну бабу так бабу. Держите себе третьего.
Так был сделан макет №3 Более тоненький, более подвижный, который уже сохранял форму и мог даже почти стоять.
Требую тут смайлик с клубничкой.
Госпадя за што.
После третьего макета и организации наркопритона на своей полке, я начал поглядывать на кирпич полимерной глины, который лежал у меня еще с родины и потихоньку засыхал. Сказано сделано. Взята глина. Которая высохла, и лепилась только при сильном размятии, и началось.
Нетопырь нетохуй.
"Пиздатые" шарниры.
Собстна подлепил. Посмотрел. Подумол.
Хуякс-хуякс и в продакшен. Собрал, поглядел.
Может сидеть, значит можно подпиливать.
Утречком после дежурства подпилил, подточил, подшкурил. Посмтрел.
Подлепил еще деталей, уже скорее для того чтобы вспомнить как оно вообще делается то.
Технология всего чего можно на самом деле нарушена. Но мы не паримся, это же макет.
Парень был покрашен под "камень", типа гаргулья. Краску в идеале покрывать лаком, но лака у меня нет. Поэтому со временем она сотрётся в местах трения и особенно тщательного лапанья.
Подклеил немного тонкой шершавости в в пазы для шарниров, ну просто чтобы тёрло лучше и скользило меньше.
Ну а сегодня утром придя с суток сел его собирать на резинки. В идеале нужны специальные резинки. Но у меня их тоже нет.
Ну и собственно так получился макет №5 Базовые функции которого стоять, сидеть, грустно смотреть с полки.